raw-angle from scale-rotated-ellipse

Time bar (total: 45.9s)

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Memory
27.2MiB live, 1 755.7MiB allocated
Algorithm
search
Search
ProbabilityValidUnknownPreconditionInfiniteDomainCan'tIter
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Compiler

Compiled 171 to 47 computations (72.5% saved)

sample11.8s (25.7%)

Memory
290.2MiB live, 14 723.3MiB allocated
Samples
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24.0ms12×2exit
Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 9.4s
ival-pow2: 1.8s (19.4% of total)
ival-sin: 1.7s (18% of total)
ival-div: 1.4s (14.9% of total)
ival-cos: 1.4s (14.8% of total)
ival-mult: 1.2s (12.6% of total)
ival-sub: 560.0ms (5.9% of total)
adjust: 514.0ms (5.5% of total)
ival-add: 492.0ms (5.2% of total)
ival-sqrt: 141.0ms (1.5% of total)
ival-atan: 92.0ms (1% of total)
ival-pi: 65.0ms (0.7% of total)
exact: 23.0ms (0.2% of total)
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ival-assert: 5.0ms (0.1% of total)
Bogosity

preprocess657.0ms (1.4%)

Memory
-33.1MiB live, 873.6MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Rules
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Iterations

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Stop Event
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node limit
node limit
Calls
Call 1
Inputs
(* 180 (/ (atan (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale))) (PI)))
Outputs
(* 180 (/ (atan (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) b) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) b) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 y-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 y-scale x-scale))))))) (PI.f64))
Call 2
Inputs
(* 180 (/ (atan (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* (neg a) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* (neg a) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* (neg a) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* (neg a) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow (neg a) 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow (neg a) 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* (neg b) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* (neg b) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* (neg b) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* (neg b) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow (neg b) 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow (neg b) 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) x-scale) y-scale))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) (neg x-scale)) (neg x-scale))) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) (neg x-scale)) (neg x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) (neg x-scale)) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) (neg x-scale)) y-scale))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) (neg y-scale)) (neg y-scale)) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) (neg y-scale)) (neg y-scale))) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) (neg y-scale)) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) (neg y-scale)))) (PI)))
(neg (* 180 (/ (atan (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* (neg a) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* (neg a) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* (neg a) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* (neg a) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow (neg a) 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow (neg a) 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale))) (PI))))
(neg (* 180 (/ (atan (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* (neg b) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* (neg b) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* (neg b) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* (neg b) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow (neg b) 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow (neg b) 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale))) (PI))))
(neg (* 180 (/ (atan (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) x-scale) y-scale))) (PI))))
(neg (* 180 (/ (atan (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) (neg x-scale)) (neg x-scale))) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) (neg x-scale)) (neg x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) (neg x-scale)) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) (neg x-scale)) y-scale))) (PI))))
(neg (* 180 (/ (atan (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) (neg y-scale)) (neg y-scale)) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) (neg y-scale)) (neg y-scale))) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) (neg y-scale)) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) (neg y-scale)))) (PI))))
(* 180 (/ (atan (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow a 2) (pow b 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow a 2) (pow b 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* angle (cos (* (/ a 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ a 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* angle (sin (* (/ a 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ a 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* angle (sin (* (/ a 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ a 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* angle (cos (* (/ a 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ a 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow angle 2))) (sin (* (/ a 180) (PI)))) (cos (* (/ a 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow angle 2))) (sin (* (/ a 180) (PI)))) (cos (* (/ a 180) (PI)))) x-scale) y-scale))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* x-scale (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* x-scale (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) a) a)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* x-scale (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) a) a) (/ (/ (+ (pow (* x-scale (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) a) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) a) y-scale))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* y-scale (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) a) a) (/ (/ (+ (pow (* y-scale (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* y-scale (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* y-scale (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) a) a)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow y-scale 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) a) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow y-scale 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) a))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ b 180) (PI)))) 2) (pow (* angle (sin (* (/ b 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ b 180) (PI)))) 2) (pow (* angle (cos (* (/ b 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ b 180) (PI)))) 2) (pow (* angle (cos (* (/ b 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ b 180) (PI)))) 2) (pow (* angle (sin (* (/ b 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow angle 2) (pow a 2))) (sin (* (/ b 180) (PI)))) (cos (* (/ b 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow angle 2) (pow a 2))) (sin (* (/ b 180) (PI)))) (cos (* (/ b 180) (PI)))) x-scale) y-scale))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* x-scale (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* x-scale (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) b) b)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* x-scale (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) b) b) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* x-scale (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow x-scale 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) b) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow x-scale 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) b) y-scale))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* y-scale (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) b) b) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* y-scale (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* y-scale (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* y-scale (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) b) b)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow y-scale 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) b) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow y-scale 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) b))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ x-scale 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ x-scale 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ x-scale 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ x-scale 180) (PI)))) 2)) angle) angle)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ x-scale 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ x-scale 180) (PI)))) 2)) angle) angle) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ x-scale 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ x-scale 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ x-scale 180) (PI)))) (cos (* (/ x-scale 180) (PI)))) angle) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ x-scale 180) (PI)))) (cos (* (/ x-scale 180) (PI)))) angle) y-scale))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ y-scale 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ y-scale 180) (PI)))) 2)) angle) angle) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ y-scale 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ y-scale 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ y-scale 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ y-scale 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ y-scale 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ y-scale 180) (PI)))) 2)) angle) angle)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ y-scale 180) (PI)))) (cos (* (/ y-scale 180) (PI)))) x-scale) angle) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ y-scale 180) (PI)))) (cos (* (/ y-scale 180) (PI)))) x-scale) angle))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) y-scale) x-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) y-scale) x-scale))) (PI)))
Outputs
(* 180 (/ (atan (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (/ (- (- (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* (cos (* angle (/ (PI) 180))) b) 2)) (* x-scale x-scale))) (sqrt (+ (pow (- (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* (cos (* angle (/ (PI) 180))) b) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) 2) (pow (* (* (sin (* angle (/ (PI) 180))) (* 2 (- (* b b) (* a a)))) (/ (cos (* angle (/ (PI) 180))) (* y-scale x-scale))) 2)))) (* (* (sin (* angle (/ (PI) 180))) (* 2 (- (* b b) (* a a)))) (/ (cos (* angle (/ (PI) 180))) (* y-scale x-scale))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* (neg a) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* (neg a) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* (neg a) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* (neg a) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow (neg a) 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow (neg a) 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (/ (- (- (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* (cos (* angle (/ (PI) 180))) b) 2)) (* x-scale x-scale))) (sqrt (+ (pow (- (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* (cos (* angle (/ (PI) 180))) b) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) 2) (pow (* (* (sin (* angle (/ (PI) 180))) (* 2 (- (* b b) (* a a)))) (/ (cos (* angle (/ (PI) 180))) (* y-scale x-scale))) 2)))) (* (* (sin (* angle (/ (PI) 180))) (* 2 (- (* b b) (* a a)))) (/ (cos (* angle (/ (PI) 180))) (* y-scale x-scale))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* (neg b) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* (neg b) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* (neg b) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* (neg b) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow (neg b) 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow (neg b) 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (/ (- (- (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* (cos (* angle (/ (PI) 180))) b) 2)) (* x-scale x-scale))) (sqrt (+ (pow (- (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* (cos (* angle (/ (PI) 180))) b) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) 2) (pow (* (* (sin (* angle (/ (PI) 180))) (* 2 (- (* b b) (* a a)))) (/ (cos (* angle (/ (PI) 180))) (* y-scale x-scale))) 2)))) (* (* (sin (* angle (/ (PI) 180))) (* 2 (- (* b b) (* a a)))) (/ (cos (* angle (/ (PI) 180))) (* y-scale x-scale))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) x-scale) y-scale))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (/ (- (- (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* (cos (* angle (/ (PI) 180))) b) 2)) (* x-scale x-scale))) (sqrt (+ (pow (- (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* (cos (* angle (/ (PI) 180))) b) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) 2) (pow (* (* (sin (* angle (/ (PI) 180))) (* 2 (- (* b b) (* a a)))) (/ (cos (* angle (/ (PI) 180))) (* y-scale x-scale))) 2)))) (* (* (sin (* angle (/ (PI) 180))) (* 2 (- (* a a) (* b b)))) (/ (cos (* angle (/ (PI) 180))) (* y-scale x-scale))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) (neg x-scale)) (neg x-scale))) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) (neg x-scale)) (neg x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) (neg x-scale)) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) (neg x-scale)) y-scale))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (/ (- (- (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* (cos (* angle (/ (PI) 180))) b) 2)) (* x-scale x-scale))) (sqrt (+ (pow (- (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* (cos (* angle (/ (PI) 180))) b) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) 2) (pow (* (* (sin (* angle (/ (PI) 180))) (* 2 (- (* b b) (* a a)))) (/ (cos (* angle (/ (PI) 180))) (* y-scale x-scale))) 2)))) (* (* (sin (* angle (/ (PI) 180))) (* 2 (- (* a a) (* b b)))) (/ (cos (* angle (/ (PI) 180))) (* y-scale x-scale))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) (neg y-scale)) (neg y-scale)) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) (neg y-scale)) (neg y-scale))) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) (neg y-scale)) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) (neg y-scale)))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (/ (- (- (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* (cos (* angle (/ (PI) 180))) b) 2)) (* x-scale x-scale))) (sqrt (+ (pow (- (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* (cos (* angle (/ (PI) 180))) b) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) 2) (pow (* (* (sin (* angle (/ (PI) 180))) (* 2 (- (* b b) (* a a)))) (/ (cos (* angle (/ (PI) 180))) (* y-scale x-scale))) 2)))) (* (* (sin (* angle (/ (PI) 180))) (* 2 (- (* a a) (* b b)))) (/ (cos (* angle (/ (PI) 180))) (* y-scale x-scale))))) (PI)))
(neg (* 180 (/ (atan (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* (neg a) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* (neg a) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* (neg a) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* (neg a) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow (neg a) 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow (neg a) 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale))) (PI))))
(* (/ (atan (/ (- (- (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* (cos (* angle (/ (PI) 180))) b) 2)) (* x-scale x-scale))) (sqrt (+ (pow (- (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* (cos (* angle (/ (PI) 180))) b) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) 2) (pow (* (* (sin (* angle (/ (PI) 180))) (* 2 (- (* b b) (* a a)))) (/ (cos (* angle (/ (PI) 180))) (* y-scale x-scale))) 2)))) (* (* (sin (* angle (/ (PI) 180))) (* 2 (- (* b b) (* a a)))) (/ (cos (* angle (/ (PI) 180))) (* y-scale x-scale))))) (PI)) -180)
(neg (* 180 (/ (atan (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* (neg b) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* (neg b) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* (neg b) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* (neg b) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow (neg b) 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow (neg b) 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale))) (PI))))
(* (/ (atan (/ (- (- (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* (cos (* angle (/ (PI) 180))) b) 2)) (* x-scale x-scale))) (sqrt (+ (pow (- (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* (cos (* angle (/ (PI) 180))) b) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) 2) (pow (* (* (sin (* angle (/ (PI) 180))) (* 2 (- (* b b) (* a a)))) (/ (cos (* angle (/ (PI) 180))) (* y-scale x-scale))) 2)))) (* (* (sin (* angle (/ (PI) 180))) (* 2 (- (* b b) (* a a)))) (/ (cos (* angle (/ (PI) 180))) (* y-scale x-scale))))) (PI)) -180)
(neg (* 180 (/ (atan (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) x-scale) y-scale))) (PI))))
(* (/ (atan (/ (- (- (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* (cos (* angle (/ (PI) 180))) b) 2)) (* x-scale x-scale))) (sqrt (+ (pow (- (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* (cos (* angle (/ (PI) 180))) b) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) 2) (pow (* (* (sin (* angle (/ (PI) 180))) (* 2 (- (* b b) (* a a)))) (/ (cos (* angle (/ (PI) 180))) (* y-scale x-scale))) 2)))) (* (* (sin (* angle (/ (PI) 180))) (* 2 (- (* a a) (* b b)))) (/ (cos (* angle (/ (PI) 180))) (* y-scale x-scale))))) (PI)) -180)
(neg (* 180 (/ (atan (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) (neg x-scale)) (neg x-scale))) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) (neg x-scale)) (neg x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) (neg x-scale)) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) (neg x-scale)) y-scale))) (PI))))
(* (/ (atan (/ (- (- (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* (cos (* angle (/ (PI) 180))) b) 2)) (* x-scale x-scale))) (sqrt (+ (pow (- (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* (cos (* angle (/ (PI) 180))) b) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) 2) (pow (* (* (sin (* angle (/ (PI) 180))) (* 2 (- (* b b) (* a a)))) (/ (cos (* angle (/ (PI) 180))) (* y-scale x-scale))) 2)))) (* (* (sin (* angle (/ (PI) 180))) (* 2 (- (* a a) (* b b)))) (/ (cos (* angle (/ (PI) 180))) (* y-scale x-scale))))) (PI)) -180)
(neg (* 180 (/ (atan (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) (neg y-scale)) (neg y-scale)) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) (neg y-scale)) (neg y-scale))) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) (neg y-scale)) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) (neg y-scale)))) (PI))))
(* (/ (atan (/ (- (- (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* (cos (* angle (/ (PI) 180))) b) 2)) (* x-scale x-scale))) (sqrt (+ (pow (- (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* (cos (* angle (/ (PI) 180))) b) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) 2) (pow (* (* (sin (* angle (/ (PI) 180))) (* 2 (- (* b b) (* a a)))) (/ (cos (* angle (/ (PI) 180))) (* y-scale x-scale))) 2)))) (* (* (sin (* angle (/ (PI) 180))) (* 2 (- (* a a) (* b b)))) (/ (cos (* angle (/ (PI) 180))) (* y-scale x-scale))))) (PI)) -180)
(* 180 (/ (atan (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow a 2) (pow b 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow a 2) (pow b 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (/ (- (- (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* (cos (* angle (/ (PI) 180))) b) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale))) (sqrt (+ (pow (* (* (sin (* angle (/ (PI) 180))) (* 2 (- (* b b) (* a a)))) (/ (cos (* angle (/ (PI) 180))) (* y-scale x-scale))) 2) (pow (- (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* (cos (* angle (/ (PI) 180))) b) 2)) (* y-scale y-scale))) 2)))) (* (* (sin (* angle (/ (PI) 180))) (* 2 (- (* a a) (* b b)))) (/ (cos (* angle (/ (PI) 180))) (* y-scale x-scale))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* angle (cos (* (/ a 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ a 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* angle (sin (* (/ a 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ a 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* angle (sin (* (/ a 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ a 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* angle (cos (* (/ a 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ a 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow angle 2))) (sin (* (/ a 180) (PI)))) (cos (* (/ a 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow angle 2))) (sin (* (/ a 180) (PI)))) (cos (* (/ a 180) (PI)))) x-scale) y-scale))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (/ (- (- (/ (+ (pow (* angle (cos (* a (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* a (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (+ (pow (* angle (sin (* a (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (cos (* a (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale))) (sqrt (+ (pow (- (/ (+ (pow (* angle (sin (* a (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (cos (* a (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* angle (cos (* a (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* a (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) 2) (pow (* (* (- (* b b) (* angle angle)) (* 2 (sin (* a (/ (PI) 180))))) (/ (cos (* a (/ (PI) 180))) (* y-scale x-scale))) 2)))) (* (* (- (* b b) (* angle angle)) (* 2 (sin (* a (/ (PI) 180))))) (/ (cos (* a (/ (PI) 180))) (* y-scale x-scale))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* x-scale (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* x-scale (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) a) a)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* x-scale (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) a) a) (/ (/ (+ (pow (* x-scale (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) a) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) a) y-scale))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (/ (- (- (/ (+ (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* (cos (* angle (/ (PI) 180))) x-scale) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (+ (pow (* (cos (* angle (/ (PI) 180))) b) 2) (pow (* (sin (* angle (/ (PI) 180))) x-scale) 2)) (* a a))) (sqrt (+ (pow (- (/ (+ (pow (* (cos (* angle (/ (PI) 180))) b) 2) (pow (* (sin (* angle (/ (PI) 180))) x-scale) 2)) (* a a)) (/ (+ (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* (cos (* angle (/ (PI) 180))) x-scale) 2)) (* y-scale y-scale))) 2) (pow (* (* (sin (* angle (/ (PI) 180))) (* 2 (- (* b b) (* x-scale x-scale)))) (/ (cos (* angle (/ (PI) 180))) (* a y-scale))) 2)))) (* (* (sin (* angle (/ (PI) 180))) (* 2 (- (* b b) (* x-scale x-scale)))) (/ (cos (* angle (/ (PI) 180))) (* a y-scale))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* y-scale (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) a) a) (/ (/ (+ (pow (* y-scale (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* y-scale (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* y-scale (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) a) a)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow y-scale 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) a) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow y-scale 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) a))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (/ (- (- (/ (+ (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* (cos (* angle (/ (PI) 180))) y-scale) 2)) (* a a)) (/ (+ (pow (* (cos (* angle (/ (PI) 180))) b) 2) (pow (* (sin (* angle (/ (PI) 180))) y-scale) 2)) (* x-scale x-scale))) (sqrt (+ (pow (- (/ (+ (pow (* (cos (* angle (/ (PI) 180))) b) 2) (pow (* (sin (* angle (/ (PI) 180))) y-scale) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* (cos (* angle (/ (PI) 180))) y-scale) 2)) (* a a))) 2) (pow (* (* 2 (* (sin (* angle (/ (PI) 180))) (- (* b b) (* y-scale y-scale)))) (/ (cos (* angle (/ (PI) 180))) (* a x-scale))) 2)))) (* (* 2 (* (sin (* angle (/ (PI) 180))) (- (* b b) (* y-scale y-scale)))) (/ (cos (* angle (/ (PI) 180))) (* a x-scale))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ b 180) (PI)))) 2) (pow (* angle (sin (* (/ b 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ b 180) (PI)))) 2) (pow (* angle (cos (* (/ b 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ b 180) (PI)))) 2) (pow (* angle (cos (* (/ b 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ b 180) (PI)))) 2) (pow (* angle (sin (* (/ b 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow angle 2) (pow a 2))) (sin (* (/ b 180) (PI)))) (cos (* (/ b 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow angle 2) (pow a 2))) (sin (* (/ b 180) (PI)))) (cos (* (/ b 180) (PI)))) x-scale) y-scale))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (/ (- (/ (+ (pow (* a (cos (* (PI) (/ b 180)))) 2) (pow (* angle (sin (* (PI) (/ b 180)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (+ (pow (* a (sin (* (PI) (/ b 180)))) 2) (pow (* angle (cos (* (PI) (/ b 180)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (+ (pow (* a (sin (* (PI) (/ b 180)))) 2) (pow (* angle (cos (* (PI) (/ b 180)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* (PI) (/ b 180)))) 2) (pow (* angle (sin (* (PI) (/ b 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) 2) (pow (* (* 2 (* (sin (* (PI) (/ b 180))) (- (* angle angle) (* a a)))) (/ (cos (* (PI) (/ b 180))) (* y-scale x-scale))) 2))))) (* (* 2 (* (sin (* (PI) (/ b 180))) (- (* angle angle) (* a a)))) (/ (cos (* (PI) (/ b 180))) (* y-scale x-scale))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* x-scale (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* x-scale (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) b) b)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* x-scale (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) b) b) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* x-scale (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow x-scale 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) b) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow x-scale 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) b) y-scale))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (/ (- (- (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* (sin (* angle (/ (PI) 180))) x-scale) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* (cos (* angle (/ (PI) 180))) x-scale) 2)) (* b b))) (sqrt (+ (pow (- (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* (cos (* angle (/ (PI) 180))) x-scale) 2)) (* b b)) (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* (sin (* angle (/ (PI) 180))) x-scale) 2)) (* y-scale y-scale))) 2) (pow (* (* (sin (* angle (/ (PI) 180))) (* 2 (- (* x-scale x-scale) (* a a)))) (/ (cos (* angle (/ (PI) 180))) (* b y-scale))) 2)))) (* (* (sin (* angle (/ (PI) 180))) (* 2 (- (* x-scale x-scale) (* a a)))) (/ (cos (* angle (/ (PI) 180))) (* b y-scale))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* y-scale (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) b) b) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* y-scale (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* y-scale (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* y-scale (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) b) b)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow y-scale 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) b) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow y-scale 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) b))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (/ (- (- (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* (sin (* angle (/ (PI) 180))) y-scale) 2)) (* b b)) (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* (cos (* angle (/ (PI) 180))) y-scale) 2)) (* x-scale x-scale))) (sqrt (+ (pow (- (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* (cos (* angle (/ (PI) 180))) y-scale) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* (sin (* angle (/ (PI) 180))) y-scale) 2)) (* b b))) 2) (pow (* (* (sin (* angle (/ (PI) 180))) (* 2 (- (* y-scale y-scale) (* a a)))) (/ (cos (* angle (/ (PI) 180))) (* b x-scale))) 2)))) (* (* (sin (* angle (/ (PI) 180))) (* 2 (- (* y-scale y-scale) (* a a)))) (/ (cos (* angle (/ (PI) 180))) (* b x-scale))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ x-scale 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ x-scale 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ x-scale 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ x-scale 180) (PI)))) 2)) angle) angle)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ x-scale 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ x-scale 180) (PI)))) 2)) angle) angle) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ x-scale 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ x-scale 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ x-scale 180) (PI)))) (cos (* (/ x-scale 180) (PI)))) angle) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ x-scale 180) (PI)))) (cos (* (/ x-scale 180) (PI)))) angle) y-scale))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (/ (- (/ (+ (pow (* a (cos (* (PI) (/ x-scale 180)))) 2) (pow (* b (sin (* (PI) (/ x-scale 180)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (+ (pow (* a (sin (* (PI) (/ x-scale 180)))) 2) (pow (* b (cos (* (PI) (/ x-scale 180)))) 2)) (* angle angle)) (sqrt (+ (pow (- (/ (+ (pow (* a (sin (* (PI) (/ x-scale 180)))) 2) (pow (* b (cos (* (PI) (/ x-scale 180)))) 2)) (* angle angle)) (/ (+ (pow (* a (cos (* (PI) (/ x-scale 180)))) 2) (pow (* b (sin (* (PI) (/ x-scale 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) 2) (pow (* (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (sin (* (PI) (/ x-scale 180)))) (/ (cos (* (PI) (/ x-scale 180))) (* angle y-scale))) 2))))) (* (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (sin (* (PI) (/ x-scale 180)))) (/ (cos (* (PI) (/ x-scale 180))) (* angle y-scale))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ y-scale 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ y-scale 180) (PI)))) 2)) angle) angle) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ y-scale 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ y-scale 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ y-scale 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ y-scale 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ y-scale 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ y-scale 180) (PI)))) 2)) angle) angle)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ y-scale 180) (PI)))) (cos (* (/ y-scale 180) (PI)))) x-scale) angle) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ y-scale 180) (PI)))) (cos (* (/ y-scale 180) (PI)))) x-scale) angle))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (/ (- (- (/ (+ (pow (* a (cos (* y-scale (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* y-scale (/ (PI) 180)))) 2)) (* angle angle)) (/ (+ (pow (* a (sin (* y-scale (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (cos (* y-scale (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale))) (sqrt (+ (pow (- (/ (+ (pow (* a (sin (* y-scale (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (cos (* y-scale (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* y-scale (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* y-scale (/ (PI) 180)))) 2)) (* angle angle))) 2) (pow (* (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (sin (* y-scale (/ (PI) 180)))) (/ (cos (* y-scale (/ (PI) 180))) (* angle x-scale))) 2)))) (* (* (* 2 (- (* b b) (* a a))) (sin (* y-scale (/ (PI) 180)))) (/ (cos (* y-scale (/ (PI) 180))) (* angle x-scale))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) y-scale) x-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) y-scale) x-scale))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (/ (- (- (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* (cos (* angle (/ (PI) 180))) b) 2)) (* y-scale y-scale))) (sqrt (+ (pow (* (* (sin (* angle (/ (PI) 180))) (* 2 (- (* b b) (* a a)))) (/ (cos (* angle (/ (PI) 180))) (* y-scale x-scale))) 2) (pow (- (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* (cos (* angle (/ (PI) 180))) b) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale))) 2)))) (* (* (sin (* angle (/ (PI) 180))) (* 2 (- (* b b) (* a a)))) (/ (cos (* angle (/ (PI) 180))) (* y-scale x-scale))))) (PI)))
Symmetry

(abs a)

(abs b)

explain2.2s (4.8%)

Memory
55.5MiB live, 3 539.6MiB allocated
FPErrors
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Ground TruthOverpredictionsExampleUnderpredictionsExampleSubexpression
1070-1(3.334412283978763e-227 6.333627085430907e+75 -8.356186899920181e+183 -4.042344683032533e+194 5.20026430277074e+274)(/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))
920-0-(sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))
920-0-(cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))
770-0-(-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64)))))
581(2.284746019404554e-276 6.361809582776758e-59 3.3060026261924663e+205 1.3021109137229504e+103 -1.2485381422687687e+174)2(3.417050343362578e-221 2.014451083131727e+147 -1.8585553827030403e-222 5.32762533220272e+236 -179.51983858497636)(sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))
390-0-(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))
370-2(1.2590190656181458e-154 3.18162368420728e-163 2.2066639096978167e-5 -2.997648387397505e-168 -1.793304160181057e-11)(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale)
360-1(9.979972048512754e-159 1.5687409083440666e-282 -3.0963297003058517e-267 -2.3032412137954223e+120 -7.62027941671958e-217)(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale)
320-1(1.2590190656181458e-154 3.18162368420728e-163 2.2066639096978167e-5 -2.997648387397505e-168 -1.793304160181057e-11)(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale)
220-0-(-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale))
220-0-(-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))
190-0-(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale)
150-0-(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
140-0-(/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)
100-1(1.2497384118517785e-230 8.215856781201165e-302 1.5754826201479197e+217 -1.7950799139321006e+262 -6.24884579715666e-145)(/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)
30-3(3.5531041807588735e+170 1.9166112963984773e-45 6.091370468612549e+31 2.5408231434517753e+74 7.3392700092756435e-239)(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
00-0-x-scale
00-0-(pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))
00-0-(pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))
00-0-(*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))
00-0-(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))
00-0-(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
00-0-(*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))
00-0-(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
00-0-(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
00-0-(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))
00-0-#s(literal 180 binary64)
00-0-(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))
00-0-angle
00-0-#s(literal 2 binary64)
00-0-(pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64))
00-0-(*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))
00-0-b
00-0-(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64))
00-0-a
00-0-(+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64)))
00-0-(pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))
00-0-(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
00-0-(pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))
00-0-(atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale)))
00-0-(PI.f64)
00-0-(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
00-0-(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
00-0-(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))
00-0-y-scale
Explanations
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OperatorSubexpressionExplanationCount
cos.f64(cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))sensitivity921
sin.f64(sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))sensitivity920
-.f64(-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64)))))nan-rescue530
(/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)overflow73
(/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)overflow64
(pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))overflow60
(pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))overflow52
(pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))overflow24
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))overflow69
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale))overflow115
(pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))overflow23
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale)overflow65
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale)overflow55
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))overflow77
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))overflow58
(/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)overflow64
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))overflow58
(pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))overflow23
(+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64)))overflow155
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))overflow115
(/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)overflow73
(pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64))overflow155
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale)overflow55
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))overflow97
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale)overflow51
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))overflow77
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))overflow97
(pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))overflow60
(pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))overflow52
(sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))overflow115
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale)overflow60
(pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))overflow24
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))overflow52
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))overflow101
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))overflow69
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale)overflow65
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))overflow60
sqrt.f64(sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))oflow-rescue400
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))overflow58
(/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)overflow64
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))overflow58
(pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))overflow23
(+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64)))overflow155
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))overflow115
(/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)overflow73
(pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64))overflow155
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale)overflow55
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))overflow97
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale)overflow51
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))overflow77
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))overflow97
(pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))overflow60
(pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))overflow52
(sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))overflow115
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale)overflow60
(pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))overflow24
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))overflow52
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))overflow101
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))overflow69
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale)overflow65
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))overflow60
*.f64(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))n*o390
/.f64(/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))o/o380
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))overflow58
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))overflow58
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale))overflow115
(pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))overflow46
(+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64)))overflow155
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))overflow115
(/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)overflow146
(-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64)))))overflow72
(/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)overflow128
(pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64))overflow155
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale)overflow110
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))overflow97
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale)overflow51
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))overflow154
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))overflow97
(pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))overflow120
(pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))overflow104
(sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))overflow115
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale)overflow60
(pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))overflow48
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))overflow52
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))overflow101
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))overflow138
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale)overflow130
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))overflow60
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))overflow58
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))overflow97
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale)overflow60
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))overflow58
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))overflow52
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))overflow60
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))overflow97
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale)overflow51
/.f64(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale)o/n310
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))overflow77
(pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))overflow60
(pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))overflow24
/.f64(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale)o/n280
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))overflow58
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))overflow97
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))overflow97
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))overflow58
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))overflow52
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))overflow60
/.f64(/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))u/u270
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))underflow26
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))underflow26
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale))underflow16
(+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64)))underflow33
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))underflow16
(/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)underflow90
(-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64)))))underflow51
(/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)underflow118
(pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64))underflow33
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale)underflow70
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))underflow16
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale)underflow35
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))underflow38
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))underflow16
(pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))underflow138
(*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))underflow80
(pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))underflow124
(sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))underflow16
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale)underflow41
(pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))underflow194
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))underflow62
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))underflow79
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))underflow46
(pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))underflow230
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))underflow64
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale)underflow56
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))underflow69
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))underflow26
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))underflow16
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale)underflow41
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))underflow26
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))underflow62
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))underflow69
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))underflow16
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale)underflow35
-.f64(-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64)))))cancellation240
/.f64(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale)o/n240
(pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))overflow52
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))overflow69
(pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))overflow23
-.f64(-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))nan-rescue220
(/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)overflow73
(pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))overflow52
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))overflow69
(pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))overflow23
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale)overflow65
(/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)overflow64
(pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))overflow60
(pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))overflow24
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale)overflow55
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))overflow77
-.f64(-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale))nan-rescue220
(/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)overflow64
(pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))overflow60
(pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))overflow24
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale)overflow55
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))overflow77
(/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)overflow73
(pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))overflow52
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))overflow69
(pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))overflow23
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale)overflow65
sqrt.f64(sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))uflow-rescue170
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))underflow26
(/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)underflow59
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))underflow26
(+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64)))underflow33
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))underflow16
(/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)underflow45
(pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64))underflow33
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale)underflow35
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))underflow16
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale)underflow35
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))underflow19
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))underflow16
(pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))underflow69
(*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))underflow40
(pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))underflow62
(sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))underflow16
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale)underflow41
(pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))underflow97
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))underflow62
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))underflow79
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))underflow23
(pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))underflow115
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))underflow32
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale)underflow28
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))underflow69
-.f64(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))nan-rescue150
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))overflow52
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))overflow60
/.f64(/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))o/n150
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))overflow58
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))overflow58
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale))overflow115
(pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))overflow46
(+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64)))overflow155
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))overflow115
(/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)overflow146
(-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64)))))overflow72
(/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)overflow128
(pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64))overflow155
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale)overflow110
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))overflow97
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale)overflow51
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))overflow154
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))overflow97
(pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))overflow120
(pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))overflow104
(sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))overflow115
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale)overflow60
(pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))overflow48
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))overflow52
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))overflow101
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))overflow138
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale)overflow130
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))overflow60
/.f64(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale)o/n140
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))overflow58
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))overflow97
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))overflow58
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))overflow52
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))overflow60
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))overflow97
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale)overflow51
/.f64(/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)o/n120
(pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))overflow52
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))overflow69
(pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))overflow23
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale)overflow65
/.f64(/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))u/n110
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))underflow26
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))underflow26
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale))underflow16
(+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64)))underflow33
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))underflow16
(/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)underflow90
(-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64)))))underflow51
(/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)underflow118
(pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64))underflow33
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale)underflow70
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))underflow16
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale)underflow35
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))underflow38
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))underflow16
(pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))underflow138
(*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))underflow80
(pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))underflow124
(sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))underflow16
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale)underflow41
(pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))underflow194
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))underflow62
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))underflow79
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))underflow46
(pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))underflow230
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))underflow64
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale)underflow56
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))underflow69
/.f64(/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)o/n90
(pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))overflow60
(pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))overflow24
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale)overflow55
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))overflow77
/.f64(/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))n/o90
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))overflow58
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))overflow97
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale)overflow60
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))overflow58
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))overflow52
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))overflow60
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))overflow97
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale)overflow51
/.f64(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale)u/n70
(*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))underflow40
(pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))underflow62
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))underflow23
(pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))underflow115
/.f64(/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))n/u60
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))underflow26
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))underflow16
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale)underflow41
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))underflow26
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))underflow62
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))underflow69
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))underflow16
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale)underflow35
/.f64(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale)u/n30
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))underflow19
(pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))underflow69
(pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))underflow97
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))underflow32
/.f64(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale)u/n30
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))underflow26
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))underflow16
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))underflow26
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))underflow62
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))underflow69
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))underflow16
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale)underflow35
/.f64(/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)u/n20
(*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))underflow40
(pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))underflow62
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))underflow23
(pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))underflow115
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale)underflow28
/.f64(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale)u/n20
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))underflow26
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))underflow16
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))underflow16
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))underflow26
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))underflow62
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))underflow69
Confusion
Predicted +Predicted -
+2100
-2620
Precision
0.8898305084745762
Recall
1.0
Confusion?
Predicted +Predicted MaybePredicted -
+21000
-26119
Precision?
0.8860759493670886
Recall?
1.0
Freqs
test
numberfreq
020
155
257
356
436
520
68
74
Total Confusion?
Predicted +Predicted MaybePredicted -
+100
-000
Precision?
1.0
Recall?
1.0
Samples
270.0ms224×1valid
154.0ms84×2valid
99.0ms194×0valid
21.0ms10×3valid
Compiler

Compiled 3 358 to 184 computations (94.5% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 451.0ms
ival-mult: 98.0ms (21.7% of total)
ival-cos: 83.0ms (18.4% of total)
ival-pow2: 80.0ms (17.7% of total)
ival-sin: 64.0ms (14.2% of total)
ival-div: 53.0ms (11.7% of total)
adjust: 19.0ms (4.2% of total)
ival-sub: 18.0ms (4% of total)
ival-add: 13.0ms (2.9% of total)
ival-atan: 9.0ms (2% of total)
ival-sqrt: 8.0ms (1.8% of total)
ival-pi: 4.0ms (0.9% of total)
exact: 1.0ms (0.2% of total)
ival-true: 1.0ms (0.2% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)

eval1.0ms (0%)

Memory
2.0MiB live, 2.0MiB allocated
Compiler

Compiled 169 to 42 computations (75.1% saved)

prune5.0ms (0%)

Memory
-31.2MiB live, 6.0MiB allocated
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
17.6%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) b) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) b) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 y-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 y-scale x-scale))))))) (PI.f64))
18.6%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
Compiler

Compiled 343 to 87 computations (74.6% saved)

simplify316.0ms (0.7%)

Memory
43.5MiB live, 661.4MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Localize:

Found 8 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
cost-diff0
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) b) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) b) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 y-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 y-scale x-scale)))))
cost-diff0
(atan.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) b) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) b) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 y-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 y-scale x-scale))))))
cost-diff0
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) b) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) b) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 y-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 y-scale x-scale)))))))
cost-diff0
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) b) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) b) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 y-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 y-scale x-scale))))))) (PI.f64))
cost-diff0
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
cost-diff6336
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
cost-diff6336
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
cost-diff12992
(sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))
Rules
6 712×*-lowering-*.f32
6 712×*-lowering-*.f64
3 936×accelerator-lowering-fma.f32
3 936×accelerator-lowering-fma.f64
3 856×/-lowering-/.f32
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
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12152930
26512930
341962830
084682765
Stop Event
iter limit
node limit
Calls
Call 1
Inputs
(* 180 (/ (atan (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale))) (PI)))
180
(/ (atan (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale))) (PI))
(atan (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)))
(/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale))
(- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))
(- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale))
(/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)
(/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale)
(+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2))
(pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)
(* a (cos (* (/ angle 180) (PI))))
a
(cos (* (/ angle 180) (PI)))
(* (/ angle 180) (PI))
(/ angle 180)
angle
(PI)
2
(pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)
(* b (sin (* (/ angle 180) (PI))))
b
(sin (* (/ angle 180) (PI)))
y-scale
(/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)
(/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale)
(+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2))
(pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)
(* a (sin (* (/ angle 180) (PI))))
(pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)
(* b (cos (* (/ angle 180) (PI))))
x-scale
(sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))
(+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))
(pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2)
(- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale))
(pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)
(/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)
(/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale)
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI))))
(* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI))))
(* 2 (- (pow b 2) (pow a 2)))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(pow b 2)
(pow a 2)
(/ (* 180 (atan (/ (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)) (* x-scale x-scale)) (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)) (* x-scale x-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)) (* x-scale x-scale)))) (* (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (* (- b a) (* 2 (+ a b))) (* y-scale x-scale)))) (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (* (- b a) (* 2 (+ a b))) (* y-scale x-scale))))))))) (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (* (- b a) (* 2 (+ a b))) (* y-scale x-scale))))))) (PI))
(* 180 (atan (/ (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)) (* x-scale x-scale)) (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)) (* x-scale x-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)) (* x-scale x-scale)))) (* (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (* (- b a) (* 2 (+ a b))) (* y-scale x-scale)))) (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (* (- b a) (* 2 (+ a b))) (* y-scale x-scale))))))))) (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (* (- b a) (* 2 (+ a b))) (* y-scale x-scale)))))))
180
(atan (/ (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)) (* x-scale x-scale)) (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)) (* x-scale x-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)) (* x-scale x-scale)))) (* (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (* (- b a) (* 2 (+ a b))) (* y-scale x-scale)))) (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (* (- b a) (* 2 (+ a b))) (* y-scale x-scale))))))))) (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (* (- b a) (* 2 (+ a b))) (* y-scale x-scale))))))
(/ (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)) (* x-scale x-scale)) (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)) (* x-scale x-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)) (* x-scale x-scale)))) (* (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (* (- b a) (* 2 (+ a b))) (* y-scale x-scale)))) (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (* (- b a) (* 2 (+ a b))) (* y-scale x-scale))))))))) (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (* (- b a) (* 2 (+ a b))) (* y-scale x-scale)))))
(- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)) (* x-scale x-scale)) (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)) (* x-scale x-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)) (* x-scale x-scale)))) (* (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (* (- b a) (* 2 (+ a b))) (* y-scale x-scale)))) (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (* (- b a) (* 2 (+ a b))) (* y-scale x-scale)))))))))
(/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))
(+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2))
(pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)
(* a (cos (/ (* angle (PI)) 180)))
a
(cos (/ (* angle (PI)) 180))
(/ (* angle (PI)) 180)
(* angle (PI))
angle
(PI)
2
(pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)
(* b (sin (/ (* angle (PI)) 180)))
b
(sin (/ (* angle (PI)) 180))
(* y-scale y-scale)
y-scale
(+ (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)) (* x-scale x-scale)) (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)) (* x-scale x-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)) (* x-scale x-scale)))) (* (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (* (- b a) (* 2 (+ a b))) (* y-scale x-scale)))) (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (* (- b a) (* 2 (+ a b))) (* y-scale x-scale))))))))
(/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)) (* x-scale x-scale))
(+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2))
(pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)
(* a (sin (/ (* angle (PI)) 180)))
(pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)
(* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b)
(* x-scale x-scale)
x-scale
(sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)) (* x-scale x-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)) (* x-scale x-scale)))) (* (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (* (- b a) (* 2 (+ a b))) (* y-scale x-scale)))) (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (* (- b a) (* 2 (+ a b))) (* y-scale x-scale)))))))
(- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)) (* x-scale x-scale)))
(* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (* (- b a) (* 2 (+ a b))) (* y-scale x-scale))))
(* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (* (- b a) (* 2 (+ a b))) (* y-scale x-scale)))
(/ (* (- b a) (* 2 (+ a b))) (* y-scale x-scale))
(* (- b a) (* 2 (+ a b)))
(- b a)
(* 2 (+ a b))
(+ a b)
(* y-scale x-scale)
Outputs
(* 180 (/ (atan (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale))) (PI)))
(*.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale))))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))
180
#s(literal 180 binary64)
(/ (atan (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale))))) (PI.f64))
(atan (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)))
(atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale)))))
(/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale))
(/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale))))
(- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))
(-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale)))))
(- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale))
(-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))
(/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale)
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale)
(+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2))
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))
(pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)
(pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))
(* a (cos (* (/ angle 180) (PI))))
(*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
a
(cos (* (/ angle 180) (PI)))
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(* (/ angle 180) (PI))
(/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(/ angle 180)
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
angle
(PI)
(PI.f64)
2
#s(literal 2 binary64)
(pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)
(pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))
(* b (sin (* (/ angle 180) (PI))))
(*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
b
(sin (* (/ angle 180) (PI)))
(sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
y-scale
(/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale)
(+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2))
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))
(pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)
(pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))
(* a (sin (* (/ angle 180) (PI))))
(*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
(pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)
(pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))
(* b (cos (* (/ angle 180) (PI))))
(*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
x-scale
(sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))
(hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale))))
(+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))
(+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))
(pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2)
(pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))
(- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale))
(-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)
(pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))
(/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale)))
(/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale)
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)) (/.f64 (-.f64 b a) x-scale))))
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))
(* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 2 (- (pow b 2) (pow a 2)))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(/ (* 180 (atan (/ (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)) (* x-scale x-scale)) (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)) (* x-scale x-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)) (* x-scale x-scale)))) (* (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (* (- b a) (* 2 (+ a b))) (* y-scale x-scale)))) (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (* (- b a) (* 2 (+ a b))) (* y-scale x-scale))))))))) (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (* (- b a) (* 2 (+ a b))) (* y-scale x-scale))))))) (PI))
(*.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale))))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))
(* 180 (atan (/ (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)) (* x-scale x-scale)) (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)) (* x-scale x-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)) (* x-scale x-scale)))) (* (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (* (- b a) (* 2 (+ a b))) (* y-scale x-scale)))) (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (* (- b a) (* 2 (+ a b))) (* y-scale x-scale))))))))) (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (* (- b a) (* 2 (+ a b))) (* y-scale x-scale)))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale))))))
180
#s(literal 180 binary64)
(atan (/ (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)) (* x-scale x-scale)) (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)) (* x-scale x-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)) (* x-scale x-scale)))) (* (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (* (- b a) (* 2 (+ a b))) (* y-scale x-scale)))) (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (* (- b a) (* 2 (+ a b))) (* y-scale x-scale))))))))) (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (* (- b a) (* 2 (+ a b))) (* y-scale x-scale))))))
(atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale)))))
(/ (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)) (* x-scale x-scale)) (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)) (* x-scale x-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)) (* x-scale x-scale)))) (* (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (* (- b a) (* 2 (+ a b))) (* y-scale x-scale)))) (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (* (- b a) (* 2 (+ a b))) (* y-scale x-scale))))))))) (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (* (- b a) (* 2 (+ a b))) (* y-scale x-scale)))))
(/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale))))
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(PI)
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2
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y-scale
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(-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64)))))
accuracy70.0%
(cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))
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(sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))
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(/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))
Samples
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110.0ms42×2valid
56.0ms97×0valid
22.0ms3valid
1.0ms1exit
Compiler

Compiled 2 797 to 81 computations (97.1% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 675.0ms
ival-mult: 337.0ms (49.9% of total)
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ival-sin: 66.0ms (9.8% of total)
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adjust: 16.0ms (2.4% of total)
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exact: 1.0ms (0.1% of total)
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ival-true: 0.0ms (0% of total)

series596.0ms (1.3%)

Memory
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Counts
15 → 612
Calls
Call 1
Inputs
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#<alt (/ (* 180 (atan (/ (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)) (* x-scale x-scale)) (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)) (* x-scale x-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)) (* x-scale x-scale)))) (* (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (* (- b a) (* 2 (+ a b))) (* y-scale x-scale)))) (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (* (- b a) (* 2 (+ a b))) (* y-scale x-scale))))))))) (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (* (- b a) (* 2 (+ a b))) (* y-scale x-scale))))))) (PI))>
#<alt (* 180 (atan (/ (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)) (* x-scale x-scale)) (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)) (* x-scale x-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)) (* x-scale x-scale)))) (* (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (* (- b a) (* 2 (+ a b))) (* y-scale x-scale)))) (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (* (- b a) (* 2 (+ a b))) (* y-scale x-scale))))))))) (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (* (- b a) (* 2 (+ a b))) (* y-scale x-scale)))))))>
#<alt (atan (/ (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)) (* x-scale x-scale)) (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)) (* x-scale x-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)) (* x-scale x-scale)))) (* (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (* (- b a) (* 2 (+ a b))) (* y-scale x-scale)))) (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (* (- b a) (* 2 (+ a b))) (* y-scale x-scale))))))))) (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (* (- b a) (* 2 (+ a b))) (* y-scale x-scale))))))>
#<alt (/ (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)) (* x-scale x-scale)) (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)) (* x-scale x-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)) (* x-scale x-scale)))) (* (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (* (- b a) (* 2 (+ a b))) (* y-scale x-scale)))) (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (* (- b a) (* 2 (+ a b))) (* y-scale x-scale))))))))) (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (* (- b a) (* 2 (+ a b))) (* y-scale x-scale)))))>
#<alt (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale))>
#<alt (sin (* (/ angle 180) (PI)))>
#<alt (cos (* (/ angle 180) (PI)))>
#<alt (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))>
#<alt (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)) (* x-scale x-scale)) (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)) (* x-scale x-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)) (* x-scale x-scale)))) (* (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (* (- b a) (* 2 (+ a b))) (* y-scale x-scale)))) (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (* (- b a) (* 2 (+ a b))) (* y-scale x-scale)))))))))>
#<alt (sin (/ (* angle (PI)) 180))>
#<alt (cos (/ (* angle (PI)) 180))>
Outputs
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))>
#<alt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (* (pow a 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (* (pow a 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))>
#<alt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/4 (* (* (pow a 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))>
#<alt (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))>
#<alt (- (+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))>
#<alt (- (+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))>
#<alt (- (+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))>
#<alt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (* (pow b 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (* (pow b 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))>
#<alt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/4 (* (* (pow b 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (+ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (+ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))>
#<alt (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))>
#<alt (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))>
#<alt (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (+ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (+ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))>
#<alt (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))>
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#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ b (* -1 a)) 2) (pow (- b (* -1 a)) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b (* -1 a)) (- b (* -1 a)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ b (* -1 a)) 2) (pow (- b (* -1 a)) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b (* -1 a)) (- b (* -1 a)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ b (* -1 a)) 2) (pow (- b (* -1 a)) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b (* -1 a)) (- b (* -1 a)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ b (* -1 a)) 2) (pow (- b (* -1 a)) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b (* -1 a)) (- b (* -1 a)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a (* -1 b)) 2) (pow (- a (* -1 b)) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a (* -1 b)) (- a (* -1 b)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a (* -1 b)) 2) (pow (- a (* -1 b)) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a (* -1 b)) (- a (* -1 b)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a (* -1 b)) 2) (pow (- a (* -1 b)) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a (* -1 b)) (- a (* -1 b)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a (* -1 b)) 2) (pow (- a (* -1 b)) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a (* -1 b)) (- a (* -1 b)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))>
#<alt (* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))>
#<alt (* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))>
#<alt (* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))>
#<alt (* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))>
#<alt (* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))>
#<alt (* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))>
#<alt (* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))>
#<alt (* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ b (* -1 a)) 2) (pow (- b (* -1 a)) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b (* -1 a)) (- b (* -1 a)))))))))>
#<alt (* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ b (* -1 a)) 2) (pow (- b (* -1 a)) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b (* -1 a)) (- b (* -1 a)))))))))>
#<alt (* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ b (* -1 a)) 2) (pow (- b (* -1 a)) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b (* -1 a)) (- b (* -1 a)))))))))>
#<alt (* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ b (* -1 a)) 2) (pow (- b (* -1 a)) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b (* -1 a)) (- b (* -1 a)))))))))>
#<alt (* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))>
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#<alt (* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))>
#<alt (* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))>
#<alt (* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))>
#<alt (* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))>
#<alt (* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))>
#<alt (* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))>
#<alt (* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))>
#<alt (* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))>
#<alt (* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))>
#<alt (* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))>
#<alt (* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))>
#<alt (* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))>
#<alt (* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))>
#<alt (* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))>
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#<alt (* 180 (atan (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a (* -1 b)) 2) (pow (- a (* -1 b)) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a (* -1 b)) (- a (* -1 b)))))))))>
#<alt (* 180 (atan (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a (* -1 b)) 2) (pow (- a (* -1 b)) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a (* -1 b)) (- a (* -1 b)))))))))>
#<alt (* 180 (atan (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a (* -1 b)) 2) (pow (- a (* -1 b)) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a (* -1 b)) (- a (* -1 b)))))))))>
#<alt (* 180 (atan (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a (* -1 b)) 2) (pow (- a (* -1 b)) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a (* -1 b)) (- a (* -1 b)))))))))>
#<alt (* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))>
#<alt (* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))>
#<alt (* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))>
#<alt (* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))>
#<alt (* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))>
#<alt (* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))>
#<alt (* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))>
#<alt (* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))>
#<alt (* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))>
#<alt (* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))>
#<alt (* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))>
#<alt (* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))>
#<alt (* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))>
#<alt (* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))>
#<alt (* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))>
#<alt (* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))>
#<alt (* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))>
#<alt (* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))>
#<alt (* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))>
#<alt (* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))>
#<alt (* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))>
#<alt (* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))>
#<alt (* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))>
#<alt (* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ b (* -1 a)) 2) (pow (- b (* -1 a)) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b (* -1 a)) (- b (* -1 a))))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ b (* -1 a)) 2) (pow (- b (* -1 a)) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b (* -1 a)) (- b (* -1 a))))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ b (* -1 a)) 2) (pow (- b (* -1 a)) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b (* -1 a)) (- b (* -1 a))))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ b (* -1 a)) 2) (pow (- b (* -1 a)) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b (* -1 a)) (- b (* -1 a))))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (atan (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a (* -1 b)) 2) (pow (- a (* -1 b)) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a (* -1 b)) (- a (* -1 b))))))))>
#<alt (atan (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a (* -1 b)) 2) (pow (- a (* -1 b)) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a (* -1 b)) (- a (* -1 b))))))))>
#<alt (atan (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a (* -1 b)) 2) (pow (- a (* -1 b)) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a (* -1 b)) (- a (* -1 b))))))))>
#<alt (atan (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a (* -1 b)) 2) (pow (- a (* -1 b)) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a (* -1 b)) (- a (* -1 b))))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (* a (- (* -2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* a (+ (* 1/2 (* a (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (* -2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)))))) (* 1/2 (- (* -2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* a (+ (* 1/2 (- (* -2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* a (+ (* 1/2 (* a (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (+ (* -1 (/ (- (* -2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))) (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (* -2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))))) (pow b 2)))))) (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (* -2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))))))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) a)))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) a))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 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#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1/2 (/ (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) a)))>
#<alt (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) a)) (* 1/2 (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) a)) (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) a)) (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) a)) (* 1/2 (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) a)) (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 90 (/ (* angle (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))))))) (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))))))) (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))))))) (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))))))) (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))))))) (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/22216240521216000000000 (pow (PI) 8)) (+ (* 1/793437161472000000000 (pow (PI) 8)) (* 1/634749729177600000000 (pow (PI) 8))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/22216240521216000000000 (pow (PI) 8)) (+ (* 1/793437161472000000000 (pow (PI) 8)) (* 1/634749729177600000000 (pow (PI) 8))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8)))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/22216240521216000000000 (pow (PI) 8)) (+ (* 1/793437161472000000000 (pow (PI) 8)) (* 1/634749729177600000000 (pow (PI) 8))))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6))) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8))) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))) (pow (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/22216240521216000000000 (pow (PI) 8)) (+ (* 1/793437161472000000000 (pow (PI) 8)) (* 1/634749729177600000000 (pow (PI) 8))))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))))))) (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))))))) (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))))))) (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))))))) (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))))))) (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))))))) (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (* b (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* b (+ (* 1/2 (* b (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow a 2))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (* 1/2 (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* b (+ (* 1/2 (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* b (+ (* 1/2 (* b (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow a 2))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 2))) (* -1 (/ (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))))))) (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow a 2))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* -2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) b)))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) b)) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (+ a (* -1 a)) (- (* -2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow b 2)))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) b)) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle 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(pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (+ a (* -1 a)) (- (* -2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 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(pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* 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(PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow b 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) b)))>
#<alt (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) b))) b)) (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) b))) b)) (* -1/2 (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) b)) (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- b a)))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- b a))))))) (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- b a)))))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* 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(PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 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#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- b a)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- b a)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- b a)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- b a)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (+ (* -1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- b a)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- b a)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- b a))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- b a))))))) (* 1/8 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- b a)))))))))))) x-scale)>
#<alt (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- b a))))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- b a)))))))) (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- b a)))))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- b a)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- b a)))))))) (* 1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- b a))))))))))) x-scale)>
#<alt (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- b a)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) x-scale))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- b a)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- b a)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))) x-scale))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ 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(PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- b a)))))))) (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow 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(/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- b a)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))) x-scale))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)))))) (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)))) (pow b 2)))))) (* 1/2 (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))))))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (pow a 6))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (pow a 6))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4))))))>
#<alt (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (/ (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) angle)>
#<alt (/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) angle)>
#<alt (/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) 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(pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))))))) angle)>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* 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#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle 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(pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (/ (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))) (pow b 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (/ (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))) (pow b 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* -1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))) x-scale)>
#<alt (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))) x-scale)>
#<alt (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) x-scale))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))>
#<alt (- (+ (* (pow a 2) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))>
#<alt (- (+ (* (pow a 2) (- (+ (* -1/2 (* (* (pow a 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))>
#<alt (- (+ (* (pow a 2) (- (+ (* (pow a 2) (- (* 1/4 (* (* (pow a 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* 1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* 1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))>
#<alt (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))>
#<alt (- (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))>
#<alt (- (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))>
#<alt (- (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* (pow angle 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)))))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))>
#<alt (- (+ (* (pow b 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))>
#<alt (- (+ (* (pow b 2) (- (+ (* -1/2 (* (* (pow b 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))>
#<alt (- (+ (* (pow b 2) (- (+ (* (pow b 2) (- (* 1/4 (* (* (pow b 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (* 1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (* 1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))>
#<alt (* -1 (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (* (pow y-scale 2) (- (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (* (pow y-scale 2) (- (* (pow y-scale 2) (- (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (* -1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))>
#<alt (- (+ (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))>
#<alt (- (+ (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (* -1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))>
#<alt (- (+ (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))>
#<alt (- (+ (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow x-scale 2)))>
#<alt (/ (- (* (pow x-scale 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (- (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (- (* (pow x-scale 2) (- (+ (* (pow x-scale 2) (- (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow x-scale 2)))>
#<alt (/ (- (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (- (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (- (* 1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 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(* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow x-scale 2)))>
#<alt (/ (- (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (- (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (- (* 1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 6) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))>
#<alt (- (+ (* -2 (* (/ (* a (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))>
#<alt (- (+ (* a (- (* a (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 2 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))))) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))>
#<alt (- (+ (* a (- (* a (- (+ (* -1/2 (* (* a (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 2 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))))) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* -2 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* a (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (+ (* 2 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* a (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))) (pow a 3)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (+ (* 2 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* a (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* 2 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* a (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) a)) (* 2 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))) a)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* 1/2 (* (/ (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))) a) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) a)) (* 2 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))) a)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))))))>
#<alt (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))))))>
#<alt (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* (pow angle 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)))))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))))))>
#<alt (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* (pow angle 2) (- (+ (* (pow angle 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/22216240521216000000000 (pow (PI) 8)) (+ (* 1/793437161472000000000 (pow (PI) 8)) (* 1/634749729177600000000 (pow (PI) 8))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/22216240521216000000000 (pow (PI) 8)) (+ (* 1/793437161472000000000 (pow (PI) 8)) (* 1/634749729177600000000 (pow (PI) 8))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8)))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/22216240521216000000000 (pow (PI) 8)) (+ (* 1/793437161472000000000 (pow (PI) 8)) (* 1/634749729177600000000 (pow (PI) 8))))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6))) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8))) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))) (pow (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/22216240521216000000000 (pow (PI) 8)) (+ (* 1/793437161472000000000 (pow (PI) 8)) (* 1/634749729177600000000 (pow (PI) 8))))) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)))))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))>
#<alt (- (+ (* -2 (* (/ (* b (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))>
#<alt (- (+ (* b (- (* b (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 2 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))>
#<alt (- (+ (* b (- (* b (- (+ (* -1/2 (* (* b (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 2 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (* -2 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* b (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (+ (* 2 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* b (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))) (pow b 3)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (+ (* 2 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* b (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (* 2 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* b (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) b)) (* 2 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))) b)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* 1/2 (* (/ (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))) b) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) b)) (* 2 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))) b)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (* -1 (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (* (pow y-scale 2) (- (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (* (pow y-scale 2) (- (* (pow y-scale 2) (- (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 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#<alt (* -1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))>
#<alt (- (+ (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))>
#<alt (- (+ (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (* -1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))>
#<alt (- (+ (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))>
#<alt (- (+ (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow x-scale 2)))>
#<alt (/ (- (* (pow x-scale 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (- (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (- (* (pow x-scale 2) (- (+ (* (pow x-scale 2) (- (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow x-scale 2)))>
#<alt (/ (- (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (- (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (- (* 1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b 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(pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) 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(pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow x-scale 2)))>
#<alt (/ (- (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (- (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (- (* 1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 6) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
Calls

153 calls:

TimeVariablePointExpression
35.0ms
angle
@inf
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25.0ms
angle
@0
(/ (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)) (* x-scale x-scale)) (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)) (* x-scale x-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)) (* x-scale x-scale)))) (* (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (* (- b a) (* 2 (+ a b))) (* y-scale x-scale)))) (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (* (- b a) (* 2 (+ a b))) (* y-scale x-scale))))))))) (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (* (- b a) (* 2 (+ a b))) (* y-scale x-scale)))))
18.0ms
angle
@inf
(/ (* 180 (atan (/ (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)) (* x-scale x-scale)) (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)) (* x-scale x-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)) (* x-scale x-scale)))) (* (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (* (- b a) (* 2 (+ a b))) (* y-scale x-scale)))) (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (* (- b a) (* 2 (+ a b))) (* y-scale x-scale))))))))) (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (* (- b a) (* 2 (+ a b))) (* y-scale x-scale))))))) (PI))
18.0ms
a
@0
(/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale))
13.0ms
a
@0
(/ (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)) (* x-scale x-scale)) (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)) (* x-scale x-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)) (* x-scale x-scale)))) (* (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (* (- b a) (* 2 (+ a b))) (* y-scale x-scale)))) (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (* (- b a) (* 2 (+ a b))) (* y-scale x-scale))))))))) (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (* (- b a) (* 2 (+ a b))) (* y-scale x-scale)))))

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Call 1
Inputs
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(pow b 2)
(pow a 2)
(* 180 (/ (atan (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale))) (PI)))
(/ (* 180 (atan (/ (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)) (* x-scale x-scale)) (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)) (* x-scale x-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)) (* x-scale x-scale)))) (* (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (* (- b a) (* 2 (+ a b))) (* y-scale x-scale)))) (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (* (- b a) (* 2 (+ a b))) (* y-scale x-scale))))))))) (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (* (- b a) (* 2 (+ a b))) (* y-scale x-scale))))))) (PI))
(* 180 (atan (/ (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)) (* x-scale x-scale)) (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)) (* x-scale x-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)) (* x-scale x-scale)))) (* (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (* (- b a) (* 2 (+ a b))) (* y-scale x-scale)))) (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (* (- b a) (* 2 (+ a b))) (* y-scale x-scale))))))))) (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (* (- b a) (* 2 (+ a b))) (* y-scale x-scale)))))))
(atan (/ (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)) (* x-scale x-scale)) (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)) (* x-scale x-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)) (* x-scale x-scale)))) (* (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (* (- b a) (* 2 (+ a b))) (* y-scale x-scale)))) (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (* (- b a) (* 2 (+ a b))) (* y-scale x-scale))))))))) (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (* (- b a) (* 2 (+ a b))) (* y-scale x-scale))))))
(/ (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)) (* x-scale x-scale)) (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)) (* x-scale x-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)) (* x-scale x-scale)))) (* (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (* (- b a) (* 2 (+ a b))) (* y-scale x-scale)))) (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (* (- b a) (* 2 (+ a b))) (* y-scale x-scale))))))))) (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (* (- b a) (* 2 (+ a b))) (* y-scale x-scale)))))
(/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale))
(sin (* (/ angle 180) (PI)))
(cos (* (/ angle 180) (PI)))
(- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))
(- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)) (* x-scale x-scale)) (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)) (* x-scale x-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) b) 2)) (* x-scale x-scale)))) (* (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (* (- b a) (* 2 (+ a b))) (* y-scale x-scale)))) (* (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (* (- b a) (* 2 (+ a b))) (* y-scale x-scale)))))))))
(sin (/ (* angle (PI)) 180))
(cos (/ (* angle (PI)) 180))
Outputs
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))))) #s(literal 1/2 binary64)))
(hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))
(hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (exp.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (exp.f64 (log.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(hypot.f64 (exp.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(hypot.f64 (exp.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (exp.f64 (log.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(hypot.f64 (exp.f64 (log.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))
(hypot.f64 (exp.f64 (log.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (exp.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(sqrt.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (hypot.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) #s(literal 3 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) #s(literal 4 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))))
(pow.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))
(pow.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/4 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))) #s(literal 1/2 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b)) #s(literal 1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (exp.f64 (log.f64 b))) #s(literal 2 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 b)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 b b)
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 b)) (exp.f64 (log.f64 b)))
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a)) #s(literal 1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (exp.f64 (log.f64 a))) #s(literal 2 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 a)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 a a)
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 a)) (exp.f64 (log.f64 a)))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))))) (PI.f64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))))) #s(literal 180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))))) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(pow.f64 (/.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (PI.f64)))
(*.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (cbrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))))))) #s(literal -1 binary64)))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))) #s(literal -180 binary64)) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))))) (PI.f64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))) #s(literal -180 binary64))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))))) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))))) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(pow.f64 (/.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (PI.f64)))
(*.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))))) (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))))))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (cbrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(*.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))) #s(literal 180 binary64))
(atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))))
(neg.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale y-scale))))))
(neg.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 y-scale y-scale))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))))
(-.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (/.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))))
(fma.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) y-scale) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(fma.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(fma.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) x-scale)) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(fma.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(fma.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) y-scale) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(fma.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) y-scale) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 x-scale y-scale))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(fma.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(fma.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(fma.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 x-scale y-scale))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))))
(/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b))))) (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale y-scale))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 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a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) 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(-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(/.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b))))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 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#s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 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(/.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (neg.f64 (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 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(cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 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(/.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) x-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(/.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(/.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 x-scale y-scale)))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 x-scale y-scale)))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 x-scale y-scale))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b))))) (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) x-scale)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(*.f64 (/.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) x-scale)) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))))))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b))))) (*.f64 x-scale y-scale))
(+.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (neg.f64 (/.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))))
(-.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (/.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))))
(fma.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) x-scale)) (neg.f64 (/.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) x-scale)) y-scale (neg.f64 (/.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 x-scale y-scale) (neg.f64 (/.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) x-scale)) (neg.f64 (/.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) x-scale))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale) (neg.f64 (/.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))))
(/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale y-scale))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 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(*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b 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(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (+.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(/.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) x-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))))) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) 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(-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 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#s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 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(/.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 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(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (/.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) 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(/.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) x-scale))) (+.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
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(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 y-scale (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) x-scale)))
(*.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (/.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) x-scale)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))))
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(*.f64 (/.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) x-scale)) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) x-scale)) y-scale)
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 x-scale y-scale))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) x-scale)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) x-scale))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale))
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))))
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)))
(+.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))))))
(+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))))))
(+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))
(-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))))
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(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 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(*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 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(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 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#s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(fma.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) y-scale) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale) (neg.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))))))
(fma.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) y-scale) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))))))
(fma.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) y-scale) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(fma.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))))))
(fma.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))))))
(fma.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))))))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))))))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(fma.f64 (-.f64 (/.f64 x-scale (/.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))))) (/.f64 y-scale (/.f64 x-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (neg.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))))))
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))))))
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(fma.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale)) (neg.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))))))
(fma.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))))))
(fma.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(fma.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) y-scale) (neg.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))))))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) y-scale) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))))))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) y-scale) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (neg.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))))))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))))))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(fma.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (+.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) 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(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (-.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))
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(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) 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(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 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(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))))))
(pow.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) 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#s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 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(pow.f64 (/.f64 (+.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (-.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -1 binary64))
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(*.f64 (-.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(+.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (neg.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
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(-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
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(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 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(-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))
(fma.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) y-scale) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(fma.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) y-scale) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(fma.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(fma.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))) (neg.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(fma.f64 (-.f64 (/.f64 x-scale (/.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))))) (/.f64 y-scale (/.f64 x-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale y-scale)) (neg.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(fma.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(fma.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(fma.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (neg.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) y-scale) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) y-scale) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(fma.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (neg.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 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(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 3 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 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(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) y-scale) (+.f64 (*.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 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(*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 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(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) y-scale) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 y-scale (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (+.f64 (*.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (-.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (-.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 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(/.f64 (-.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (-.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) 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#s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (+.f64 (*.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (-.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) 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(/.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (+.f64 (*.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (-.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 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(*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 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(/.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale)) (+.f64 (*.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 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(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale) (+.f64 (*.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 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(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) 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(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) 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(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) 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(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 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(*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 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(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(pow.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) 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(pow.f64 (/.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -1 binary64))
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(*.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))))
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)))

simplify2.1s (4.5%)

Memory
21.4MiB live, 2 873.9MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Rules
6 218×*-lowering-*.f32
6 218×*-lowering-*.f64
4 354×+-lowering-+.f64
4 354×+-lowering-+.f32
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iter limit
node limit
Counts
612 → 612
Calls
Call 1
Inputs
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))
(+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (* (pow a 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (* (pow a 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/4 (* (* (pow a 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))
(* (pow a 2) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))
(* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(* (pow a 2) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))
(* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))
(- (+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))
(- (+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))
(- (+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))
(+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (* (pow b 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (* (pow b 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/4 (* (* (pow b 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))
(* (pow b 2) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))
(* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(* (pow b 2) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))
(* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))
(/ (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow x-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (+ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (pow x-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (+ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow x-scale 2))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))
(+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))
(+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (+ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (+ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow y-scale 2))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
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(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ b (* -1 a)) 2) (pow (- b (* -1 a)) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b (* -1 a)) (- b (* -1 a)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ b (* -1 a)) 2) (pow (- b (* -1 a)) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b (* -1 a)) (- b (* -1 a)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ b (* -1 a)) 2) (pow (- b (* -1 a)) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b (* -1 a)) (- b (* -1 a)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ b (* -1 a)) 2) (pow (- b (* -1 a)) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b (* -1 a)) (- b (* -1 a)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a (* -1 b)) 2) (pow (- a (* -1 b)) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a (* -1 b)) (- a (* -1 b)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a (* -1 b)) 2) (pow (- a (* -1 b)) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a (* -1 b)) (- a (* -1 b)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a (* -1 b)) 2) (pow (- a (* -1 b)) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a (* -1 b)) (- a (* -1 b)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a (* -1 b)) 2) (pow (- a (* -1 b)) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a (* -1 b)) (- a (* -1 b)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ b (* -1 a)) 2) (pow (- b (* -1 a)) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b (* -1 a)) (- b (* -1 a)))))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ b (* -1 a)) 2) (pow (- b (* -1 a)) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b (* -1 a)) (- b (* -1 a)))))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ b (* -1 a)) 2) (pow (- b (* -1 a)) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b (* -1 a)) (- b (* -1 a)))))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ b (* -1 a)) 2) (pow (- b (* -1 a)) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b (* -1 a)) (- b (* -1 a)))))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a (* -1 b)) 2) (pow (- a (* -1 b)) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a (* -1 b)) (- a (* -1 b)))))))))
(* 180 (atan (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a (* -1 b)) 2) (pow (- a (* -1 b)) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a (* -1 b)) (- a (* -1 b)))))))))
(* 180 (atan (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a (* -1 b)) 2) (pow (- a (* -1 b)) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a (* -1 b)) (- a (* -1 b)))))))))
(* 180 (atan (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a (* -1 b)) 2) (pow (- a (* -1 b)) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a (* -1 b)) (- a (* -1 b)))))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ b (* -1 a)) 2) (pow (- b (* -1 a)) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b (* -1 a)) (- b (* -1 a))))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ b (* -1 a)) 2) (pow (- b (* -1 a)) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b (* -1 a)) (- b (* -1 a))))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ b (* -1 a)) 2) (pow (- b (* -1 a)) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b (* -1 a)) (- b (* -1 a))))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ b (* -1 a)) 2) (pow (- b (* -1 a)) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b (* -1 a)) (- b (* -1 a))))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a (* -1 b)) 2) (pow (- a (* -1 b)) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a (* -1 b)) (- a (* -1 b))))))))
(atan (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a (* -1 b)) 2) (pow (- a (* -1 b)) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a (* -1 b)) (- a (* -1 b))))))))
(atan (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a (* -1 b)) 2) (pow (- a (* -1 b)) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a (* -1 b)) (- a (* -1 b))))))))
(atan (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a (* -1 b)) 2) (pow (- a (* -1 b)) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a (* -1 b)) (- a (* -1 b))))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* 1/2 (* a (- (* -2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* a (+ (* 1/2 (* a (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (* -2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)))))) (* 1/2 (- (* -2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* a (+ (* 1/2 (- (* -2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* a (+ (* 1/2 (* a (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (+ (* -1 (/ (- (* -2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 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(PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (* -2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))))) (pow b 2)))))) (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (* -2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) a)))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) a))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 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1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle 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(PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow a 3))) (* 1/2 (/ (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) a)))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1/2 (/ (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) a)))
(+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) a)) (* 1/2 (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) a)) (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 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(* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) a)) (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) a)) (* 1/2 (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) a)) (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 90 (/ (* angle (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* angle (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))))))) (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* angle (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))))))) (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))))))) (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))))))) (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))))
(* angle (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))))))) (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/22216240521216000000000 (pow (PI) 8)) (+ (* 1/793437161472000000000 (pow (PI) 8)) (* 1/634749729177600000000 (pow (PI) 8))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/22216240521216000000000 (pow (PI) 8)) (+ (* 1/793437161472000000000 (pow (PI) 8)) (* 1/634749729177600000000 (pow (PI) 8))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8)))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/22216240521216000000000 (pow (PI) 8)) (+ (* 1/793437161472000000000 (pow (PI) 8)) (* 1/634749729177600000000 (pow (PI) 8))))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6))) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8))) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))) (pow (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/22216240521216000000000 (pow (PI) 8)) (+ (* 1/793437161472000000000 (pow (PI) 8)) (* 1/634749729177600000000 (pow (PI) 8))))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))))))) (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))))))) (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))))))) (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))))))) (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))))))) (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))))))) (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (* b (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* b (+ (* 1/2 (* b (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow a 2))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (* 1/2 (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* b (+ (* 1/2 (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* b (+ (* 1/2 (* b (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 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1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))))))) (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow a 2))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* -2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) b)))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) b)) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (+ a (* -1 a)) (- (* -2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow b 2)))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) b)) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (+ (* -1 (* (pow a 2) (- (* -2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (+ a (* -1 a)) (- (* -2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (pow b 3))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (+ a (* -1 a)) (- (* -2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow b 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) b)))
(+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) b))) b)) (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) 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(+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) b))) b)) (* -1/2 (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) b)) (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- b a)))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- b a))))))) (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- b a)))))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- b a))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- b a))))))) (* 1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- b a)))))))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- b a)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- b a)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- b a)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- b a)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (+ (* -1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- b a)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- b a)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))))))
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- b a))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- b a))))))) (* 1/8 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- b a)))))))))))) x-scale)
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- b a))))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- b a)))))))) (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- b a)))))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- b a)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- b a)))))))) (* 1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- b a))))))))))) x-scale)
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- b a)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) x-scale))
(* -1 (/ (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- b a)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- b a)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))) x-scale))
(* -1 (/ (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 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(PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- b a)))))))) (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- b a)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- b a)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))) x-scale))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)))))) (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)))) (pow b 2)))))) (* 1/2 (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 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2))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (pow a 6))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (pow a 6))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4))))))
(* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/ (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) angle)
(/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) angle)
(/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))))))) angle)
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* 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(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 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(* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 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(pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))))))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (/ (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))) (pow b 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (/ (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))) (pow b 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* -1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))) x-scale)
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))) x-scale)
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(* -1 (/ (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale))
(* -1 (/ (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) x-scale))
(* -1 (/ (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
1
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(- (+ (* (pow a 2) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(- (+ (* (pow a 2) (- (+ (* -1/2 (* (* (pow a 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(- (+ (* (pow a 2) (- (+ (* (pow a 2) (- (* 1/4 (* (* (pow a 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(* (pow a 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(* (pow a 2) (- (+ (* 1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(* (pow a 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(* (pow a 2) (- (+ (* 1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))
(- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))
(- (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))
(- (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))
(- (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* (pow angle 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)))))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(- (+ (* (pow b 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(- (+ (* (pow b 2) (- (+ (* -1/2 (* (* (pow b 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(- (+ (* (pow b 2) (- (+ (* (pow b 2) (- (* 1/4 (* (* (pow b 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(* (pow b 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(* (pow b 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(* (pow b 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(* (pow b 2) (- (+ (* 1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))
(* (pow b 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(* (pow b 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(* (pow b 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(* (pow b 2) (- (+ (* 1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))
(* -1 (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (* (pow y-scale 2) (- (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (* (pow y-scale 2) (- (* (pow y-scale 2) (- (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(* -1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(- (+ (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(- (+ (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))
(* -1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(- (+ (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(- (+ (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))
(* -1 (/ (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow x-scale 2)))
(/ (- (* (pow x-scale 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))
(/ (- (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))
(/ (- (* (pow x-scale 2) (- (+ (* (pow x-scale 2) (- (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))
(* -1 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow x-scale 2)))
(/ (- (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))
(/ (- (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2))
(/ (- (* 1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow 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(pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow x-scale 2))
(* -1 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow x-scale 2)))
(/ (- (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))
(/ (- (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2))
(/ (- (* 1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 6) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow x-scale 2))
(- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(- (+ (* -2 (* (/ (* a (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(- (+ (* a (- (* a (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 2 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))))) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(- (+ (* a (- (* a (- (+ (* -1/2 (* (* a (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 2 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))))) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(* (pow a 2) (- (+ (* -2 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* a (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(* (pow a 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (+ (* 2 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* a (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))) (pow a 3)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (+ (* 2 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* a (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(* (pow a 2) (- (+ (* 2 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* a (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) a)) (* 2 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))) a)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* 1/2 (* (/ (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))) a) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) a)) (* 2 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))) a)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))))))
(* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))))))
(* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* (pow angle 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)))))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))))))
(* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* (pow angle 2) (- (+ (* (pow angle 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/22216240521216000000000 (pow (PI) 8)) (+ (* 1/793437161472000000000 (pow (PI) 8)) (* 1/634749729177600000000 (pow (PI) 8))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/22216240521216000000000 (pow (PI) 8)) (+ (* 1/793437161472000000000 (pow (PI) 8)) (* 1/634749729177600000000 (pow (PI) 8))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8)))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/22216240521216000000000 (pow (PI) 8)) (+ (* 1/793437161472000000000 (pow (PI) 8)) (* 1/634749729177600000000 (pow (PI) 8))))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6))) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8))) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))) (pow (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/22216240521216000000000 (pow (PI) 8)) (+ (* 1/793437161472000000000 (pow (PI) 8)) (* 1/634749729177600000000 (pow (PI) 8))))) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)))))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(- (+ (* -2 (* (/ (* b (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(- (+ (* b (- (* b (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 2 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(- (+ (* b (- (* b (- (+ (* -1/2 (* (* b (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 2 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(* (pow b 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(* (pow b 2) (- (+ (* -2 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* b (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(* (pow b 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (+ (* 2 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* b (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))
(* (pow b 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))) (pow b 3)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (+ (* 2 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* b (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))
(* (pow b 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(* (pow b 2) (- (+ (* 2 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* b (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(* (pow b 2) (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) b)) (* 2 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))) b)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(* (pow b 2) (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* 1/2 (* (/ (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))) b) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) b)) (* 2 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))) b)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(* -1 (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (* (pow y-scale 2) (- (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (* (pow y-scale 2) (- (* (pow y-scale 2) (- (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(* -1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(- (+ (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(- (+ (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))
(* -1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(- (+ (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(- (+ (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))
(* -1 (/ (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow x-scale 2)))
(/ (- (* (pow x-scale 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))
(/ (- (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))
(/ (- (* (pow x-scale 2) (- (+ (* (pow x-scale 2) (- (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))
(* -1 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow x-scale 2)))
(/ (- (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))
(/ (- (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2))
(/ (- (* 1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 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(pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow x-scale 2))
(* -1 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow x-scale 2)))
(/ (- (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))
(/ (- (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2))
(/ (- (* 1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 6) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow x-scale 2))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
1
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
Outputs
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))
(sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))
(+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (* (pow a 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (* (pow a 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))
(+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/4 (* (* (pow a 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))
(+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 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(pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))))
(* (pow a 2) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))
(*.f64 (*.f64 a a) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))
(* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 a a)))))
(* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))))
(* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))))))
(* (pow a 2) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))
(*.f64 (*.f64 a a) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))
(* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 a a)))))
(* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))))
(* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))))))
(- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))
(- (+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))
(- (+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))
(- (+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))
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a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))
(sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))
(+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (* (pow b 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))
(+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (* (pow b 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))
(+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/4 (* (* (pow b 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))
(+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))))
(* (pow b 2) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))
(* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 b b)))))
(* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))))
(* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))))))
(* (pow b 2) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))
(* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 b b)))))
(* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))))
(* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))))))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (+ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (+ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))
(+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))
(+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)))))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))
(+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))
(+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)))))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (+ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (+ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 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(*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)))))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)))))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
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(*.f64 b b)
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(*.f64 a a)
(pow a 2)
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(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ b (* -1 a)) 2) (pow (- b (* -1 a)) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b (* -1 a)) (- b (* -1 a)))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b (neg.f64 a)) (-.f64 b (neg.f64 a))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b (neg.f64 a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ b (* -1 a)) 2) (pow (- b (* -1 a)) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b (* -1 a)) (- b (* -1 a)))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b (neg.f64 a)) (-.f64 b (neg.f64 a))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b (neg.f64 a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ b (* -1 a)) 2) (pow (- b (* -1 a)) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b (* -1 a)) (- b (* -1 a)))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b (neg.f64 a)) (-.f64 b (neg.f64 a))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b (neg.f64 a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ b (* -1 a)) 2) (pow (- b (* -1 a)) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b (* -1 a)) (- b (* -1 a)))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b (neg.f64 a)) (-.f64 b (neg.f64 a))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b (neg.f64 a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a (* -1 b)) 2) (pow (- a (* -1 b)) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a (* -1 b)) (- a (* -1 b)))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a (neg.f64 b)) (+.f64 a (neg.f64 b))) (*.f64 (-.f64 a (neg.f64 b)) (-.f64 a (neg.f64 b)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 a (neg.f64 b)) (-.f64 a (neg.f64 b)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a (* -1 b)) 2) (pow (- a (* -1 b)) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a (* -1 b)) (- a (* -1 b)))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a (neg.f64 b)) (+.f64 a (neg.f64 b))) (*.f64 (-.f64 a (neg.f64 b)) (-.f64 a (neg.f64 b)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 a (neg.f64 b)) (-.f64 a (neg.f64 b)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a (* -1 b)) 2) (pow (- a (* -1 b)) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a (* -1 b)) (- a (* -1 b)))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a (neg.f64 b)) (+.f64 a (neg.f64 b))) (*.f64 (-.f64 a (neg.f64 b)) (-.f64 a (neg.f64 b)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 a (neg.f64 b)) (-.f64 a (neg.f64 b)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a (* -1 b)) 2) (pow (- a (* -1 b)) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a (* -1 b)) (- a (* -1 b)))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a (neg.f64 b)) (+.f64 a (neg.f64 b))) (*.f64 (-.f64 a (neg.f64 b)) (-.f64 a (neg.f64 b)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 a (neg.f64 b)) (-.f64 a (neg.f64 b)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ b (* -1 a)) 2) (pow (- b (* -1 a)) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b (* -1 a)) (- b (* -1 a)))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b (neg.f64 a)) (-.f64 b (neg.f64 a))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b (neg.f64 a)))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ b (* -1 a)) 2) (pow (- b (* -1 a)) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b (* -1 a)) (- b (* -1 a)))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b (neg.f64 a)) (-.f64 b (neg.f64 a))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b (neg.f64 a)))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ b (* -1 a)) 2) (pow (- b (* -1 a)) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b (* -1 a)) (- b (* -1 a)))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b (neg.f64 a)) (-.f64 b (neg.f64 a))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b (neg.f64 a)))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ b (* -1 a)) 2) (pow (- b (* -1 a)) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b (* -1 a)) (- b (* -1 a)))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b (neg.f64 a)) (-.f64 b (neg.f64 a))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b (neg.f64 a)))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(* 180 (atan (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a (* -1 b)) 2) (pow (- a (* -1 b)) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a (* -1 b)) (- a (* -1 b)))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a (neg.f64 b)) (+.f64 a (neg.f64 b))) (*.f64 (-.f64 a (neg.f64 b)) (-.f64 a (neg.f64 b)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 a (neg.f64 b)) (-.f64 a (neg.f64 b))))))))
(* 180 (atan (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a (* -1 b)) 2) (pow (- a (* -1 b)) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a (* -1 b)) (- a (* -1 b)))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a (neg.f64 b)) (+.f64 a (neg.f64 b))) (*.f64 (-.f64 a (neg.f64 b)) (-.f64 a (neg.f64 b)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 a (neg.f64 b)) (-.f64 a (neg.f64 b))))))))
(* 180 (atan (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a (* -1 b)) 2) (pow (- a (* -1 b)) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a (* -1 b)) (- a (* -1 b)))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a (neg.f64 b)) (+.f64 a (neg.f64 b))) (*.f64 (-.f64 a (neg.f64 b)) (-.f64 a (neg.f64 b)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 a (neg.f64 b)) (-.f64 a (neg.f64 b))))))))
(* 180 (atan (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a (* -1 b)) 2) (pow (- a (* -1 b)) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a (* -1 b)) (- a (* -1 b)))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a (neg.f64 b)) (+.f64 a (neg.f64 b))) (*.f64 (-.f64 a (neg.f64 b)) (-.f64 a (neg.f64 b)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 a (neg.f64 b)) (-.f64 a (neg.f64 b))))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(* 180 (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ b (* -1 a)) 2) (pow (- b (* -1 a)) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b (* -1 a)) (- b (* -1 a))))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b (neg.f64 a)) (-.f64 b (neg.f64 a))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b (neg.f64 a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ b (* -1 a)) 2) (pow (- b (* -1 a)) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b (* -1 a)) (- b (* -1 a))))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b (neg.f64 a)) (-.f64 b (neg.f64 a))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b (neg.f64 a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ b (* -1 a)) 2) (pow (- b (* -1 a)) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b (* -1 a)) (- b (* -1 a))))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b (neg.f64 a)) (-.f64 b (neg.f64 a))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b (neg.f64 a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ b (* -1 a)) 2) (pow (- b (* -1 a)) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b (* -1 a)) (- b (* -1 a))))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b (neg.f64 a)) (-.f64 b (neg.f64 a))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b (neg.f64 a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(atan (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a (* -1 b)) 2) (pow (- a (* -1 b)) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a (* -1 b)) (- a (* -1 b))))))))
(atan.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a (neg.f64 b)) (+.f64 a (neg.f64 b))) (*.f64 (-.f64 a (neg.f64 b)) (-.f64 a (neg.f64 b)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 a (neg.f64 b)) (-.f64 a (neg.f64 b)))))))
(atan (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a (* -1 b)) 2) (pow (- a (* -1 b)) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a (* -1 b)) (- a (* -1 b))))))))
(atan.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a (neg.f64 b)) (+.f64 a (neg.f64 b))) (*.f64 (-.f64 a (neg.f64 b)) (-.f64 a (neg.f64 b)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 a (neg.f64 b)) (-.f64 a (neg.f64 b)))))))
(atan (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a (* -1 b)) 2) (pow (- a (* -1 b)) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a (* -1 b)) (- a (* -1 b))))))))
(atan.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a (neg.f64 b)) (+.f64 a (neg.f64 b))) (*.f64 (-.f64 a (neg.f64 b)) (-.f64 a (neg.f64 b)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 a (neg.f64 b)) (-.f64 a (neg.f64 b)))))))
(atan (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a (* -1 b)) 2) (pow (- a (* -1 b)) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a (* -1 b)) (- a (* -1 b))))))))
(atan.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a (neg.f64 b)) (+.f64 a (neg.f64 b))) (*.f64 (-.f64 a (neg.f64 b)) (-.f64 a (neg.f64 b)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 a (neg.f64 b)) (-.f64 a (neg.f64 b)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* 1/2 (* a (- (* -2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 a (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* a (+ (* 1/2 (* a (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (* -2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)))))) (* 1/2 (- (* -2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 a (-.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* a (+ (* 1/2 (- (* -2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* a (+ (* 1/2 (* a (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (+ (* -1 (/ (- (* -2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))) (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (* -2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))))) (pow b 2)))))) (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (* -2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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(*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 a (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 a (-.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 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(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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(*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle 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(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 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(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) a)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) a))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) a))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) a))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow a 3))) (* 1/2 (/ (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) a)))))
(+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 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(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) a))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1/2 (/ (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) a)))
(*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) a)))
(+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) a)) (* 1/2 (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) a)) (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) a) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) a))
(+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) a)) (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) a)) (* 1/2 (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) a)) (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 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#s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))) a) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) a))) a))
(* 90 (/ (* angle (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(* angle (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))))))) (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 angle angle)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 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y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))
(* angle (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))))))) (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))))))) (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))))))) (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))))
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#s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))))))))
(* angle (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))))))) (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/22216240521216000000000 (pow (PI) 8)) (+ (* 1/793437161472000000000 (pow (PI) 8)) (* 1/634749729177600000000 (pow (PI) 8))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/22216240521216000000000 (pow (PI) 8)) (+ (* 1/793437161472000000000 (pow (PI) 8)) (* 1/634749729177600000000 (pow (PI) 8))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8)))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/22216240521216000000000 (pow (PI) 8)) (+ (* 1/793437161472000000000 (pow (PI) 8)) (* 1/634749729177600000000 (pow (PI) 8))))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6))) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8))) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))) (pow (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/22216240521216000000000 (pow (PI) 8)) (+ (* 1/793437161472000000000 (pow (PI) 8)) (* 1/634749729177600000000 (pow (PI) 8))))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))))))) (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))))))) (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))))))) (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))))))) (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))))))) (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))))))) (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 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#s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1/1511654400000 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))))))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (* b (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* b (+ (* 1/2 (* b (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow a 2))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (* 1/2 (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* b (+ (* 1/2 (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* b (+ (* 1/2 (* b (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow a 2))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 2))) (* -1 (/ (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))))))) (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow a 2))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 b (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 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(PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) 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(PI.f64))))))) (*.f64 a a)))))) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 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x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* -2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) b)))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) b)))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) b)) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (+ a (* -1 a)) (- (* -2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow b 2)))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (*.f64 b b)))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) b)) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (+ (* -1 (* (pow a 2) (- (* -2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (+ a (* -1 a)) (- (* -2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (pow b 3))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (+ a (* -1 a)) (- (* -2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow b 2))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) 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(*.f64 a #s(literal 0 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 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binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 b b)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) b)))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) b)))
(+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) b))) b)) (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) b)) b)))
(+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) b))) b)) (* -1/2 (- (* 2 (* (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) b)) (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 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x-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))) b)) b))) b)))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- b a)))))))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 b a)))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- b a))))))) (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- b a)))))))))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 b a)))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- b a))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- b a))))))) (* 1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- b a)))))))))))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 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(PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 b a)))))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- b a)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 b a))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- b a)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- b a)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 b a))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 b a)))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- b a)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 b a))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (+ (* -1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- b a)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- b a)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 b a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 b a))))))))
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- b a))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- b a))))))) (* 1/8 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- b a)))))))))))) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 b a)))))))))) x-scale)
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- b a))))))))) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 b a)))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- b a)))))))) (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- b a)))))))))) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 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(pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 b a))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- b a)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- b a)))))))) (* 1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- b a))))))))))) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 b a))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 b a)))))))) x-scale)
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- b a)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) x-scale))
(neg.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) x-scale))
(* -1 (/ (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- b a)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- b a)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))) x-scale))
(neg.f64 (/.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 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(*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 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1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 b a)))))) x-scale))
(* -1 (/ (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- b a)))))))) (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- b a)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- b a)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))) x-scale))
(neg.f64 (/.f64 (+.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 b a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 b a)))))) x-scale))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)))))) (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)))) (pow b 2)))))) (* 1/2 (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 b b))))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 a a)))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b b)) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (pow a 6))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) 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(PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 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(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b b)) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b b)) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 a a)))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b b)) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (pow a 6))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 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(*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b b)) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b b)) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))))
(* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/ (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) angle)
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 angle angle)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) angle)
(/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) angle)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale 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angle)
(/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))))))) angle)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) 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(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 b b)) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))))) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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(*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 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angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))))))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 b b))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 b b)))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (/ (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))) (pow b 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))
(+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 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(PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale 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y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 b b)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 b b))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 b b)))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (/ (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))) (pow b 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))
(+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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(PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale 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(*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) 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#s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 b b)))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 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(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* -1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))))
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))))) x-scale)
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) x-scale)
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -1 (/ (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale))
(neg.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) x-scale))
(* -1 (/ (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) x-scale))
(neg.f64 (/.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 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1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) x-scale))
(* -1 (/ (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale))
(neg.f64 (/.f64 (+.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) x-scale))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))
(- (+ (* (pow a 2) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(- (+ (* (pow a 2) (- (+ (* -1/2 (* (* (pow a 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(- (+ (* (pow a 2) (- (+ (* (pow a 2) (- (* 1/4 (* (* (pow a 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) 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(PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* (pow a 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(* (pow a 2) (- (+ (* 1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* (pow a 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(* (pow a 2) (- (+ (* 1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))
(- (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))
(- (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 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(*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))
(- (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* (pow angle 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)))))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (*.f64 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(*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))
(- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))
(- (+ (* (pow b 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(- (+ (* (pow b 2) (- (+ (* -1/2 (* (* (pow b 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(- (+ (* (pow b 2) (- (+ (* (pow b 2) (- (* 1/4 (* (* (pow b 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* (pow b 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* (pow b 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 b b)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(* (pow b 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 b b)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))
(* (pow b 2) (- (+ (* 1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))
(* (pow b 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* (pow b 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 b b)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(* (pow b 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 b b)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))
(* (pow b 2) (- (+ (* 1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))
(* -1 (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(neg.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(- (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(- (* (pow y-scale 2) (- (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale 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(- (* (pow y-scale 2) (- (* (pow y-scale 2) (- (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 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#s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* -1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(- (+ (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(- (+ (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(* -1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(- (+ (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(- (+ (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(* -1 (/ (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow x-scale 2)))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))
(/ (- (* (pow x-scale 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (- (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (- (* (pow x-scale 2) (- (+ (* (pow x-scale 2) (- (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) 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(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale 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(PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(* -1 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow x-scale 2)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (- (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (- (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (- (* 1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 6) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 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2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(* -1 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow x-scale 2)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (- (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (- (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (- (* 1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 6) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))
(- (+ (* -2 (* (/ (* a (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(- (+ (* a (- (* a (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 2 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))))) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(+.f64 (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(- (+ (* a (- (* a (- (+ (* -1/2 (* (* a (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 2 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))))) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(+.f64 (*.f64 a (+.f64 (*.f64 a (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* (pow a 2) (- (+ (* -2 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* a (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))
(* (pow a 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (+ (* 2 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* a (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))) (pow a 3)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (+ (* 2 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* a (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* (pow a 2) (- (+ (* 2 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* a (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) a)) (* 2 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))) a)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* 1/2 (* (/ (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))) a) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) a)) (* 2 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))) a)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) a)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))))) a) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 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(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))
(* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 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(*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* (pow angle 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)))))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow 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(*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 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(*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale 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(* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* (pow angle 2) (- (+ (* (pow angle 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/22216240521216000000000 (pow (PI) 8)) (+ (* 1/793437161472000000000 (pow (PI) 8)) (* 1/634749729177600000000 (pow (PI) 8))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/22216240521216000000000 (pow (PI) 8)) (+ (* 1/793437161472000000000 (pow (PI) 8)) (* 1/634749729177600000000 (pow (PI) 8))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8)))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/22216240521216000000000 (pow (PI) 8)) (+ (* 1/793437161472000000000 (pow (PI) 8)) (* 1/634749729177600000000 (pow (PI) 8))))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6))) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8))) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))) (pow (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/22216240521216000000000 (pow (PI) 8)) (+ (* 1/793437161472000000000 (pow (PI) 8)) (* 1/634749729177600000000 (pow (PI) 8))))) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)))))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow 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2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))))))
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(PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 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a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))
(- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))
(- (+ (* -2 (* (/ (* b (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(- (+ (* b (- (* b (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 2 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(+.f64 (*.f64 b (+.f64 (*.f64 b (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(- (+ (* b (- (* b (- (+ (* -1/2 (* (* b (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 2 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(+.f64 (*.f64 b (+.f64 (*.f64 b (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* (pow b 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* (pow b 2) (- (+ (* -2 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* b (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))
(* (pow b 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (+ (* 2 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* b (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))
(* (pow b 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))) (pow b 3)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (+ (* 2 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* b (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))))
(* (pow b 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* (pow b 2) (- (+ (* 2 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* b (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))
(* (pow b 2) (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) b)) (* 2 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))) b)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))) b)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) b)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))
(* (pow b 2) (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* 1/2 (* (/ (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))) b) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) b)) (* 2 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))))))) b)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) b)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))))) b)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 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1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))
(* -1 (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(neg.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(- (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(- (* (pow y-scale 2) (- (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(- (* (pow y-scale 2) (- (* (pow y-scale 2) (- (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 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(PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 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#s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* -1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(- (+ (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))
(- (+ (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))
(-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(* -1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(- (+ (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))
(- (+ (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))
(-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(* -1 (/ (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow x-scale 2)))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))
(/ (- (* (pow x-scale 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (- (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (- (* (pow x-scale 2) (- (+ (* (pow x-scale 2) (- (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(* -1 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow x-scale 2)))
(neg.f64 (/.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 x-scale x-scale)))
(/ (- (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (- (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (- (* 1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 6) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle 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(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(* -1 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow x-scale 2)))
(neg.f64 (/.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 x-scale x-scale)))
(/ (- (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (- (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (- (* 1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 6) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 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(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
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Memory
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21.1%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) b) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) b) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 y-scale x-scale))))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 y-scale x-scale))))))) (PI.f64))
17.6%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) b) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) b) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 y-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 y-scale x-scale))))))) (PI.f64))
4.8%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 y-scale x-scale))))))) (PI.f64))
17.0%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 y-scale x-scale))))))) (PI.f64))
13.7%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 y-scale x-scale))))))) (PI.f64))
3.4%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 y-scale x-scale))))))) (PI.f64))
3.9%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))) (PI.f64))
24.8%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64))
12.8%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64))
15.1%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64))
10.1%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
20.0%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
20.4%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 y-scale x-scale))))))) (PI.f64))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (neg.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 y-scale x-scale))))))) (PI.f64))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 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#s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) a) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) a)))) (PI.f64))
30.6%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))) (PI.f64))
11.7%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) #s(literal -1 binary64))))) (PI.f64))
18.8%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
20.0%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
20.1%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
18.7%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
19.2%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
15.2%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
22.0%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
8.1%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
5.6%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 angle angle)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) angle)) (PI.f64)))
4.4%
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15.0%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
6.3%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
15.2%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
15.6%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
6.8%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64)))
30.6%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64)))
10.7%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
22.3%
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4.8%
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Compiler

Compiled 14 570 to 3 930 computations (73% saved)

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6.8MiB live, 406.7MiB allocated
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egg-herbie
Localize:

Found 20 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
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Rules
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8 546×*-lowering-*.f64
2 572×accelerator-lowering-fma.f32
2 572×accelerator-lowering-fma.f64
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iter limit
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Calls
Call 1
Inputs
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(* 180 (atan (* -1/2 (/ (* y-scale (* 2 (+ (* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (+ b a) (- b a))))))))
180
(atan (* -1/2 (/ (* y-scale (* 2 (+ (* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (+ b a) (- b a)))))))
(* -1/2 (/ (* y-scale (* 2 (+ (* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (+ b a) (- b a))))))
-1/2
(/ (* y-scale (* 2 (+ (* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (+ b a) (- b a)))))
(* y-scale (* 2 (+ (* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
y-scale
(* 2 (+ (* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))
2
(+ (* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))
(* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* b b)
b
(pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
1/180
(* angle (PI))
angle
(PI)
(* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* a a)
a
(pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(* x-scale (* (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (+ b a) (- b a))))
x-scale
(* (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (+ b a) (- b a)))
(* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (+ b a) (- b a))
(+ b a)
(- b a)
(* 180 (/ (atan (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (- (* b b) (* a a))))) (PI)))
180
(/ (atan (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (- (* b b) (* a a))))) (PI))
(atan (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (- (* b b) (* a a)))))
(/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (- (* b b) (* a a))))
(* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale))))))
90
(* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))
(* x-scale y-scale)
x-scale
y-scale
(* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale))))
2
(- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))
(/ (* a a) (* y-scale y-scale))
(* a a)
a
(* y-scale y-scale)
(/ (* b b) (* x-scale x-scale))
(* b b)
b
(* x-scale x-scale)
(* (* angle (PI)) (- (* b b) (* a a)))
(* angle (PI))
angle
(PI)
(- (* b b) (* a a))
(* 180 (/ (atan (/ (neg (/ (* 2 (+ (* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale x-scale))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale))) (PI)))
180
(/ (atan (/ (neg (/ (* 2 (+ (* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale x-scale))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale))) (PI))
(atan (/ (neg (/ (* 2 (+ (* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale x-scale))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)))
(/ (neg (/ (* 2 (+ (* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale x-scale))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale))
(neg (/ (* 2 (+ (* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale x-scale)))
(/ (* 2 (+ (* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale x-scale))
(* 2 (+ (* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))
2
(+ (* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))
(* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* b b)
b
(pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
1/180
(* angle (PI))
angle
(PI)
(* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* a a)
a
(pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(* x-scale x-scale)
x-scale
(/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)
(/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale)
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI))))
(* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI))))
(* 2 (- (pow b 2) (pow a 2)))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(pow b 2)
(pow a 2)
(sin (* (/ angle 180) (PI)))
(* (/ angle 180) (PI))
(/ angle 180)
(cos (* (/ angle 180) (PI)))
y-scale
(* 180 (/ (atan (/ (* (* a a) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (sqrt (+ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* x-scale x-scale) (* y-scale y-scale))))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) 2)))))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale))) (PI)))
180
(/ (atan (/ (* (* a a) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (sqrt (+ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* x-scale x-scale) (* y-scale y-scale))))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) 2)))))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale))) (PI))
(atan (/ (* (* a a) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (sqrt (+ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* x-scale x-scale) (* y-scale y-scale))))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) 2)))))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)))
(/ (* (* a a) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (sqrt (+ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* x-scale x-scale) (* y-scale y-scale))))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) 2)))))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale))
(* (* a a) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (sqrt (+ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* x-scale x-scale) (* y-scale y-scale))))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) 2))))))
(* a a)
a
(- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (sqrt (+ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* x-scale x-scale) (* y-scale y-scale))))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) 2)))))
(/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))
(pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
1/180
(* angle (PI))
angle
(PI)
2
(* y-scale y-scale)
y-scale
(+ (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (sqrt (+ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* x-scale x-scale) (* y-scale y-scale))))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) 2))))
(/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale))
(pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(* x-scale x-scale)
x-scale
(sqrt (+ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* x-scale x-scale) (* y-scale y-scale))))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) 2)))
(+ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* x-scale x-scale) (* y-scale y-scale))))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) 2))
(* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* x-scale x-scale) (* y-scale y-scale)))))
4
(* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* x-scale x-scale) (* y-scale y-scale))))
(/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* x-scale x-scale) (* y-scale y-scale)))
(* (* x-scale x-scale) (* y-scale y-scale))
(pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) 2)
(- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale)))
(/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)
(/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale)
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI))))
(* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI))))
(* 2 (- (pow b 2) (pow a 2)))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(pow b 2)
b
(pow a 2)
(sin (* (/ angle 180) (PI)))
(* (/ angle 180) (PI))
(/ angle 180)
(cos (* (/ angle 180) (PI)))
(* 180 (/ (atan (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 1) x-scale) y-scale))) (PI)))
180
(/ (atan (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 1) x-scale) y-scale))) (PI))
(atan (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 1) x-scale) y-scale)))
(/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 1) x-scale) y-scale))
(- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))
(- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale))
(/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)
(/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale)
(+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2))
(pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)
(* a (cos (* (/ angle 180) (PI))))
a
(cos (* (/ angle 180) (PI)))
(* (/ angle 180) (PI))
(/ angle 180)
angle
(PI)
2
(pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)
(* b (sin (* (/ angle 180) (PI))))
b
(sin (* (/ angle 180) (PI)))
y-scale
(/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)
(/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale)
(+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2))
(pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)
(* a (sin (* (/ angle 180) (PI))))
(pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)
(* b (cos (* (/ angle 180) (PI))))
x-scale
(sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))
(+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))
(pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2)
(- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale))
(pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)
(/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)
(/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale)
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI))))
(* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI))))
(* 2 (- (pow b 2) (pow a 2)))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(pow b 2)
(pow a 2)
(/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 1) x-scale) y-scale)
(/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 1) x-scale)
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 1)
1
Outputs
(/ (* 180 (atan (* -1/2 (/ (* y-scale (* 2 (+ (* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (+ b a) (- b a)))))))) (PI))
(*.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (-.f64 b a)) (+.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))
(* 180 (atan (* -1/2 (/ (* y-scale (* 2 (+ (* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (+ b a) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (-.f64 b a)) (+.f64 b a))))))
180
#s(literal 180 binary64)
(atan (* -1/2 (/ (* y-scale (* 2 (+ (* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (+ b a) (- b a)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))))
(* -1/2 (/ (* y-scale (* 2 (+ (* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (+ b a) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (-.f64 b a)) (+.f64 b a))))
-1/2
#s(literal -1/2 binary64)
(/ (* y-scale (* 2 (+ (* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (+ b a) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))) x-scale)
(* y-scale (* 2 (+ (* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
y-scale
(* 2 (+ (* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))
2
#s(literal 2 binary64)
(+ (* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))
(* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* b b)
(*.f64 b b)
b
(pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)
(pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
1/180
#s(literal 1/180 binary64)
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
angle
(PI)
(PI.f64)
(* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* a a)
(*.f64 a a)
a
(pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)
(pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* x-scale (* (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (+ b a) (- b a))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
x-scale
(* (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (+ b a) (- b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (+ b a) (- b a))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(+ b a)
(+.f64 b a)
(- b a)
(-.f64 b a)
(* 180 (/ (atan (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (- (* b b) (* a a))))) (PI)))
(*.f64 (atan.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (*.f64 a (/.f64 a (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))
180
#s(literal 180 binary64)
(/ (atan (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (- (* b b) (* a a))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (*.f64 a (/.f64 a (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(atan (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (- (* b b) (* a a)))))
(atan.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (*.f64 a (/.f64 a (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (- (* b b) (* a a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (*.f64 a (/.f64 a (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (-.f64 (*.f64 a (/.f64 a (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))
90
#s(literal 90 binary64)
(* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 a (/.f64 a (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)))
(* x-scale y-scale)
(*.f64 y-scale x-scale)
x-scale
y-scale
(* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 a (/.f64 a (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))
2
#s(literal 2 binary64)
(- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))
(-.f64 (*.f64 a (/.f64 a (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))
(/ (* a a) (* y-scale y-scale))
(*.f64 a (/.f64 a (*.f64 y-scale y-scale)))
(* a a)
(*.f64 a a)
a
(* y-scale y-scale)
(*.f64 y-scale y-scale)
(/ (* b b) (* x-scale x-scale))
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))
(* b b)
(*.f64 b b)
b
(* x-scale x-scale)
(*.f64 x-scale x-scale)
(* (* angle (PI)) (- (* b b) (* a a)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
angle
(PI)
(PI.f64)
(- (* b b) (* a a))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(* 180 (/ (atan (/ (neg (/ (* 2 (+ (* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale x-scale))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) y-scale) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal -2 binary64) x-scale)))))))) (PI.f64))
180
#s(literal 180 binary64)
(/ (atan (/ (neg (/ (* 2 (+ (* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale x-scale))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) y-scale) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal -2 binary64) x-scale))))))) (PI.f64))
(atan (/ (neg (/ (* 2 (+ (* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale x-scale))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) y-scale) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal -2 binary64) x-scale)))))))
(/ (neg (/ (* 2 (+ (* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale x-scale))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) y-scale) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal -2 binary64) x-scale))))))
(neg (/ (* 2 (+ (* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale x-scale)))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (* 2 (+ (* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale x-scale))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* 2 (+ (* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))
2
#s(literal 2 binary64)
(+ (* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))
(* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* b b)
(*.f64 b b)
b
(pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)
(pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
1/180
#s(literal 1/180 binary64)
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
angle
(PI)
(PI.f64)
(* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* a a)
(*.f64 a a)
a
(pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)
(pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* x-scale x-scale)
(*.f64 x-scale x-scale)
x-scale
(/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 y-scale x-scale)))
(/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale)
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) x-scale)
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
(* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
(* 2 (- (pow b 2) (pow a 2)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(sin (* (/ angle 180) (PI)))
(sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(* (/ angle 180) (PI))
(/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(/ angle 180)
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
(cos (* (/ angle 180) (PI)))
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
y-scale
(* 180 (/ (atan (/ (* (* a a) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (sqrt (+ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* x-scale x-scale) (* y-scale y-scale))))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) 2)))))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale))) (PI)))
(*.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 y-scale x-scale))))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))
180
#s(literal 180 binary64)
(/ (atan (/ (* (* a a) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (sqrt (+ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* x-scale x-scale) (* y-scale y-scale))))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) 2)))))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 y-scale x-scale))))) (PI.f64))
(atan (/ (* (* a a) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (sqrt (+ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* x-scale x-scale) (* y-scale y-scale))))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) 2)))))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 y-scale x-scale)))))
(/ (* (* a a) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (sqrt (+ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* x-scale x-scale) (* y-scale y-scale))))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) 2)))))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 y-scale x-scale))))
(* (* a a) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (sqrt (+ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* x-scale x-scale) (* y-scale y-scale))))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* a a)
(*.f64 a a)
a
(- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (sqrt (+ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* x-scale x-scale) (* y-scale y-scale))))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) 2)))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))
(/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))
(/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))
(pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)
(pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
1/180
#s(literal 1/180 binary64)
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
angle
(PI)
(PI.f64)
2
#s(literal 2 binary64)
(* y-scale y-scale)
(*.f64 y-scale y-scale)
y-scale
(+ (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (sqrt (+ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* x-scale x-scale) (* y-scale y-scale))))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) 2))))
(+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))
(/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale))
(/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))
(pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)
(pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* x-scale x-scale)
(*.f64 x-scale x-scale)
x-scale
(sqrt (+ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* x-scale x-scale) (* y-scale y-scale))))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) 2)))
(sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))
(+ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* x-scale x-scale) (* y-scale y-scale))))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) 2))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))
(* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* x-scale x-scale) (* y-scale y-scale)))))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 y-scale y-scale)))
4
#s(literal 4 binary64)
(* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* x-scale x-scale) (* y-scale y-scale))))
(/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* x-scale x-scale) (* y-scale y-scale)))
(/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale x-scale))))
(* (* x-scale x-scale) (* y-scale y-scale))
(*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale x-scale)))
(pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) 2)
(pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))
(- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 y-scale x-scale)))
(/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale)
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) x-scale)
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
(* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
(* 2 (- (pow b 2) (pow a 2)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
b
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(sin (* (/ angle 180) (PI)))
(sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(* (/ angle 180) (PI))
(/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(/ angle 180)
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
(cos (* (/ angle 180) (PI)))
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(* 180 (/ (atan (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 1) x-scale) y-scale))) (PI)))
(*.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 y-scale x-scale))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 y-scale x-scale))))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))
180
#s(literal 180 binary64)
(/ (atan (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 1) x-scale) y-scale))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 y-scale x-scale))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 y-scale x-scale))))) (PI.f64))
(atan (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 1) x-scale) y-scale)))
(atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 y-scale x-scale))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 y-scale x-scale)))))
(/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 1) x-scale) y-scale))
(/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 y-scale x-scale))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 y-scale x-scale))))
(- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))
(-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 y-scale x-scale))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))
(- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale))
(-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))
(/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale)
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale)
(+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2))
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))
(pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)
(pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))
(* a (cos (* (/ angle 180) (PI))))
(*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
a
(cos (* (/ angle 180) (PI)))
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(* (/ angle 180) (PI))
(/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(/ angle 180)
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
angle
(PI)
(PI.f64)
2
#s(literal 2 binary64)
(pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)
(pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))
(* b (sin (* (/ angle 180) (PI))))
(*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
b
(sin (* (/ angle 180) (PI)))
(sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
y-scale
(/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale)
(+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2))
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))
(pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)
(pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))
(* a (sin (* (/ angle 180) (PI))))
(*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
(pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)
(pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))
(* b (cos (* (/ angle 180) (PI))))
(*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
x-scale
(sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))
(hypot.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 y-scale x-scale))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))
(+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 y-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))
(pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2)
(pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))
(- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale))
(-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 y-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))
(/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)
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(/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale)
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) x-scale)
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(* 2 (- (pow b 2) (pow a 2)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))
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(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
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(/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)) x-scale) y-scale))
accuracy72.6%
(sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))
accuracy72.6%
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
accuracy71.0%
(sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))
accuracy65.8%
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))
accuracy73.1%
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
accuracy72.6%
(sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))
accuracy72.6%
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
accuracy61.8%
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))
accuracy78.0%
(/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))
accuracy77.3%
(*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))
accuracy77.1%
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))
accuracy61.8%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
accuracy83.2%
(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
accuracy73.1%
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
accuracy72.6%
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
accuracy66.0%
(/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
Samples
275.0ms110×1valid
220.0ms59×2valid
118.0ms12×3valid
56.0ms65×0valid
9.0ms10×1exit
Compiler

Compiled 4 066 to 117 computations (97.1% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 550.0ms
ival-mult: 159.0ms (28.9% of total)
ival-cos: 77.0ms (14% of total)
ival-div: 76.0ms (13.8% of total)
ival-pow2: 71.0ms (12.9% of total)
ival-sin: 48.0ms (8.7% of total)
ival-sub: 31.0ms (5.6% of total)
adjust: 28.0ms (5.1% of total)
const: 14.0ms (2.5% of total)
ival-add: 14.0ms (2.5% of total)
ival-atan: 13.0ms (2.4% of total)
ival-sqrt: 10.0ms (1.8% of total)
ival-pi: 4.0ms (0.7% of total)
ival-neg: 2.0ms (0.4% of total)
exact: 1.0ms (0.2% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)

series610.0ms (1.3%)

Memory
36.6MiB live, 973.7MiB allocated
Counts
31 → 1 380
Calls
Call 1
Inputs
#<alt (* -1/2 (/ (* y-scale (* 2 (+ (* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (+ b a) (- b a))))))>
#<alt (/ (* 180 (atan (* -1/2 (/ (* y-scale (* 2 (+ (* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (+ b a) (- b a)))))))) (PI))>
#<alt (* 180 (atan (* -1/2 (/ (* y-scale (* 2 (+ (* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (+ b a) (- b a))))))))>
#<alt (atan (* -1/2 (/ (* y-scale (* 2 (+ (* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (+ b a) (- b a)))))))>
#<alt (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale))))))>
#<alt (* 180 (/ (atan (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (- (* b b) (* a a))))) (PI)))>
#<alt (/ (atan (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (- (* b b) (* a a))))) (PI))>
#<alt (atan (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (- (* b b) (* a a)))))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (neg (/ (* 2 (+ (* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale x-scale)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (/ (neg (/ (* 2 (+ (* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale x-scale))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (/ (* (* a a) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (sqrt (+ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* x-scale x-scale) (* y-scale y-scale))))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) 2)))))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale))) (PI)))>
#<alt (/ (atan (/ (* (* a a) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (sqrt (+ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* x-scale x-scale) (* y-scale y-scale))))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) 2)))))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale))) (PI))>
#<alt (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))>
#<alt (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 1)>
#<alt (/ (* y-scale (* 2 (+ (* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (+ b a) (- b a)))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (- (* b b) (* a a))))>
#<alt (/ (* b b) (* x-scale x-scale))>
#<alt (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))>
#<alt (/ (* a a) (* y-scale y-scale))>
#<alt (/ (neg (/ (* 2 (+ (* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale x-scale))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale))>
#<alt (sin (* (/ angle 180) (PI)))>
#<alt (/ (* (* a a) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (sqrt (+ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* x-scale x-scale) (* y-scale y-scale))))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) 2)))))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* x-scale x-scale) (* y-scale y-scale))))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) 2)))>
#<alt (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 1) x-scale) y-scale))>
#<alt (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))>
#<alt (cos (* (/ angle 180) (PI)))>
Outputs
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (/ (* b (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* b (+ (* -1 (* b (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* b (+ (* b (+ (* -1 (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* b (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 2))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow b 3)) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* (pow b 3) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) b)) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) b)))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) b)) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) b)) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) b)))>
#<alt (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))) angle)>
#<alt (/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))) (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))))) angle)>
#<alt (/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))))) (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))))))) angle)>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
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#<alt (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))>
#<alt (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))>
#<alt (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))>
#<alt (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))>
#<alt (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))>
#<alt (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))>
#<alt (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))>
#<alt (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))>
#<alt (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))>
#<alt (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))>
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#<alt (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale))>
#<alt (* -1 (* x-scale (+ (* -180 (/ (pow a 2) y-scale)) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2))))))>
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#<alt (/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) x-scale)) (* 180 (* (pow a 2) x-scale))) y-scale)>
#<alt (/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) x-scale)) (* 180 (* (pow a 2) x-scale))) y-scale)>
#<alt (/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) x-scale)) (* 180 (* (pow a 2) x-scale))) y-scale)>
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#<alt (* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
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#<alt (* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
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#<alt (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
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#<alt (pow a 2)>
#<alt (* -2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))>
#<alt (- (* -2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))>
#<alt (- (* -2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))>
#<alt (- (* -2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))>
#<alt (* -2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))>
#<alt (* (pow b 2) (- (* -2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2)))) (* 2 (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (* -2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2)))) (* 2 (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (* -2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2)))) (* 2 (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))>
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#<alt (* (pow b 2) (- (* -2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2)))) (* 2 (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (* -2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2)))) (* 2 (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (* -2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))>
#<alt (- (* -2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))>
#<alt (- (* (pow angle 2) (- (* -2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (* 2 (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))>
#<alt (- (* (pow angle 2) (- (* (pow angle 2) (- (* -2 (* (pow angle 2) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))))) (* 2 (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))) (* 2 (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))>
#<alt (* -2 (/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))>
#<alt (* -2 (/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))>
#<alt (* -2 (/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))>
#<alt (* -2 (/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))>
#<alt (* -2 (/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))>
#<alt (* -2 (/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))>
#<alt (* -2 (/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))>
#<alt (* -2 (/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))>
#<alt (* -2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))>
#<alt (- (* -2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))>
#<alt (- (* -2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))>
#<alt (- (* -2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))>
#<alt (* -2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))>
#<alt (* (pow a 2) (- (* -2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2)))) (* 2 (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (* -2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2)))) (* 2 (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (* -2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2)))) (* 2 (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (* -2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))>
#<alt (* (pow a 2) (- (* -2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2)))) (* 2 (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (* -2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2)))) (* 2 (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (* -2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2)))) (* 2 (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (* -2 (/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))>
#<alt (* -2 (/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))>
#<alt (* -2 (/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))>
#<alt (* -2 (/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))>
#<alt (* -2 (/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))>
#<alt (* -2 (/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))>
#<alt (* -2 (/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))>
#<alt (* -2 (/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))>
#<alt (* -2 (/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))>
#<alt (* -2 (/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))>
#<alt (* -2 (/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))>
#<alt (* -2 (/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))>
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#<alt (* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))>
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#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
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#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
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#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
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#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
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#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))>
#<alt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (* (pow a 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (* (pow a 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))>
#<alt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/4 (* (* (pow a 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))>
#<alt (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))>
#<alt (- (+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))>
#<alt (- (+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))>
#<alt (- (+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))>
#<alt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (* (pow b 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (* (pow b 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))>
#<alt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/4 (* (* (pow b 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (+ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (+ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))>
#<alt (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))>
#<alt (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))>
#<alt (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (+ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (+ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))>
#<alt (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
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#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
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#<alt (* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
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#<alt (* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
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#<alt (* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
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#<alt (+ (* -2 (/ (* b (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -2 (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* -2 (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* b (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))))>
#<alt (+ (* -2 (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* -2 (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* b (+ (* -2 (* b (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 2))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* 2 (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))))>
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#<alt (+ (* -2 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (/ (+ (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 3))) (+ (* 2 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))))))>
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#<alt (+ (* -2 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 2 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (+ (* 2 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (- (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) b))) b)) (* 2 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (- (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* -2 (/ (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) b))) b)) (* 2 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) b)) (* 2 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 360 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (/ (+ (* 2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))) (* 360 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) angle)>
#<alt (/ (+ (* 360 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))) (* 2 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))))) angle)>
#<alt (/ (+ (* 360 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))))) (* 2 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))))))) angle)>
#<alt (* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* 2 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (/ (* a (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 2 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* 2 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* a (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))))>
#<alt (+ (* 2 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* a (+ (* -2 (* a (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 2))))) (* 2 (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))))))>
#<alt (* -2 (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -2 (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (+ (* -2 (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -2 (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 2 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)))))>
#<alt (+ (* -2 (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -2 (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (/ (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 3))) (* 2 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))))))>
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#<alt (+ (* -2 (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (+ (* -2 (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -2 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) a))) a)))>
#<alt (+ (* -2 (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (+ (* 2 (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* 2 (/ (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) a))) a))) a)))>
#<alt (* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* 1/32400 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))>
#<alt (* (pow angle 2) (+ (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))))))))>
#<alt (* (pow angle 2) (+ (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) (* angle (* y-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) (* angle (* y-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) (* angle (* y-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) x-scale)>
#<alt (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (* x-scale (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* x-scale (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* x-scale (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (* -1 (* x-scale (+ (* -180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* -1 (* x-scale (+ (* -180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* -1 (* x-scale (+ (* -180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) y-scale)>
#<alt (/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) y-scale)>
#<alt (/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) y-scale)>
#<alt (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))))>
#<alt (+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* 180 (* (pow a 2) (- (/ x-scale (* angle (* (pow b 2) (* y-scale (PI))))) (/ y-scale (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))))))>
#<alt (+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* (pow a 2) (+ (* 180 (- (/ x-scale (* angle (* (pow b 2) (* y-scale (PI))))) (/ y-scale (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) (- (/ x-scale (* angle (* (pow b 2) (* y-scale (PI))))) (/ y-scale (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))))) (pow b 2))))))>
#<alt (+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* (pow a 2) (+ (* 180 (- (/ x-scale (* angle (* (pow b 2) (* y-scale (PI))))) (/ y-scale (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))))) (* (pow a 2) (+ (* 180 (/ (* (pow a 2) (- (/ x-scale (* angle (* (pow b 2) (* y-scale (PI))))) (/ y-scale (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))))) (pow b 4))) (* 180 (/ (- (/ x-scale (* angle (* (pow b 2) (* y-scale (PI))))) (/ y-scale (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))) (pow b 2))))))))>
#<alt (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))>
#<alt (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))>
#<alt (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* 180 (/ (* (pow b 2) (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 4))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* 180 (/ (* (pow b 2) (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 4))) (+ (* 180 (/ (* (pow b 4) (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 6))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))))>
#<alt (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))>
#<alt (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))>
#<alt (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* 180 (/ (* (pow b 2) (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 4))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* 180 (/ (* (pow b 2) (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 4))) (+ (* 180 (/ (* (pow b 4) (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 6))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))))>
#<alt (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))>
#<alt (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (* (pow b 2) (- (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))) (/ x-scale (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI)))))))))>
#<alt (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* (pow b 2) (+ (* 180 (- (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))) (/ x-scale (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) (- (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))) (/ x-scale (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))))) (pow a 2))))))>
#<alt (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* (pow b 2) (+ (* 180 (- (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))) (/ x-scale (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))))) (* (pow b 2) (+ (* 180 (/ (* (pow b 2) (- (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))) (/ x-scale (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))))) (pow a 4))) (* 180 (/ (- (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))) (/ x-scale (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 2))))))))>
#<alt (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))))>
#<alt (+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))) (pow b 2))))>
#<alt (+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (* 180 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))) (pow b 4))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))) (pow b 2)))))>
#<alt (+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (* 180 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))) (pow b 4))) (+ (* 180 (/ (* (pow a 4) (- (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))) (pow b 6))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))) (pow b 2))))))>
#<alt (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))))>
#<alt (+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))) (pow b 2))))>
#<alt (+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (* 180 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))) (pow b 4))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))) (pow b 2)))))>
#<alt (+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (* 180 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))) (pow b 4))) (+ (* 180 (/ (* (pow a 4) (- (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))) (pow b 6))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))) (pow b 2))))))>
#<alt (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))>
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#<alt (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))>
#<alt (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale))>
#<alt (/ (+ (* -2 (* (pow b 2) y-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) y-scale))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -2 (* (pow b 2) y-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) y-scale))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -2 (* (pow b 2) y-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) y-scale))) x-scale)>
#<alt (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale))>
#<alt (* x-scale (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (pow a 2) y-scale))))>
#<alt (* x-scale (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (pow a 2) y-scale))))>
#<alt (* x-scale (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (pow a 2) y-scale))))>
#<alt (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale))>
#<alt (* -1 (* x-scale (+ (* -2 (/ (pow a 2) y-scale)) (* 2 (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2))))))>
#<alt (* -1 (* x-scale (+ (* -2 (/ (pow a 2) y-scale)) (* 2 (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2))))))>
#<alt (* -1 (* x-scale (+ (* -2 (/ (pow a 2) y-scale)) (* 2 (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2))))))>
#<alt (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale))>
#<alt (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) x-scale)) (* 2 (* (pow a 2) x-scale))) y-scale)>
#<alt (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) x-scale)) (* 2 (* (pow a 2) x-scale))) y-scale)>
#<alt (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) x-scale)) (* 2 (* (pow a 2) x-scale))) y-scale)>
#<alt (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale))>
#<alt (* y-scale (+ (* -2 (/ (pow b 2) x-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2)))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -2 (/ (pow b 2) x-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2)))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -2 (/ (pow b 2) x-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2)))))>
#<alt (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) x-scale)))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) x-scale)))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) x-scale)))))>
#<alt (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale))>
#<alt (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale)))>
#<alt (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale)))>
#<alt (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale)))>
#<alt (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) x-scale))) (* 2 (/ x-scale y-scale))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) x-scale))) (* 2 (/ x-scale y-scale))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) x-scale))) (* 2 (/ x-scale y-scale))))>
#<alt (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) x-scale))) (* 2 (/ x-scale y-scale))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) x-scale))) (* 2 (/ x-scale y-scale))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) x-scale))) (* 2 (/ x-scale y-scale))))>
#<alt (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale))>
#<alt (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale)))>
#<alt (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale)))>
#<alt (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale)))>
#<alt (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ y-scale x-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* (pow b 2) y-scale)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ y-scale x-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* (pow b 2) y-scale)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ y-scale x-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* (pow b 2) y-scale)))))>
#<alt (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ y-scale x-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* (pow b 2) y-scale)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ y-scale x-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* (pow b 2) y-scale)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ y-scale x-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* (pow b 2) y-scale)))))>
#<alt (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* (pow b 2) (+ (* -1 (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow a 2))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* (pow b 2) (+ (* -1 (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow a 4))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 4))) (* -1 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 4))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 4) (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 6))) (* -1 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 4))) (* -1 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 4))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 4) (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 6))) (* -1 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))>
#<alt (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) angle)>
#<alt (/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))))) angle)>
#<alt (/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))))) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))))) (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))))))) angle)>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1 (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow b 2))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1 (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow b 4))) (* -1 (/ (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))))))))>
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#<alt (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 4))) (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 4))) (+ (* -1 (/ (* (pow b 4) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 6))) (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
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#<alt (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 4))) (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 4))) (+ (* -1 (/ (* (pow b 4) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 6))) (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
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#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
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#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
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#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
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#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 8) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1/2 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1/2 (/ (* (pow b 4) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow b 4) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1/2 (/ (* (pow b 6) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow a 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1/2 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1/2 (/ (* (pow b 4) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow b 4) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1/2 (/ (* (pow b 6) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow a 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))>
#<alt (* 90 (/ (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (* y-scale (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* 90 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 90 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/816293376000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* -1/12244400640000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/816293376000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* -1/12244400640000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/102036672000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 90 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (- (* 180 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 1/22216240521216000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/793437161472000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow y-scale 2))) (* 1/634749729177600000000 (/ (pow (PI) 8) (pow y-scale 2))))) (+ (* -1/396718580736000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/2777030065152000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (+ (* -1/396718580736000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 2))) (* -1/2777030065152000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/22216240521216000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/793437161472000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow y-scale 2))) (* 1/634749729177600000000 (/ (pow (PI) 8) (pow y-scale 2)))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/816293376000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* -1/12244400640000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 4 (+ (* -1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/396718580736000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2777030065152000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (pow (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) 2)))) (+ (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))) 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (- (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/816293376000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* -1/12244400640000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/102036672000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))))))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/816293376000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* -1/12244400640000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/816293376000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* -1/12244400640000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/102036672000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 180 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/816293376000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* -1/12244400640000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/816293376000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* -1/12244400640000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/102036672000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))))) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 7) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 7) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/4 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 8))) (* 1/4 (/ (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))>
#<alt (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 3) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 3) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 7) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))>
#<alt (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 3) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* -1/8 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 7) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 3) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (/ (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))) x-scale)>
#<alt (* -1/2 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 3) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 3) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 7) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 7) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 3) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 7) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 7) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/4 (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 3) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 8) (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 8))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow x-scale 6) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) x-scale)>
#<alt (* -1/2 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* 1/4 (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 3) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* -1/8 (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 7) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 7) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 3) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) x-scale))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 3) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 8) (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 8))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow x-scale 6) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* -1/8 (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 7) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 7) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 3) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1/2 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1/2 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1/2 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow a 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (/ (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (* (pow a 4) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))>
#<alt (/ (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 4) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (* (pow a 6) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow b 2))>
#<alt (/ (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 4) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 6) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (* (pow a 8) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 2))>
#<alt (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (/ (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (* (pow a 4) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))>
#<alt (/ (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 4) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (* (pow a 6) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow b 2))>
#<alt (/ (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 4) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 6) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (* (pow a 8) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 2))>
#<alt (/ 1 (pow y-scale 2))>
#<alt (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (/ 1 (pow y-scale 2)))>
#<alt (+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (/ 1 (pow y-scale 2)))>
#<alt (+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/816293376000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* -1/12244400640000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/102036672000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))) (/ 1 (pow y-scale 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))>
#<alt (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow x-scale 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow x-scale 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow x-scale 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))>
#<alt (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow x-scale 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow x-scale 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow x-scale 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))>
#<alt (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow y-scale 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))>
#<alt (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow y-scale 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow y-scale 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow y-scale 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))>
#<alt (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow y-scale 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow y-scale 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* 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(* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))) (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle 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x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))) (pow b 2)))))) (* 1/2 (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 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angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow a 4)))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* 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(* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 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(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 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(PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* 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y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow a 4))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow a 4)))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))) (pow a 6))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow a 4))))))>
#<alt (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (/ (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* -1/1080 (/ (* x-scale (* y-scale (* (PI) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) angle)>
#<alt (/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* -1/194400 (* (pow (PI) 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* -1/1080 (/ (* x-scale (* y-scale (* (PI) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/699840000 (/ (* x-scale (* y-scale (* (pow (PI) 3) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* -1/1080 (/ (* x-scale (* y-scale (* (PI) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) angle)>
#<alt (/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* -1/1080 (/ (* x-scale (* y-scale (* (PI) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* -1/194400 (* (pow (PI) 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* -1/194400 (* (pow (PI) 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* -1/1080 (/ (* x-scale (* y-scale (* (PI) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/699840000 (/ (* x-scale (* y-scale (* (pow (PI) 3) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* -1/952342272000000 (/ (* x-scale (* y-scale (* (pow (PI) 5) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/125971200000 (* (pow (PI) 4) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* -1/1080 (/ (* x-scale (* y-scale (* (PI) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* -1/194400 (* (pow (PI) 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* -1/1080 (/ (* x-scale (* y-scale (* (PI) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/699840000 (/ (* x-scale (* y-scale (* (pow (PI) 3) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))) angle)>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* 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#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* 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(* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos 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4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* 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2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 2))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow b 4))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (/ (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (pow b 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 2))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow b 4))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (/ (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (pow b 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 2))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* -1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/8 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))) x-scale)>
#<alt (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) x-scale)>
#<alt (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) x-scale))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) x-scale))>
#<alt (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))>
#<alt (- (+ (* (pow a 2) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))>
#<alt (- (+ (* (pow a 2) (- (+ (* -1/2 (* (* (pow a 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))>
#<alt (- (+ (* (pow a 2) (- (+ (* (pow a 2) (- (* 1/4 (* (* (pow a 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* 1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* 1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))>
#<alt (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))>
#<alt (- (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))>
#<alt (- (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))>
#<alt (- (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* (pow angle 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)))))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))>
#<alt (- (+ (* (pow b 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))>
#<alt (- (+ (* (pow b 2) (- (+ (* -1/2 (* (* (pow b 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))>
#<alt (- (+ (* (pow b 2) (- (+ (* (pow b 2) (- (* 1/4 (* (* (pow b 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (* 1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (* 1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))>
#<alt (* -1 (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (* (pow y-scale 2) (- (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (* (pow y-scale 2) (- (* (pow y-scale 2) (- (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (* -1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))>
#<alt (- (+ (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))>
#<alt (- (+ (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (* -1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))>
#<alt (- (+ (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))>
#<alt (- (+ (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow x-scale 2)))>
#<alt (/ (- (* (pow x-scale 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (- (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (- (* (pow x-scale 2) (- (+ (* (pow x-scale 2) (- (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow x-scale 2)))>
#<alt (/ (- (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (- (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (- (* 1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 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(* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow x-scale 2)))>
#<alt (/ (- (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (- (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (- (* 1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 6) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
Calls

345 calls:

TimeVariablePointExpression
54.0ms
y-scale
@inf
(* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale))))))
47.0ms
angle
@0
(/ (* (* a a) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (sqrt (+ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* x-scale x-scale) (* y-scale y-scale))))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) 2)))))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale))
10.0ms
y-scale
@0
(/ (* (* a a) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (sqrt (+ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* x-scale x-scale) (* y-scale y-scale))))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) 2)))))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale))
10.0ms
x-scale
@inf
(/ (* (* a a) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (sqrt (+ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* x-scale x-scale) (* y-scale y-scale))))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) 2)))))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale))
9.0ms
a
@0
(/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 1) x-scale) y-scale))

rewrite622.0ms (1.4%)

Memory
-28.7MiB live, 707.1MiB allocated
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batch-egg-rewrite
Rules
5 600×*-lowering-*.f32
5 600×*-lowering-*.f64
4 552×/-lowering-/.f32
4 552×/-lowering-/.f64
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Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

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node limit
Counts
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Calls
Call 1
Inputs
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(/ (* 180 (atan (* -1/2 (/ (* y-scale (* 2 (+ (* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (+ b a) (- b a)))))))) (PI))
(* 180 (atan (* -1/2 (/ (* y-scale (* 2 (+ (* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (+ b a) (- b a))))))))
(atan (* -1/2 (/ (* y-scale (* 2 (+ (* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (+ b a) (- b a)))))))
(* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale))))))
(* 180 (/ (atan (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (- (* b b) (* a a))))) (PI)))
(/ (atan (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (- (* b b) (* a a))))) (PI))
(atan (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (- (* b b) (* a a)))))
(pow b 2)
(pow a 2)
(neg (/ (* 2 (+ (* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale x-scale)))
(* 180 (/ (atan (/ (neg (/ (* 2 (+ (* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale x-scale))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (/ (* (* a a) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (sqrt (+ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* x-scale x-scale) (* y-scale y-scale))))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) 2)))))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale))) (PI)))
(/ (atan (/ (* (* a a) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (sqrt (+ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* x-scale x-scale) (* y-scale y-scale))))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) 2)))))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale))) (PI))
(sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 1)
(/ (* y-scale (* 2 (+ (* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (+ b a) (- b a)))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (- (* b b) (* a a))))
(/ (* b b) (* x-scale x-scale))
(* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))
(/ (* a a) (* y-scale y-scale))
(/ (neg (/ (* 2 (+ (* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale x-scale))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale))
(sin (* (/ angle 180) (PI)))
(/ (* (* a a) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (sqrt (+ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* x-scale x-scale) (* y-scale y-scale))))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) 2)))))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale))
(sqrt (+ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* x-scale x-scale) (* y-scale y-scale))))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) 2)))
(/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 1) x-scale) y-scale))
(- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))
(cos (* (/ angle 180) (PI)))
Outputs
(/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) #s(literal -2 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))))) x-scale)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) #s(literal -2 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))))) x-scale) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))))) x-scale) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) x-scale)
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))
(*.f64 y-scale (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal -1/2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal -1/2 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal -1/2 binary64))
(*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal -1/2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) x-scale) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))))) x-scale))
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(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 y-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
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(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) #s(literal -180 binary64)) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (PI.f64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) #s(literal -180 binary64))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(pow.f64 (/.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (PI.f64)))
(*.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (cbrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))))
(*.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) #s(literal 180 binary64))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))
(*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 90 binary64)))
(*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))))
(*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) #s(literal 90 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) x-scale) (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 y-scale x-scale))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (PI.f64)))
(*.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cbrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(neg.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (PI.f64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(/.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(/.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(/.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(pow.f64 (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (PI.f64)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(neg.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))))
(neg.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) #s(literal -90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b)))
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 b)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 b b)
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 b)) (exp.f64 (log.f64 b)))
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a)))
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 a)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 a a)
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 a)) (exp.f64 (log.f64 a)))
(+.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) x-scale))) x-scale)
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) #s(literal -2 binary64)) x-scale) x-scale)
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(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))))
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(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 2 binary64) x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) x-scale))
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(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) x-scale)))))) (PI.f64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) x-scale))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (*.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) x-scale))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (*.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) x-scale)))))) #s(literal 180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) x-scale)))))) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) x-scale)))))) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) x-scale)))))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) x-scale))))) (PI.f64)))
(*.f64 (atan.f64 (*.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) x-scale))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) x-scale))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) x-scale)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
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(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) x-scale))))) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(neg.f64 (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) x-scale))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (*.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) x-scale)))))) (PI.f64)))
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(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (*.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) x-scale)))))))
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(/.f64 (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) x-scale))))) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(pow.f64 (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (*.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) x-scale)))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (atan.f64 (*.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) x-scale))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) x-scale))))) (PI.f64)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (*.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) x-scale)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (atan.f64 (*.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) x-scale))))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))
(hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (exp.f64 (log.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)))
(hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (exp.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)))))
(hypot.f64 (exp.f64 (log.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)))
(hypot.f64 (exp.f64 (log.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (exp.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)))))
(hypot.f64 (exp.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(hypot.f64 (exp.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)))) (exp.f64 (log.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(sqrt.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (hypot.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) #s(literal 3 binary64))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))
(/.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) #s(literal 4 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)))))
(pow.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))))) x-scale)))
(/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) #s(literal -2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))))))))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))))) x-scale) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) #s(literal -2 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))))) x-scale)) (neg.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) x-scale)
(/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) x-scale)
(/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))))) x-scale) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))))) x-scale) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))))) x-scale) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))))) x-scale) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a)))) (-.f64 b a))
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))))) (*.f64 y-scale (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))))) (/.f64 y-scale (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))))
(*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 y-scale x-scale))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))))))
(*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))))
(*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) x-scale)) (/.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))))) x-scale) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) y-scale)
(*.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) x-scale)))
(*.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 y-scale (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64)) x-scale) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) x-scale))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)))
(sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(pow.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)))
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(pow.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))
(exp.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))
(exp.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))))
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))))
(*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 a a)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a))
(*.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) a)
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) #s(literal -90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) #s(literal -90 binary64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) #s(literal -90 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 angle (PI.f64)))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)))) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 angle (PI.f64)))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 90 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 90 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) #s(literal -90 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 90 binary64))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) angle) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) angle) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) angle) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (*.f64 angle (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 angle (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))))
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 b b)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 b b) x-scale)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 b b))))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) x-scale)
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 b x-scale) b) x-scale)
(pow.f64 (/.f64 b x-scale) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 b b)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 b (/.f64 b (*.f64 x-scale x-scale)))
(*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))))
(*.f64 (/.f64 b x-scale) (/.f64 b x-scale))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 b b))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale))
(*.f64 (/.f64 b (*.f64 x-scale x-scale)) b)
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) x-scale) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 b b))))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))
(*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 y-scale x-scale)))
(*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 y-scale x-scale))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) x-scale)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) x-scale) y-scale)
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))
(/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 a a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 a a))))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) y-scale) y-scale)
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 a y-scale) a) y-scale)
(pow.f64 (/.f64 a y-scale) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 a (/.f64 a (*.f64 y-scale y-scale)))
(*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))
(*.f64 (/.f64 a y-scale) (/.f64 a y-scale))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 a a))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) y-scale) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale))
(*.f64 (/.f64 a (*.f64 y-scale y-scale)) a)
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (*.f64 x-scale x-scale))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (*.f64 x-scale x-scale))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (*.f64 x-scale x-scale))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 y-scale x-scale))))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)))
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(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) y-scale) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) x-scale))
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(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 y-scale x-scale)))))
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(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale x-scale))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) x-scale)))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)))
(sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(pow.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 y-scale x-scale)))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 y-scale x-scale))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) x-scale))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) y-scale) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) x-scale))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (*.f64 a a)) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 y-scale (*.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) x-scale))))
(*.f64 a (*.f64 a (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)))))
(*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) x-scale))))
(*.f64 a (/.f64 (*.f64 a (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))
(*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))
(*.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) x-scale))))
(*.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) x-scale)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) x-scale)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 y-scale x-scale)))))
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(*.f64 (*.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) x-scale))) y-scale)
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale))) (*.f64 a a))
(*.f64 (/.f64 a (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) x-scale)) (/.f64 (*.f64 a (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) x-scale)) (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale x-scale))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) x-scale)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)))
(sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (hypot.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 4 binary64))) #s(literal 3/2 binary64))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 4 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(/.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 4 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))
(pow.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))
(*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1/4 binary64)))
(+.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale x-scale)))) (neg.f64 (/.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale x-scale))))))
(-.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale x-scale)))) (/.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale x-scale)))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale x-scale)))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale x-scale)))))
(fma.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) x-scale)) (neg.f64 (/.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale x-scale))))))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) x-scale)) y-scale (neg.f64 (/.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale x-scale))))))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) x-scale)) (neg.f64 (/.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale x-scale))))))
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(fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) x-scale)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale) (neg.f64 (/.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale x-scale))))))
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(/.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale x-scale))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) x-scale) y-scale))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 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(*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 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(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale x-scale))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale x-scale))) (+.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(/.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) x-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale x-scale))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale x-scale)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 3 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 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#s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale x-scale)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale x-scale)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale x-scale))))
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(*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale x-scale))))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) 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(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 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binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale x-scale)))) (/.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale x-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale x-scale)))) (/.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale x-scale))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale x-scale))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 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(*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 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(/.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) x-scale))) (+.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) y-scale) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) x-scale))
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(*.f64 y-scale (/.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) x-scale)))
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(*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) x-scale)) y-scale)
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) x-scale)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) x-scale)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale))
(+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(+.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
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#s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 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(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) 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(fma.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(fma.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(fma.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(fma.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale)) (neg.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(fma.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(fma.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(fma.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) y-scale) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale) (neg.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(fma.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) y-scale) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(fma.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) y-scale) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(fma.f64 (-.f64 (/.f64 x-scale (/.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))))) (/.f64 y-scale (/.f64 x-scale (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(fma.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale)) (neg.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(fma.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale)) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(fma.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(fma.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) y-scale) (neg.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) y-scale) (+.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) y-scale) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))
(fma.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) 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(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 3 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (-.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle 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(PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) 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a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 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#s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 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(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) 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(+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 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(*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) 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Inputs
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(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
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(+ (/ (* b (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* b (+ (* -1 (* b (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* b (+ (* b (+ (* -1 (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* b (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 2))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow b 3)) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* (pow b 3) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) b)) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) b)))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) b)) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) b)) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) b)))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))) angle)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))) (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))))) angle)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))))) (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))))))) angle)
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* a (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -1 (* a (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* a (+ (* -1 (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (* a (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 2)))))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))
(/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(+ (* -1 (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow a 3))) (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow a 3) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))
(/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
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(+ (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) a)) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) a))) a)) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) a)) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
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(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
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(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
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(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b (* -1 a)) (- b (* -1 a))))))))) (PI)))
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(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))))
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(atan (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a (* -1 b)) (- a (* -1 b))))))))
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(atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
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(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale))
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(* -1 (* x-scale (+ (* -180 (/ (pow a 2) y-scale)) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2))))))
(* -1 (* x-scale (+ (* -180 (/ (pow a 2) y-scale)) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2))))))
(* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale))
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) x-scale)) (* 180 (* (pow a 2) x-scale))) y-scale)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) x-scale)) (* 180 (* (pow a 2) x-scale))) y-scale)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) x-scale)) (* 180 (* (pow a 2) x-scale))) y-scale)
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale))
(* y-scale (+ (* -180 (/ (pow b 2) x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2)))))
(* y-scale (+ (* -180 (/ (pow b 2) x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2)))))
(* y-scale (+ (* -180 (/ (pow b 2) x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale))
(* -1 (* y-scale (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2))) (* 180 (/ (pow b 2) x-scale)))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2))) (* 180 (/ (pow b 2) x-scale)))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2))) (* 180 (/ (pow b 2) x-scale)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale))
(+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale)))
(+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale)))
(+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale)))
(* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale))
(* (pow a 2) (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) x-scale))) (* 180 (/ x-scale y-scale))))
(* (pow a 2) (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) x-scale))) (* 180 (/ x-scale y-scale))))
(* (pow a 2) (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) x-scale))) (* 180 (/ x-scale y-scale))))
(* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale))
(* (pow a 2) (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) x-scale))) (* 180 (/ x-scale y-scale))))
(* (pow a 2) (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) x-scale))) (* 180 (/ x-scale y-scale))))
(* (pow a 2) (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) x-scale))) (* 180 (/ x-scale y-scale))))
(* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale))
(+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale)))
(+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale)))
(+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale)))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale))
(* (pow b 2) (+ (* -180 (/ y-scale x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* (pow b 2) y-scale)))))
(* (pow b 2) (+ (* -180 (/ y-scale x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* (pow b 2) y-scale)))))
(* (pow b 2) (+ (* -180 (/ y-scale x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* (pow b 2) y-scale)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale))
(* (pow b 2) (+ (* -180 (/ y-scale x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* (pow b 2) y-scale)))))
(* (pow b 2) (+ (* -180 (/ y-scale x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* (pow b 2) y-scale)))))
(* (pow b 2) (+ (* -180 (/ y-scale x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* (pow b 2) y-scale)))))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
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(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
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(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
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(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
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(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
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(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
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(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
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(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
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(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
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(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(* -2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))
(- (* -2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(- (* -2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(- (* -2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(* -2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))
(* (pow b 2) (- (* -2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2)))) (* 2 (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(* (pow b 2) (- (* -2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2)))) (* 2 (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(* (pow b 2) (- (* -2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2)))) (* 2 (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(* -2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))
(* (pow b 2) (- (* -2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2)))) (* 2 (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(* (pow b 2) (- (* -2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2)))) (* 2 (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(* (pow b 2) (- (* -2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2)))) (* 2 (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(* -2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))
(- (* -2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))
(- (* (pow angle 2) (- (* -2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (* 2 (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))
(- (* (pow angle 2) (- (* (pow angle 2) (- (* -2 (* (pow angle 2) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))))) (* 2 (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))) (* 2 (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))
(* -2 (/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))
(* -2 (/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))
(* -2 (/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))
(* -2 (/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))
(* -2 (/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))
(* -2 (/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))
(* -2 (/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))
(* -2 (/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))
(* -2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))
(- (* -2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(- (* -2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(- (* -2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(* -2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))
(* (pow a 2) (- (* -2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2)))) (* 2 (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(* (pow a 2) (- (* -2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2)))) (* 2 (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(* (pow a 2) (- (* -2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2)))) (* 2 (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(* -2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))
(* (pow a 2) (- (* -2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2)))) (* 2 (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(* (pow a 2) (- (* -2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2)))) (* 2 (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(* (pow a 2) (- (* -2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2)))) (* 2 (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(* -2 (/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))
(* -2 (/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))
(* -2 (/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))
(* -2 (/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))
(* -2 (/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))
(* -2 (/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))
(* -2 (/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))
(* -2 (/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))
(* -2 (/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))
(* -2 (/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))
(* -2 (/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))
(* -2 (/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))
(+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (* (pow a 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (* (pow a 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/4 (* (* (pow a 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))
(* (pow a 2) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))
(* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(* (pow a 2) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))
(* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))
(- (+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))
(- (+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))
(- (+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))
(+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (* (pow b 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (* (pow b 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/4 (* (* (pow b 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))
(* (pow b 2) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))
(* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(* (pow b 2) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))
(* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))
(/ (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow x-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (+ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (pow x-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (+ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow x-scale 2))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))
(+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))
(+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (+ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (+ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow y-scale 2))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
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(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
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(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
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(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
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(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -2 (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (/ (* b (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -2 (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* -2 (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* b (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))))
(+ (* -2 (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* -2 (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* b (+ (* -2 (* b (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 2))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* 2 (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))))
(* 2 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 2 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (* 2 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)))))
(+ (* -2 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (/ (+ (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 3))) (+ (* 2 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))))))
(* 2 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 2 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -1 (/ (+ (* 2 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (- (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) b))) b)) (* 2 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (- (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* -2 (/ (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) b))) b)) (* 2 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) b)) (* 2 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 360 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/ (+ (* 2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))) (* 360 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) angle)
(/ (+ (* 360 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))) (* 2 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))))) angle)
(/ (+ (* 360 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))))) (* 2 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))))))) angle)
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* 2 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (/ (* a (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 2 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* 2 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* a (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))))
(+ (* 2 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* a (+ (* -2 (* a (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 2))))) (* 2 (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))))))
(* -2 (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -2 (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(+ (* -2 (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -2 (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 2 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)))))
(+ (* -2 (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -2 (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (/ (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 3))) (* 2 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))))))
(* -2 (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(+ (* -2 (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -2 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) a))) a)))
(+ (* -2 (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (+ (* 2 (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* 2 (/ (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) a))) a))) a)))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
1
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* 1/32400 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))
(* (pow angle 2) (+ (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))))))))
(* (pow angle 2) (+ (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))))))))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) (* angle (* y-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) x-scale)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) (* angle (* y-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) x-scale)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) (* angle (* y-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) x-scale)
(* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(* x-scale (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* x-scale (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* x-scale (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(* -1 (* x-scale (+ (* -180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* -1 (* x-scale (+ (* -180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* -1 (* x-scale (+ (* -180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) y-scale)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) y-scale)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) y-scale)
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(* y-scale (+ (* -180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* y-scale (+ (* -180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* y-scale (+ (* -180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* 180 (* (pow a 2) (- (/ x-scale (* angle (* (pow b 2) (* y-scale (PI))))) (/ y-scale (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* (pow a 2) (+ (* 180 (- (/ x-scale (* angle (* (pow b 2) (* y-scale (PI))))) (/ y-scale (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) (- (/ x-scale (* angle (* (pow b 2) (* y-scale (PI))))) (/ y-scale (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))))) (pow b 2))))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* (pow a 2) (+ (* 180 (- (/ x-scale (* angle (* (pow b 2) (* y-scale (PI))))) (/ y-scale (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))))) (* (pow a 2) (+ (* 180 (/ (* (pow a 2) (- (/ x-scale (* angle (* (pow b 2) (* y-scale (PI))))) (/ y-scale (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))))) (pow b 4))) (* 180 (/ (- (/ x-scale (* angle (* (pow b 2) (* y-scale (PI))))) (/ y-scale (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))) (pow b 2))))))))
(* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* 180 (/ (* (pow b 2) (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 4))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* 180 (/ (* (pow b 2) (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 4))) (+ (* 180 (/ (* (pow b 4) (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 6))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))))
(* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* 180 (/ (* (pow b 2) (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 4))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* 180 (/ (* (pow b 2) (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 4))) (+ (* 180 (/ (* (pow b 4) (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 6))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))))
(* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (* (pow b 2) (- (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))) (/ x-scale (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI)))))))))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* (pow b 2) (+ (* 180 (- (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))) (/ x-scale (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) (- (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))) (/ x-scale (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))))) (pow a 2))))))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* (pow b 2) (+ (* 180 (- (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))) (/ x-scale (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))))) (* (pow b 2) (+ (* 180 (/ (* (pow b 2) (- (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))) (/ x-scale (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))))) (pow a 4))) (* 180 (/ (- (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))) (/ x-scale (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 2))))))))
(* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))) (pow b 2))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (* 180 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))) (pow b 4))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))) (pow b 2)))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (* 180 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))) (pow b 4))) (+ (* 180 (/ (* (pow a 4) (- (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))) (pow b 6))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))) (pow b 2))))))
(* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))) (pow b 2))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (* 180 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))) (pow b 4))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))) (pow b 2)))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (* 180 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))) (pow b 4))) (+ (* 180 (/ (* (pow a 4) (- (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))) (pow b 6))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))) (pow b 2))))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/ (pow b 2) (pow x-scale 2))
(/ (pow b 2) (pow x-scale 2))
(/ (pow b 2) (pow x-scale 2))
(/ (pow b 2) (pow x-scale 2))
(/ (pow b 2) (pow x-scale 2))
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(/ (pow b 2) (pow x-scale 2))
(/ (pow b 2) (pow x-scale 2))
(/ (pow b 2) (pow x-scale 2))
(/ (pow b 2) (pow x-scale 2))
(/ (pow b 2) (pow x-scale 2))
(/ (pow b 2) (pow x-scale 2))
(/ (pow b 2) (pow x-scale 2))
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(* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale))
(/ (+ (* -2 (* (pow b 2) y-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) y-scale))) x-scale)
(/ (+ (* -2 (* (pow b 2) y-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) y-scale))) x-scale)
(/ (+ (* -2 (* (pow b 2) y-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) y-scale))) x-scale)
(* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale))
(* x-scale (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (pow a 2) y-scale))))
(* x-scale (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (pow a 2) y-scale))))
(* x-scale (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (pow a 2) y-scale))))
(* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale))
(* -1 (* x-scale (+ (* -2 (/ (pow a 2) y-scale)) (* 2 (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2))))))
(* -1 (* x-scale (+ (* -2 (/ (pow a 2) y-scale)) (* 2 (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2))))))
(* -1 (* x-scale (+ (* -2 (/ (pow a 2) y-scale)) (* 2 (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2))))))
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(* y-scale (+ (* -2 (/ (pow b 2) x-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2)))))
(* y-scale (+ (* -2 (/ (pow b 2) x-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2)))))
(* y-scale (+ (* -2 (/ (pow b 2) x-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2)))))
(* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale))
(* -1 (* y-scale (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) x-scale)))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) x-scale)))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) x-scale)))))
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(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
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(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
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(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) angle)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))))) angle)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))))) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))))) (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))))))) angle)
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1 (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow b 2))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1 (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow b 4))) (* -1 (/ (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))))))))
(/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 4))) (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 4))) (+ (* -1 (/ (* (pow b 4) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 6))) (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 4))) (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 4))) (+ (* -1 (/ (* (pow b 4) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 6))) (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
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(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow a 2) (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))
(* (pow a 2) (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))
(* (pow a 2) (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 8) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1/2 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1/2 (/ (* (pow b 4) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow b 4) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1/2 (/ (* (pow b 6) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow a 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1/2 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1/2 (/ (* (pow b 4) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow b 4) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1/2 (/ (* (pow b 6) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow a 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))
(* 90 (/ (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (* y-scale (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* angle (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* 90 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(* angle (+ (* 90 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/816293376000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* -1/12244400640000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/816293376000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* -1/12244400640000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/102036672000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))))
(* angle (+ (* 90 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (- (* 180 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 1/22216240521216000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/793437161472000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow y-scale 2))) (* 1/634749729177600000000 (/ (pow (PI) 8) (pow y-scale 2))))) (+ (* -1/396718580736000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/2777030065152000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (+ (* -1/396718580736000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 2))) (* -1/2777030065152000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/22216240521216000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/793437161472000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow y-scale 2))) (* 1/634749729177600000000 (/ (pow (PI) 8) (pow y-scale 2)))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/816293376000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* -1/12244400640000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 4 (+ (* -1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/396718580736000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2777030065152000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (pow (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) 2)))) (+ (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))) 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (- (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/816293376000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* -1/12244400640000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/102036672000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))))))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/816293376000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* -1/12244400640000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/816293376000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* -1/12244400640000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/102036672000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 180 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/816293376000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* -1/12244400640000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/816293376000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* -1/12244400640000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/102036672000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))))))))
(* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* -1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))))) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 7) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 7) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/4 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 8))) (* 1/4 (/ (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))
(* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* y-scale (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* y-scale (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 3) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* y-scale (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 3) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 7) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 3) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* -1/8 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 7) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 3) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/ (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))) x-scale)
(* -1/2 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/ (+ (* -1/2 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 3) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 3) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 7) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 7) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 3) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 7) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 7) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/4 (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 3) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 8) (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 8))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow x-scale 6) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) x-scale)
(* -1/2 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(* -1 (/ (+ (* 1/4 (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 3) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale))
(* -1 (/ (+ (* -1/8 (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 7) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 7) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 3) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) x-scale))
(* -1 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 3) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 8) (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 8))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow x-scale 6) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* -1/8 (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 7) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 7) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 3) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1/2 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1/2 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1/2 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow a 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))
(* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(/ (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (* (pow a 4) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))
(/ (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 4) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (* (pow a 6) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow b 2))
(/ (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 4) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 6) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (* (pow a 8) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 2))
(* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(/ (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (* (pow a 4) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))
(/ (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 4) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (* (pow a 6) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow b 2))
(/ (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 4) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 6) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (* (pow a 8) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 2))
(/ 1 (pow y-scale 2))
(+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (/ 1 (pow y-scale 2)))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (/ 1 (pow y-scale 2)))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/816293376000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* -1/12244400640000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/102036672000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))) (/ 1 (pow y-scale 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))
(/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))
(/ (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))
(/ (+ (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))
(/ (+ (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))
(/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))
(+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))
(+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow x-scale 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))
(+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow x-scale 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow x-scale 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))
(/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))
(+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))
(+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow x-scale 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))
(+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow x-scale 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow x-scale 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))
(/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))
(/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))
(+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))
(+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow y-scale 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))
(+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow y-scale 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow y-scale 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))
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(+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow y-scale 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow y-scale 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
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(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))) (pow b 2)))))) (* 1/2 (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 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angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow a 4)))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))) (pow a 6))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow a 4))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow a 4)))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))) (pow a 6))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow a 4))))))
(* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/ (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* -1/1080 (/ (* x-scale (* y-scale (* (PI) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) angle)
(/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* -1/194400 (* (pow (PI) 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* -1/1080 (/ (* x-scale (* y-scale (* (PI) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/699840000 (/ (* x-scale (* y-scale (* (pow (PI) 3) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* -1/1080 (/ (* x-scale (* y-scale (* (PI) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) angle)
(/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* -1/1080 (/ (* x-scale (* y-scale (* (PI) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* -1/194400 (* (pow (PI) 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* -1/194400 (* (pow (PI) 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* -1/1080 (/ (* x-scale (* y-scale (* (PI) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/699840000 (/ (* x-scale (* y-scale (* (pow (PI) 3) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* -1/952342272000000 (/ (* x-scale (* y-scale (* (pow (PI) 5) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/125971200000 (* (pow (PI) 4) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* -1/1080 (/ (* x-scale (* y-scale (* (PI) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* -1/194400 (* (pow (PI) 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* -1/1080 (/ (* x-scale (* y-scale (* (PI) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/699840000 (/ (* x-scale (* y-scale (* (pow (PI) 3) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))) angle)
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 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(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow 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angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) 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(* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos 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4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* 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(* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 2))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow b 4))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (/ (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (pow b 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 2))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow b 4))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (/ (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (pow b 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 2))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* -1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/8 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))) x-scale)
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* 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(/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) x-scale)
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* -1 (/ (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) x-scale))
(* -1 (/ (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale))
(* -1 (/ (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) x-scale))
(- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(- (+ (* (pow a 2) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(- (+ (* (pow a 2) (- (+ (* -1/2 (* (* (pow a 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(- (+ (* (pow a 2) (- (+ (* (pow a 2) (- (* 1/4 (* (* (pow a 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(* (pow a 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(* (pow a 2) (- (+ (* 1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(* (pow a 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(* (pow a 2) (- (+ (* 1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))
(- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))
(- (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))
(- (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))
(- (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* (pow angle 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)))))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(- (+ (* (pow b 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(- (+ (* (pow b 2) (- (+ (* -1/2 (* (* (pow b 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(- (+ (* (pow b 2) (- (+ (* (pow b 2) (- (* 1/4 (* (* (pow b 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(* (pow b 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(* (pow b 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(* (pow b 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(* (pow b 2) (- (+ (* 1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))
(* (pow b 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(* (pow b 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(* (pow b 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(* (pow b 2) (- (+ (* 1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))
(* -1 (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (* (pow y-scale 2) (- (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (* (pow y-scale 2) (- (* (pow y-scale 2) (- (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(* -1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(- (+ (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(- (+ (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))
(* -1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(- (+ (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(- (+ (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))
(* -1 (/ (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow x-scale 2)))
(/ (- (* (pow x-scale 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))
(/ (- (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))
(/ (- (* (pow x-scale 2) (- (+ (* (pow x-scale 2) (- (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))
(* -1 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow x-scale 2)))
(/ (- (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))
(/ (- (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2))
(/ (- (* 1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow 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(pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow x-scale 2))
(* -1 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow x-scale 2)))
(/ (- (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))
(/ (- (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2))
(/ (- (* 1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 6) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow x-scale 2))
1
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
Outputs
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (/ (* b (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b y-scale) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* b (+ (* -1 (* b (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 b (+.f64 (*.f64 (neg.f64 b) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(+ (* b (+ (* b (+ (* -1 (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* b (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 2))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 b (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 b (+.f64 (neg.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 b (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 b b)))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow b 3)) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* (pow b 3) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))
(+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 b b)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) b)) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) b)))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) b)) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) b)))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) b)) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) b)) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) b)))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) b) (-.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) b)) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) b)))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))) angle)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 angle angle)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))))) angle)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))) (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))))) angle)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal 1/1511654400000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))))))) angle)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))))) (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))))))) angle)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (neg.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 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(*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal 1/1511654400000 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 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(PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) 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(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* a (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a y-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -1 (* a (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))
(+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a (+.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* a (+ (* -1 (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (* a (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 2)))))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))
(+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a (+.f64 (neg.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 a (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 b b))))))))))
(/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))))
(+ (* -1 (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow a 3))) (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow a 3) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (-.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(+ (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) a)) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) a)))
(+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) a))) a)) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) a)) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 (-.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (-.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) a))) a))) a)))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
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(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
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(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
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(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
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(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
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(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
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(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))) (PI)))
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(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))))
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(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))))
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(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))))
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(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))))
(atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(atan (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a (* -1 b)) (- a (* -1 b))))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a (neg.f64 b)) (+.f64 a (*.f64 #s(literal 1 binary64) b)))))))
(atan (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a (* -1 b)) (- a (* -1 b))))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a (neg.f64 b)) (+.f64 a (*.f64 #s(literal 1 binary64) b)))))))
(atan (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a (* -1 b)) (- a (* -1 b))))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a (neg.f64 b)) (+.f64 a (*.f64 #s(literal 1 binary64) b)))))))
(atan (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a (* -1 b)) (- a (* -1 b))))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a (neg.f64 b)) (+.f64 a (*.f64 #s(literal 1 binary64) b)))))))
(atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b (* -1 a)) (- b (* -1 a)))))))))
(atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b (*.f64 #s(literal 1 binary64) a)))))))))
(atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b (* -1 a)) (- b (* -1 a)))))))))
(atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b (*.f64 #s(literal 1 binary64) a)))))))))
(atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b (* -1 a)) (- b (* -1 a)))))))))
(atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b (*.f64 #s(literal 1 binary64) a)))))))))
(atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b (* -1 a)) (- b (* -1 a)))))))))
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(atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) x-scale)
(/ (+ (* -180 (* (pow b 2) y-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) y-scale))) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale)))) x-scale)
(/ (+ (* -180 (* (pow b 2) y-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) y-scale))) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale)))) x-scale)
(/ (+ (* -180 (* (pow b 2) y-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) y-scale))) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale)))) x-scale)
(* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) y-scale)
(* x-scale (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2))) (* 180 (/ (pow a 2) y-scale))))
(*.f64 x-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 a a)) y-scale)))
(* x-scale (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2))) (* 180 (/ (pow a 2) y-scale))))
(*.f64 x-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 a a)) y-scale)))
(* x-scale (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2))) (* 180 (/ (pow a 2) y-scale))))
(*.f64 x-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 a a)) y-scale)))
(* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) y-scale)
(* -1 (* x-scale (+ (* -180 (/ (pow a 2) y-scale)) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 x-scale x-scale))))
(* -1 (* x-scale (+ (* -180 (/ (pow a 2) y-scale)) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 x-scale x-scale))))
(* -1 (* x-scale (+ (* -180 (/ (pow a 2) y-scale)) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 x-scale x-scale))))
(* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) y-scale)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) x-scale)) (* 180 (* (pow a 2) x-scale))) y-scale)
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) x-scale))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale))) y-scale)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) x-scale)) (* 180 (* (pow a 2) x-scale))) y-scale)
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) x-scale))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale))) y-scale)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) x-scale)) (* 180 (* (pow a 2) x-scale))) y-scale)
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) x-scale))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale))) y-scale)
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) x-scale)
(* y-scale (+ (* -180 (/ (pow b 2) x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2)))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* y-scale (+ (* -180 (/ (pow b 2) x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2)))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* y-scale (+ (* -180 (/ (pow b 2) x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2)))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) x-scale)
(* -1 (* y-scale (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2))) (* 180 (/ (pow b 2) x-scale)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 b b)) x-scale)))
(* -1 (* y-scale (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2))) (* 180 (/ (pow b 2) x-scale)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 b b)) x-scale)))
(* -1 (* y-scale (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2))) (* 180 (/ (pow b 2) x-scale)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 b b)) x-scale)))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) x-scale)
(+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) x-scale) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) y-scale))
(+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) x-scale) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) y-scale))
(+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) x-scale) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) y-scale))
(* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) y-scale)
(* (pow a 2) (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) x-scale))) (* 180 (/ x-scale y-scale))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) x-scale) y-scale)))
(* (pow a 2) (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) x-scale))) (* 180 (/ x-scale y-scale))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) x-scale) y-scale)))
(* (pow a 2) (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) x-scale))) (* 180 (/ x-scale y-scale))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) x-scale) y-scale)))
(* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) y-scale)
(* (pow a 2) (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) x-scale))) (* 180 (/ x-scale y-scale))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) x-scale) y-scale)))
(* (pow a 2) (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) x-scale))) (* 180 (/ x-scale y-scale))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) x-scale) y-scale)))
(* (pow a 2) (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) x-scale))) (* 180 (/ x-scale y-scale))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) x-scale) y-scale)))
(* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) y-scale)
(+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) x-scale) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) y-scale))
(+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) x-scale) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) y-scale))
(+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) x-scale) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) y-scale))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) x-scale)
(* (pow b 2) (+ (* -180 (/ y-scale x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* (pow b 2) y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 y-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale))))
(* (pow b 2) (+ (* -180 (/ y-scale x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* (pow b 2) y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 y-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale))))
(* (pow b 2) (+ (* -180 (/ y-scale x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* (pow b 2) y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 y-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) x-scale)
(* (pow b 2) (+ (* -180 (/ y-scale x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* (pow b 2) y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 y-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale))))
(* (pow b 2) (+ (* -180 (/ y-scale x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* (pow b 2) y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 y-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale))))
(* (pow b 2) (+ (* -180 (/ y-scale x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* (pow b 2) y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 y-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale))))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
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(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
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(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
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(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
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(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
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(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
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(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
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(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
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(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
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(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
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(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
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(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
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(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
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(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
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(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
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(/ (atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
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(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
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(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
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(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
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(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
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(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
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(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
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(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
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(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
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(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
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(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
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(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
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(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
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(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
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(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
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(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
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(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
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(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
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(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
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(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
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(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
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(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
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(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
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(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
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(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
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(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
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(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
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(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
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(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
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(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
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(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
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(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
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(*.f64 b b)
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(*.f64 b b)
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(pow a 2)
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(*.f64 a a)
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(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(* -2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale))
(- (* -2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))
(- (* -2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))
(- (* -2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* -2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale))
(* (pow b 2) (- (* -2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2)))) (* 2 (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(* (pow b 2) (- (* -2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2)))) (* 2 (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(* (pow b 2) (- (* -2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2)))) (* 2 (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(* -2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale))
(* (pow b 2) (- (* -2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2)))) (* 2 (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(* (pow b 2) (- (* -2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2)))) (* 2 (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(* (pow b 2) (- (* -2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2)))) (* 2 (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(* -2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))
(- (* -2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 angle angle)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))
(- (* (pow angle 2) (- (* -2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (* 2 (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 angle angle)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))
(- (* (pow angle 2) (- (* (pow angle 2) (- (* -2 (* (pow angle 2) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))))) (* 2 (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))) (* 2 (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 angle angle)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* -2 (/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(* -2 (/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(* -2 (/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(* -2 (/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))
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(* -2 (/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(* -2 (/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))
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(* -2 (/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(* -2 (/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(* -2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale))
(- (* -2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
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(- (* -2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
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(- (* -2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
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(* -2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))
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(* (pow a 2) (- (* -2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2)))) (* 2 (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
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(* (pow a 2) (- (* -2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2)))) (* 2 (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
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(* -2 (/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))
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(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))
(sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))
(+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (* (pow a 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))
(+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (* (pow a 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))
(+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/4 (* (* (pow a 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))
(+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))))
(* (pow a 2) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))
(*.f64 (*.f64 a a) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))
(* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 a a)))))
(* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))))
(* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))))))
(* (pow a 2) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))
(*.f64 (*.f64 a a) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))
(* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 a a)))))
(* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))))
(* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))))))
(- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))
(- (+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))
(- (+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) 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(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))
(- (+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))
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(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))
(sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))
(+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (* (pow b 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))
(+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (* (pow b 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))
(+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/4 (* (* (pow b 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))
(+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 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#s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) 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x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))))
(* (pow b 2) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))
(* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 b b)))))
(* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))))
(* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))))))
(* (pow b 2) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))
(* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 b b)))))
(* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))))
(* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))))))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (+ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (+ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))
(+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)))))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))
(+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)))))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (+ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (+ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 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(*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)))))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 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#s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* -2 (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -2 (/ (* b (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -2 (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b y-scale) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(+ (* -2 (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* -2 (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* b (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 b (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))))
(+ (* -2 (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* -2 (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* b (+ (* -2 (* b (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 2))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* 2 (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 b (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 b (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) b) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))))))
(* 2 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -2 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 2 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -2 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (* 2 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 b b)))))
(+ (* -2 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (/ (+ (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 3))) (+ (* 2 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 b (*.f64 b b)))))
(* 2 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -2 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 2 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1 (/ (+ (* 2 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (- (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) b))) b)) (* 2 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) b)))) b))
(+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (- (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* -2 (/ (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) b))) b)) (* 2 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) b)) (* 2 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) b))) b))) b)))
(* 360 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 360 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(/ (+ (* 2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))) (* 360 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) angle)
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 360 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) angle)
(/ (+ (* 360 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))) (* 2 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))))) angle)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 360 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal 1/1511654400000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))))))) angle)
(/ (+ (* 360 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))))) (* 2 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))))))) angle)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 360 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal 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#s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/881596846080000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/1469328076800000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/3856986201600000000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 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(*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal 1/1511654400000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))))))) angle)
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 2 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -2 (/ (* a (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 2 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a y-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(+ (* 2 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* a (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))))
(+ (* 2 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* a (+ (* -2 (* a (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 2))))) (* 2 (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 b b))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))))))
(* -2 (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -2 (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -2 (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(+ (* -2 (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -2 (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 2 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 a a)))
(+ (* -2 (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -2 (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (/ (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 3))) (* 2 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (-.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(* -2 (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -2 (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(+ (* -2 (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -2 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) a))) a)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (-.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) a))) a)))
(+ (* -2 (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (+ (* 2 (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* 2 (/ (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) a))) a))) a)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (-.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (-.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) a))) a))) a)))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* 1/32400 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))
(*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))
(* (pow angle 2) (+ (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))))))))
(*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))))))))
(* (pow angle 2) (+ (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))))))))
(*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64)) #s(literal -1/347128758144000000000 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64)))))))))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) angle) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) (* angle (* y-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) angle) (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) x-scale)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) (* angle (* y-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) angle) (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) x-scale)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) (* angle (* y-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) angle) (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) x-scale)
(* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) angle) (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* x-scale (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 x-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(* x-scale (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 x-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(* x-scale (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 x-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) angle) (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -1 (* x-scale (+ (* -180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(* -1 (* x-scale (+ (* -180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(* -1 (* x-scale (+ (* -180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) angle) (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) y-scale)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) y-scale)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) y-scale)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) y-scale)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) y-scale)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) y-scale)
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) angle) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* y-scale (+ (* -180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(* y-scale (+ (* -180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(* y-scale (+ (* -180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) angle) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* 180 (* (pow a 2) (- (/ x-scale (* angle (* (pow b 2) (* y-scale (PI))))) (/ y-scale (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64)))) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (PI.f64)))))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* (pow a 2) (+ (* 180 (- (/ x-scale (* angle (* (pow b 2) (* y-scale (PI))))) (/ y-scale (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) (- (/ x-scale (* angle (* (pow b 2) (* y-scale (PI))))) (/ y-scale (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))))) (pow b 2))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (+.f64 (-.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64)))) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64)))) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (PI.f64)))))) (*.f64 b b))))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* (pow a 2) (+ (* 180 (- (/ x-scale (* angle (* (pow b 2) (* y-scale (PI))))) (/ y-scale (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))))) (* (pow a 2) (+ (* 180 (/ (* (pow a 2) (- (/ x-scale (* angle (* (pow b 2) (* y-scale (PI))))) (/ y-scale (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))))) (pow b 4))) (* 180 (/ (- (/ x-scale (* angle (* (pow b 2) (* y-scale (PI))))) (/ y-scale (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))) (pow b 2))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64)))) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64)))) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (PI.f64)))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64)))) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (PI.f64))))) (*.f64 b b))))))))
(* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* 180 (/ (* (pow b 2) (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 4))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)))))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* 180 (/ (* (pow b 2) (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 4))) (+ (* 180 (/ (* (pow b 4) (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 6))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a))))))
(* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* 180 (/ (* (pow b 2) (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 4))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)))))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* 180 (/ (* (pow b 2) (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 4))) (+ (* 180 (/ (* (pow b 4) (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 6))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a))))))
(* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (* (pow b 2) (- (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))) (/ x-scale (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI)))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 b b)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* (pow b 2) (+ (* 180 (- (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))) (/ x-scale (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) (- (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))) (/ x-scale (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))))) (pow a 2))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (+.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* (pow b 2) (+ (* 180 (- (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))) (/ x-scale (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))))) (* (pow b 2) (+ (* 180 (/ (* (pow b 2) (- (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))) (/ x-scale (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))))) (pow a 4))) (* 180 (/ (- (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))) (/ x-scale (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 2))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a))))))))
(* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))) (pow b 2))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))) (*.f64 b b)))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (* 180 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))) (pow b 4))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))) (pow b 2)))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (*.f64 b b)))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (* 180 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))) (pow b 4))) (+ (* 180 (/ (* (pow a 4) (- (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))) (pow b 6))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))) (pow b 2))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (*.f64 b b))))))
(* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))) (pow b 2))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))) (*.f64 b b)))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (* 180 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))) (pow b 4))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))) (pow b 2)))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (*.f64 b b)))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (* 180 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))) (pow b 4))) (+ (* 180 (/ (* (pow a 4) (- (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))) (pow b 6))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))) (pow b 2))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (*.f64 b b))))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/ (pow b 2) (pow x-scale 2))
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (pow b 2) (pow x-scale 2))
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (pow b 2) (pow x-scale 2))
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (pow b 2) (pow x-scale 2))
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (pow b 2) (pow x-scale 2))
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (pow b 2) (pow x-scale 2))
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (pow b 2) (pow x-scale 2))
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (pow b 2) (pow x-scale 2))
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (pow b 2) (pow x-scale 2))
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (pow b 2) (pow x-scale 2))
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (pow b 2) (pow x-scale 2))
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (pow b 2) (pow x-scale 2))
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (pow b 2) (pow x-scale 2))
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (pow b 2) (pow x-scale 2))
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (pow b 2) (pow x-scale 2))
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (pow b 2) (pow x-scale 2))
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (pow b 2) (pow x-scale 2))
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (pow b 2) (pow x-scale 2))
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (pow b 2) (pow x-scale 2))
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (pow b 2) (pow x-scale 2))
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (pow b 2) (pow x-scale 2))
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (pow b 2) (pow x-scale 2))
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (pow b 2) (pow x-scale 2))
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (pow b 2) (pow x-scale 2))
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))
(* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) x-scale))
(/ (+ (* -2 (* (pow b 2) y-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) y-scale))) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale)))) x-scale)
(/ (+ (* -2 (* (pow b 2) y-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) y-scale))) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale)))) x-scale)
(/ (+ (* -2 (* (pow b 2) y-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) y-scale))) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale)))) x-scale)
(* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) y-scale)
(* x-scale (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (pow a 2) y-scale))))
(*.f64 x-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) y-scale)))
(* x-scale (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (pow a 2) y-scale))))
(*.f64 x-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) y-scale)))
(* x-scale (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (pow a 2) y-scale))))
(*.f64 x-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) y-scale)))
(* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) y-scale)
(* -1 (* x-scale (+ (* -2 (/ (pow a 2) y-scale)) (* 2 (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) y-scale) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 x-scale x-scale))))
(* -1 (* x-scale (+ (* -2 (/ (pow a 2) y-scale)) (* 2 (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) y-scale) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 x-scale x-scale))))
(* -1 (* x-scale (+ (* -2 (/ (pow a 2) y-scale)) (* 2 (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) y-scale) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 x-scale x-scale))))
(* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) y-scale)
(/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) x-scale)) (* 2 (* (pow a 2) x-scale))) y-scale)
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale))) y-scale)
(/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) x-scale)) (* 2 (* (pow a 2) x-scale))) y-scale)
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale))) y-scale)
(/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) x-scale)) (* 2 (* (pow a 2) x-scale))) y-scale)
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale))) y-scale)
(* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) x-scale))
(* y-scale (+ (* -2 (/ (pow b 2) x-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2)))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* y-scale (+ (* -2 (/ (pow b 2) x-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2)))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* y-scale (+ (* -2 (/ (pow b 2) x-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2)))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) x-scale))
(* -1 (* y-scale (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) x-scale)))))
(neg.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) x-scale))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) x-scale)))))
(neg.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) x-scale))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) x-scale)))))
(neg.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) x-scale))))
(* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) x-scale))
(+ (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) y-scale))
(+ (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) y-scale))
(+ (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) y-scale))
(* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) y-scale)
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) x-scale))) (* 2 (/ x-scale y-scale))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) x-scale) y-scale)))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) x-scale))) (* 2 (/ x-scale y-scale))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) x-scale) y-scale)))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) x-scale))) (* 2 (/ x-scale y-scale))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) x-scale) y-scale)))
(* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) y-scale)
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) x-scale))) (* 2 (/ x-scale y-scale))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) x-scale) y-scale)))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) x-scale))) (* 2 (/ x-scale y-scale))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) x-scale) y-scale)))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) x-scale))) (* 2 (/ x-scale y-scale))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) x-scale) y-scale)))
(* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) y-scale)
(+ (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) y-scale))
(+ (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) y-scale))
(+ (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) y-scale))
(* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) x-scale))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ y-scale x-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* (pow b 2) y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 y-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ y-scale x-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* (pow b 2) y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 y-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ y-scale x-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* (pow b 2) y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 y-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale))))
(* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) x-scale))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ y-scale x-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* (pow b 2) y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 y-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ y-scale x-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* (pow b 2) y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 y-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ y-scale x-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* (pow b 2) y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 y-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale))))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b b)) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(+ (* (pow b 2) (+ (* -1 (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow a 2))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 a a))))))
(+ (* (pow b 2) (+ (* -1 (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow a 4))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (neg.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))))))))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 b b))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 4))) (* -1 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))
(+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 b b)))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 4))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 4) (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 6))) (* -1 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))
(+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 b b))))))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 b b))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 4))) (* -1 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))
(+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 b b)))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 4))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 4) (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 6))) (* -1 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))
(+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 b b))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) angle) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) angle)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 angle angle)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))) angle)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))))) angle)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/1511654400000 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))))) angle)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))))) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))))) (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))))))) angle)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (neg.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/1511654400000 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b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/1511654400000 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))))))) angle)
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1 (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow b 2))))))
(+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 b b))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1 (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow b 4))) (* -1 (/ (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))))))))
(+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (neg.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 b b))))))))
(/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))))
(+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 4))) (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))
(+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 4))) (+ (* -1 (/ (* (pow b 4) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 6))) (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(+.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))))
(/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))))
(+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 4))) (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))
(+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 4))) (+ (* -1 (/ (* (pow b 4) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 6))) (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(+.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* (pow a 2) (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(* (pow a 2) (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))))
(* (pow a 2) (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 8) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 8 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1/2 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1/2 (/ (* (pow b 4) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow b 4) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1/2 (/ (* (pow b 6) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow a 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1/2 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1/2 (/ (* (pow b 4) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow b 4) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1/2 (/ (* (pow b 6) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow a 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(* 90 (/ (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (* y-scale (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* angle (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* 90 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 angle angle)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 1/3149280000 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* angle (+ (* 90 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/816293376000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* -1/12244400640000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/816293376000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* -1/12244400640000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/102036672000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) 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(*.f64 angle (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 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(*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))))))
(* angle (+ (* 90 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (- (* 180 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 1/22216240521216000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/793437161472000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow y-scale 2))) (* 1/634749729177600000000 (/ (pow (PI) 8) (pow y-scale 2))))) (+ (* -1/396718580736000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/2777030065152000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (+ (* -1/396718580736000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 2))) (* -1/2777030065152000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/22216240521216000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/793437161472000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow y-scale 2))) (* 1/634749729177600000000 (/ (pow (PI) 8) (pow y-scale 2)))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/816293376000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* -1/12244400640000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 4 (+ (* -1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/396718580736000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2777030065152000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (pow (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) 2)))) (+ (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))) 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (- (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/816293376000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* -1/12244400640000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/102036672000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))))))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/816293376000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* -1/12244400640000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/816293376000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* -1/12244400640000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/102036672000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 180 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/816293376000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* -1/12244400640000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/816293376000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* -1/12244400640000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/102036672000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 1/3149280000 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 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(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/1511654400000 binary64)))) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))))))))
(* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))))) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 7) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 7) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/4 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 8))) (* 1/4 (/ (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 8 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))))))
(* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* y-scale (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))
(* y-scale (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 3) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))
(* y-scale (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 3) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 7) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 7 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))))
(* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 3) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) y-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* -1/8 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 7) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 3) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 7 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))
(* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/ (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) x-scale)
(/ (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 7 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))))) x-scale)
(* -1/2 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/ (+ (* -1/2 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 3) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 3) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 7) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 7) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 3) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 7) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 7) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/4 (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 3) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 8) (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 8))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow x-scale 6) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 8 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 8 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))) x-scale)
(* -1/2 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -1 (/ (+ (* 1/4 (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 3) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale))
(neg.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) x-scale))
(* -1 (/ (+ (* -1/8 (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 7) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 7) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 3) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) x-scale))
(neg.f64 (/.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) x-scale))
(* -1 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 3) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 8) (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 8))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow x-scale 6) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* -1/8 (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 7) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 7) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 3) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale))
(neg.f64 (/.f64 (+.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 8 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 8 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) x-scale))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1/2 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1/2 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1/2 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow a 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))))
(* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(/ (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (* (pow a 4) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 b b))
(/ (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 4) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (* (pow a 6) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow b 2))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 b b))
(/ (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 4) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 6) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (* (pow a 8) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 8 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 b b))
(* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(/ (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (* (pow a 4) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 b b))
(/ (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 4) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (* (pow a 6) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow b 2))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 b b))
(/ (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 4) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 6) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (* (pow a 8) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 8 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 b b))
(/ 1 (pow y-scale 2))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))
(+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (/ 1 (pow y-scale 2)))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (/ 1 (pow y-scale 2)))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 1/3149280000 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/816293376000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* -1/12244400640000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/102036672000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))) (/ 1 (pow y-scale 2)))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 1/765275040000000 binary64)) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal -1/765275040000000 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2040733440000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/1224440064000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/102036672000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 1/3149280000 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 1/3149280000 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))))))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))
(sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))
(sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))
(sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))
(sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))
(sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))
(sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))
(sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))
(sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))
(/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))
(/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))
(/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))
(+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))
(+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow x-scale 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow x-scale 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow x-scale 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))
(+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))
(/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))
(+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))
(+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow x-scale 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow x-scale 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow x-scale 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))
(+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))
(/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))
(/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))
(+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))
(+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow y-scale 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow y-scale 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow y-scale 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))
(/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))
(+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))
(+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow y-scale 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow y-scale 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow y-scale 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))) (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) 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(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 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(PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))) (pow b 2)))))) (* 1/2 (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 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(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 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(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 b b)))) (*.f64 b b))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 b b))))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow a 4)))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 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(PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))) (pow a 6))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow a 4))))))
(+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) 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y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow a 4)))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 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(PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))) (pow a 6))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow a 4))))))
(+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) 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y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))))
(* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/ (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* -1/1080 (/ (* x-scale (* y-scale (* (PI) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) angle)
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 angle angle)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1/1080 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) angle)
(/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* -1/194400 (* (pow (PI) 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* -1/1080 (/ (* x-scale (* y-scale (* (PI) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/699840000 (/ (* x-scale (* y-scale (* (pow (PI) 3) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* -1/1080 (/ (* x-scale (* y-scale (* (PI) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) angle)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) 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(/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* -1/1080 (/ (* x-scale (* y-scale (* (PI) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* -1/194400 (* (pow (PI) 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* -1/194400 (* (pow (PI) 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* -1/1080 (/ (* x-scale (* y-scale (* (PI) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/699840000 (/ (* x-scale (* y-scale (* (pow (PI) 3) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* -1/952342272000000 (/ (* x-scale (* y-scale (* (pow (PI) 5) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/125971200000 (* (pow (PI) 4) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* -1/1080 (/ (* x-scale (* y-scale (* (PI) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* -1/194400 (* (pow (PI) 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* -1/1080 (/ (* x-scale (* y-scale (* (PI) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/699840000 (/ (* x-scale (* y-scale (* (pow (PI) 3) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))) angle)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) 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(PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/194400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1/1080 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/699840000 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))))) angle)
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 b b)) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 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(*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) 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angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))))))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 2))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 b b))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow b 4))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 b b)))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (/ (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (pow b 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 2))))))
(+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 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y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 b b)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 2))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 b b))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow b 4))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 b b)))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (/ (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (pow b 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 2))))))
(+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 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y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 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y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 b b)))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* -1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/8 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 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(PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))))) x-scale)
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 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(pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) x-scale)
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -1 (/ (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) x-scale))
(neg.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) x-scale))
(* -1 (/ (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale))
(neg.f64 (/.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) 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(*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) x-scale))
(* -1 (/ (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) x-scale))
(neg.f64 (/.f64 (+.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) x-scale))
(- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))
(- (+ (* (pow a 2) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(- (+ (* (pow a 2) (- (+ (* -1/2 (* (* (pow a 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(- (+ (* (pow a 2) (- (+ (* (pow a 2) (- (* 1/4 (* (* (pow a 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle 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1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* (pow a 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 a a)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 a a)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(* (pow a 2) (- (+ (* 1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* (pow a 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 a a)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 a a)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(* (pow a 2) (- (+ (* 1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))
(- (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))
(- (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 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(*.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))
(- (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* (pow angle 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)))))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow 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y-scale)))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 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(*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))
(- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))
(- (+ (* (pow b 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(- (+ (* (pow b 2) (- (+ (* -1/2 (* (* (pow b 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(- (+ (* (pow b 2) (- (+ (* (pow b 2) (- (* 1/4 (* (* (pow b 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* (pow b 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* (pow b 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 b b)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(* (pow b 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 b b)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(* (pow b 2) (- (+ (* 1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(* (pow b 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* (pow b 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 b b)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(* (pow b 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 b b)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(* (pow b 2) (- (+ (* 1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(* -1 (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(neg.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(- (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(- (* (pow y-scale 2) (- (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale 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(- (* (pow y-scale 2) (- (* (pow y-scale 2) (- (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 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#s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* -1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(- (+ (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(- (+ (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(* -1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(- (+ (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(- (+ (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(* -1 (/ (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow x-scale 2)))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))
(/ (- (* (pow x-scale 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (- (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (- (* (pow x-scale 2) (- (+ (* (pow x-scale 2) (- (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale 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#s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(* -1 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow x-scale 2)))
(neg.f64 (/.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 x-scale x-scale)))
(/ (- (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (- (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (- (* 1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 6) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 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binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(* -1 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow x-scale 2)))
(neg.f64 (/.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 x-scale x-scale)))
(/ (- (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (- (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (- (* 1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 6) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 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#s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 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#s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))

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StatusAccuracyProgram
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(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 y-scale x-scale))))))) (PI.f64))
16.8%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 angle angle)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))))) angle))) (PI.f64))
42.0%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64))
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32.3%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) a))))) (PI.f64))
30.3%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) x-scale) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) (PI.f64))
30.6%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))))) x-scale) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (PI.f64))
42.8%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))))) x-scale) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a)))) (-.f64 b a))))) (PI.f64))
31.0%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) x-scale)))) (PI.f64))
29.5%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))) (PI.f64))
14.1%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))) (PI.f64))
32.0%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))) (PI.f64))
27.3%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))) (PI.f64))
17.3%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (exp.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))) (PI.f64))
30.6%
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(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 y-scale (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
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22.3%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)))))))
29.2%
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
23.2%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) x-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale))) (PI.f64)))
20.1%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) x-scale))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale))) y-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
18.1%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale)))) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
24.5%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (PI.f64)))
31.0%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
22.0%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (PI.f64)))
21.9%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) x-scale))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
42.0%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (PI.f64)))
18.8%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 a a)) y-scale))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
12.3%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) x-scale) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 b b))))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
2.3%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
19.2%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (/.f64 b (*.f64 x-scale x-scale)) b))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
11.0%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
11.8%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
22.8%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
32.0%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64)))
10.7%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
18.1%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64)))
41.9%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (PI.f64)))
14.8%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (PI.f64)))
22.3%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
22.3%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
22.1%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
13.8%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (exp.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
22.4%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))) (*.f64 b b)))) (PI.f64)))
28.0%
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27.5%
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7.2%
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10.5%
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4.3%
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Compiler

Compiled 8 060 to 3 646 computations (54.8% saved)

simplify309.0ms (0.7%)

Memory
34.8MiB live, 538.1MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Localize:

Found 20 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
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Rules
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6 514×accelerator-lowering-fma.f64
6 214×*-lowering-*.f32
6 214×*-lowering-*.f64
2 832×/-lowering-/.f32
Iterations

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472541390
080201352
Stop Event
iter limit
node limit
Calls
Call 1
Inputs
(/ (* 180 (atan (neg (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (PI))
(* 180 (atan (neg (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
180
(atan (neg (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(neg (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
y-scale
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
1/180
(* angle (PI))
angle
(PI)
(* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
x-scale
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(* 180 (/ (atan (/ (* -180 x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (PI)))
180
(/ (atan (/ (* -180 x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (PI))
(atan (/ (* -180 x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))
(/ (* -180 x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))
(* -180 x-scale)
-180
x-scale
(* angle (* y-scale (PI)))
angle
(* y-scale (PI))
y-scale
(PI)
(* 180 (/ (atan (+ (/ (* -180 x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* 180 (- (/ (* (* b b) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (* b b) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))) (* a a)))) (PI)))
180
(/ (atan (+ (/ (* -180 x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* 180 (- (/ (* (* b b) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (* b b) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))) (* a a)))) (PI))
(atan (+ (/ (* -180 x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* 180 (- (/ (* (* b b) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (* b b) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))) (* a a))))
(+ (/ (* -180 x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* 180 (- (/ (* (* b b) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (* b b) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))) (* a a)))
(/ (* -180 x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))
(* -180 x-scale)
-180
x-scale
(* angle (* y-scale (PI)))
angle
(* y-scale (PI))
y-scale
(PI)
(/ (* 180 (- (/ (* (* b b) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (* b b) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))) (* a a))
(* 180 (- (/ (* (* b b) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (* b b) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))))
(- (/ (* (* b b) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (* b b) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))
(/ (* (* b b) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))
(* (* b b) y-scale)
(* b b)
b
(* angle (* x-scale (PI)))
(* x-scale (PI))
(/ (* (* b b) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))
(* (* b b) x-scale)
(* a a)
a
(* 180 (/ (atan (/ (* (* (+ (* b (* b (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) -2) (/ y-scale (/ (* (- (* b b) (* a a)) (sin (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))) x-scale))) (* x-scale x-scale))) (PI)))
180
(/ (atan (/ (* (* (+ (* b (* b (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) -2) (/ y-scale (/ (* (- (* b b) (* a a)) (sin (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))) x-scale))) (* x-scale x-scale))) (PI))
(atan (/ (* (* (+ (* b (* b (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) -2) (/ y-scale (/ (* (- (* b b) (* a a)) (sin (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))) x-scale))) (* x-scale x-scale)))
(/ (* (* (+ (* b (* b (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) -2) (/ y-scale (/ (* (- (* b b) (* a a)) (sin (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))) x-scale))) (* x-scale x-scale))
(* (* (+ (* b (* b (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) -2) (/ y-scale (/ (* (- (* b b) (* a a)) (sin (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))) x-scale)))
(* (+ (* b (* b (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) -2)
(+ (* b (* b (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))))
(* b (* b (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))))
b
(* b (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))
(+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))
1/2
(* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))
(cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))
(* 2 (/ (* angle (PI)) 180))
2
(/ (* angle (PI)) 180)
(* angle (PI))
angle
(PI)
(* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))
(* a a)
a
(- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))
-2
(/ y-scale (/ (* (- (* b b) (* a a)) (sin (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))) x-scale))
y-scale
(/ (* (- (* b b) (* a a)) (sin (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))) x-scale)
(* (- (* b b) (* a a)) (sin (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))
(- (* b b) (* a a))
(* b b)
(sin (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))
x-scale
(* x-scale x-scale)
(/ (* 180 (atan (* -1/2 (/ (* y-scale (* 2 (+ (* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (* 1 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (+ b a) (- b a)))))))) (PI))
(* 180 (atan (* -1/2 (/ (* y-scale (* 2 (+ (* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (* 1 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (+ b a) (- b a))))))))
180
(atan (* -1/2 (/ (* y-scale (* 2 (+ (* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (* 1 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (+ b a) (- b a)))))))
(* -1/2 (/ (* y-scale (* 2 (+ (* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (* 1 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (+ b a) (- b a))))))
-1/2
(/ (* y-scale (* 2 (+ (* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (* 1 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (+ b a) (- b a)))))
(* y-scale (* 2 (+ (* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
y-scale
(* 2 (+ (* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))
2
(+ (* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))
(* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* b b)
b
(pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
1/180
(* angle (PI))
angle
(PI)
(* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* a a)
a
(pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(* x-scale (* (* 1 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (+ b a) (- b a))))
x-scale
(* (* 1 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (+ b a) (- b a)))
(* 1 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
1
(* (+ b a) (- b a))
(+ b a)
(- b a)
Outputs
(/ (* 180 (atan (neg (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (PI))
(*.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))
(* 180 (atan (neg (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale)))))
180
#s(literal 180 binary64)
(atan (neg (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale))))
(neg (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale)))
(/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 y-scale x-scale)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
y-scale
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
1/180
#s(literal 1/180 binary64)
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
angle
(PI)
(PI.f64)
(* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
x-scale
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* 180 (/ (atan (/ (* -180 x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (PI)))
(*.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))
180
#s(literal 180 binary64)
(/ (atan (/ (* -180 x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))) (PI.f64))
(atan (/ (* -180 x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ (* -180 x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))
(/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))
(* -180 x-scale)
(*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64))
-180
#s(literal -180 binary64)
x-scale
(* angle (* y-scale (PI)))
(*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))
angle
(* y-scale (PI))
(*.f64 y-scale (PI.f64))
y-scale
(PI)
(PI.f64)
(* 180 (/ (atan (+ (/ (* -180 x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* 180 (- (/ (* (* b b) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (* b b) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))) (* a a)))) (PI)))
(*.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 b (*.f64 (/.f64 b (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 x-scale y-scale))))) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))
180
#s(literal 180 binary64)
(/ (atan (+ (/ (* -180 x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* 180 (- (/ (* (* b b) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (* b b) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))) (* a a)))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 b (*.f64 (/.f64 b (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 x-scale y-scale))))) (*.f64 a a)))) (PI.f64))
(atan (+ (/ (* -180 x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* 180 (- (/ (* (* b b) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (* b b) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))) (* a a))))
(atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 b (*.f64 (/.f64 b (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 x-scale y-scale))))) (*.f64 a a))))
(+ (/ (* -180 x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* 180 (- (/ (* (* b b) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (* b b) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))) (* a a)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 b (*.f64 (/.f64 b (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 x-scale y-scale))))) (*.f64 a a)))
(/ (* -180 x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))
(/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))
(* -180 x-scale)
(*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64))
-180
#s(literal -180 binary64)
x-scale
(* angle (* y-scale (PI)))
(*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))
angle
(* y-scale (PI))
(*.f64 y-scale (PI.f64))
y-scale
(PI)
(PI.f64)
(/ (* 180 (- (/ (* (* b b) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (* b b) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))) (* a a))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 b (*.f64 (/.f64 b (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 x-scale y-scale))))) (*.f64 a a))
(* 180 (- (/ (* (* b b) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (* b b) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 b (*.f64 (/.f64 b (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 x-scale y-scale)))))
(- (/ (* (* b b) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (* b b) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))
(*.f64 b (*.f64 (/.f64 b (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 x-scale y-scale))))
(/ (* (* b b) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)))
(* (* b b) y-scale)
(*.f64 y-scale (*.f64 b b))
(* b b)
(*.f64 b b)
b
(* angle (* x-scale (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))
(* x-scale (PI))
(*.f64 (PI.f64) x-scale)
(/ (* (* b b) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))
(/.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 b b) angle)) (*.f64 y-scale (PI.f64)))
(* (* b b) x-scale)
(*.f64 x-scale (*.f64 b b))
(* a a)
(*.f64 a a)
a
(* 180 (/ (atan (/ (* (* (+ (* b (* b (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) -2) (/ y-scale (/ (* (- (* b b) (* a a)) (sin (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))) x-scale))) (* x-scale x-scale))) (PI)))
(*.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a))))) x-scale)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))
180
#s(literal 180 binary64)
(/ (atan (/ (* (* (+ (* b (* b (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) -2) (/ y-scale (/ (* (- (* b b) (* a a)) (sin (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))) x-scale))) (* x-scale x-scale))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a))))) x-scale)) (PI.f64))
(atan (/ (* (* (+ (* b (* b (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) -2) (/ y-scale (/ (* (- (* b b) (* a a)) (sin (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))) x-scale))) (* x-scale x-scale)))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a))))) x-scale))
(/ (* (* (+ (* b (* b (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) -2) (/ y-scale (/ (* (- (* b b) (* a a)) (sin (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))) x-scale))) (* x-scale x-scale))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a))))) x-scale)
(* (* (+ (* b (* b (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) -2) (/ y-scale (/ (* (- (* b b) (* a a)) (sin (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))) x-scale)))
(*.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) x-scale))))
(* (+ (* b (* b (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) -2)
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(+ (* b (* b (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))))
(+.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/2 binary64))))
(* b (* b (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))))
(*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)))
b
(* b (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))
(*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 b #s(literal 1/2 binary64)))
(+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))
(+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))
1/2
#s(literal 1/2 binary64)
(* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))
(cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))
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(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))
2
#s(literal 2 binary64)
(/ (* angle (PI)) 180)
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
angle
(PI)
(PI.f64)
(* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/2 binary64)))
(* a a)
(*.f64 a a)
a
(- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))
(+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))
-2
#s(literal -2 binary64)
(/ y-scale (/ (* (- (* b b) (* a a)) (sin (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))) x-scale))
(/.f64 (/.f64 y-scale (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) x-scale)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))
y-scale
(/ (* (- (* b b) (* a a)) (sin (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))) x-scale)
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) x-scale))
(* (- (* b b) (* a a)) (sin (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))
(- (* b b) (* a a))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(* b b)
(*.f64 b b)
(sin (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))
x-scale
(* x-scale x-scale)
(*.f64 x-scale x-scale)
(/ (* 180 (atan (* -1/2 (/ (* y-scale (* 2 (+ (* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (* 1 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (+ b a) (- b a)))))))) (PI))
(*.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))
(* 180 (atan (* -1/2 (/ (* y-scale (* 2 (+ (* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (* 1 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (+ b a) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
180
#s(literal 180 binary64)
(atan (* -1/2 (/ (* y-scale (* 2 (+ (* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (* 1 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (+ b a) (- b a)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* -1/2 (/ (* y-scale (* 2 (+ (* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (* 1 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (+ b a) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
-1/2
#s(literal -1/2 binary64)
(/ (* y-scale (* 2 (+ (* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (* 1 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (+ b a) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* y-scale (* 2 (+ (* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))
y-scale
(* 2 (+ (* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
2
#s(literal 2 binary64)
(+ (* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))
(* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* b b)
(*.f64 b b)
b
(pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)
(pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
1/180
#s(literal 1/180 binary64)
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
angle
(PI)
(PI.f64)
(* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 a (*.f64 a (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))
(* a a)
(*.f64 a a)
a
(pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)
(pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* x-scale (* (* 1 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (+ b a) (- b a))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
x-scale
(* (* 1 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (+ b a) (- b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(* 1 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
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#s(literal 1 binary64)
(* (+ b a) (- b a))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(+ b a)
(+.f64 b a)
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(-.f64 b a)

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(/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
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#<alt (* 180 (atan (neg (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (atan (neg (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
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#<alt (- (/ (* (* b b) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (* b b) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))>
#<alt (* 180 (/ (atan (+ (/ (* -180 x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* 180 (- (/ (* (* b b) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (* b b) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))) (* a a)))) (PI)))>
#<alt (/ (atan (+ (/ (* -180 x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* 180 (- (/ (* (* b b) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (* b b) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))) (* a a)))) (PI))>
#<alt (atan (+ (/ (* -180 x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* 180 (- (/ (* (* b b) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (* b b) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))) (* a a))))>
#<alt (/ (* (* (+ (* b (* b (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) -2) (/ y-scale (/ (* (- (* b b) (* a a)) (sin (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))) x-scale))) (* x-scale x-scale))>
#<alt (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))>
#<alt (* 180 (/ (atan (/ (* (* (+ (* b (* b (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) -2) (/ y-scale (/ (* (- (* b b) (* a a)) (sin (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))) x-scale))) (* x-scale x-scale))) (PI)))>
#<alt (/ (atan (/ (* (* (+ (* b (* b (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) -2) (/ y-scale (/ (* (- (* b b) (* a a)) (sin (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))) x-scale))) (* x-scale x-scale))) (PI))>
#<alt (* -1/2 (/ (* y-scale (* 2 (+ (* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (* 1 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (+ b a) (- b a))))))>
#<alt (* 1 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (/ (* 180 (atan (* -1/2 (/ (* y-scale (* 2 (+ (* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (* 1 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (+ b a) (- b a)))))))) (PI))>
#<alt (* 180 (atan (* -1/2 (/ (* y-scale (* 2 (+ (* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (* 1 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (+ b a) (- b a))))))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* y-scale (PI))>
#<alt (* angle (* y-scale (PI)))>
#<alt (/ (* 180 (- (/ (* (* b b) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (* b b) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))) (* a a))>
#<alt (/ (* (* b b) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))>
#<alt (/ (* (* b b) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))>
#<alt (* (* (+ (* b (* b (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) -2) (/ y-scale (/ (* (- (* b b) (* a a)) (sin (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))) x-scale)))>
#<alt (sin (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))>
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Outputs
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))>
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#<alt (* 180 (/ (atan (neg (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))>
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#<alt (* 180 (/ (atan (neg (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))>
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#<alt (* 180 (/ (atan (neg (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (atan (neg (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
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#<alt (* 180 (atan (neg (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
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#<alt (* 180 (atan (neg (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (* 180 (atan (neg (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
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#<alt (* 180 (atan (neg (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (* 180 (atan (neg (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (* 180 (atan (neg (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (* 180 (atan (neg (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
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#<alt (/ (+ (* 180 (/ y-scale (* x-scale (PI)))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/360 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* (pow angle 2) (- (* 1/139968000 (/ (* y-scale (pow (PI) 3)) x-scale)) (+ (* -1/194400 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/360 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* -1/1080 (/ (* y-scale (PI)) x-scale))))) (* 1/699840000 (/ (* y-scale (pow (PI) 3)) x-scale)))))) (* -1/1080 (/ (* y-scale (PI)) x-scale))))) angle)>
#<alt (/ (+ (* 180 (/ y-scale (* x-scale (PI)))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/360 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* (pow angle 2) (- (+ (* 1/139968000 (/ (* y-scale (pow (PI) 3)) x-scale)) (* (pow angle 2) (- (* -1/136048896000000 (/ (* y-scale (pow (PI) 5)) x-scale)) (+ (* -1/194400 (* (pow (PI) 2) (- (* 1/139968000 (/ (* y-scale (pow (PI) 3)) x-scale)) (+ (* -1/194400 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/360 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* -1/1080 (/ (* y-scale (PI)) x-scale))))) (* 1/699840000 (/ (* y-scale (pow (PI) 3)) x-scale)))))) (+ (* -1/952342272000000 (/ (* y-scale (pow (PI) 5)) x-scale)) (* 1/125971200000 (* (pow (PI) 4) (- (* -1/360 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* -1/1080 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)))))))))) (+ (* -1/194400 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/360 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* -1/1080 (/ (* y-scale (PI)) x-scale))))) (* 1/699840000 (/ (* y-scale (pow (PI) 3)) x-scale)))))) (* -1/1080 (/ (* y-scale (PI)) x-scale))))) angle)>
#<alt (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
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#<alt (* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))>
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#<alt (* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))>
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#<alt (+ (* 2 (/ (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ (* -2 (- (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* -2 (/ (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow a 2))))))>
#<alt (+ (* 2 (/ (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ (* -2 (- (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow a 4))) (* -2 (/ (- (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))))))))>
#<alt (* -2 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))>
#<alt (+ (* -2 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow b 4))) (* -2 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))>
#<alt (+ (* -2 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow b 4))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow b 6))) (* -2 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))>
#<alt (* -2 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))>
#<alt (+ (* -2 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow b 4))) (* -2 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))>
#<alt (+ (* -2 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow b 4))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow b 6))) (* -2 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))>
#<alt (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -2 (* (pow angle 2) (- (* 90 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/540 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) angle)>
#<alt (/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow angle 2) (- (* 90 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/48600 (* (pow (PI) 2) (- (* 90 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/540 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/87480000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (PI) 3))) (* x-scale (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* -2 (- (* 90 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/540 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) angle)>
#<alt (/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (- (* 90 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/540 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow angle 2) (- (* 90 (/ (* y-scale (+ (* -1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))))) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/48600 (* (pow (PI) 2) (- (* 90 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/48600 (* (pow (PI) 2) (- (* 90 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/540 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/87480000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (PI) 3))) (* x-scale (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (+ (* -1/29760696000000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (PI) 5))) (* x-scale (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/7873200000 (* (pow (PI) 4) (- (* 90 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/540 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))) (* -2 (- (* 90 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/48600 (* (pow (PI) 2) (- (* 90 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/540 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/87480000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (PI) 3))) (* x-scale (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))) angle)>
#<alt (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
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#<alt (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
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#<alt (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
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#<alt (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
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#<alt (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
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#<alt (+ (* b (+ (* -1 (* b (- (* -1 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) x-scale)) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) x-scale)))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) x-scale)))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) x-scale))>
#<alt (+ (* b (+ (* b (+ (* -1 (- (* -1 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) x-scale)) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) x-scale))))) (* b (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) x-scale)) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) x-scale))))) (pow a 2))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 4) x-scale)))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) x-scale)))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) x-scale))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) x-scale) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))) (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) x-scale) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))) (+ (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) x-scale) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow b 3)) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ a (* -1 a))))) (* (pow b 3) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) x-scale)) (+ (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) b)) (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ a (* -1 a)))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) b)))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) x-scale)) (+ (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) b)) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) x-scale)) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ a (* -1 a))))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (+ (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) b)) (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ a (* -1 a)))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) b)))>
#<alt (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1/1080 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))))))) angle)>
#<alt (/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* -1/194400 (* (pow (PI) 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1/1080 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 1/699840000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (PI) 3))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))))))) (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1/1080 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a)))))))))) angle)>
#<alt (/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1/1080 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* -1/194400 (* (pow (PI) 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* -1/194400 (* (pow (PI) 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1/1080 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 1/699840000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (PI) 3))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))))))) (+ (* -1/952342272000000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (PI) 5))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/125971200000 (* (pow (PI) 4) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1/1080 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))))))))))) (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* -1/194400 (* (pow (PI) 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1/1080 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 1/699840000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (PI) 3))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))))))))))) angle)>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))>
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#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))>
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#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -1 (* a (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) x-scale)) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))) (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* a (+ (* -1 (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) x-scale)) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (* a (+ (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) x-scale)) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 2)))))) (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))>
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#<alt (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) x-scale) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a x-scale)))>
#<alt (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) x-scale) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) x-scale))) (pow a 2))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) x-scale) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a x-scale))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) x-scale) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) x-scale)))) (pow a 3))) (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) x-scale) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) x-scale))) (pow a 2))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) x-scale) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a x-scale)) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow a 3) x-scale))))))>
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#<alt (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) x-scale) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) x-scale)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) x-scale) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) x-scale))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) x-scale)) a))) a)) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) x-scale)) a)) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) x-scale))>
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#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))>
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#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
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#<alt (* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))>
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#<alt (* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))>
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#<alt (* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))>
#<alt (* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))>
#<alt (* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))>
#<alt (* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))>
#<alt (* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))>
#<alt (* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))>
#<alt (* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))>
#<alt (* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* y-scale (PI))>
#<alt (* y-scale (PI))>
#<alt (* y-scale (PI))>
#<alt (* y-scale (PI))>
#<alt (* y-scale (PI))>
#<alt (* y-scale (PI))>
#<alt (* y-scale (PI))>
#<alt (* y-scale (PI))>
#<alt (* y-scale (PI))>
#<alt (* y-scale (PI))>
#<alt (* y-scale (PI))>
#<alt (* y-scale (PI))>
#<alt (* angle (* y-scale (PI)))>
#<alt (* angle (* y-scale (PI)))>
#<alt (* angle (* y-scale (PI)))>
#<alt (* angle (* y-scale (PI)))>
#<alt (* angle (* y-scale (PI)))>
#<alt (* angle (* y-scale (PI)))>
#<alt (* angle (* y-scale (PI)))>
#<alt (* angle (* y-scale (PI)))>
#<alt (* angle (* y-scale (PI)))>
#<alt (* angle (* y-scale (PI)))>
#<alt (* angle (* y-scale (PI)))>
#<alt (* angle (* y-scale (PI)))>
#<alt (* angle (* y-scale (PI)))>
#<alt (* angle (* y-scale (PI)))>
#<alt (* angle (* y-scale (PI)))>
#<alt (* angle (* y-scale (PI)))>
#<alt (* angle (* y-scale (PI)))>
#<alt (* angle (* y-scale (PI)))>
#<alt (* angle (* y-scale (PI)))>
#<alt (* angle (* y-scale (PI)))>
#<alt (* angle (* y-scale (PI)))>
#<alt (* angle (* y-scale (PI)))>
#<alt (* angle (* y-scale (PI)))>
#<alt (* angle (* y-scale (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (* (pow b 2) (- (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))) (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 2)))>
#<alt (* 180 (/ (* (pow b 2) (- (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))) (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 2)))>
#<alt (* 180 (/ (* (pow b 2) (- (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))) (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 2)))>
#<alt (* 180 (/ (* (pow b 2) (- (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))) (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 2)))>
#<alt (* 180 (/ (* (pow b 2) (- (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))) (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 2)))>
#<alt (* 180 (/ (* (pow b 2) (- (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))) (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 2)))>
#<alt (* 180 (/ (* (pow b 2) (- (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))) (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 2)))>
#<alt (* 180 (/ (* (pow b 2) (- (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))) (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 2)))>
#<alt (* 180 (/ (* (pow b 2) (- (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))) (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 2)))>
#<alt (* 180 (/ (* (pow b 2) (- (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))) (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 2)))>
#<alt (* 180 (/ (* (pow b 2) (- (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))) (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 2)))>
#<alt (* 180 (/ (* (pow b 2) (- (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))) (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 2)))>
#<alt (* -180 (/ (* (pow b 2) x-scale) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))))>
#<alt (/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) x-scale) (* (pow a 2) (* angle (PI))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))))) y-scale)>
#<alt (/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) x-scale) (* (pow a 2) (* angle (PI))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))))) y-scale)>
#<alt (/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) x-scale) (* (pow a 2) (* angle (PI))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))))) y-scale)>
#<alt (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) x-scale) (* (pow a 2) (* angle (* (pow y-scale 2) (PI)))))) (* 180 (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) x-scale) (* (pow a 2) (* angle (* (pow y-scale 2) (PI)))))) (* 180 (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) x-scale) (* (pow a 2) (* angle (* (pow y-scale 2) (PI)))))) (* 180 (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))))))>
#<alt (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -180 (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI)))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) x-scale) (* (pow a 2) (* angle (* (pow y-scale 2) (PI)))))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -180 (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI)))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) x-scale) (* (pow a 2) (* angle (* (pow y-scale 2) (PI)))))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -180 (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI)))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) x-scale) (* (pow a 2) (* angle (* (pow y-scale 2) (PI)))))))))>
#<alt (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* y-scale (PI)))) (* (pow a 2) angle)))>
#<alt (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* y-scale (PI)))) (* (pow a 2) angle)))>
#<alt (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* y-scale (PI)))) (* (pow a 2) angle)))>
#<alt (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* y-scale (PI)))) (* (pow a 2) angle)))>
#<alt (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* y-scale (PI)))) (* (pow a 2) angle)))>
#<alt (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* y-scale (PI)))) (* (pow a 2) angle)))>
#<alt (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* y-scale (PI)))) (* (pow a 2) angle)))>
#<alt (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* y-scale (PI)))) (* (pow a 2) angle)))>
#<alt (* -180 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI)))) (* -1 (/ (* (pow b 2) x-scale) (* y-scale (PI))))) (* (pow a 2) angle)))>
#<alt (* -180 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI)))) (* -1 (/ (* (pow b 2) x-scale) (* y-scale (PI))))) (* (pow a 2) angle)))>
#<alt (* -180 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI)))) (* -1 (/ (* (pow b 2) x-scale) (* y-scale (PI))))) (* (pow a 2) angle)))>
#<alt (* -180 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI)))) (* -1 (/ (* (pow b 2) x-scale) (* y-scale (PI))))) (* (pow a 2) angle)))>
#<alt (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))))>
#<alt (/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (pow x-scale 2)) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI)))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) (* angle (PI)))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (pow x-scale 2)) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI)))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) (* angle (PI)))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (pow x-scale 2)) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI)))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) (* angle (PI)))))) x-scale)>
#<alt (* -180 (/ (* (pow b 2) x-scale) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))))>
#<alt (* x-scale (+ (* -180 (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI)))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) (* angle (* (pow x-scale 2) (PI))))))))>
#<alt (* x-scale (+ (* -180 (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI)))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) (* angle (* (pow x-scale 2) (PI))))))))>
#<alt (* x-scale (+ (* -180 (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI)))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) (* angle (* (pow x-scale 2) (PI))))))))>
#<alt (* -180 (/ (* (pow b 2) x-scale) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))))>
#<alt (* -1 (* x-scale (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) (* angle (* (pow x-scale 2) (PI)))))) (* 180 (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI)))))))))>
#<alt (* -1 (* x-scale (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) (* angle (* (pow x-scale 2) (PI)))))) (* 180 (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI)))))))))>
#<alt (* -1 (* x-scale (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) (* angle (* (pow x-scale 2) (PI)))))) (* 180 (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI)))))))))>
#<alt (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))>
#<alt (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))>
#<alt (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))>
#<alt (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))>
#<alt (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))>
#<alt (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))>
#<alt (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))>
#<alt (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))>
#<alt (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))>
#<alt (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))>
#<alt (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))>
#<alt (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))>
#<alt (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))>
#<alt (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))>
#<alt (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))>
#<alt (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))>
#<alt (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))>
#<alt (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))>
#<alt (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))>
#<alt (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))>
#<alt (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))>
#<alt (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))>
#<alt (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))>
#<alt (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))>
#<alt (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))>
#<alt (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))>
#<alt (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))>
#<alt (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))>
#<alt (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))>
#<alt (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))>
#<alt (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))>
#<alt (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))>
#<alt (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))>
#<alt (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))>
#<alt (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))>
#<alt (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))>
#<alt (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))>
#<alt (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))>
#<alt (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))>
#<alt (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))>
#<alt (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))>
#<alt (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))>
#<alt (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))>
#<alt (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))>
#<alt (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))>
#<alt (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))>
#<alt (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))>
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#<alt (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))>
#<alt (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))>
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#<alt (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))>
#<alt (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))>
#<alt (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))>
#<alt (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))>
#<alt (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))>
#<alt (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))>
#<alt (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))>
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#<alt (/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (- (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* -1/540 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow angle 2) (- (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* -1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* -1/48600 (* (pow (PI) 2) (- (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* -1/48600 (* (pow (PI) 2) (- (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* -1/540 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/87480000 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (pow (PI) 3)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* -1/29760696000000 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (pow (PI) 5)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/7873200000 (* (pow (PI) 4) (- (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* -1/540 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))) (* -2 (- (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* -1/48600 (* (pow (PI) 2) (- (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* -1/540 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/87480000 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (pow (PI) 3)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))) angle)>
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#<alt (* 2 (/ (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -2 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2))) (* 2 (/ (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 4))) (+ (* -2 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2))) (* 2 (/ (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 4))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 6))) (+ (* -2 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2))) (* 2 (/ (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
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#<alt (* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/16200 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/16200 (pow (PI) 2)) (* 1/1574640000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/16200 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/382637520000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/1574640000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* -2 (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) x-scale))>
#<alt (+ (* -2 (/ (* b (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* (pow a 2) x-scale))) (* -2 (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) x-scale)))>
#<alt (+ (* -2 (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) x-scale)) (* b (+ (* -2 (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) x-scale))) (* 2 (* b (- (* -1 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) x-scale)) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) x-scale)))))))))>
#<alt (+ (* -2 (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) x-scale)) (* b (+ (* -2 (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) x-scale))) (* b (+ (* -2 (* b (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) x-scale)) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) x-scale))))) (pow a 2))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 4) x-scale))))) (* 2 (- (* -1 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) x-scale)) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) x-scale))))))))))>
#<alt (* 2 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 2 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (* 2 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) x-scale) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)))))>
#<alt (+ (* -2 (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (/ (+ (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) x-scale) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ a (* -1 a))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 3))) (+ (* 2 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) x-scale) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))))))>
#<alt (* 2 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 2 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (+ (* 2 (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ a (* -1 a)))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (- (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) x-scale)) (+ (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) b))) b)) (* 2 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (- (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) x-scale)) (+ (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* -2 (/ (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) x-scale)) (+ (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ a (* -1 a))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) b))) b)) (* 2 (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ a (* -1 a)))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) b)) (* 2 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 360 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (/ (+ (* 2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1/1080 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 360 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) angle)>
#<alt (/ (+ (* 360 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* -1/194400 (* (pow (PI) 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1/1080 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 1/699840000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (PI) 3))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1/1080 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a)))))))))) angle)>
#<alt (/ (+ (* 360 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1/1080 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* -1/194400 (* (pow (PI) 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* -1/194400 (* (pow (PI) 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1/1080 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 1/699840000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (PI) 3))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))))))) (+ (* -1/952342272000000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (PI) 5))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/125971200000 (* (pow (PI) 4) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1/1080 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))))))))))) (* 2 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* -1/194400 (* (pow (PI) 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1/1080 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 1/699840000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (PI) 3))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))))))))))) angle)>
#<alt (* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* 2 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (/ (* a (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 2 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* 2 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* a (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) x-scale)) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))))>
#<alt (+ (* 2 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* a (+ (* -2 (* a (+ (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) x-scale)) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 2))))) (* 2 (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) x-scale)) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))))))>
#<alt (* -2 (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) x-scale))>
#<alt (+ (* -2 (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) x-scale)) (* -2 (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a x-scale))))>
#<alt (+ (* -2 (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) x-scale)) (+ (* -2 (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a x-scale))) (* 2 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) x-scale) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) x-scale))) (pow a 2)))))>
#<alt (+ (* -2 (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) x-scale)) (+ (* -2 (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a x-scale))) (+ (* -2 (/ (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) x-scale) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) x-scale))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) x-scale)) (pow a 3))) (* 2 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) x-scale) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) x-scale))) (pow a 2))))))>
#<alt (* -2 (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) x-scale))>
#<alt (+ (* -2 (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) x-scale)) (* 2 (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a x-scale))))>
#<alt (+ (* -2 (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) x-scale)) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) x-scale)) (* -2 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) x-scale) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) x-scale))) a))) a)))>
#<alt (+ (* -2 (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) x-scale)) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) x-scale)) (* -1 (/ (+ (* 2 (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) x-scale) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) x-scale)))) (* 2 (/ (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) x-scale) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) x-scale))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) x-scale)) a))) a))) a)))>
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#<alt (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))>
#<alt (* (pow angle 2) (+ (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))))))))>
#<alt (* (pow angle 2) (+ (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
Calls

324 calls:

TimeVariablePointExpression
128.0ms
angle
@-inf
(/ (* (* (+ (* b (* b (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) -2) (/ y-scale (/ (* (- (* b b) (* a a)) (sin (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))) x-scale))) (* x-scale x-scale))
34.0ms
x-scale
@0
(/ (* 180 (atan (neg (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (PI))
22.0ms
angle
@inf
(* 180 (atan (* -1/2 (/ (* y-scale (* 2 (+ (* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (* 1 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (+ b a) (- b a))))))))
22.0ms
y-scale
@inf
(* 180 (/ (atan (/ (* (* (+ (* b (* b (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) -2) (/ y-scale (/ (* (- (* b b) (* a a)) (sin (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))) x-scale))) (* x-scale x-scale))) (PI)))
9.0ms
x-scale
@0
(* -1/2 (/ (* y-scale (* 2 (+ (* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (* 1 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (+ b a) (- b a))))))

rewrite388.0ms (0.8%)

Memory
6.7MiB live, 749.2MiB allocated
Algorithm
batch-egg-rewrite
Rules
6 102×*-lowering-*.f32
6 102×*-lowering-*.f64
3 030×accelerator-lowering-fma.f32
3 030×accelerator-lowering-fma.f64
2 852×/-lowering-/.f32
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
087833
1491723
24833700
08129697
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
33 → 796
Calls
Call 1
Inputs
(/ (* 180 (atan (neg (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (PI))
(* 180 (atan (neg (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(atan (neg (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* 180 (/ (atan (/ (* -180 x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (PI)))
(/ (atan (/ (* -180 x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (PI))
(atan (/ (* -180 x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))
(/ (* -180 x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))
(- (/ (* (* b b) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (* b b) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))
(* 180 (/ (atan (+ (/ (* -180 x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* 180 (- (/ (* (* b b) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (* b b) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))) (* a a)))) (PI)))
(/ (atan (+ (/ (* -180 x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* 180 (- (/ (* (* b b) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (* b b) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))) (* a a)))) (PI))
(atan (+ (/ (* -180 x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* 180 (- (/ (* (* b b) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (* b b) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))) (* a a))))
(/ (* (* (+ (* b (* b (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) -2) (/ y-scale (/ (* (- (* b b) (* a a)) (sin (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))) x-scale))) (* x-scale x-scale))
(* 2 (/ (* angle (PI)) 180))
(* 180 (/ (atan (/ (* (* (+ (* b (* b (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) -2) (/ y-scale (/ (* (- (* b b) (* a a)) (sin (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))) x-scale))) (* x-scale x-scale))) (PI)))
(/ (atan (/ (* (* (+ (* b (* b (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) -2) (/ y-scale (/ (* (- (* b b) (* a a)) (sin (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))) x-scale))) (* x-scale x-scale))) (PI))
(* -1/2 (/ (* y-scale (* 2 (+ (* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (* 1 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (+ b a) (- b a))))))
(* 1 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(/ (* 180 (atan (* -1/2 (/ (* y-scale (* 2 (+ (* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (* 1 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (+ b a) (- b a)))))))) (PI))
(* 180 (atan (* -1/2 (/ (* y-scale (* 2 (+ (* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (* 1 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (+ b a) (- b a))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* y-scale (PI))
(* angle (* y-scale (PI)))
(/ (* 180 (- (/ (* (* b b) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (* b b) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))) (* a a))
(/ (* (* b b) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))
(/ (* (* b b) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))
(* (* (+ (* b (* b (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) -2) (/ y-scale (/ (* (- (* b b) (* a a)) (sin (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))) x-scale)))
(sin (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))
(cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))
(/ (* y-scale (* 2 (+ (* (* b b) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (* 1 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (+ b a) (- b a)))))
(* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
Outputs
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))))))) #s(literal -1 binary64)))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))))) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))))) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))))) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))))) (PI.f64)))
(*.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))))) (cbrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))))) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (pow.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))))))
(*.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))))) #s(literal 180 binary64))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))))))
(atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))))
(neg.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (atan.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal -1 binary64)))
(neg.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 y-scale x-scale))))
(/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 y-scale x-scale)) (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale))) (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 y-scale x-scale))) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (/.f64 #s(literal 1 binary64) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))) x-scale)
(/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) x-scale)
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 y-scale x-scale)) #s(literal 1 binary64)) (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 y-scale x-scale))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 y-scale (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) x-scale))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 y-scale (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 y-scale (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale))))
(*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 y-scale x-scale))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) (pow.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 y-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) x-scale) y-scale)
(*.f64 (/.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) x-scale))
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) x-scale) (/.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 y-scale x-scale)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) y-scale) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) y-scale) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal -1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) #s(literal 180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(pow.f64 (/.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (PI.f64)))
(*.f64 (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (cbrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) #s(literal -1 binary64)))
(neg.f64 (/.f64 (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (PI.f64)))
(/.f64 (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (PI.f64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(/.f64 (/.f64 (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(/.f64 (/.f64 (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(/.f64 (/.f64 (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(pow.f64 (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (PI.f64)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (pow.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) #s(literal -1 binary64)))
(atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(neg.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))
(neg.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)))) #s(literal -1 binary64)))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))
(/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) angle)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) x-scale) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)))))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) angle) (*.f64 y-scale (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) x-scale)) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) angle)) (neg.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) x-scale) (*.f64 y-scale (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))) angle)
(/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) (*.f64 y-scale (PI.f64))) angle)
(/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) (*.f64 y-scale angle)) (PI.f64))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) angle) y-scale) (PI.f64))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) angle) (PI.f64)) y-scale)
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) angle)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) x-scale) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) angle) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) #s(literal -180 binary64))
(*.f64 (/.f64 x-scale angle) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale angle)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (PI.f64))) (/.f64 x-scale angle))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle)) (/.f64 x-scale (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) angle))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale angle)) (pow.f64 (/.f64 (PI.f64) (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 angle x-scale) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 angle x-scale) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale angle) x-scale) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale angle) #s(literal -180 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (PI.f64) x-scale) #s(literal -1 binary64)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale)))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale)) (*.f64 y-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (+.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (*.f64 b b))) (*.f64 x-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (+.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale)) (*.f64 y-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (+.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale)) (*.f64 y-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (+.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (+.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))
(fma.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(fma.f64 b (*.f64 b (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 y-scale b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(fma.f64 b (/.f64 (*.f64 y-scale b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale))))
(fma.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(fma.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale))))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale))))
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (neg.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale))))
(fma.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) angle) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale))) (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale))))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) angle) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(fma.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale))) (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(fma.f64 (neg.f64 (*.f64 b b)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale))))
(fma.f64 (/.f64 b angle) (/.f64 (*.f64 y-scale b) (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(fma.f64 (/.f64 y-scale angle) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 y-scale angle) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(fma.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 angle x-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(fma.f64 (/.f64 b (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 (*.f64 y-scale b) angle) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(fma.f64 (/.f64 b (*.f64 angle x-scale)) (/.f64 (*.f64 y-scale b) (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 angle x-scale)) (/.f64 y-scale (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) x-scale) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) angle) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(fma.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale))))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle x-scale)) (pow.f64 (/.f64 (PI.f64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(fma.f64 (pow.f64 (/.f64 angle y-scale) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) x-scale) (*.f64 b b)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) x-scale) (*.f64 b b)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 angle y-scale) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(fma.f64 (pow.f64 (/.f64 angle b) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) x-scale) (*.f64 y-scale b)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) x-scale) b) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 angle (*.f64 y-scale b)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 angle x-scale) y-scale) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 angle x-scale) b) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (PI.f64) (*.f64 y-scale b)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 b b)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (PI.f64) y-scale) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale)) (*.f64 y-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (+.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (*.f64 b b))) (*.f64 x-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (+.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (+.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale))))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (*.f64 b b))) (*.f64 x-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (+.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale)) (*.f64 y-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (+.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (+.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (+.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale)) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale)) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) angle))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale)) (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale)) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale)) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale)) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale)) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale)) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 b b))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale)) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale)) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) angle))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale)) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale))) (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale))) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale))) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale))) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 b b))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) angle))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale))) (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) angle) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) x-scale) (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) angle) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) x-scale) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) x-scale) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) angle) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) x-scale) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) x-scale) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) angle) (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) x-scale) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) angle))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) x-scale) (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (*.f64 b b))) (*.f64 x-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (neg.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale)) (*.f64 y-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (+.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (+.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (+.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale)))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (*.f64 b b))) (*.f64 x-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (+.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale)) (*.f64 y-scale (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale)) (*.f64 y-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))
(/.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (*.f64 b b))))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale))) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale)) (*.f64 y-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (+.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (*.f64 b b))) (*.f64 x-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (+.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (+.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale))) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))))
(*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (*.f64 b b))) (*.f64 x-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale)) (*.f64 y-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (+.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (+.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (+.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (+.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (+.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (+.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (+.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (+.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)))))) #s(literal 180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (+.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (+.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)))))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (+.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)))))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(pow.f64 (/.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (+.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a))))))) #s(literal -1 binary64))
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(*.f64 (atan.f64 (+.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (+.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a))))) (cbrt.f64 (PI.f64))))
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(neg.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (+.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)))))) (PI.f64)))
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(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (+.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (+.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))
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(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (+.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(/.f64 (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a))))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 (atan.f64 (+.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
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(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (atan.f64 (+.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)))))) #s(literal -1 binary64)))
(atan.f64 (+.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale))))) #s(literal -1 binary64)))
(neg.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))))
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale)))) (*.f64 x-scale x-scale)))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale)))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 x-scale (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale))) x-scale)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) x-scale)))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale))) x-scale) x-scale)
(/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) x-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale))) x-scale)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) x-scale)) (/.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) x-scale)
(/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) x-scale))
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(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale)))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 x-scale (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale))) x-scale)) #s(literal -1 binary64))
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(*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale))) (*.f64 x-scale x-scale)))
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(*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) x-scale)) (/.f64 y-scale (*.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) x-scale))))
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(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale))) x-scale) (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale))
(*.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) x-scale))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) x-scale) (/.f64 (/.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale))) x-scale))
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(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 x-scale (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))
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(/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 180 binary64))
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(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal -180 binary64))
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(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)))
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(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/180 binary64))
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(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle)) (PI.f64))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (PI.f64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(pow.f64 (/.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale))) (*.f64 x-scale x-scale))) (cbrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal -1 binary64)))
(neg.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (PI.f64)))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(/.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(/.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(/.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale))) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(pow.f64 (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale))) (*.f64 x-scale x-scale))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (pow.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -1 binary64)))
(/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) x-scale)) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) x-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) x-scale)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) x-scale)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale)))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) x-scale) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a))))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) x-scale) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a))))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)))) x-scale)
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) x-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) x-scale)))) #s(literal -1/2 binary64)))
(*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (/.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) x-scale)))))
(*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)))) #s(literal -1/2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (/.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) x-scale)))) #s(literal -1/2 binary64))
(*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a))))) #s(literal -1/2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) x-scale) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) x-scale))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) x-scale)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 y-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a))))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))))
(pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))
(pow.f64 (sqrt.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sqrt.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (sqrt.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) x-scale)) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))))))) #s(literal -1 binary64)))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) x-scale)) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) x-scale)) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))))) (PI.f64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) x-scale)) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) x-scale)) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) x-scale)) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) x-scale)) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) x-scale)) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) x-scale)) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) x-scale)) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))))) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) x-scale)) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))))) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) x-scale)) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) x-scale)) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) x-scale)) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) x-scale)) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) x-scale)) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) x-scale)) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))
(*.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) x-scale)) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) x-scale)) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) x-scale)) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) x-scale)) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) x-scale)) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) x-scale)) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) x-scale)) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) x-scale)) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))))) (cbrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) x-scale)) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) x-scale)) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) x-scale)) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) x-scale)) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (pow.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) x-scale)) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) x-scale)) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) x-scale)) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) x-scale)) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) x-scale)) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) x-scale)) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) x-scale)) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) x-scale)) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))))))
(*.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) x-scale)) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))))) #s(literal 180 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))))
(pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))
(pow.f64 (sqrt.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sqrt.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (sqrt.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)))
(pow.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))
(pow.f64 (sqrt.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (sqrt.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (sqrt.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1 binary64)))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)))
(/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 180 binary64))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle))
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) #s(literal -1/180 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle)
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 y-scale (PI.f64))
(*.f64 (PI.f64) y-scale)
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) y-scale))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) y-scale))
(*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 y-scale (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 y-scale angle))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) y-scale)
(*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) angle)
(*.f64 (*.f64 y-scale angle) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale angle) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) #s(literal -1 binary64)))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (*.f64 a a))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) a))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) a)) a)
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 a a))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) a)
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 a (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) a))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a a)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) a) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) a))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) a) (/.f64 #s(literal 180 binary64) a))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) a))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) #s(literal 180 binary64))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) a) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) a)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale)) (*.f64 y-scale (*.f64 b b)))) #s(literal -1 binary64)))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale)))))
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale)) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale)) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) x-scale) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) angle)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale)) (*.f64 y-scale (*.f64 b b)))))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) angle) (*.f64 (PI.f64) x-scale))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b)))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale)))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) angle)) (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) x-scale)))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) y-scale) (*.f64 (PI.f64) x-scale))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale))) angle)
(/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) x-scale)) angle)
(/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 angle x-scale)) (PI.f64))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) angle) (PI.f64)) x-scale)
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) angle) x-scale) (PI.f64))
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale)) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale)) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) x-scale) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) angle)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale)))))
(*.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale))))
(*.f64 b (*.f64 b (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale)))))
(*.f64 b (*.f64 (*.f64 y-scale b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale)))))
(*.f64 b (/.f64 (*.f64 y-scale b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale))))
(*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale))))
(*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)))
(*.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) angle))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale))) (*.f64 y-scale (*.f64 b b)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) angle) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) x-scale)))
(*.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale))) (*.f64 b b))
(*.f64 (/.f64 b angle) (/.f64 (*.f64 y-scale b) (*.f64 (PI.f64) x-scale)))
(*.f64 (/.f64 y-scale angle) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) x-scale)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 y-scale angle))
(*.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 angle x-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 b (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 (*.f64 y-scale b) angle))
(*.f64 (/.f64 b (*.f64 angle x-scale)) (/.f64 (*.f64 y-scale b) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 angle x-scale)) (/.f64 y-scale (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) x-scale) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) angle))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle x-scale)) (pow.f64 (/.f64 (PI.f64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 angle y-scale) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) x-scale) (*.f64 b b)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) x-scale) (*.f64 b b)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 angle y-scale) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 angle b) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) x-scale) (*.f64 y-scale b)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) x-scale) b) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 angle (*.f64 y-scale b)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 angle x-scale) y-scale) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 angle x-scale) b) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (PI.f64) (*.f64 y-scale b)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 b b)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (PI.f64) y-scale) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))) #s(literal -1 binary64)))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 x-scale (*.f64 b b))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 x-scale (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) angle)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 b b))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) angle) (*.f64 y-scale (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) angle)) (neg.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) x-scale) (*.f64 y-scale (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))) angle)
(/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale (PI.f64))) angle)
(/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale angle)) (PI.f64))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) angle) y-scale) (PI.f64))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) angle) (PI.f64)) y-scale)
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 x-scale (*.f64 b b))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 x-scale (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) angle)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(*.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))
(*.f64 b (*.f64 b (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(*.f64 b (/.f64 (*.f64 x-scale b) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 b b) angle))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 b b))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) angle) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(*.f64 (/.f64 x-scale angle) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale (PI.f64))) (/.f64 x-scale angle))
(*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale angle)) (/.f64 (*.f64 b b) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 b angle) (/.f64 (*.f64 x-scale b) (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 b (*.f64 y-scale (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 x-scale b) angle))
(*.f64 (/.f64 b (*.f64 y-scale angle)) (/.f64 (*.f64 x-scale b) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale angle)) (/.f64 x-scale (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 x-scale (*.f64 b b))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) angle))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale angle)) (pow.f64 (/.f64 (PI.f64) (*.f64 x-scale (*.f64 b b))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 angle x-scale) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 b b)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale angle) x-scale) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 angle b) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 x-scale b)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 b b)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 angle x-scale) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) b) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 angle (*.f64 x-scale b)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale angle) b) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (PI.f64) (*.f64 x-scale b)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale angle) (*.f64 b b)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (PI.f64) x-scale) #s(literal -1 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) x-scale) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) x-scale))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) x-scale)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) x-scale)))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 6 binary64))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) x-scale)))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) x-scale))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) x-scale) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 y-scale (*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (/.f64 x-scale (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 y-scale (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) x-scale)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 y-scale (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (/.f64 y-scale (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) x-scale)
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) #s(literal -2 binary64))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) x-scale)
(*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 x-scale (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))
(+.f64 (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))
(+.f64 (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))
(cos.f64 (+.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))
(-.f64 (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))))
(fma.f64 (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))
(fma.f64 (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))))
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))))
(fma.f64 (exp.f64 (log.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))) (exp.f64 (log.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))
(fma.f64 (exp.f64 (log.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))) (exp.f64 (log.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))))
(fma.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))
(fma.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))) (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))) (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))) (-.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))) (-.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))))
(fma.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))
(fma.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))))
(fma.f64 (pow.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))
(fma.f64 (pow.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))))
(fma.f64 (pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal 1 binary64)) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))
(fma.f64 (pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))))
(fma.f64 (pow.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))
(fma.f64 (pow.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))))
(fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))) (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))
(fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))) (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))))
(fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))) (-.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 3 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))
(fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))) (-.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 3 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 6 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 4 binary64))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) x-scale)) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))) #s(literal -1 binary64)))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) x-scale))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) x-scale)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) x-scale)) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) x-scale)) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) x-scale)))
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) x-scale)) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) x-scale) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) x-scale)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)))))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)))) x-scale)
(/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) x-scale)))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)))))) x-scale)
(/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) x-scale) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) x-scale) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a))))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) x-scale) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a))) (-.f64 b a))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) x-scale)) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) x-scale)) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) x-scale)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 y-scale (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) x-scale)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (*.f64 y-scale (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (/.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) x-scale))))
(*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (/.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) x-scale)))))
(*.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale))))
(*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a))))) (/.f64 y-scale x-scale))
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(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)))) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (pow.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a))))))
(*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) x-scale))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) x-scale) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) x-scale)))) y-scale)
(*.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) x-scale))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) x-scale) (/.f64 y-scale (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))) (/.f64 y-scale (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64)) x-scale) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) x-scale))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) x-scale))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a))) y-scale) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a))) y-scale) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) y-scale) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) y-scale) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a))) (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 x-scale (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) #s(literal -1 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 a a)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) a)) #s(literal 2 binary64)))
(exp.f64 (+.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))))))
(exp.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) a) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 a (exp.f64 (log.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))))) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (exp.f64 (log.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))) a) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 a a)))
(*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))
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(* 180 (/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI)))
(/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI))
(/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI))
(/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI))
(/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI))
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(/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI))
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(/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI))
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(atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))))
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(* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))
(* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))
(* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))
(* (pow b 2) (- (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))) (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))))
(* (pow b 2) (- (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))) (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))))
(* (pow b 2) (- (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))) (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))))
(* (pow b 2) (- (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))) (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))))
(* (pow b 2) (- (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))) (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))))
(* (pow b 2) (- (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))) (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))))
(* (pow b 2) (- (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))) (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))))
(* (pow b 2) (- (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))) (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))))
(* (pow b 2) (- (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))) (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))))
(* (pow b 2) (- (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))) (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))))
(* (pow b 2) (- (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))) (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))))
(* (pow b 2) (- (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))) (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))))
(* -1 (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))
(/ (- (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (PI)))) y-scale)
(/ (- (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (PI)))) y-scale)
(/ (- (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (PI)))) y-scale)
(/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))
(* y-scale (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (PI))))) (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (PI))))))
(* y-scale (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (PI))))) (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (PI))))))
(* y-scale (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (PI))))) (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (PI))))))
(/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (PI))))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (PI)))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (PI))))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (PI)))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (PI))))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (PI)))))))
(/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* y-scale (PI)))) angle)
(/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* y-scale (PI)))) angle)
(/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* y-scale (PI)))) angle)
(/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* y-scale (PI)))) angle)
(/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* y-scale (PI)))) angle)
(/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* y-scale (PI)))) angle)
(/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* y-scale (PI)))) angle)
(/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* y-scale (PI)))) angle)
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI)))) (* -1 (/ (* (pow b 2) x-scale) (* y-scale (PI))))) angle))
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI)))) (* -1 (/ (* (pow b 2) x-scale) (* y-scale (PI))))) angle))
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI)))) (* -1 (/ (* (pow b 2) x-scale) (* y-scale (PI))))) angle))
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI)))) (* -1 (/ (* (pow b 2) x-scale) (* y-scale (PI))))) angle))
(/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))
(/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (pow x-scale 2)) (* angle (* y-scale (PI))))) (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (PI)))) x-scale)
(/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (pow x-scale 2)) (* angle (* y-scale (PI))))) (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (PI)))) x-scale)
(/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (pow x-scale 2)) (* angle (* y-scale (PI))))) (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (PI)))) x-scale)
(* -1 (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))
(* x-scale (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (PI)))) (/ (pow b 2) (* angle (* y-scale (PI))))))
(* x-scale (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (PI)))) (/ (pow b 2) (* angle (* y-scale (PI))))))
(* x-scale (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (PI)))) (/ (pow b 2) (* angle (* y-scale (PI))))))
(* -1 (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))
(* -1 (* x-scale (- (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (PI))))) (* -1 (/ (pow b 2) (* angle (* y-scale (PI))))))))
(* -1 (* x-scale (- (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (PI))))) (* -1 (/ (pow b 2) (* angle (* y-scale (PI))))))))
(* -1 (* x-scale (- (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (PI))))) (* -1 (/ (pow b 2) (* angle (* y-scale (PI))))))))
(* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (- (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))) (* 180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (- (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))) (* 180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (- (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))) (* 180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (- (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))) (* 180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))
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(atan (- (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))) (* 180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))))
(atan (- (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))) (* 180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))))
(atan (- (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))) (* 180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))))
(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
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(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
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(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
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(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
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(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
(* 2 (/ (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 2 (/ (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+ (* 2 (/ (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ (* -2 (- (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* -2 (/ (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow a 2))))))
(+ (* 2 (/ (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ (* -2 (- (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow a 4))) (* -2 (/ (- (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))))))))
(* -2 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))
(+ (* -2 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow b 4))) (* -2 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))
(+ (* -2 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow b 4))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow b 6))) (* -2 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))
(* -2 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))
(+ (* -2 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow b 4))) (* -2 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))
(+ (* -2 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow b 4))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow b 6))) (* -2 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -2 (* (pow angle 2) (- (* 90 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/540 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) angle)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow angle 2) (- (* 90 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/48600 (* (pow (PI) 2) (- (* 90 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/540 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/87480000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (PI) 3))) (* x-scale (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* -2 (- (* 90 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/540 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) angle)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (- (* 90 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/540 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow angle 2) (- (* 90 (/ (* y-scale (+ (* -1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))))) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/48600 (* (pow (PI) 2) (- (* 90 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/48600 (* (pow (PI) 2) (- (* 90 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/540 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/87480000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (PI) 3))) (* x-scale (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (+ (* -1/29760696000000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (PI) 5))) (* x-scale (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/7873200000 (* (pow (PI) 4) (- (* 90 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/540 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))) (* -2 (- (* 90 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/48600 (* (pow (PI) 2) (- (* 90 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/540 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/87480000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (PI) 3))) (* x-scale (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))) angle)
(* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* -2 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (- (/ (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* -2 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ (* -2 (- (/ (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow b 2))))))
(+ (* -2 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ (* -2 (- (/ (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow b 4))) (* -2 (/ (- (/ (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))))))))
(* 2 (/ (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
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(+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 4))) (+ (* -2 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 2 (/ (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 4))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 6))) (+ (* -2 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 2 (/ (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(* 2 (/ (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 2 (/ (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 4))) (+ (* -2 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 2 (/ (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 4))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 6))) (+ (* -2 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 2 (/ (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
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(* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
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(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (pow b 2)) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (pow b 2)) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (pow b 2)) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (pow b 2)) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (pow b 2)) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (pow b 2)) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (pow b 2)) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (pow b 2)) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (- (+ (* 1/2 (pow a 2)) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (* (pow a 2) (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (- (+ (* 1/2 (pow a 2)) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (* (pow a 2) (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (- (+ (* 1/2 (pow a 2)) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (* (pow a 2) (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (- (+ (* 1/2 (pow a 2)) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (* (pow a 2) (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (- (+ (* 1/2 (pow a 2)) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (* (pow a 2) (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (- (+ (* 1/2 (pow a 2)) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (* (pow a 2) (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (- (+ (* 1/2 (pow a 2)) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (* (pow a 2) (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (- (+ (* 1/2 (pow a 2)) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (* (pow a 2) (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
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(/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (pow b 2)) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (pow b 2)) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (pow b 2)) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (pow b 2)) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
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(/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
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(/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
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(+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) x-scale) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))) (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) x-scale) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))) (+ (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) x-scale) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow b 3)) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ a (* -1 a))))) (* (pow b 3) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))
(* -1 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) x-scale)) (+ (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) b)) (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ a (* -1 a)))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) b)))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) x-scale)) (+ (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) b)) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) x-scale)) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ a (* -1 a))))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (+ (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) b)) (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ a (* -1 a)))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) b)))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1/1080 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))))))) angle)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* -1/194400 (* (pow (PI) 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1/1080 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 1/699840000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (PI) 3))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))))))) (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1/1080 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a)))))))))) angle)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1/1080 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* -1/194400 (* (pow (PI) 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* -1/194400 (* (pow (PI) 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1/1080 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 1/699840000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (PI) 3))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))))))) (+ (* -1/952342272000000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (PI) 5))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/125971200000 (* (pow (PI) 4) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1/1080 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))))))))))) (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* -1/194400 (* (pow (PI) 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1/1080 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 1/699840000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (PI) 3))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))))))))))) angle)
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* a (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -1 (* a (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) x-scale)) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))) (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* a (+ (* -1 (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) x-scale)) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (* a (+ (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) x-scale)) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 2)))))) (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))
(/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) x-scale)
(+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) x-scale) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a x-scale)))
(+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) x-scale) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) x-scale))) (pow a 2))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) x-scale) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a x-scale))))
(+ (* -1 (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) x-scale) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) x-scale)))) (pow a 3))) (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) x-scale) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) x-scale))) (pow a 2))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) x-scale) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a x-scale)) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow a 3) x-scale))))))
(/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) x-scale)
(+ (* -1 (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a x-scale))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) x-scale))
(+ (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* a (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) x-scale)) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* a x-scale)) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a x-scale)))) a)) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) x-scale))
(+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) x-scale) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) x-scale)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) x-scale) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) x-scale))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) x-scale)) a))) a)) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) x-scale)) a)) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) x-scale))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
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(* 180 (atan (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a (* -1 b)) (- a (* -1 b))))))))
(* 180 (atan (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a (* -1 b)) (- a (* -1 b))))))))
(* 180 (atan (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a (* -1 b)) (- a (* -1 b))))))))
(* 180 (atan (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a (* -1 b)) (- a (* -1 b))))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b (* -1 a)) (- b (* -1 a)))))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b (* -1 a)) (- b (* -1 a)))))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b (* -1 a)) (- b (* -1 a)))))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b (* -1 a)) (- b (* -1 a)))))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
1
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* y-scale (PI))
(* y-scale (PI))
(* y-scale (PI))
(* y-scale (PI))
(* y-scale (PI))
(* y-scale (PI))
(* y-scale (PI))
(* y-scale (PI))
(* y-scale (PI))
(* y-scale (PI))
(* y-scale (PI))
(* y-scale (PI))
(* angle (* y-scale (PI)))
(* angle (* y-scale (PI)))
(* angle (* y-scale (PI)))
(* angle (* y-scale (PI)))
(* angle (* y-scale (PI)))
(* angle (* y-scale (PI)))
(* angle (* y-scale (PI)))
(* angle (* y-scale (PI)))
(* angle (* y-scale (PI)))
(* angle (* y-scale (PI)))
(* angle (* y-scale (PI)))
(* angle (* y-scale (PI)))
(* angle (* y-scale (PI)))
(* angle (* y-scale (PI)))
(* angle (* y-scale (PI)))
(* angle (* y-scale (PI)))
(* angle (* y-scale (PI)))
(* angle (* y-scale (PI)))
(* angle (* y-scale (PI)))
(* angle (* y-scale (PI)))
(* angle (* y-scale (PI)))
(* angle (* y-scale (PI)))
(* angle (* y-scale (PI)))
(* angle (* y-scale (PI)))
(* 180 (/ (* (pow b 2) (- (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))) (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 2)))
(* 180 (/ (* (pow b 2) (- (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))) (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 2)))
(* 180 (/ (* (pow b 2) (- (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))) (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 2)))
(* 180 (/ (* (pow b 2) (- (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))) (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 2)))
(* 180 (/ (* (pow b 2) (- (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))) (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 2)))
(* 180 (/ (* (pow b 2) (- (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))) (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 2)))
(* 180 (/ (* (pow b 2) (- (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))) (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 2)))
(* 180 (/ (* (pow b 2) (- (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))) (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 2)))
(* 180 (/ (* (pow b 2) (- (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))) (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 2)))
(* 180 (/ (* (pow b 2) (- (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))) (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 2)))
(* 180 (/ (* (pow b 2) (- (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))) (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 2)))
(* 180 (/ (* (pow b 2) (- (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))) (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 2)))
(* -180 (/ (* (pow b 2) x-scale) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))))
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) x-scale) (* (pow a 2) (* angle (PI))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))))) y-scale)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) x-scale) (* (pow a 2) (* angle (PI))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))))) y-scale)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) x-scale) (* (pow a 2) (* angle (PI))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))))) y-scale)
(* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))))
(* y-scale (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) x-scale) (* (pow a 2) (* angle (* (pow y-scale 2) (PI)))))) (* 180 (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))))))
(* y-scale (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) x-scale) (* (pow a 2) (* angle (* (pow y-scale 2) (PI)))))) (* 180 (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))))))
(* y-scale (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) x-scale) (* (pow a 2) (* angle (* (pow y-scale 2) (PI)))))) (* 180 (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))))))
(* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -180 (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI)))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) x-scale) (* (pow a 2) (* angle (* (pow y-scale 2) (PI)))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -180 (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI)))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) x-scale) (* (pow a 2) (* angle (* (pow y-scale 2) (PI)))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -180 (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI)))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) x-scale) (* (pow a 2) (* angle (* (pow y-scale 2) (PI)))))))))
(* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* y-scale (PI)))) (* (pow a 2) angle)))
(* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* y-scale (PI)))) (* (pow a 2) angle)))
(* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* y-scale (PI)))) (* (pow a 2) angle)))
(* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* y-scale (PI)))) (* (pow a 2) angle)))
(* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* y-scale (PI)))) (* (pow a 2) angle)))
(* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* y-scale (PI)))) (* (pow a 2) angle)))
(* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* y-scale (PI)))) (* (pow a 2) angle)))
(* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* y-scale (PI)))) (* (pow a 2) angle)))
(* -180 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI)))) (* -1 (/ (* (pow b 2) x-scale) (* y-scale (PI))))) (* (pow a 2) angle)))
(* -180 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI)))) (* -1 (/ (* (pow b 2) x-scale) (* y-scale (PI))))) (* (pow a 2) angle)))
(* -180 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI)))) (* -1 (/ (* (pow b 2) x-scale) (* y-scale (PI))))) (* (pow a 2) angle)))
(* -180 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI)))) (* -1 (/ (* (pow b 2) x-scale) (* y-scale (PI))))) (* (pow a 2) angle)))
(* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))))
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (pow x-scale 2)) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI)))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) (* angle (PI)))))) x-scale)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (pow x-scale 2)) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI)))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) (* angle (PI)))))) x-scale)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (pow x-scale 2)) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI)))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) (* angle (PI)))))) x-scale)
(* -180 (/ (* (pow b 2) x-scale) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))))
(* x-scale (+ (* -180 (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI)))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) (* angle (* (pow x-scale 2) (PI))))))))
(* x-scale (+ (* -180 (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI)))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) (* angle (* (pow x-scale 2) (PI))))))))
(* x-scale (+ (* -180 (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI)))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) (* angle (* (pow x-scale 2) (PI))))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) x-scale) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))))
(* -1 (* x-scale (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) (* angle (* (pow x-scale 2) (PI)))))) (* 180 (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI)))))))))
(* -1 (* x-scale (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) (* angle (* (pow x-scale 2) (PI)))))) (* 180 (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI)))))))))
(* -1 (* x-scale (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) (* angle (* (pow x-scale 2) (PI)))))) (* 180 (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI)))))))))
(* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))
(* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))
(* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))
(* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))
(* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))
(* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))
(* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))
(* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))
(* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))
(* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))
(* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))
(* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))
(/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))
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(+ (* -2 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 2 (/ (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(+ (* 2 (/ (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (+ (* -2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -2 (/ (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))))))
(+ (* 2 (/ (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (+ (* -2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 4))) (* -2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))))))
(* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
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(+ (* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 4))) (* -2 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))
(+ (* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 4))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (- (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 6))) (* -2 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2))))))
(* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
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(+ (* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 4))) (* -2 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))
(+ (* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 4))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (- (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 6))) (* -2 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* -2 (* (pow angle 2) (- (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* -1/540 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) angle)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow angle 2) (- (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* -1/48600 (* (pow (PI) 2) (- (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* -1/540 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/87480000 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (pow (PI) 3)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* -2 (- (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* -1/540 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) angle)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (- (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* -1/540 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow angle 2) (- (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* -1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* -1/48600 (* (pow (PI) 2) (- (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* -1/48600 (* (pow (PI) 2) (- (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* -1/540 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/87480000 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (pow (PI) 3)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* -1/29760696000000 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (pow (PI) 5)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/7873200000 (* (pow (PI) 4) (- (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* -1/540 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))) (* -2 (- (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* -1/48600 (* (pow (PI) 2) (- (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* -1/540 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/87480000 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (pow (PI) 3)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))) angle)
(* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow a 2) (+ (* -2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))))))
(+ (* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow a 2) (+ (* -2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow b 4))) (* -2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))))
(* 2 (/ (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -2 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2))) (* 2 (/ (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 4))) (+ (* -2 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2))) (* 2 (/ (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 4))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 6))) (+ (* -2 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2))) (* 2 (/ (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(* 2 (/ (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -2 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2))) (* 2 (/ (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 4))) (+ (* -2 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2))) (* 2 (/ (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 4))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 6))) (+ (* -2 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2))) (* 2 (/ (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
1
(+ 1 (* -1/16200 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/16200 (pow (PI) 2)) (* 1/1574640000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/16200 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/382637520000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/1574640000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(* -2 (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) x-scale))
(+ (* -2 (/ (* b (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* (pow a 2) x-scale))) (* -2 (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) x-scale)))
(+ (* -2 (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) x-scale)) (* b (+ (* -2 (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) x-scale))) (* 2 (* b (- (* -1 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) x-scale)) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) x-scale)))))))))
(+ (* -2 (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) x-scale)) (* b (+ (* -2 (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) x-scale))) (* b (+ (* -2 (* b (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) x-scale)) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) x-scale))))) (pow a 2))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 4) x-scale))))) (* 2 (- (* -1 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) x-scale)) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) x-scale))))))))))
(* 2 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 2 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (* 2 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) x-scale) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)))))
(+ (* -2 (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (/ (+ (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) x-scale) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ a (* -1 a))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 3))) (+ (* 2 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) x-scale) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))))))
(* 2 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 2 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -1 (/ (+ (* 2 (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ a (* -1 a)))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (- (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) x-scale)) (+ (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) b))) b)) (* 2 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (- (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) x-scale)) (+ (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* -2 (/ (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) x-scale)) (+ (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ a (* -1 a))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) b))) b)) (* 2 (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ a (* -1 a)))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) b)) (* 2 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 360 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/ (+ (* 2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1/1080 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 360 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) angle)
(/ (+ (* 360 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* -1/194400 (* (pow (PI) 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1/1080 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 1/699840000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (PI) 3))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1/1080 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a)))))))))) angle)
(/ (+ (* 360 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1/1080 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* -1/194400 (* (pow (PI) 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* -1/194400 (* (pow (PI) 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1/1080 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 1/699840000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (PI) 3))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))))))) (+ (* -1/952342272000000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (PI) 5))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/125971200000 (* (pow (PI) 4) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1/1080 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))))))))))) (* 2 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* -1/194400 (* (pow (PI) 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1/1080 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 1/699840000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (PI) 3))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))))))))))) angle)
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(* 2 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (/ (* a (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 2 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* 2 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* a (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) x-scale)) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))))
(+ (* 2 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* a (+ (* -2 (* a (+ (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) x-scale)) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 2))))) (* 2 (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) x-scale)) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))))))
(* -2 (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) x-scale))
(+ (* -2 (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) x-scale)) (* -2 (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a x-scale))))
(+ (* -2 (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) x-scale)) (+ (* -2 (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a x-scale))) (* 2 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) x-scale) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) x-scale))) (pow a 2)))))
(+ (* -2 (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) x-scale)) (+ (* -2 (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a x-scale))) (+ (* -2 (/ (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) x-scale) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) x-scale))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) x-scale)) (pow a 3))) (* 2 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) x-scale) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) x-scale))) (pow a 2))))))
(* -2 (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) x-scale))
(+ (* -2 (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) x-scale)) (* 2 (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a x-scale))))
(+ (* -2 (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) x-scale)) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) x-scale)) (* -2 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) x-scale) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) x-scale))) a))) a)))
(+ (* -2 (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) x-scale)) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) x-scale)) (* -1 (/ (+ (* 2 (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) x-scale) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) x-scale)))) (* 2 (/ (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) x-scale) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) x-scale))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) x-scale)) a))) a))) a)))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* 1/32400 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))
(* (pow angle 2) (+ (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))))))))
(* (pow angle 2) (+ (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))))))))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
Outputs
(* 180 (/ (atan (neg (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (neg (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (neg (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (neg (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 x-scale))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (neg (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (neg (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 x-scale))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (neg (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (neg (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (neg (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (neg (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (neg (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 x-scale))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (neg (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 x-scale))))) (PI.f64))
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(atan (neg (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
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(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))))
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(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) x-scale) #s(literal -1/540 binary64)))) angle)
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(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/139968000 binary64) (*.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/194400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) x-scale) #s(literal -1/540 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/699840000 binary64) (*.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) x-scale))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) x-scale) #s(literal -1/540 binary64))))) angle)
(/ (+ (* 180 (/ y-scale (* x-scale (PI)))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/360 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* (pow angle 2) (- (+ (* 1/139968000 (/ (* y-scale (pow (PI) 3)) x-scale)) (* (pow angle 2) (- (* -1/136048896000000 (/ (* y-scale (pow (PI) 5)) x-scale)) (+ (* -1/194400 (* (pow (PI) 2) (- (* 1/139968000 (/ (* y-scale (pow (PI) 3)) x-scale)) (+ (* -1/194400 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/360 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* -1/1080 (/ (* y-scale (PI)) x-scale))))) (* 1/699840000 (/ (* y-scale (pow (PI) 3)) x-scale)))))) (+ (* -1/952342272000000 (/ (* y-scale (pow (PI) 5)) x-scale)) (* 1/125971200000 (* (pow (PI) 4) (- (* -1/360 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* -1/1080 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)))))))))) (+ (* -1/194400 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/360 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* -1/1080 (/ (* y-scale (PI)) x-scale))))) (* 1/699840000 (/ (* y-scale (pow (PI) 3)) x-scale)))))) (* -1/1080 (/ (* y-scale (PI)) x-scale))))) angle)
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/139968000 binary64) (*.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) x-scale))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/136048896000000 binary64) (*.f64 y-scale (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/194400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (+.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/139968000 binary64) (*.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/194400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) x-scale) #s(literal -1/540 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/699840000 binary64) (*.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) x-scale))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) x-scale)) #s(literal -1/952342272000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/125971200000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) x-scale) #s(literal -1/540 binary64))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/194400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) x-scale) #s(literal -1/540 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) x-scale)) #s(literal 1/699840000 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) x-scale) #s(literal -1/540 binary64))))) angle)
(/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
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(/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
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(/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI))
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(/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI))
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(/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI))
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(atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(* (pow b 2) (- (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))) (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (- (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))) (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (- (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))) (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (- (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))) (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (- (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))) (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (- (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))) (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (- (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))) (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (- (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))) (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (- (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))) (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (- (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))) (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (- (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))) (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (- (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))) (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))))
(* -1 (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(/ (- (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (PI)))) y-scale)
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (PI.f64)))) y-scale)
(/ (- (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (PI)))) y-scale)
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (PI.f64)))) y-scale)
(/ (- (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (PI)))) y-scale)
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (PI.f64)))) y-scale)
(/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)))
(* y-scale (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (PI))))) (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (PI))))))
(*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale y-scale)) (PI.f64)))))
(* y-scale (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (PI))))) (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (PI))))))
(*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale y-scale)) (PI.f64)))))
(* y-scale (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (PI))))) (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (PI))))))
(*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale y-scale)) (PI.f64)))))
(/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (PI))))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (PI)))))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale y-scale)) (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (PI))))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (PI)))))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale y-scale)) (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (PI))))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (PI)))))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale y-scale)) (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))))))
(/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* y-scale (PI)))) angle)
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) angle)
(/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* y-scale (PI)))) angle)
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) angle)
(/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* y-scale (PI)))) angle)
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) angle)
(/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* y-scale (PI)))) angle)
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) angle)
(/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* y-scale (PI)))) angle)
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) angle)
(/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* y-scale (PI)))) angle)
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) angle)
(/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* y-scale (PI)))) angle)
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) angle)
(/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* y-scale (PI)))) angle)
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) angle)
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI)))) (* -1 (/ (* (pow b 2) x-scale) (* y-scale (PI))))) angle))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (neg.f64 angle))
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI)))) (* -1 (/ (* (pow b 2) x-scale) (* y-scale (PI))))) angle))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (neg.f64 angle))
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI)))) (* -1 (/ (* (pow b 2) x-scale) (* y-scale (PI))))) angle))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (neg.f64 angle))
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI)))) (* -1 (/ (* (pow b 2) x-scale) (* y-scale (PI))))) angle))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (neg.f64 angle))
(/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)))
(/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (pow x-scale 2)) (* angle (* y-scale (PI))))) (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (PI)))) x-scale)
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) x-scale)
(/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (pow x-scale 2)) (* angle (* y-scale (PI))))) (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (PI)))) x-scale)
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) x-scale)
(/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (pow x-scale 2)) (* angle (* y-scale (PI))))) (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (PI)))) x-scale)
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) x-scale)
(* -1 (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(* x-scale (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (PI)))) (/ (pow b 2) (* angle (* y-scale (PI))))))
(*.f64 x-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(* x-scale (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (PI)))) (/ (pow b 2) (* angle (* y-scale (PI))))))
(*.f64 x-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(* x-scale (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (PI)))) (/ (pow b 2) (* angle (* y-scale (PI))))))
(*.f64 x-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(* -1 (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(* -1 (* x-scale (- (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (PI))))) (* -1 (/ (pow b 2) (* angle (* y-scale (PI))))))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b b)) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (neg.f64 x-scale))
(* -1 (* x-scale (- (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (PI))))) (* -1 (/ (pow b 2) (* angle (* y-scale (PI))))))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b b)) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (neg.f64 x-scale))
(* -1 (* x-scale (- (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (PI))))) (* -1 (/ (pow b 2) (* angle (* y-scale (PI))))))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b b)) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (neg.f64 x-scale))
(* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (- (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))) (* 180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (- (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))) (* 180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (- (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))) (* 180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (- (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))) (* 180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI))
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(/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/ (atan (- (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))) (* 180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/ (atan (- (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))) (* 180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/ (atan (- (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))) (* 180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/ (atan (- (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))) (* 180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI))
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(/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI))
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(/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI))
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(/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI))
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(/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI))
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(/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI))
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(/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI))
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(/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI))
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(/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI))
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(/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI))
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(/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI))
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(/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI))
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(/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI))
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(/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI))
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(/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI))
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(/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI))
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(/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI))
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(/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI))
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(/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI))
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(/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI))
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(/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI))
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(/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI))
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(/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI))
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(/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI))
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(/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI))
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(/ (atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (PI.f64))
(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
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(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
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(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
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(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
(atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))
(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
(atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))
(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
(atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))
(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
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(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
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(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
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(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
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(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
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(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
(atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))
(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
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(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
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(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
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(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
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(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
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(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
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(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
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(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
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(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
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(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
(atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))
(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
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(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
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(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
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(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
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(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
(atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))
(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
(atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))
(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
(atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))
(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
(atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))
(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
(atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))
(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
(atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))
(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
(atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))
(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
(atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))
(atan (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))))
(atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))
(* 2 (/ (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(+ (* -2 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 2 (/ (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 y-scale (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))))
(+ (* 2 (/ (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ (* -2 (- (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* -2 (/ (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow a 2))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 y-scale (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 y-scale (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 a a)))))))
(+ (* 2 (/ (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ (* -2 (- (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow a 4))) (* -2 (/ (- (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 y-scale (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 y-scale (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 y-scale (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 a a))))))))
(* -2 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))
(+ (* -2 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow b 4))) (* -2 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b b)))))
(+ (* -2 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow b 4))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow b 6))) (* -2 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b b))))))
(* -2 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
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(+ (* -2 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow b 4))) (* -2 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b b)))))
(+ (* -2 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow b 4))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow b 6))) (* -2 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b b))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -2 (* (pow angle 2) (- (* 90 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/540 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) angle)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) x-scale) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 angle angle)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1/540 binary64))))) angle)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow angle 2) (- (* 90 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/48600 (* (pow (PI) 2) (- (* 90 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/540 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/87480000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (PI) 3))) (* x-scale (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* -2 (- (* 90 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/540 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) angle)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) x-scale) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) x-scale) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/48600 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1/540 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/87480000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1/540 binary64))))))) angle)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (- (* 90 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/540 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow angle 2) (- (* 90 (/ (* y-scale (+ (* -1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))))) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/48600 (* (pow (PI) 2) (- (* 90 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/48600 (* (pow (PI) 2) (- (* 90 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/540 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/87480000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (PI) 3))) (* x-scale (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (+ (* -1/29760696000000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (PI) 5))) (* x-scale (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/7873200000 (* (pow (PI) 4) (- (* 90 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/540 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))) (* -2 (- (* 90 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/48600 (* (pow (PI) 2) (- (* 90 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/540 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/87480000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (PI) 3))) (* x-scale (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))) angle)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) x-scale) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1/540 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/765275040000000 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/765275040000000 binary64) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) x-scale) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/48600 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (+.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) x-scale) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/48600 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1/540 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/87480000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/29760696000000 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 b b))) (*.f64 x-scale (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/7873200000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1/540 binary64)))))))) (+.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) x-scale) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/48600 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1/540 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/87480000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))))))) angle)
(* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -2 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (- (/ (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* -2 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 b b)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(+ (* -2 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ (* -2 (- (/ (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow b 2))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 b b)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 b b)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 b b))))))
(+ (* -2 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ (* -2 (- (/ (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow b 4))) (* -2 (/ (- (/ (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 b b)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 b b)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 b b)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b b))))))))
(* 2 (/ (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(+ (* -2 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 2 (/ (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 a a)))
(+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 4))) (+ (* -2 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 2 (/ (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 4))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 6))) (+ (* -2 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 2 (/ (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))))
(* 2 (/ (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(+ (* -2 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 2 (/ (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))
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(+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 4))) (+ (* -2 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 2 (/ (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 4))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 6))) (+ (* -2 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 2 (/ (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))))
(* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
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(* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
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(* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
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(* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
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(* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
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(* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
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(* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
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(* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
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(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))
(* 1/90 (* angle (PI)))
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(* 1/90 (* angle (PI)))
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(* 1/90 (* angle (PI)))
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(* 1/90 (* angle (PI)))
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(* 1/90 (* angle (PI)))
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(* 1/90 (* angle (PI)))
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(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (pow b 2)) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (pow b 2)) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (pow b 2)) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (pow b 2)) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (pow b 2)) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (pow b 2)) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (pow b 2)) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (- (+ (* 1/2 (pow a 2)) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (* (pow a 2) (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (- (+ (* 1/2 (pow a 2)) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (* (pow a 2) (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (- (+ (* 1/2 (pow a 2)) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (* (pow a 2) (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (- (+ (* 1/2 (pow a 2)) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (* (pow a 2) (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (- (+ (* 1/2 (pow a 2)) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (* (pow a 2) (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (- (+ (* 1/2 (pow a 2)) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (* (pow a 2) (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (- (+ (* 1/2 (pow a 2)) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (* (pow a 2) (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (- (+ (* 1/2 (pow a 2)) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (* (pow a 2) (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
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(/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
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(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
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(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
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(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (pow b 2)) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (pow b 2)) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (pow b 2)) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (pow b 2)) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (pow b 2)) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (pow b 2)) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
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(/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
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(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
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(/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (- (+ (* 1/2 (pow a 2)) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (* (pow a 2) (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (- (+ (* 1/2 (pow a 2)) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (* (pow a 2) (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (- (+ (* 1/2 (pow a 2)) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (* (pow a 2) (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (- (+ (* 1/2 (pow a 2)) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (* (pow a 2) (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (- (+ (* 1/2 (pow a 2)) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (* (pow a 2) (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (- (+ (* 1/2 (pow a 2)) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (* (pow a 2) (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
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(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
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(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
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(/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
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(/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
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(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
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(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* -2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
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(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
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(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
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(/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))
(/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) x-scale)
(/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) x-scale)
(+ (/ (* b (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* (pow a 2) x-scale)) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) x-scale))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b y-scale) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 a a))))
(+ (* b (+ (* -1 (* b (- (* -1 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) x-scale)) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) x-scale)))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) x-scale)))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) x-scale))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) x-scale) (*.f64 b (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 a a))) (*.f64 b (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 x-scale (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))))))))
(+ (* b (+ (* b (+ (* -1 (- (* -1 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) x-scale)) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) x-scale))))) (* b (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) x-scale)) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) x-scale))))) (pow a 2))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 4) x-scale)))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) x-scale)))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) x-scale))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) x-scale) (*.f64 b (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 a a))) (*.f64 b (-.f64 (*.f64 b (+.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 x-scale (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 x-scale (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 x-scale (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))))))))))
(* -1 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) x-scale) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))) (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(-.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) x-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 y-scale (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) x-scale) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))) (+ (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) x-scale) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow b 3)) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ a (* -1 a))))) (* (pow b 3) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))
(+.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) x-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 y-scale (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) x-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(* -1 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) x-scale)) (+ (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) b)) (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ a (* -1 a)))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) b)))
(-.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (neg.f64 x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (/.f64 (*.f64 y-scale (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) x-scale)) (+ (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) b)) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) x-scale)) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ a (* -1 a))))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (+ (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) b)) (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ a (* -1 a)))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) b)))
(-.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (neg.f64 x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 0 binary64)) b) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) b))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1/1080 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))))))) angle)
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) x-scale) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1/1080 binary64))))) angle)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* -1/194400 (* (pow (PI) 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1/1080 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 1/699840000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (PI) 3))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))))))) (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1/1080 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a)))))))))) angle)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) x-scale) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) x-scale) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/194400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1/1080 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/699840000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 angle angle))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1/1080 binary64)))))) angle)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1/1080 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* -1/194400 (* (pow (PI) 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* -1/194400 (* (pow (PI) 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1/1080 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 1/699840000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (PI) 3))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))))))) (+ (* -1/952342272000000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (PI) 5))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/125971200000 (* (pow (PI) 4) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1/1080 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))))))))))) (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* -1/194400 (* (pow (PI) 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1/1080 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 1/699840000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (PI) 3))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))))))))))) angle)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) x-scale) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) x-scale) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/194400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (+.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) x-scale) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/194400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1/1080 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/699840000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/952342272000000 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 b b))) (*.f64 x-scale (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/125971200000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1/1080 binary64))))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 angle angle))) (+.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) x-scale) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/194400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1/1080 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/699840000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1/1080 binary64)))))) angle)
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* a (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a y-scale) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -1 (* a (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) x-scale)) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))) (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))
(-.f64 (*.f64 a (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a (+.f64 (*.f64 y-scale (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* a (+ (* -1 (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) x-scale)) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (* a (+ (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) x-scale)) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 2)))))) (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))
(-.f64 (*.f64 a (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a (-.f64 (*.f64 a (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 y-scale (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 y-scale (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) x-scale)
(/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) x-scale)
(+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) x-scale) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a x-scale)))
(*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) x-scale) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 x-scale a))))
(+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) x-scale) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) x-scale))) (pow a 2))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) x-scale) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a x-scale))))
(-.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) x-scale) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 x-scale a)))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) x-scale) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) x-scale))) (*.f64 a a)))
(+ (* -1 (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) x-scale) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) x-scale)))) (pow a 3))) (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) x-scale) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) x-scale))) (pow a 2))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) x-scale) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a x-scale)) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow a 3) x-scale))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) x-scale) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) x-scale))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) x-scale) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 x-scale a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) x-scale) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) x-scale))) (*.f64 a a))))
(/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) x-scale)
(/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) x-scale)
(+ (* -1 (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a x-scale))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) x-scale))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) x-scale) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 x-scale a)))
(+ (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* a (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) x-scale)) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* a x-scale)) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a x-scale)))) a)) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) x-scale))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) x-scale) (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 x-scale a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale a)))) a))
(+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) x-scale) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) x-scale)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) x-scale) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) x-scale))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) x-scale)) a))) a)) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) x-scale)) a)) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) x-scale))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) x-scale) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) x-scale) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) x-scale) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) x-scale))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) x-scale))) a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) x-scale) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) x-scale)))) a)) a))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/22674816000000 binary64))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a (* -1 b)) (- a (* -1 b))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 a b)) (+.f64 b a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a (* -1 b)) (- a (* -1 b))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 a b)) (+.f64 b a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a (* -1 b)) (- a (* -1 b))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 a b)) (+.f64 b a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a (* -1 b)) (- a (* -1 b))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 a b)) (+.f64 b a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
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(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b (* -1 a)) (- b (* -1 a)))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b (* -1 a)) (- b (* -1 a)))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b (* -1 a)) (- b (* -1 a)))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b (* -1 a)) (- b (* -1 a)))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))) (PI)))
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(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
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(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
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(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))))
(* 180 (atan (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a (* -1 b)) (- a (* -1 b))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 a b)) (+.f64 b a))))))
(* 180 (atan (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a (* -1 b)) (- a (* -1 b))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 a b)) (+.f64 b a))))))
(* 180 (atan (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a (* -1 b)) (- a (* -1 b))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 a b)) (+.f64 b a))))))
(* 180 (atan (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a (* -1 b)) (- a (* -1 b))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 a b)) (+.f64 b a))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
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(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b (* -1 a)) (- b (* -1 a)))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b (* -1 a)) (- b (* -1 a)))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b (* -1 a)) (- b (* -1 a)))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b (* -1 a)) (- b (* -1 a)))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/22674816000000 binary64))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/25194240000 binary64)))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* y-scale (PI))
(*.f64 y-scale (PI.f64))
(* y-scale (PI))
(*.f64 y-scale (PI.f64))
(* y-scale (PI))
(*.f64 y-scale (PI.f64))
(* y-scale (PI))
(*.f64 y-scale (PI.f64))
(* y-scale (PI))
(*.f64 y-scale (PI.f64))
(* y-scale (PI))
(*.f64 y-scale (PI.f64))
(* y-scale (PI))
(*.f64 y-scale (PI.f64))
(* y-scale (PI))
(*.f64 y-scale (PI.f64))
(* y-scale (PI))
(*.f64 y-scale (PI.f64))
(* y-scale (PI))
(*.f64 y-scale (PI.f64))
(* y-scale (PI))
(*.f64 y-scale (PI.f64))
(* y-scale (PI))
(*.f64 y-scale (PI.f64))
(* angle (* y-scale (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))
(* angle (* y-scale (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))
(* angle (* y-scale (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))
(* angle (* y-scale (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))
(* angle (* y-scale (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))
(* angle (* y-scale (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))
(* angle (* y-scale (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))
(* angle (* y-scale (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))
(* angle (* y-scale (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))
(* angle (* y-scale (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))
(* angle (* y-scale (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))
(* angle (* y-scale (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))
(* angle (* y-scale (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))
(* angle (* y-scale (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))
(* angle (* y-scale (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))
(* angle (* y-scale (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))
(* angle (* y-scale (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))
(* angle (* y-scale (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))
(* angle (* y-scale (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))
(* angle (* y-scale (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))
(* angle (* y-scale (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))
(* angle (* y-scale (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))
(* angle (* y-scale (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))
(* angle (* y-scale (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))
(* 180 (/ (* (pow b 2) (- (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))) (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 2)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (*.f64 a a))
(* 180 (/ (* (pow b 2) (- (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))) (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 2)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (*.f64 a a))
(* 180 (/ (* (pow b 2) (- (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))) (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 2)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (*.f64 a a))
(* 180 (/ (* (pow b 2) (- (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))) (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 2)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (*.f64 a a))
(* 180 (/ (* (pow b 2) (- (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))) (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 2)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (*.f64 a a))
(* 180 (/ (* (pow b 2) (- (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))) (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 2)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (*.f64 a a))
(* 180 (/ (* (pow b 2) (- (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))) (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 2)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (*.f64 a a))
(* 180 (/ (* (pow b 2) (- (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))) (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 2)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (*.f64 a a))
(* 180 (/ (* (pow b 2) (- (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))) (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 2)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (*.f64 a a))
(* 180 (/ (* (pow b 2) (- (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))) (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 2)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (*.f64 a a))
(* 180 (/ (* (pow b 2) (- (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))) (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 2)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (*.f64 a a))
(* 180 (/ (* (pow b 2) (- (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))) (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 2)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (*.f64 a a))
(* -180 (/ (* (pow b 2) x-scale) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 a a)))
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) x-scale) (* (pow a 2) (* angle (PI))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))))) y-scale)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (*.f64 a a)))) y-scale)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) x-scale) (* (pow a 2) (* angle (PI))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))))) y-scale)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (*.f64 a a)))) y-scale)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) x-scale) (* (pow a 2) (* angle (PI))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))))) y-scale)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (*.f64 a a)))) y-scale)
(* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (*.f64 a a)))
(* y-scale (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) x-scale) (* (pow a 2) (* angle (* (pow y-scale 2) (PI)))))) (* 180 (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale y-scale)) (PI.f64)) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (*.f64 a a)))))
(* y-scale (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) x-scale) (* (pow a 2) (* angle (* (pow y-scale 2) (PI)))))) (* 180 (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale y-scale)) (PI.f64)) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (*.f64 a a)))))
(* y-scale (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) x-scale) (* (pow a 2) (* angle (* (pow y-scale 2) (PI)))))) (* 180 (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale y-scale)) (PI.f64)) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (*.f64 a a)))))
(* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (*.f64 a a)))
(* -1 (* y-scale (+ (* -180 (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI)))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) x-scale) (* (pow a 2) (* angle (* (pow y-scale 2) (PI)))))))))
(*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale y-scale)) (PI.f64)) (*.f64 a a)))) (neg.f64 y-scale))
(* -1 (* y-scale (+ (* -180 (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI)))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) x-scale) (* (pow a 2) (* angle (* (pow y-scale 2) (PI)))))))))
(*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale y-scale)) (PI.f64)) (*.f64 a a)))) (neg.f64 y-scale))
(* -1 (* y-scale (+ (* -180 (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI)))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) x-scale) (* (pow a 2) (* angle (* (pow y-scale 2) (PI)))))))))
(*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale y-scale)) (PI.f64)) (*.f64 a a)))) (neg.f64 y-scale))
(* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* y-scale (PI)))) (* (pow a 2) angle)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (*.f64 angle (*.f64 a a)))
(* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* y-scale (PI)))) (* (pow a 2) angle)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (*.f64 angle (*.f64 a a)))
(* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* y-scale (PI)))) (* (pow a 2) angle)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (*.f64 angle (*.f64 a a)))
(* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* y-scale (PI)))) (* (pow a 2) angle)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (*.f64 angle (*.f64 a a)))
(* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* y-scale (PI)))) (* (pow a 2) angle)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (*.f64 angle (*.f64 a a)))
(* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* y-scale (PI)))) (* (pow a 2) angle)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (*.f64 angle (*.f64 a a)))
(* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* y-scale (PI)))) (* (pow a 2) angle)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (*.f64 angle (*.f64 a a)))
(* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* y-scale (PI)))) (* (pow a 2) angle)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (*.f64 angle (*.f64 a a)))
(* -180 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI)))) (* -1 (/ (* (pow b 2) x-scale) (* y-scale (PI))))) (* (pow a 2) angle)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (*.f64 angle (*.f64 a a)))
(* -180 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI)))) (* -1 (/ (* (pow b 2) x-scale) (* y-scale (PI))))) (* (pow a 2) angle)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (*.f64 angle (*.f64 a a)))
(* -180 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI)))) (* -1 (/ (* (pow b 2) x-scale) (* y-scale (PI))))) (* (pow a 2) angle)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (*.f64 angle (*.f64 a a)))
(* -180 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI)))) (* -1 (/ (* (pow b 2) x-scale) (* y-scale (PI))))) (* (pow a 2) angle)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (*.f64 angle (*.f64 a a)))
(* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (*.f64 a a)))
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (pow x-scale 2)) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI)))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) (* angle (PI)))))) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))) x-scale)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (pow x-scale 2)) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI)))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) (* angle (PI)))))) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))) x-scale)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (pow x-scale 2)) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI)))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) (* angle (PI)))))) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))) x-scale)
(* -180 (/ (* (pow b 2) x-scale) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 a a)))
(* x-scale (+ (* -180 (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI)))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) (* angle (* (pow x-scale 2) (PI))))))))
(*.f64 x-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(* x-scale (+ (* -180 (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI)))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) (* angle (* (pow x-scale 2) (PI))))))))
(*.f64 x-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(* x-scale (+ (* -180 (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI)))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) (* angle (* (pow x-scale 2) (PI))))))))
(*.f64 x-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) x-scale) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 a a)))
(* -1 (* x-scale (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) (* angle (* (pow x-scale 2) (PI)))))) (* 180 (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI)))))))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 a a)))) (neg.f64 x-scale))
(* -1 (* x-scale (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) (* angle (* (pow x-scale 2) (PI)))))) (* 180 (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI)))))))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 a a)))) (neg.f64 x-scale))
(* -1 (* x-scale (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) (* angle (* (pow x-scale 2) (PI)))))) (* 180 (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI)))))))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 a a)))) (neg.f64 x-scale))
(* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (*.f64 a a))
(* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (*.f64 a a))
(* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (*.f64 a a))
(* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (*.f64 a a))
(* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (*.f64 a a))
(* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))
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(* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))
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(* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))
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(* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 2)))
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(* 2 (/ (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))
(+ (* -2 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 2 (/ (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(+ (* 2 (/ (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (+ (* -2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -2 (/ (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 a a))))))
(+ (* 2 (/ (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (+ (* -2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 4))) (* -2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))))))
(* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))
(+ (* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 4))) (* -2 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b b)))))
(+ (* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 4))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (- (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 6))) (* -2 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b b))))))
(* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))
(+ (* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 4))) (* -2 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b b)))))
(+ (* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 4))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (- (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 6))) (* -2 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b b))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* -2 (* (pow angle 2) (- (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* -1/540 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) angle)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) y-scale)) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 angle angle)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a))))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/540 binary64))))) angle)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow angle 2) (- (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* -1/48600 (* (pow (PI) 2) (- (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* -1/540 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/87480000 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (pow (PI) 3)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* -2 (- (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* -1/540 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) angle)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) y-scale)) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/48600 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a))))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/540 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/87480000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a))))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/540 binary64))))))) angle)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (- (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* -1/540 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow angle 2) (- (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* -1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* -1/48600 (* (pow (PI) 2) (- (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* -1/48600 (* (pow (PI) 2) (- (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* -1/540 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/87480000 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (pow (PI) 3)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* -1/29760696000000 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (pow (PI) 5)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/7873200000 (* (pow (PI) 4) (- (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* -1/540 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))) (* -2 (- (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* -1/48600 (* (pow (PI) 2) (- (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* -1/540 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/87480000 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (pow (PI) 3)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))) angle)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) y-scale)) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a))))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/540 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/765275040000000 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/765275040000000 binary64) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/48600 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (+.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/48600 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a))))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/540 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/87480000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/29760696000000 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/7873200000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a))))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/540 binary64))))))) (+.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/48600 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a))))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/540 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/87480000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))))) angle)
(* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))
(+ (* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow a 2) (+ (* -2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 b b))))))
(+ (* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow a 2) (+ (* -2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow b 4))) (* -2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b b))))))))
(* 2 (/ (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))
(+ (* -2 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2))) (* 2 (/ (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a a)))
(+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 4))) (+ (* -2 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2))) (* 2 (/ (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))
(+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 4))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 6))) (+ (* -2 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2))) (* 2 (/ (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))
(* 2 (/ (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))
(+ (* -2 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2))) (* 2 (/ (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a a)))
(+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 4))) (+ (* -2 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2))) (* 2 (/ (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))
(+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 4))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 6))) (+ (* -2 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2))) (* 2 (/ (* x-scale (* y-scale (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))
(* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/708588000000 binary64))))))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/16200 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/16200 (pow (PI) 2)) (* 1/1574640000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/1574640000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/16200 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/382637520000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/1574640000 (pow (PI) 4)))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)))))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))
(* -2 (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) x-scale))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) x-scale)
(+ (* -2 (/ (* b (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* (pow a 2) x-scale))) (* -2 (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) x-scale)))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b y-scale) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 a a)))))
(+ (* -2 (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) x-scale)) (* b (+ (* -2 (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) x-scale))) (* 2 (* b (- (* -1 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) x-scale)) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) x-scale)))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) x-scale) (*.f64 b (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 x-scale (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))))))))
(+ (* -2 (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) x-scale)) (* b (+ (* -2 (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) x-scale))) (* b (+ (* -2 (* b (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) x-scale)) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) x-scale))))) (pow a 2))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 4) x-scale))))) (* 2 (- (* -1 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) x-scale)) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) x-scale))))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) x-scale) (*.f64 b (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 a a))) (*.f64 b (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 x-scale (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 x-scale (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 x-scale (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))))))))))
(* 2 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -2 (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 2 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -2 (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (* 2 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) x-scale) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) x-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 b b)))))
(+ (* -2 (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (/ (+ (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) x-scale) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ a (* -1 a))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow b 3))) (+ (* 2 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) x-scale) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) x-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) x-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 b b)))))
(* 2 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -2 (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 2 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1 (/ (+ (* 2 (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ a (* -1 a)))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (- (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) x-scale)) (+ (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) b))) b)) (* 2 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (neg.f64 x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) b))) b))
(+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (- (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) x-scale)) (+ (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* -2 (/ (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) x-scale)) (+ (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ a (* -1 a))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) b))) b)) (* 2 (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ a (* -1 a)))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) b)) (* 2 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (neg.f64 x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (neg.f64 x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) b))) b)) b))
(* 360 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 360 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/ (+ (* 2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1/1080 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 360 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) angle)
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1/1080 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 360 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) x-scale) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) angle)
(/ (+ (* 360 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* -1/194400 (* (pow (PI) 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1/1080 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 1/699840000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (PI) 3))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1/1080 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a)))))))))) angle)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 360 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) x-scale) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) x-scale) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/194400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1/1080 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/699840000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1/1080 binary64))))))) angle)
(/ (+ (* 360 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1/1080 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* -1/194400 (* (pow (PI) 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* -1/194400 (* (pow (PI) 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1/1080 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 1/699840000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (PI) 3))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))))))) (+ (* -1/952342272000000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (PI) 5))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/125971200000 (* (pow (PI) 4) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1/1080 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))))))))))) (* 2 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* -1/194400 (* (pow (PI) 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1/1080 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 1/699840000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (PI) 3))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))))))))))) angle)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 360 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) x-scale) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1/1080 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) x-scale) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/194400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (+.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) x-scale) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/194400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1/1080 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/699840000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/952342272000000 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 b b))) (*.f64 x-scale (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/125971200000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1/1080 binary64)))))))) (+.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) x-scale) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/194400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1/1080 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/699840000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))))))) angle)
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))
(* 2 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -2 (/ (* a (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 2 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a y-scale) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* 2 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* a (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) x-scale)) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (+.f64 (*.f64 y-scale (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))))))
(+ (* 2 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* a (+ (* -2 (* a (+ (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) x-scale)) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 2))))) (* 2 (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) x-scale)) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 y-scale (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 y-scale (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))))))))
(* -2 (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) x-scale))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) x-scale)
(+ (* -2 (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) x-scale)) (* -2 (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a x-scale))))
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(+ (* -2 (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) x-scale)) (+ (* -2 (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a x-scale))) (* 2 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) x-scale) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) x-scale))) (pow a 2)))))
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(+ (* -2 (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) x-scale)) (+ (* -2 (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a x-scale))) (+ (* -2 (/ (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) x-scale) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) x-scale))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) x-scale)) (pow a 3))) (* 2 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) x-scale) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) x-scale))) (pow a 2))))))
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(* -2 (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) x-scale))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) x-scale)
(+ (* -2 (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) x-scale)) (* 2 (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a x-scale))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) x-scale) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 x-scale a)))
(+ (* -2 (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) x-scale)) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) x-scale)) (* -2 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) x-scale) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) x-scale))) a))) a)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) x-scale) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) x-scale) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) x-scale) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) x-scale))) a))) a))
(+ (* -2 (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) x-scale)) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) x-scale)) (* -1 (/ (+ (* 2 (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) x-scale) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) x-scale)))) (* 2 (/ (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) x-scale) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) x-scale))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) x-scale)) a))) a))) a)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) x-scale) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)))) x-scale) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) x-scale) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) x-scale))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) x-scale) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) x-scale))) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) x-scale)) a))) a)) a))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))
(* 2 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))))
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(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* 1/32400 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))
(*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))
(* (pow angle 2) (+ (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))))))))
(*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))))))))
(* (pow angle 2) (+ (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))))))))
(*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64)) #s(literal -1/347128758144000000000 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64)))))))))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
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(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))

eval474.0ms (1%)

Memory
1.5MiB live, 783.8MiB allocated
Compiler

Compiled 123 975 to 8 886 computations (92.8% saved)

prune340.0ms (0.7%)

Memory
15.3MiB live, 703.7MiB allocated
Pruning

77 alts after pruning (77 fresh and 0 done)

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Alt Table
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StatusAccuracyProgram
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17.0%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 y-scale x-scale))))))) (PI.f64))
16.8%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 angle angle)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))))) angle))) (PI.f64))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) x-scale))) (PI.f64))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
14.8%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (PI.f64))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
30.3%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) x-scale) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) (PI.f64))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) x-scale) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 x-scale a)))))) (PI.f64))
14.9%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (PI.f64))
15.6%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64))
32.0%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))) (PI.f64))
32.0%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))) (PI.f64))
15.9%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))) (PI.f64))
15.9%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))) (PI.f64))
30.6%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))) (PI.f64))
30.1%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))) (/.f64 y-scale (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
39.9%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) x-scale) #s(literal -1/540 binary64)))) angle)))) (PI.f64))
49.7%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
48.1%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (/.f64 #s(literal 1 binary64) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))) x-scale)))) (PI.f64))
46.5%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
46.1%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
48.3%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
35.9%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))))))) (PI.f64))
48.0%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (PI.f64))
47.4%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (PI.f64))
48.0%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle))))))) (PI.f64))
26.2%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1 binary64))))))))) (PI.f64))
28.3%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1 binary64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
49.2%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 1 binary64)) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
48.1%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) x-scale) (/.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))))))) (PI.f64))
50.2%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))))))) (PI.f64))
41.9%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))))))) (PI.f64))
14.9%
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))))
29.2%
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
50.2%
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
50.2%
(*.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))
14.8%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) angle) y-scale) (PI.f64))) (PI.f64)))
20.1%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) x-scale))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale))) y-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
24.5%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (PI.f64)))
21.5%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
31.0%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
14.8%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) x-scale) (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (PI.f64)))
22.3%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) x-scale))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
21.9%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) x-scale))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
42.0%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (PI.f64)))
13.6%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) x-scale) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (PI.f64)))
12.3%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) x-scale) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 b b))))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
2.3%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
19.2%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (/.f64 b (*.f64 x-scale x-scale)) b))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
11.0%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
11.8%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
18.1%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64)))
30.1%
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41.9%
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14.8%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) y-scale))) (PI.f64)))
22.1%
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22.4%
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12.3%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))) (PI.f64)))
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(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
14.8%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (PI.f64)))
14.8%
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14.9%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle)) (/.f64 x-scale (PI.f64)))) (PI.f64)))
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(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) angle) (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64)))
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(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))) (PI.f64)))
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(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) angle) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64)))
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Compiler

Compiled 6 824 to 3 982 computations (41.6% saved)

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Memory
9.5MiB live, 545.8MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Localize:

Found 20 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
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cost-diff0
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cost-diff0
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(*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))))
Rules
6 716×*-lowering-*.f32
6 716×*-lowering-*.f64
5 208×accelerator-lowering-fma.f32
5 208×accelerator-lowering-fma.f64
2 646×/-lowering-/.f32
Iterations

Useful iterations: 4 (0.0ms)

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1162640
2518639
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44599623
56013623
08585623
Stop Event
iter limit
node limit
Calls
Call 1
Inputs
(/ (* 180 (atan (neg (* (/ y-scale x-scale) (/ 1 (tan (* angle (/ (PI) 180)))))))) (PI))
(* 180 (atan (neg (* (/ y-scale x-scale) (/ 1 (tan (* angle (/ (PI) 180))))))))
180
(atan (neg (* (/ y-scale x-scale) (/ 1 (tan (* angle (/ (PI) 180)))))))
(neg (* (/ y-scale x-scale) (/ 1 (tan (* angle (/ (PI) 180))))))
(* (/ y-scale x-scale) (/ 1 (tan (* angle (/ (PI) 180)))))
(/ y-scale x-scale)
y-scale
x-scale
(/ 1 (tan (* angle (/ (PI) 180))))
1
(tan (* angle (/ (PI) 180)))
(* angle (/ (PI) 180))
angle
(/ (PI) 180)
(PI)
(* 180 (/ (atan (* (/ -180 (* y-scale angle)) (/ x-scale (PI)))) (PI)))
180
(/ (atan (* (/ -180 (* y-scale angle)) (/ x-scale (PI)))) (PI))
(atan (* (/ -180 (* y-scale angle)) (/ x-scale (PI))))
(* (/ -180 (* y-scale angle)) (/ x-scale (PI)))
(/ -180 (* y-scale angle))
-180
(* y-scale angle)
y-scale
angle
(/ x-scale (PI))
x-scale
(PI)
(* 180 (/ (atan (/ (/ (* -180 (* (* x-scale (* b b)) y-scale)) (* (* angle (PI)) (- (* b b) (* a a)))) (* x-scale x-scale))) (PI)))
180
(/ (atan (/ (/ (* -180 (* (* x-scale (* b b)) y-scale)) (* (* angle (PI)) (- (* b b) (* a a)))) (* x-scale x-scale))) (PI))
(atan (/ (/ (* -180 (* (* x-scale (* b b)) y-scale)) (* (* angle (PI)) (- (* b b) (* a a)))) (* x-scale x-scale)))
(/ (/ (* -180 (* (* x-scale (* b b)) y-scale)) (* (* angle (PI)) (- (* b b) (* a a)))) (* x-scale x-scale))
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angle
(PI)
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a
(* x-scale x-scale)
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(/ -1 (* (/ x-scale y-scale) (tan (* angle (/ (PI) 180)))))
-1
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(/ x-scale y-scale)
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(* angle (/ (PI) 180))
angle
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(PI)
180
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y-scale
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(+ (cos (* (* angle (PI)) 1/90)) 1)
(cos (* (* angle (PI)) 1/90))
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angle
(PI)
1/90
1
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(* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
x-scale
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(* 1/180 (* angle (PI)))
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(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (PI.f64))) y-scale) angle)
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-180
#s(literal -180 binary64)
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(*.f64 y-scale angle)
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(/.f64 x-scale (PI.f64))
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(PI.f64)
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(/ (atan (/ (/ (* -180 (* (* x-scale (* b b)) y-scale)) (* (* angle (PI)) (- (* b b) (* a a)))) (* x-scale x-scale))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 b a))))) (PI.f64))
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(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
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a
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(*.f64 x-scale x-scale)
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(/ (atan (/ -1 (* (/ x-scale y-scale) (tan (* angle (/ (PI) 180)))))) (PI))
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(atan.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 y-scale x-scale)) (tan.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))
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(* (/ x-scale y-scale) (tan (* angle (/ (PI) 180))))
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(/ x-scale y-scale)
(/.f64 x-scale y-scale)
x-scale
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(tan (* angle (/ (PI) 180)))
(tan.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(* angle (/ (PI) 180))
(/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
angle
(/ (PI) 180)
(/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))
(PI)
(PI.f64)
180
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(/ (* 180 (atan (neg (/ (* y-scale (pow (/ (+ (cos (* (* angle (PI)) 1/90)) 1) 2) 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (PI))
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180
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(/ (+ (cos (* (* angle (PI)) 1/90)) 1) 2)
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))
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(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))
(* (* angle (PI)) 1/90)
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(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
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#<alt (* (/ -180 (* y-scale angle)) (/ x-scale (PI)))>
#<alt (/ (/ (* -180 (* (* x-scale (* b b)) y-scale)) (* (* angle (PI)) (- (* b b) (* a a)))) (* x-scale x-scale))>
#<alt (* 180 (/ (atan (/ (/ (* -180 (* (* x-scale (* b b)) y-scale)) (* (* angle (PI)) (- (* b b) (* a a)))) (* x-scale x-scale))) (PI)))>
#<alt (/ (atan (/ (/ (* -180 (* (* x-scale (* b b)) y-scale)) (* (* angle (PI)) (- (* b b) (* a a)))) (* x-scale x-scale))) (PI))>
#<alt (atan (/ (/ (* -180 (* (* x-scale (* b b)) y-scale)) (* (* angle (PI)) (- (* b b) (* a a)))) (* x-scale x-scale)))>
#<alt (* (/ (atan (/ -1 (* (/ x-scale y-scale) (tan (* angle (/ (PI) 180)))))) (PI)) 180)>
#<alt (/ (atan (/ -1 (* (/ x-scale y-scale) (tan (* angle (/ (PI) 180)))))) (PI))>
#<alt (atan (/ -1 (* (/ x-scale y-scale) (tan (* angle (/ (PI) 180))))))>
#<alt (/ -1 (* (/ x-scale y-scale) (tan (* angle (/ (PI) 180)))))>
#<alt (pow (/ (+ (cos (* (* angle (PI)) 1/90)) 1) 2) 1/2)>
#<alt (/ (* 180 (atan (neg (/ (* y-scale (pow (/ (+ (cos (* (* angle (PI)) 1/90)) 1) 2) 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (PI))>
#<alt (* 180 (atan (neg (/ (* y-scale (pow (/ (+ (cos (* (* angle (PI)) 1/90)) 1) 2) 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (atan (neg (/ (* y-scale (pow (/ (+ (cos (* (* angle (PI)) 1/90)) 1) 2) 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (tan (* angle (/ (PI) 180)))>
#<alt (/ 1 (tan (* angle (/ (PI) 180))))>
#<alt (/ -180 (* y-scale angle))>
#<alt (/ x-scale (PI))>
#<alt (/ (* -180 (* (* x-scale (* b b)) y-scale)) (* (* angle (PI)) (- (* b b) (* a a))))>
#<alt (* (* angle (PI)) (- (* b b) (* a a)))>
#<alt (* x-scale (* b b))>
#<alt (* (/ x-scale y-scale) (tan (* angle (/ (PI) 180))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* (* angle (PI)) 1/90))>
#<alt (/ (* y-scale (pow (/ (+ (cos (* (* angle (PI)) 1/90)) 1) 2) 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
Outputs
#<alt (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* 180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))))>
#<alt (/ (+ (* -32400 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* x-scale (pow (PI) 2)))) (* 180 (/ y-scale (* x-scale (PI))))) angle)>
#<alt (/ (+ (* 180 (/ y-scale (* x-scale (PI)))) (* (pow angle 2) (- (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -5832000 (/ (* y-scale (pow (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))) 2)) (* x-scale (pow (PI) 3)))) (* 32400 (/ (* y-scale (- (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5))))) (* x-scale (pow (PI) 2))))))) (* 32400 (/ (* y-scale (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3)))) (* x-scale (pow (PI) 2))))))) angle)>
#<alt (/ (+ (* 180 (/ y-scale (* x-scale (PI)))) (* (pow angle 2) (- (* (pow angle 2) (- (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -5832000 (/ (* y-scale (* (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))) (- (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)))))) (* x-scale (pow (PI) 3)))) (+ (* -180 (/ (* (+ (* -5832000 (/ (* y-scale (pow (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))) 2)) (* x-scale (pow (PI) 3)))) (* 32400 (/ (* y-scale (- (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5))))) (* x-scale (pow (PI) 2))))) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3)))) (PI))) (* 32400 (/ (* y-scale (- (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)))))) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* 1/25194240000 (* (pow (PI) 4) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))))))) (* x-scale (pow (PI) 2)))))))) (+ (* -5832000 (/ (* y-scale (pow (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))) 2)) (* x-scale (pow (PI) 3)))) (* 32400 (/ (* y-scale (- (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5))))) (* x-scale (pow (PI) 2))))))) (* 32400 (/ (* y-scale (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3)))) (* x-scale (pow (PI) 2))))))) angle)>
#<alt (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* -1 (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* -1 (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* -1 (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* -1 (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (* 180 (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (* 180 (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (* 180 (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (* 180 (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (* 180 (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (* 180 (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (* 180 (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (* 180 (atan (* -1 (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (* 180 (atan (* -1 (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (* 180 (atan (* -1 (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (* 180 (atan (* -1 (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (* 180 (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (* 180 (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (* 180 (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (* 180 (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (* 180 (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (* 180 (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (* 180 (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (* 180 (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (* 180 (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (* 180 (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (* 180 (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (* 180 (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (* 180 (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (* 180 (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (* 180 (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (* 180 (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (* 180 (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (* 180 (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (* 180 (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (* 180 (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (* 180 (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (* 180 (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (* 180 (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (* 180 (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (atan (* -1 (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (atan (* -1 (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (atan (* -1 (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (atan (* -1 (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI)))>
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#<alt (* 180 (/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI)))>
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#<alt (* 180 (/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI)))>
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#<alt (* (pow b 2) (+ (* 180 (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI)))))) (* (pow b 2) (+ (* 180 (/ y-scale (* (pow a 4) (* angle (* x-scale (PI)))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 6) (* angle (* x-scale (PI))))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 180 (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI)))))) (* (pow b 2) (+ (* 180 (/ y-scale (* (pow a 4) (* angle (* x-scale (PI)))))) (* (pow b 2) (+ (* 180 (/ y-scale (* (pow a 6) (* angle (* x-scale (PI)))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 8) (* angle (* x-scale (PI))))))))))))>
#<alt (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))))>
#<alt (+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* -180 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))))>
#<alt (+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))) (* -180 (/ (* (pow a 4) y-scale) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI))))))))>
#<alt (+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))) (+ (* -180 (/ (* (pow a 4) y-scale) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI)))))) (* -180 (/ (* (pow a 6) y-scale) (* angle (* (pow b 6) (* x-scale (PI)))))))))>
#<alt (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))))>
#<alt (+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* -180 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))))>
#<alt (+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))) (* -180 (/ (* (pow a 4) y-scale) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI))))))))>
#<alt (+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))) (+ (* -180 (/ (* (pow a 4) y-scale) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI)))))) (* -180 (/ (* (pow a 6) y-scale) (* angle (* (pow b 6) (* x-scale (PI)))))))))>
#<alt (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
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#<alt (+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* (pow a 2) (+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))) (* -180 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI)))))))))>
#<alt (+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* (pow a 2) (+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))) (* (pow a 2) (+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI)))))) (* -180 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* (pow b 6) (* x-scale (PI)))))))))))>
#<alt (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))))>
#<alt (/ (+ (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))) (* 180 (/ (* (pow b 4) y-scale) (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))))) (pow a 2))>
#<alt (/ (+ (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (* 180 (/ (* (pow b 4) y-scale) (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI)))))) (* 180 (/ (* (pow b 6) y-scale) (* (pow a 4) (* angle (* x-scale (PI)))))))) (pow a 2))>
#<alt (/ (+ (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (* 180 (/ (* (pow b 4) y-scale) (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI)))))) (+ (* 180 (/ (* (pow b 6) y-scale) (* (pow a 4) (* angle (* x-scale (PI)))))) (* 180 (/ (* (pow b 8) y-scale) (* (pow a 6) (* angle (* x-scale (PI))))))))) (pow a 2))>
#<alt (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))))>
#<alt (/ (+ (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))) (* 180 (/ (* (pow b 4) y-scale) (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))))) (pow a 2))>
#<alt (/ (+ (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (* 180 (/ (* (pow b 4) y-scale) (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI)))))) (* 180 (/ (* (pow b 6) y-scale) (* (pow a 4) (* angle (* x-scale (PI)))))))) (pow a 2))>
#<alt (/ (+ (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (* 180 (/ (* (pow b 4) y-scale) (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI)))))) (+ (* 180 (/ (* (pow b 6) y-scale) (* (pow a 4) (* angle (* x-scale (PI)))))) (* 180 (/ (* (pow b 8) y-scale) (* (pow a 6) (* angle (* x-scale (PI))))))))) (pow a 2))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (PI)))>
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#<alt (atan (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))>
#<alt (atan (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))>
#<alt (atan (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))>
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#<alt (atan (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))>
#<alt (atan (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))>
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#<alt (atan (* -1 (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
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#<alt (atan (* -1 (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
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#<alt (atan (* -1 (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
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#<alt (atan (* -1 (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
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#<alt (atan (* -1 (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
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#<alt (atan (* -1 (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (atan (* -1 (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (atan (* -1 (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (atan (* -1 (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
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#<alt (atan (* -1 (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (atan (* -1 (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
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#<alt (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
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#<alt (/ (+ (* -180 (/ y-scale (* x-scale (PI)))) (* 32400 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* x-scale (pow (PI) 2))))) angle)>
#<alt (/ (+ (* -180 (/ y-scale (* x-scale (PI)))) (* (pow angle 2) (+ (* 32400 (/ (* y-scale (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3)))) (* x-scale (pow (PI) 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -5832000 (/ (* y-scale (pow (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))) 2)) (* x-scale (pow (PI) 3)))) (* 32400 (/ (* y-scale (- (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5))))) (* x-scale (pow (PI) 2))))))))) angle)>
#<alt (/ (+ (* -180 (/ y-scale (* x-scale (PI)))) (* (pow angle 2) (+ (* 32400 (/ (* y-scale (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3)))) (* x-scale (pow (PI) 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -5832000 (/ (* y-scale (pow (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))) 2)) (* x-scale (pow (PI) 3)))) (+ (* 32400 (/ (* y-scale (- (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5))))) (* x-scale (pow (PI) 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -5832000 (/ (* y-scale (* (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))) (- (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)))))) (* x-scale (pow (PI) 3)))) (+ (* -180 (/ (* (+ (* -5832000 (/ (* y-scale (pow (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))) 2)) (* x-scale (pow (PI) 3)))) (* 32400 (/ (* y-scale (- (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5))))) (* x-scale (pow (PI) 2))))) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3)))) (PI))) (* 32400 (/ (* y-scale (- (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)))))) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* 1/25194240000 (* (pow (PI) 4) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))))))) (* x-scale (pow (PI) 2))))))))))))) angle)>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* -1/765275040000000 (pow (PI) 6)) (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* 1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))))) (* 1/2 (- (* 1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))))))>
#<alt (* (sqrt 1/2) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (sqrt 1/2) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (sqrt 1/2) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (sqrt 1/2) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (sqrt 1/2) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (sqrt 1/2) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (sqrt 1/2) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (sqrt 1/2) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
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#<alt (* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
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#<alt (* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
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#<alt (* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
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#<alt (* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
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#<alt (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
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#<alt (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (- (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)))))) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (- (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (* (pow angle 2) (- (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)))))) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* 1/25194240000 (* (pow (PI) 4) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3)))))))))) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)))))) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))))>
#<alt (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (/ 180 (* angle (PI)))>
#<alt (/ (+ (* -32400 (/ (* (pow angle 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3)))) (pow (PI) 2))) (* 180 (/ 1 (PI)))) angle)>
#<alt (/ (+ (* (pow angle 2) (- (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -5832000 (/ (pow (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))) 2) (pow (PI) 3))) (* 32400 (/ (- (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)))) (pow (PI) 2)))))) (* 32400 (/ (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))) (pow (PI) 2))))) (* 180 (/ 1 (PI)))) angle)>
#<alt (/ (+ (* (pow angle 2) (- (* (pow angle 2) (- (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -5832000 (/ (* (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))) (- (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5))))) (pow (PI) 3))) (+ (* -180 (/ (* (+ (* -5832000 (/ (pow (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))) 2) (pow (PI) 3))) (* 32400 (/ (- (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)))) (pow (PI) 2)))) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3)))) (PI))) (* 32400 (/ (- (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)))))) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* 1/25194240000 (* (pow (PI) 4) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3)))))))) (pow (PI) 2))))))) (+ (* -5832000 (/ (pow (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))) 2) (pow (PI) 3))) (* 32400 (/ (- (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)))) (pow (PI) 2)))))) (* 32400 (/ (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))) (pow (PI) 2))))) (* 180 (/ 1 (PI)))) angle)>
#<alt (/ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (/ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (/ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (/ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (/ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (/ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (/ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (/ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (/ -180 (* angle y-scale))>
#<alt (/ -180 (* angle y-scale))>
#<alt (/ -180 (* angle y-scale))>
#<alt (/ -180 (* angle y-scale))>
#<alt (/ -180 (* angle y-scale))>
#<alt (/ -180 (* angle y-scale))>
#<alt (/ -180 (* angle y-scale))>
#<alt (/ -180 (* angle y-scale))>
#<alt (/ -180 (* angle y-scale))>
#<alt (/ -180 (* angle y-scale))>
#<alt (/ -180 (* angle y-scale))>
#<alt (/ -180 (* angle y-scale))>
#<alt (/ -180 (* angle y-scale))>
#<alt (/ -180 (* angle y-scale))>
#<alt (/ -180 (* angle y-scale))>
#<alt (/ -180 (* angle y-scale))>
#<alt (/ -180 (* angle y-scale))>
#<alt (/ -180 (* angle y-scale))>
#<alt (/ -180 (* angle y-scale))>
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#<alt (/ -180 (* angle y-scale))>
#<alt (/ -180 (* angle y-scale))>
#<alt (/ -180 (* angle y-scale))>
#<alt (/ x-scale (PI))>
#<alt (/ x-scale (PI))>
#<alt (/ x-scale (PI))>
#<alt (/ x-scale (PI))>
#<alt (/ x-scale (PI))>
#<alt (/ x-scale (PI))>
#<alt (/ x-scale (PI))>
#<alt (/ x-scale (PI))>
#<alt (/ x-scale (PI))>
#<alt (/ x-scale (PI))>
#<alt (/ x-scale (PI))>
#<alt (/ x-scale (PI))>
#<alt (* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* (pow a 2) (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 180 (/ (* x-scale y-scale) (* (pow a 2) (* angle (PI))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* (pow a 4) (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 180 (/ (* x-scale y-scale) (* (pow a 2) (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (+ (* 180 (/ (* x-scale y-scale) (* (pow a 4) (* angle (PI))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* (pow a 6) (* angle (PI)))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 180 (/ (* x-scale y-scale) (* (pow a 2) (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (+ (* 180 (/ (* x-scale y-scale) (* (pow a 4) (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (+ (* 180 (/ (* x-scale y-scale) (* (pow a 6) (* angle (PI))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* (pow a 8) (* angle (PI)))))))))))>
#<alt (* -180 (/ (* x-scale y-scale) (* angle (PI))))>
#<alt (+ (* -180 (/ (* x-scale y-scale) (* angle (PI)))) (* -180 (/ (* (pow a 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (pow b 2) (PI))))))>
#<alt (+ (* -180 (/ (* x-scale y-scale) (* angle (PI)))) (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (pow b 2) (PI))))) (* -180 (/ (* (pow a 4) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (pow b 4) (PI)))))))>
#<alt (+ (* -180 (/ (* x-scale y-scale) (* angle (PI)))) (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (pow b 2) (PI))))) (+ (* -180 (/ (* (pow a 4) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (pow b 4) (PI))))) (* -180 (/ (* (pow a 6) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (pow b 6) (PI))))))))>
#<alt (* -180 (/ (* x-scale y-scale) (* angle (PI))))>
#<alt (+ (* -180 (/ (* x-scale y-scale) (* angle (PI)))) (* -180 (/ (* (pow a 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (pow b 2) (PI))))))>
#<alt (+ (* -180 (/ (* x-scale y-scale) (* angle (PI)))) (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (pow b 2) (PI))))) (* -180 (/ (* (pow a 4) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (pow b 4) (PI)))))))>
#<alt (+ (* -180 (/ (* x-scale y-scale) (* angle (PI)))) (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (pow b 2) (PI))))) (+ (* -180 (/ (* (pow a 4) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (pow b 4) (PI))))) (* -180 (/ (* (pow a 6) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (pow b 6) (PI))))))))>
#<alt (* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* -180 (/ (* x-scale y-scale) (* angle (PI))))>
#<alt (+ (* -180 (/ (* x-scale y-scale) (* angle (PI)))) (* -180 (/ (* (pow a 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (pow b 2) (PI))))))>
#<alt (+ (* -180 (/ (* x-scale y-scale) (* angle (PI)))) (* (pow a 2) (+ (* -180 (/ (* x-scale y-scale) (* angle (* (pow b 2) (PI))))) (* -180 (/ (* (pow a 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (pow b 4) (PI))))))))>
#<alt (+ (* -180 (/ (* x-scale y-scale) (* angle (PI)))) (* (pow a 2) (+ (* -180 (/ (* x-scale y-scale) (* angle (* (pow b 2) (PI))))) (* (pow a 2) (+ (* -180 (/ (* x-scale y-scale) (* angle (* (pow b 4) (PI))))) (* -180 (/ (* (pow a 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (pow b 6) (PI))))))))))>
#<alt (* 180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* (pow a 2) (* angle (PI)))))>
#<alt (/ (+ (* 180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (PI)))) (* 180 (/ (* (pow b 4) (* x-scale y-scale)) (* (pow a 2) (* angle (PI)))))) (pow a 2))>
#<alt (/ (+ (* 180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (PI)))) (+ (* 180 (/ (* (pow b 4) (* x-scale y-scale)) (* (pow a 2) (* angle (PI))))) (* 180 (/ (* (pow b 6) (* x-scale y-scale)) (* (pow a 4) (* angle (PI))))))) (pow a 2))>
#<alt (/ (+ (* 180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (PI)))) (+ (* 180 (/ (* (pow b 4) (* x-scale y-scale)) (* (pow a 2) (* angle (PI))))) (+ (* 180 (/ (* (pow b 6) (* x-scale y-scale)) (* (pow a 4) (* angle (PI))))) (* 180 (/ (* (pow b 8) (* x-scale y-scale)) (* (pow a 6) (* angle (PI)))))))) (pow a 2))>
#<alt (* 180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* (pow a 2) (* angle (PI)))))>
#<alt (/ (+ (* 180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (PI)))) (* 180 (/ (* (pow b 4) (* x-scale y-scale)) (* (pow a 2) (* angle (PI)))))) (pow a 2))>
#<alt (/ (+ (* 180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (PI)))) (+ (* 180 (/ (* (pow b 4) (* x-scale y-scale)) (* (pow a 2) (* angle (PI))))) (* 180 (/ (* (pow b 6) (* x-scale y-scale)) (* (pow a 4) (* angle (PI))))))) (pow a 2))>
#<alt (/ (+ (* 180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (PI)))) (+ (* 180 (/ (* (pow b 4) (* x-scale y-scale)) (* (pow a 2) (* angle (PI))))) (+ (* 180 (/ (* (pow b 6) (* x-scale y-scale)) (* (pow a 4) (* angle (PI))))) (* 180 (/ (* (pow b 8) (* x-scale y-scale)) (* (pow a 6) (* angle (PI)))))))) (pow a 2))>
#<alt (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* angle (PI))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* angle (PI))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* angle (PI))))>
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#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* angle (PI))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* angle (PI))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* angle (PI))))>
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
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#<alt (* (pow b 2) x-scale)>
#<alt (* (pow b 2) x-scale)>
#<alt (* (pow b 2) x-scale)>
#<alt (* (pow b 2) x-scale)>
#<alt (* (pow b 2) x-scale)>
#<alt (* (pow b 2) x-scale)>
#<alt (* (pow b 2) x-scale)>
#<alt (* (pow b 2) x-scale)>
#<alt (* (pow b 2) x-scale)>
#<alt (* (pow b 2) x-scale)>
#<alt (* (pow b 2) x-scale)>
#<alt (* (pow b 2) x-scale)>
#<alt (* (pow b 2) x-scale)>
#<alt (* (pow b 2) x-scale)>
#<alt (* (pow b 2) x-scale)>
#<alt (/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* 1/180 (/ (* angle (* x-scale (PI))) y-scale))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (/ (* x-scale (PI)) y-scale)) (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) y-scale)))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (/ (* x-scale (PI)) y-scale)) (* (pow angle 2) (+ (/ (* x-scale (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3)))) y-scale) (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (- (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)))))) y-scale)))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (/ (* x-scale (PI)) y-scale)) (* (pow angle 2) (+ (* (pow angle 2) (+ (/ (* x-scale (- (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5))))) y-scale) (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (- (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)))))) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* 1/25194240000 (* (pow (PI) 4) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3)))))))))) y-scale))) (/ (* x-scale (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3)))) y-scale)))))>
#<alt (/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/16200 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/16200 (pow (PI) 2)) (* 1/1574640000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/16200 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/382637520000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/1574640000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 180 (/ (* y-scale (* (sqrt 1/2) (sqrt 2))) (* angle (* x-scale (PI)))))>
#<alt (/ (+ (* 180 (/ (* y-scale (* (sqrt 1/2) (sqrt 2))) (* x-scale (PI)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (* (PI) (sqrt 1/2))) (* x-scale (sqrt 2)))) (* 1/1080 (/ (* y-scale (* (PI) (* (sqrt 1/2) (sqrt 2)))) x-scale))))) angle)>
#<alt (/ (+ (* 180 (/ (* y-scale (* (sqrt 1/2) (sqrt 2))) (* x-scale (PI)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (* (PI) (sqrt 1/2))) (* x-scale (sqrt 2)))) (+ (* 1/1080 (/ (* y-scale (* (PI) (* (sqrt 1/2) (sqrt 2)))) x-scale)) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (sqrt 2) (+ (* -1/209952000 (/ (* y-scale (* (pow (PI) 3) (sqrt 1/2))) x-scale)) (* 1/699840000 (/ (* y-scale (* (pow (PI) 3) (sqrt 1/2))) x-scale))))) (+ (* -1/34992000 (/ (* y-scale (* (pow (PI) 3) (sqrt 1/2))) (* x-scale (sqrt 2)))) (* 90 (/ (* y-scale (* (sqrt 1/2) (- (* 1/1574640000 (pow (PI) 4)) (* 1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* x-scale (* (PI) (sqrt 2)))))))))))) angle)>
#<alt (/ (+ (* 180 (/ (* y-scale (* (sqrt 1/2) (sqrt 2))) (* x-scale (PI)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (* (PI) (sqrt 1/2))) (* x-scale (sqrt 2)))) (+ (* 1/1080 (/ (* y-scale (* (PI) (* (sqrt 1/2) (sqrt 2)))) x-scale)) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (sqrt 2) (+ (* -1/209952000 (/ (* y-scale (* (pow (PI) 3) (sqrt 1/2))) x-scale)) (* 1/699840000 (/ (* y-scale (* (pow (PI) 3) (sqrt 1/2))) x-scale))))) (+ (* -1/34992000 (/ (* y-scale (* (pow (PI) 3) (sqrt 1/2))) (* x-scale (sqrt 2)))) (+ (* 90 (/ (* y-scale (* (sqrt 1/2) (- (* 1/1574640000 (pow (PI) 4)) (* 1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* x-scale (* (PI) (sqrt 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (sqrt 2) (+ (* -1/952342272000000 (/ (* y-scale (* (pow (PI) 5) (sqrt 1/2))) x-scale)) (+ (* 1/136048896000000 (/ (* y-scale (* (pow (PI) 5) (sqrt 1/2))) x-scale)) (* 1/194400 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/209952000 (/ (* y-scale (* (pow (PI) 3) (sqrt 1/2))) x-scale)) (* 1/699840000 (/ (* y-scale (* (pow (PI) 3) (sqrt 1/2))) x-scale))))))))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/209952000 (/ (* y-scale (* (pow (PI) 3) (sqrt 1/2))) x-scale)) (* 1/699840000 (/ (* y-scale (* (pow (PI) 3) (sqrt 1/2))) x-scale)))) (sqrt 2))) (+ (* 1/2160 (/ (* y-scale (* (PI) (* (sqrt 1/2) (- (* 1/1574640000 (pow (PI) 4)) (* 1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (pow (sqrt 2) 2))))))) (* x-scale (sqrt 2)))) (* 90 (/ (* y-scale (* (sqrt 1/2) (- (* -1/382637520000000 (pow (PI) 6)) (* -1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (- (* 1/1574640000 (pow (PI) 4)) (* 1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (pow (sqrt 2) 2))))) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* x-scale (* (PI) (sqrt 2))))))))))))))))) angle)>
#<alt (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
Calls

270 calls:

TimeVariablePointExpression
11.0ms
x-scale
@-inf
(* 180 (atan (neg (/ (* y-scale (pow (/ (+ (cos (* (* angle (PI)) 1/90)) 1) 2) 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
4.0ms
y-scale
@inf
(* (/ y-scale x-scale) (/ 1 (tan (* angle (/ (PI) 180)))))
3.0ms
x-scale
@0
(* (/ (atan (/ -1 (* (/ x-scale y-scale) (tan (* angle (/ (PI) 180)))))) (PI)) 180)
3.0ms
angle
@0
(/ (* y-scale (pow (/ (+ (cos (* (* angle (PI)) 1/90)) 1) 2) 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
2.0ms
x-scale
@-inf
(/ (/ (* -180 (* (* x-scale (* b b)) y-scale)) (* (* angle (PI)) (- (* b b) (* a a)))) (* x-scale x-scale))

rewrite380.0ms (0.8%)

Memory
39.5MiB live, 587.3MiB allocated
Algorithm
batch-egg-rewrite
Rules
5 864×/-lowering-/.f32
5 864×/-lowering-/.f64
3 974×*-lowering-*.f32
3 974×*-lowering-*.f64
1 630×frac-2neg
Iterations

Useful iterations: 1 (0.0ms)

IterNodesCost
065458
1319456
22360456
08120456
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
32 → 1 205
Calls
Call 1
Inputs
(* (/ y-scale x-scale) (/ 1 (tan (* angle (/ (PI) 180)))))
(/ (* 180 (atan (neg (* (/ y-scale x-scale) (/ 1 (tan (* angle (/ (PI) 180)))))))) (PI))
(* 180 (atan (neg (* (/ y-scale x-scale) (/ 1 (tan (* angle (/ (PI) 180))))))))
(atan (neg (* (/ y-scale x-scale) (/ 1 (tan (* angle (/ (PI) 180)))))))
(* 180 (/ (atan (* (/ -180 (* y-scale angle)) (/ x-scale (PI)))) (PI)))
(/ (atan (* (/ -180 (* y-scale angle)) (/ x-scale (PI)))) (PI))
(atan (* (/ -180 (* y-scale angle)) (/ x-scale (PI))))
(* (/ -180 (* y-scale angle)) (/ x-scale (PI)))
(/ (/ (* -180 (* (* x-scale (* b b)) y-scale)) (* (* angle (PI)) (- (* b b) (* a a)))) (* x-scale x-scale))
(* 180 (/ (atan (/ (/ (* -180 (* (* x-scale (* b b)) y-scale)) (* (* angle (PI)) (- (* b b) (* a a)))) (* x-scale x-scale))) (PI)))
(/ (atan (/ (/ (* -180 (* (* x-scale (* b b)) y-scale)) (* (* angle (PI)) (- (* b b) (* a a)))) (* x-scale x-scale))) (PI))
(atan (/ (/ (* -180 (* (* x-scale (* b b)) y-scale)) (* (* angle (PI)) (- (* b b) (* a a)))) (* x-scale x-scale)))
(* (/ (atan (/ -1 (* (/ x-scale y-scale) (tan (* angle (/ (PI) 180)))))) (PI)) 180)
(/ (atan (/ -1 (* (/ x-scale y-scale) (tan (* angle (/ (PI) 180)))))) (PI))
(atan (/ -1 (* (/ x-scale y-scale) (tan (* angle (/ (PI) 180))))))
(/ -1 (* (/ x-scale y-scale) (tan (* angle (/ (PI) 180)))))
(pow (/ (+ (cos (* (* angle (PI)) 1/90)) 1) 2) 1/2)
(/ (* 180 (atan (neg (/ (* y-scale (pow (/ (+ (cos (* (* angle (PI)) 1/90)) 1) 2) 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (PI))
(* 180 (atan (neg (/ (* y-scale (pow (/ (+ (cos (* (* angle (PI)) 1/90)) 1) 2) 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(atan (neg (/ (* y-scale (pow (/ (+ (cos (* (* angle (PI)) 1/90)) 1) 2) 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(tan (* angle (/ (PI) 180)))
(/ 1 (tan (* angle (/ (PI) 180))))
(/ -180 (* y-scale angle))
(/ x-scale (PI))
(/ (* -180 (* (* x-scale (* b b)) y-scale)) (* (* angle (PI)) (- (* b b) (* a a))))
(* (* angle (PI)) (- (* b b) (* a a)))
(* x-scale (* b b))
(* (/ x-scale y-scale) (tan (* angle (/ (PI) 180))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* (* angle (PI)) 1/90))
(/ (* y-scale (pow (/ (+ (cos (* (* angle (PI)) 1/90)) 1) 2) 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
Outputs
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 y-scale x-scale))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale))) (/.f64 y-scale (*.f64 (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) x-scale)) (/.f64 y-scale (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) x-scale)))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(/.f64 y-scale (*.f64 x-scale (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))
(/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 y-scale x-scale)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 y-scale (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) x-scale) (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (-.f64 #s(literal 0 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale #s(literal -1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale) #s(literal -1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale)) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) #s(literal -1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (/.f64 x-scale y-scale))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 y-scale (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale) (*.f64 (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) x-scale))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(/.f64 (/.f64 y-scale (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 x-scale y-scale)))
(/.f64 (/.f64 y-scale (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) x-scale)
(/.f64 (/.f64 y-scale (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (/.f64 x-scale #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (*.f64 y-scale #s(literal -1 binary64)) (*.f64 x-scale (-.f64 #s(literal 0 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale)) (*.f64 (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale)) (neg.f64 (*.f64 (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) x-scale)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale)) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 y-scale (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale))
(/.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 y-scale #s(literal -1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (-.f64 #s(literal 0 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale) #s(literal -1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale))) (neg.f64 (*.f64 (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 y-scale (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) #s(literal -1 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale)))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale)))
(pow.f64 (/.f64 (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 y-scale x-scale)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 y-scale (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (/.f64 y-scale x-scale))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 x-scale (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) x-scale)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) (pow.f64 (/.f64 (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) y-scale) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 y-scale (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (/.f64 y-scale (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale))
(*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale (-.f64 #s(literal 0 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 y-scale (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) x-scale))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) y-scale)
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) x-scale))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) x-scale))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 180 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 180 binary64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 180 binary64))) (PI.f64))
(/.f64 #s(literal -180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))
(/.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(/.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 180 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(/.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 180 binary64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 1 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 180 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 180 binary64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (PI.f64))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (PI.f64))) #s(literal 180 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (cbrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (pow.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 180 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 180 binary64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 180 binary64)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))
(neg.f64 (*.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 180 binary64)))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) #s(literal 180 binary64))
(+.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(neg.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))))) #s(literal 180 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))))) #s(literal 180 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))))) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(/.f64 #s(literal -180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))))) #s(literal 180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))))) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))))) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))))) #s(literal 1 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(pow.f64 (/.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))) (PI.f64)))
(*.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cbrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))))) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))))) (PI.f64)))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(neg.f64 (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))))) (PI.f64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))))
(/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))) (PI.f64))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(/.f64 (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(/.f64 (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(/.f64 (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))))
(pow.f64 (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))) (PI.f64)))
(*.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (pow.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))))
(atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale)) (/.f64 x-scale (PI.f64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) x-scale) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 x-scale (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale)) (/.f64 x-scale (PI.f64))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) x-scale) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 x-scale (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale)))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale)) (/.f64 x-scale (PI.f64))) #s(literal 180 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) x-scale) (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale))) #s(literal 180 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale angle) (/.f64 x-scale (PI.f64))) #s(literal -180 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) x-scale) (*.f64 y-scale angle)) #s(literal -180 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale)) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale)) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 180 binary64) x-scale)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale angle) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) x-scale)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 angle (/.f64 x-scale (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle))) (/.f64 x-scale #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale))) (*.f64 x-scale #s(literal 180 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (/.f64 x-scale (/.f64 y-scale #s(literal -180 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) x-scale) angle) (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale) #s(literal 180 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale angle)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale) #s(literal -180 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) angle) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale) (/.f64 y-scale #s(literal -180 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale)) (*.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale)) (*.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (/.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64)) (/.f64 y-scale #s(literal -180 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) x-scale))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (/.f64 (PI.f64) x-scale))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 (/.f64 x-scale (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale))) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (/.f64 x-scale (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (/.f64 x-scale (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (PI.f64) x-scale)) y-scale)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 y-scale (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (PI.f64) x-scale)) angle)))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale)) (/.f64 x-scale (PI.f64))))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 (PI.f64) x-scale) (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale))))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale angle) (/.f64 x-scale (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) x-scale) (*.f64 y-scale angle))))
(/.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale angle) (/.f64 x-scale (PI.f64))))
(/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (/.f64 (PI.f64) x-scale) (*.f64 y-scale angle)))
(/.f64 #s(literal -180 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale)) (/.f64 x-scale (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal -180 binary64) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) x-scale) (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale)))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle)) (/.f64 (PI.f64) x-scale))
(/.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64)) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale)) (/.f64 x-scale (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) x-scale) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle)))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 x-scale (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale))))))
(/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))
(/.f64 (/.f64 x-scale (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale))) (PI.f64))
(/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (PI.f64) x-scale)) (*.f64 y-scale angle))
(/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 (*.f64 y-scale angle) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 (/.f64 (PI.f64) x-scale) angle))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) (*.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale)) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale)) (*.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale)) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale)) (*.f64 (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale)) (*.f64 (*.f64 y-scale angle) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) x-scale) (*.f64 angle (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 angle (/.f64 x-scale (PI.f64))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale)) (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(/.f64 (/.f64 x-scale #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle))))
(/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale))))
(/.f64 (/.f64 x-scale (/.f64 y-scale #s(literal -180 binary64))) (*.f64 angle (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale) #s(literal -180 binary64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale angle)))
(/.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale) (/.f64 y-scale #s(literal -180 binary64))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) angle))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 x-scale (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (PI.f64) x-scale))) (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale)) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) x-scale) angle)))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale)))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale)))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64)) (/.f64 y-scale #s(literal -180 binary64))) angle)
(/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) x-scale)) (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale)))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (/.f64 (PI.f64) x-scale)) angle)
(/.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 x-scale (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale))) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 x-scale (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 x-scale (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (PI.f64) x-scale)) y-scale) angle)
(/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (PI.f64) x-scale)) angle) y-scale)
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (PI.f64) x-scale)))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale angle) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 x-scale #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale)) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale)) (PI.f64))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) x-scale)) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale)) (PI.f64))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) x-scale)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (/.f64 angle (/.f64 x-scale (PI.f64)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale))) (neg.f64 (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 x-scale #s(literal 180 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale)))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 x-scale (/.f64 y-scale #s(literal -180 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale) #s(literal 180 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale) #s(literal -180 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale angle))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale) (/.f64 y-scale #s(literal -180 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) angle)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 x-scale (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (PI.f64) x-scale)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64)) (/.f64 y-scale #s(literal -180 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) x-scale))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (/.f64 (PI.f64) x-scale))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (/.f64 x-scale (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale))) #s(literal 1 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (/.f64 x-scale (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (/.f64 x-scale (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (PI.f64) x-scale)) y-scale)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (PI.f64) x-scale)) angle)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale)) (/.f64 x-scale (PI.f64))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) x-scale) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 x-scale (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale)))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 x-scale (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale)) (/.f64 x-scale (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (PI.f64) x-scale) (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale)))))
(*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale angle)) (/.f64 (PI.f64) x-scale)))
(*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 y-scale angle)))
(*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (PI.f64) x-scale) (*.f64 y-scale angle))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle)) (/.f64 x-scale (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle)))
(*.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (/.f64 x-scale (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale angle)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (/.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64)) angle))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (PI.f64) x-scale) angle)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale)) (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) x-scale) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale)) (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale angle) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) x-scale) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64)) angle))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))))
(*.f64 (/.f64 x-scale #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle)))))
(*.f64 (*.f64 x-scale #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale)))))
(*.f64 (/.f64 x-scale (/.f64 y-scale #s(literal -180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale angle))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale) (/.f64 y-scale #s(literal -180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) angle)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 x-scale (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (PI.f64) x-scale))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (/.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64)) y-scale))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (/.f64 x-scale (cbrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 x-scale (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale))))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64)) (/.f64 y-scale #s(literal -180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale))))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (/.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 x-scale (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 x-scale (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 x-scale (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (PI.f64) x-scale)) y-scale) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (PI.f64) x-scale)) angle) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))))))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b)))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))) (*.f64 x-scale x-scale)))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b)))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))) (*.f64 x-scale x-scale)))
(neg.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b)))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))) (*.f64 x-scale x-scale)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b)))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) x-scale)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64))) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b)))) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))))) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b)))) (*.f64 x-scale x-scale))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))
(/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))))) (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))))))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b)))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b)))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) x-scale) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)))))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))) x-scale)
(/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))) (/.f64 x-scale #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))) (*.f64 x-scale x-scale)))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale))
(/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b)))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) x-scale)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64))) #s(literal 1 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b)))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))) (*.f64 x-scale x-scale))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))))) #s(literal 1 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b)))))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))
(*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)))
(*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) x-scale))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b)))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (*.f64 x-scale x-scale)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))) (*.f64 x-scale x-scale))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) x-scale))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (*.f64 angle (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (*.f64 angle (PI.f64))) x-scale))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64))) x-scale) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) x-scale))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) x-scale) (/.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) x-scale))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) x-scale))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64)))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 x-scale (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 (/.f64 x-scale (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (-.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64)))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 180 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 180 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal -180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(pow.f64 (/.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (PI.f64)))
(*.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (cbrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(neg.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (PI.f64))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(/.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(/.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(/.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))))
(pow.f64 (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (PI.f64)))
(*.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (pow.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))))
(atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(neg.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b)))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))) (*.f64 x-scale x-scale))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 180 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 180 binary64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 180 binary64))) (PI.f64))
(/.f64 #s(literal -180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))
(/.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(/.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 180 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(/.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 180 binary64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 1 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 180 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 180 binary64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (PI.f64))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (PI.f64))) #s(literal 180 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (cbrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (pow.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 180 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 180 binary64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (PI.f64)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (PI.f64)))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (PI.f64)))
(neg.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (PI.f64)))
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(/.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64))) (PI.f64))
(/.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))))
(pow.f64 (/.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (PI.f64))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (pow.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) #s(literal -1 binary64)))
(+.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(neg.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(+.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 y-scale (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale)))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))) (/.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (/.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))
(neg.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(/.f64 y-scale (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 y-scale (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 y-scale (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale) (/.f64 y-scale (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 x-scale (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 y-scale (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal 3 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal 2 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (/.f64 y-scale (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale)) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 y-scale (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (/.f64 y-scale (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale)) #s(literal -1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 x-scale (/.f64 y-scale (-.f64 #s(literal 0 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 x-scale y-scale)))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (/.f64 x-scale (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 y-scale x-scale)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 y-scale (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale)))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale) (*.f64 x-scale (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))
(/.f64 (/.f64 y-scale (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale)) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))
(/.f64 (/.f64 y-scale (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (/.f64 x-scale y-scale))
(/.f64 (/.f64 y-scale (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 y-scale (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) x-scale)
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 y-scale (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale)) #s(literal 1 binary64)) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale)) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 y-scale (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) x-scale)
(/.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale)) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(/.f64 (/.f64 y-scale (-.f64 #s(literal 0 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) x-scale)
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 y-scale (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale)) #s(literal 1 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 y-scale (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale)) #s(literal -1 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 y-scale (-.f64 #s(literal 0 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))))
(pow.f64 (/.f64 (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 y-scale (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 y-scale (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(*.f64 y-scale (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 x-scale (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (pow.f64 (/.f64 (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (/.f64 y-scale (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale)))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (/.f64 y-scale (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (/.f64 y-scale x-scale))
(*.f64 (/.f64 y-scale (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) x-scale))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 y-scale (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 y-scale (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (/.f64 y-scale (-.f64 #s(literal 0 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 x-scale (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) y-scale)
(*.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale)) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1/4 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(exp.f64 (+.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 (log.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1/4 binary64))))
(sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(/.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal -1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (sqrt.f64 #s(literal -2 binary64)))
(/.f64 (sqrt.f64 #s(literal -1 binary64)) (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(/.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 3 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(/.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal -1 binary64))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1 binary64)))))
(/.f64 (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal -1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 3 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (neg.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal -1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (neg.f64 (sqrt.f64 #s(literal -2 binary64))))
(pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal -1/2 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/4 binary64))
(pow.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (log.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal -1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (pow.f64 #s(literal -1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal -1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (sqrt.f64 #s(literal -1/2 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal -1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 #s(literal -2 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) #s(literal -1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))))))
(/.f64 (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))))
(/.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) #s(literal -1 binary64)) (PI.f64))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) #s(literal -1 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))))))
(*.f64 (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (/.f64 (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) (cbrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (pow.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (atan.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))))
(*.f64 (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) #s(literal 180 binary64))
(+.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))
(atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))
(neg.f64 (atan.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (atan.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 (atan.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (atan.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (atan.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))
(exp.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal -1 binary64))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1 binary64)))
(tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(/.f64 (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(/.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))
(/.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(pow.f64 (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))
(*.f64 (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(neg.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))
(/.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(pow.f64 (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal -1/2 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale angle)))
(neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale angle)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 y-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale)))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale)))))
(/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle))
(/.f64 #s(literal -180 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale))))
(/.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale angle) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle)) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) angle)
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))
(/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) y-scale)
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle))) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)))
(pow.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale))))
(*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale angle)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle)) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale angle)) #s(literal -180 binary64))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale) (pow.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (PI.f64) x-scale)) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 x-scale (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale) (PI.f64)))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) (/.f64 x-scale (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(neg.f64 (/.f64 x-scale (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale) (PI.f64)))
(/.f64 x-scale (PI.f64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) x-scale))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (PI.f64) x-scale))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 x-scale (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 x-scale (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (PI.f64) x-scale)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 (/.f64 x-scale #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(/.f64 (/.f64 x-scale (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(/.f64 (/.f64 x-scale (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 x-scale #s(literal 1 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 x-scale (sqrt.f64 (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 x-scale (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))))
(pow.f64 (/.f64 (PI.f64) x-scale) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 x-scale (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (PI.f64) x-scale))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) x-scale)
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 x-scale #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 x-scale (sqrt.f64 (PI.f64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)))
(*.f64 (/.f64 x-scale (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (pow.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) x-scale) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) x-scale) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b)))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b)))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b)))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64))) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64))) angle)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (+.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b)))))
(/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64))) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b)))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))))) (*.f64 angle (PI.f64)))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64))) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 angle (PI.f64)))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64))) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64))) angle)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b)))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (+.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(pow.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))))))
(*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (*.f64 angle (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b)))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 x-scale (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (*.f64 angle (PI.f64))) #s(literal -180 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) angle) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) angle) (/.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (*.f64 angle (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 y-scale (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (pow.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64)))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64)))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64))) angle) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 angle #s(literal -180 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b)))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 angle (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b)))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) #s(literal -180 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 angle (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale b)))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) y-scale) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b)))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -180 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -180 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b)))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale b)))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) y-scale) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale b)))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) y-scale) #s(literal -1 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))))
(fma.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 angle (PI.f64))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 angle (PI.f64))) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 b b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 angle (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) angle)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) angle) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(*.f64 x-scale (*.f64 b b))
(*.f64 b (*.f64 x-scale b))
(*.f64 (*.f64 b b) x-scale)
(*.f64 (*.f64 x-scale b) b)
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale))) (/.f64 (*.f64 x-scale (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(/.f64 x-scale (/.f64 y-scale (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) y-scale) (*.f64 x-scale (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 y-scale x-scale))))
(/.f64 (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 y-scale x-scale))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(/.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(/.f64 (/.f64 (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 y-scale x-scale)) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (*.f64 x-scale (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) y-scale))
(/.f64 (*.f64 x-scale (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 y-scale (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(/.f64 (*.f64 x-scale (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) y-scale)
(/.f64 (/.f64 (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 y-scale (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale))) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 y-scale (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale)))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale)) (neg.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) y-scale)))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale)) (neg.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (/.f64 y-scale (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale))
(/.f64 (*.f64 (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 x-scale y-scale)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale))) (neg.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale))
(/.f64 (/.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 y-scale x-scale)) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 x-scale y-scale))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 y-scale x-scale))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 y-scale x-scale)) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 x-scale (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 x-scale (/.f64 (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) y-scale))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 y-scale x-scale)))
(*.f64 (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 x-scale y-scale))
(*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))
(*.f64 (/.f64 (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 y-scale x-scale)) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 x-scale (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) y-scale)))
(*.f64 (*.f64 x-scale (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (*.f64 x-scale (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale)))
(*.f64 (*.f64 (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 x-scale y-scale))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale)))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 y-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64))
(+.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) y-scale) (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))
(neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))
(/.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 x-scale (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))
(/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) y-scale) (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) y-scale) (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale) (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) y-scale) (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale)))
(/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (/.f64 x-scale y-scale))
(/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 x-scale y-scale)) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 x-scale y-scale))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 x-scale y-scale)))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 x-scale (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) x-scale)
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale) (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) x-scale)
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale)))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 x-scale y-scale)))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 y-scale (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale) (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale)))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) y-scale) (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) y-scale) (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 y-scale (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(*.f64 y-scale (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 y-scale (*.f64 x-scale (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale))))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (/.f64 y-scale x-scale))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) (pow.f64 (/.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) y-scale)
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 x-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (/.f64 y-scale (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) (/.f64 y-scale (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 x-scale y-scale)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (*.f64 y-scale (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale) (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) x-scale))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 x-scale (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) y-scale) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) y-scale) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 x-scale (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) angle))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) angle)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/.f64 (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) angle) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))
(/.f64 (*.f64 angle #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) angle)) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 angle #s(literal 1 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))
(*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle)
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) #s(literal -1/180 binary64))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) angle) #s(literal -1/180 binary64))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) #s(literal -1/180 binary64))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))

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Calls
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Inputs
(/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* 180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))))
(/ (+ (* -32400 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* x-scale (pow (PI) 2)))) (* 180 (/ y-scale (* x-scale (PI))))) angle)
(/ (+ (* 180 (/ y-scale (* x-scale (PI)))) (* (pow angle 2) (- (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -5832000 (/ (* y-scale (pow (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))) 2)) (* x-scale (pow (PI) 3)))) (* 32400 (/ (* y-scale (- (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5))))) (* x-scale (pow (PI) 2))))))) (* 32400 (/ (* y-scale (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3)))) (* x-scale (pow (PI) 2))))))) angle)
(/ (+ (* 180 (/ y-scale (* x-scale (PI)))) (* (pow angle 2) (- (* (pow angle 2) (- (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -5832000 (/ (* y-scale (* (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))) (- (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)))))) (* x-scale (pow (PI) 3)))) (+ (* -180 (/ (* (+ (* -5832000 (/ (* y-scale (pow (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))) 2)) (* x-scale (pow (PI) 3)))) (* 32400 (/ (* y-scale (- (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5))))) (* x-scale (pow (PI) 2))))) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3)))) (PI))) (* 32400 (/ (* y-scale (- (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)))))) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* 1/25194240000 (* (pow (PI) 4) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))))))) (* x-scale (pow (PI) 2)))))))) (+ (* -5832000 (/ (* y-scale (pow (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))) 2)) (* x-scale (pow (PI) 3)))) (* 32400 (/ (* y-scale (- (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5))))) (* x-scale (pow (PI) 2))))))) (* 32400 (/ (* y-scale (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3)))) (* x-scale (pow (PI) 2))))))) angle)
(/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))
(* 180 (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(* 180 (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(* 180 (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(* 180 (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(* 180 (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(* 180 (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(* 180 (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(* 180 (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(* 180 (atan (* -1 (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(* 180 (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(* 180 (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(* 180 (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(* 180 (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(* 180 (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(* 180 (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(* 180 (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(* 180 (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(* 180 (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(* 180 (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(* 180 (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(* 180 (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(* 180 (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(* 180 (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(* 180 (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(* 180 (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(* 180 (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(* 180 (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(* 180 (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(* 180 (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(* 180 (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(* 180 (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(* 180 (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(* 180 (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(atan (* -1 (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(atan (* -1 (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(atan (* -1 (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(atan (* -1 (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 180 (/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI)))
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(atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))))
(atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))))
(atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))))
(atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))))
(atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))))
(atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))))
(atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))))
(atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))))
(atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))))
(atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))))
(atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))))
(atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))))
(atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))))
(atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))))
(atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))))
(atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))))
(atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))))
(atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))))
(atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))))
(atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))))
(atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))))
(atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))))
(atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))))
(atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))))
(atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))))
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(atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))))
(atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))))
(atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))))
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(atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))))
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(* (pow b 2) (+ (* 180 (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI)))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 4) (* angle (* x-scale (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* 180 (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI)))))) (* (pow b 2) (+ (* 180 (/ y-scale (* (pow a 4) (* angle (* x-scale (PI)))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 6) (* angle (* x-scale (PI))))))))))
(* (pow b 2) (+ (* 180 (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI)))))) (* (pow b 2) (+ (* 180 (/ y-scale (* (pow a 4) (* angle (* x-scale (PI)))))) (* (pow b 2) (+ (* 180 (/ y-scale (* (pow a 6) (* angle (* x-scale (PI)))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 8) (* angle (* x-scale (PI))))))))))))
(* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* -180 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))) (* -180 (/ (* (pow a 4) y-scale) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI))))))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))) (+ (* -180 (/ (* (pow a 4) y-scale) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI)))))) (* -180 (/ (* (pow a 6) y-scale) (* angle (* (pow b 6) (* x-scale (PI)))))))))
(* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))))
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(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))) (* -180 (/ (* (pow a 4) y-scale) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI))))))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))) (+ (* -180 (/ (* (pow a 4) y-scale) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI)))))) (* -180 (/ (* (pow a 6) y-scale) (* angle (* (pow b 6) (* x-scale (PI)))))))))
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(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* (pow a 2) (+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))) (* (pow a 2) (+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI)))))) (* -180 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* (pow b 6) (* x-scale (PI)))))))))))
(* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))))
(/ (+ (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))) (* 180 (/ (* (pow b 4) y-scale) (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))))) (pow a 2))
(/ (+ (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (* 180 (/ (* (pow b 4) y-scale) (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI)))))) (* 180 (/ (* (pow b 6) y-scale) (* (pow a 4) (* angle (* x-scale (PI)))))))) (pow a 2))
(/ (+ (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (* 180 (/ (* (pow b 4) y-scale) (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI)))))) (+ (* 180 (/ (* (pow b 6) y-scale) (* (pow a 4) (* angle (* x-scale (PI)))))) (* 180 (/ (* (pow b 8) y-scale) (* (pow a 6) (* angle (* x-scale (PI))))))))) (pow a 2))
(* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))))
(/ (+ (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))) (* 180 (/ (* (pow b 4) y-scale) (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))))) (pow a 2))
(/ (+ (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (* 180 (/ (* (pow b 4) y-scale) (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI)))))) (* 180 (/ (* (pow b 6) y-scale) (* (pow a 4) (* angle (* x-scale (PI)))))))) (pow a 2))
(/ (+ (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (* 180 (/ (* (pow b 4) y-scale) (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI)))))) (+ (* 180 (/ (* (pow b 6) y-scale) (* (pow a 4) (* angle (* x-scale (PI)))))) (* 180 (/ (* (pow b 8) y-scale) (* (pow a 6) (* angle (* x-scale (PI))))))))) (pow a 2))
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(atan (* -1 (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(atan (* -1 (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(atan (* -1 (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(atan (* -1 (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(atan (* -1 (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(atan (* -1 (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(atan (* -1 (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(atan (* -1 (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(atan (* -1 (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(atan (* -1 (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(atan (* -1 (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(atan (* -1 (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(atan (* -1 (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(atan (* -1 (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))))
(/ (+ (* -180 (/ y-scale (* x-scale (PI)))) (* 32400 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* x-scale (pow (PI) 2))))) angle)
(/ (+ (* -180 (/ y-scale (* x-scale (PI)))) (* (pow angle 2) (+ (* 32400 (/ (* y-scale (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3)))) (* x-scale (pow (PI) 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -5832000 (/ (* y-scale (pow (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))) 2)) (* x-scale (pow (PI) 3)))) (* 32400 (/ (* y-scale (- (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5))))) (* x-scale (pow (PI) 2))))))))) angle)
(/ (+ (* -180 (/ y-scale (* x-scale (PI)))) (* (pow angle 2) (+ (* 32400 (/ (* y-scale (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3)))) (* x-scale (pow (PI) 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -5832000 (/ (* y-scale (pow (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))) 2)) (* x-scale (pow (PI) 3)))) (+ (* 32400 (/ (* y-scale (- (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5))))) (* x-scale (pow (PI) 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -5832000 (/ (* y-scale (* (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))) (- (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)))))) (* x-scale (pow (PI) 3)))) (+ (* -180 (/ (* (+ (* -5832000 (/ (* y-scale (pow (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))) 2)) (* x-scale (pow (PI) 3)))) (* 32400 (/ (* y-scale (- (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5))))) (* x-scale (pow (PI) 2))))) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3)))) (PI))) (* 32400 (/ (* y-scale (- (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)))))) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* 1/25194240000 (* (pow (PI) 4) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))))))) (* x-scale (pow (PI) 2))))))))))))) angle)
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
1
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* -1/765275040000000 (pow (PI) 6)) (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* 1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))))) (* 1/2 (- (* 1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))))))
(* (sqrt 1/2) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (sqrt 1/2) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (sqrt 1/2) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (sqrt 1/2) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (sqrt 1/2) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (sqrt 1/2) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (sqrt 1/2) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (sqrt 1/2) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))
(* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
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(* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (- (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)))))) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (- (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (* (pow angle 2) (- (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)))))) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* 1/25194240000 (* (pow (PI) 4) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3)))))))))) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)))))) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))))
(/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(/ 180 (* angle (PI)))
(/ (+ (* -32400 (/ (* (pow angle 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3)))) (pow (PI) 2))) (* 180 (/ 1 (PI)))) angle)
(/ (+ (* (pow angle 2) (- (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -5832000 (/ (pow (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))) 2) (pow (PI) 3))) (* 32400 (/ (- (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)))) (pow (PI) 2)))))) (* 32400 (/ (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))) (pow (PI) 2))))) (* 180 (/ 1 (PI)))) angle)
(/ (+ (* (pow angle 2) (- (* (pow angle 2) (- (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -5832000 (/ (* (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))) (- (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5))))) (pow (PI) 3))) (+ (* -180 (/ (* (+ (* -5832000 (/ (pow (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))) 2) (pow (PI) 3))) (* 32400 (/ (- (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)))) (pow (PI) 2)))) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3)))) (PI))) (* 32400 (/ (- (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)))))) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* 1/25194240000 (* (pow (PI) 4) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3)))))))) (pow (PI) 2))))))) (+ (* -5832000 (/ (pow (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))) 2) (pow (PI) 3))) (* 32400 (/ (- (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)))) (pow (PI) 2)))))) (* 32400 (/ (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))) (pow (PI) 2))))) (* 180 (/ 1 (PI)))) angle)
(/ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(/ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(/ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(/ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(/ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(/ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(/ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(/ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(/ -180 (* angle y-scale))
(/ -180 (* angle y-scale))
(/ -180 (* angle y-scale))
(/ -180 (* angle y-scale))
(/ -180 (* angle y-scale))
(/ -180 (* angle y-scale))
(/ -180 (* angle y-scale))
(/ -180 (* angle y-scale))
(/ -180 (* angle y-scale))
(/ -180 (* angle y-scale))
(/ -180 (* angle y-scale))
(/ -180 (* angle y-scale))
(/ -180 (* angle y-scale))
(/ -180 (* angle y-scale))
(/ -180 (* angle y-scale))
(/ -180 (* angle y-scale))
(/ -180 (* angle y-scale))
(/ -180 (* angle y-scale))
(/ -180 (* angle y-scale))
(/ -180 (* angle y-scale))
(/ -180 (* angle y-scale))
(/ -180 (* angle y-scale))
(/ -180 (* angle y-scale))
(/ -180 (* angle y-scale))
(/ x-scale (PI))
(/ x-scale (PI))
(/ x-scale (PI))
(/ x-scale (PI))
(/ x-scale (PI))
(/ x-scale (PI))
(/ x-scale (PI))
(/ x-scale (PI))
(/ x-scale (PI))
(/ x-scale (PI))
(/ x-scale (PI))
(/ x-scale (PI))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* (pow a 2) (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (* 180 (/ (* x-scale y-scale) (* (pow a 2) (* angle (PI))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* (pow a 4) (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* 180 (/ (* x-scale y-scale) (* (pow a 2) (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (+ (* 180 (/ (* x-scale y-scale) (* (pow a 4) (* angle (PI))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* (pow a 6) (* angle (PI)))))))))
(* (pow b 2) (+ (* 180 (/ (* x-scale y-scale) (* (pow a 2) (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (+ (* 180 (/ (* x-scale y-scale) (* (pow a 4) (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (+ (* 180 (/ (* x-scale y-scale) (* (pow a 6) (* angle (PI))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* (pow a 8) (* angle (PI)))))))))))
(* -180 (/ (* x-scale y-scale) (* angle (PI))))
(+ (* -180 (/ (* x-scale y-scale) (* angle (PI)))) (* -180 (/ (* (pow a 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (pow b 2) (PI))))))
(+ (* -180 (/ (* x-scale y-scale) (* angle (PI)))) (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (pow b 2) (PI))))) (* -180 (/ (* (pow a 4) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (pow b 4) (PI)))))))
(+ (* -180 (/ (* x-scale y-scale) (* angle (PI)))) (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (pow b 2) (PI))))) (+ (* -180 (/ (* (pow a 4) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (pow b 4) (PI))))) (* -180 (/ (* (pow a 6) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (pow b 6) (PI))))))))
(* -180 (/ (* x-scale y-scale) (* angle (PI))))
(+ (* -180 (/ (* x-scale y-scale) (* angle (PI)))) (* -180 (/ (* (pow a 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (pow b 2) (PI))))))
(+ (* -180 (/ (* x-scale y-scale) (* angle (PI)))) (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (pow b 2) (PI))))) (* -180 (/ (* (pow a 4) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (pow b 4) (PI)))))))
(+ (* -180 (/ (* x-scale y-scale) (* angle (PI)))) (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (pow b 2) (PI))))) (+ (* -180 (/ (* (pow a 4) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (pow b 4) (PI))))) (* -180 (/ (* (pow a 6) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (pow b 6) (PI))))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* -180 (/ (* x-scale y-scale) (* angle (PI))))
(+ (* -180 (/ (* x-scale y-scale) (* angle (PI)))) (* -180 (/ (* (pow a 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (pow b 2) (PI))))))
(+ (* -180 (/ (* x-scale y-scale) (* angle (PI)))) (* (pow a 2) (+ (* -180 (/ (* x-scale y-scale) (* angle (* (pow b 2) (PI))))) (* -180 (/ (* (pow a 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (pow b 4) (PI))))))))
(+ (* -180 (/ (* x-scale y-scale) (* angle (PI)))) (* (pow a 2) (+ (* -180 (/ (* x-scale y-scale) (* angle (* (pow b 2) (PI))))) (* (pow a 2) (+ (* -180 (/ (* x-scale y-scale) (* angle (* (pow b 4) (PI))))) (* -180 (/ (* (pow a 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (pow b 6) (PI))))))))))
(* 180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* (pow a 2) (* angle (PI)))))
(/ (+ (* 180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (PI)))) (* 180 (/ (* (pow b 4) (* x-scale y-scale)) (* (pow a 2) (* angle (PI)))))) (pow a 2))
(/ (+ (* 180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (PI)))) (+ (* 180 (/ (* (pow b 4) (* x-scale y-scale)) (* (pow a 2) (* angle (PI))))) (* 180 (/ (* (pow b 6) (* x-scale y-scale)) (* (pow a 4) (* angle (PI))))))) (pow a 2))
(/ (+ (* 180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (PI)))) (+ (* 180 (/ (* (pow b 4) (* x-scale y-scale)) (* (pow a 2) (* angle (PI))))) (+ (* 180 (/ (* (pow b 6) (* x-scale y-scale)) (* (pow a 4) (* angle (PI))))) (* 180 (/ (* (pow b 8) (* x-scale y-scale)) (* (pow a 6) (* angle (PI)))))))) (pow a 2))
(* 180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* (pow a 2) (* angle (PI)))))
(/ (+ (* 180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (PI)))) (* 180 (/ (* (pow b 4) (* x-scale y-scale)) (* (pow a 2) (* angle (PI)))))) (pow a 2))
(/ (+ (* 180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (PI)))) (+ (* 180 (/ (* (pow b 4) (* x-scale y-scale)) (* (pow a 2) (* angle (PI))))) (* 180 (/ (* (pow b 6) (* x-scale y-scale)) (* (pow a 4) (* angle (PI))))))) (pow a 2))
(/ (+ (* 180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (PI)))) (+ (* 180 (/ (* (pow b 4) (* x-scale y-scale)) (* (pow a 2) (* angle (PI))))) (+ (* 180 (/ (* (pow b 6) (* x-scale y-scale)) (* (pow a 4) (* angle (PI))))) (* 180 (/ (* (pow b 8) (* x-scale y-scale)) (* (pow a 6) (* angle (PI)))))))) (pow a 2))
(* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* -1 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* angle (PI))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* angle (PI))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* angle (PI))))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* angle (PI))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* angle (PI))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* angle (PI))))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* -1 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (* angle (PI))) (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (* angle (PI))) (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (* angle (PI))) (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))
(* -1 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (* angle (PI))) (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (* angle (PI))) (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (* angle (PI))) (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))
(* (pow b 2) x-scale)
(* (pow b 2) x-scale)
(* (pow b 2) x-scale)
(* (pow b 2) x-scale)
(* (pow b 2) x-scale)
(* (pow b 2) x-scale)
(* (pow b 2) x-scale)
(* (pow b 2) x-scale)
(* (pow b 2) x-scale)
(* (pow b 2) x-scale)
(* (pow b 2) x-scale)
(* (pow b 2) x-scale)
(* (pow b 2) x-scale)
(* (pow b 2) x-scale)
(* (pow b 2) x-scale)
(* (pow b 2) x-scale)
(* (pow b 2) x-scale)
(* (pow b 2) x-scale)
(* (pow b 2) x-scale)
(* (pow b 2) x-scale)
(* (pow b 2) x-scale)
(* (pow b 2) x-scale)
(* (pow b 2) x-scale)
(* (pow b 2) x-scale)
(/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* 1/180 (/ (* angle (* x-scale (PI))) y-scale))
(* angle (+ (* 1/180 (/ (* x-scale (PI)) y-scale)) (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) y-scale)))
(* angle (+ (* 1/180 (/ (* x-scale (PI)) y-scale)) (* (pow angle 2) (+ (/ (* x-scale (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3)))) y-scale) (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (- (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)))))) y-scale)))))
(* angle (+ (* 1/180 (/ (* x-scale (PI)) y-scale)) (* (pow angle 2) (+ (* (pow angle 2) (+ (/ (* x-scale (- (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5))))) y-scale) (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (- (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)))))) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* 1/25194240000 (* (pow (PI) 4) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3)))))))))) y-scale))) (/ (* x-scale (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3)))) y-scale)))))
(/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
1
(+ 1 (* -1/16200 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/16200 (pow (PI) 2)) (* 1/1574640000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/16200 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/382637520000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/1574640000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* 180 (/ (* y-scale (* (sqrt 1/2) (sqrt 2))) (* angle (* x-scale (PI)))))
(/ (+ (* 180 (/ (* y-scale (* (sqrt 1/2) (sqrt 2))) (* x-scale (PI)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (* (PI) (sqrt 1/2))) (* x-scale (sqrt 2)))) (* 1/1080 (/ (* y-scale (* (PI) (* (sqrt 1/2) (sqrt 2)))) x-scale))))) angle)
(/ (+ (* 180 (/ (* y-scale (* (sqrt 1/2) (sqrt 2))) (* x-scale (PI)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (* (PI) (sqrt 1/2))) (* x-scale (sqrt 2)))) (+ (* 1/1080 (/ (* y-scale (* (PI) (* (sqrt 1/2) (sqrt 2)))) x-scale)) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (sqrt 2) (+ (* -1/209952000 (/ (* y-scale (* (pow (PI) 3) (sqrt 1/2))) x-scale)) (* 1/699840000 (/ (* y-scale (* (pow (PI) 3) (sqrt 1/2))) x-scale))))) (+ (* -1/34992000 (/ (* y-scale (* (pow (PI) 3) (sqrt 1/2))) (* x-scale (sqrt 2)))) (* 90 (/ (* y-scale (* (sqrt 1/2) (- (* 1/1574640000 (pow (PI) 4)) (* 1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* x-scale (* (PI) (sqrt 2)))))))))))) angle)
(/ (+ (* 180 (/ (* y-scale (* (sqrt 1/2) (sqrt 2))) (* x-scale (PI)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (* (PI) (sqrt 1/2))) (* x-scale (sqrt 2)))) (+ (* 1/1080 (/ (* y-scale (* (PI) (* (sqrt 1/2) (sqrt 2)))) x-scale)) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (sqrt 2) (+ (* -1/209952000 (/ (* y-scale (* (pow (PI) 3) (sqrt 1/2))) x-scale)) (* 1/699840000 (/ (* y-scale (* (pow (PI) 3) (sqrt 1/2))) x-scale))))) (+ (* -1/34992000 (/ (* y-scale (* (pow (PI) 3) (sqrt 1/2))) (* x-scale (sqrt 2)))) (+ (* 90 (/ (* y-scale (* (sqrt 1/2) (- (* 1/1574640000 (pow (PI) 4)) (* 1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* x-scale (* (PI) (sqrt 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (sqrt 2) (+ (* -1/952342272000000 (/ (* y-scale (* (pow (PI) 5) (sqrt 1/2))) x-scale)) (+ (* 1/136048896000000 (/ (* y-scale (* (pow (PI) 5) (sqrt 1/2))) x-scale)) (* 1/194400 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/209952000 (/ (* y-scale (* (pow (PI) 3) (sqrt 1/2))) x-scale)) (* 1/699840000 (/ (* y-scale (* (pow (PI) 3) (sqrt 1/2))) x-scale))))))))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/209952000 (/ (* y-scale (* (pow (PI) 3) (sqrt 1/2))) x-scale)) (* 1/699840000 (/ (* y-scale (* (pow (PI) 3) (sqrt 1/2))) x-scale)))) (sqrt 2))) (+ (* 1/2160 (/ (* y-scale (* (PI) (* (sqrt 1/2) (- (* 1/1574640000 (pow (PI) 4)) (* 1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (pow (sqrt 2) 2))))))) (* x-scale (sqrt 2)))) (* 90 (/ (* y-scale (* (sqrt 1/2) (- (* -1/382637520000000 (pow (PI) 6)) (* -1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (- (* 1/1574640000 (pow (PI) 4)) (* 1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (pow (sqrt 2) 2))))) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* x-scale (* (PI) (sqrt 2))))))))))))))))) angle)
(* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
Outputs
(/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
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(/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
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(/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
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(/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* 180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)))
(/ (+ (* -32400 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* x-scale (pow (PI) 2)))) (* 180 (/ y-scale (* x-scale (PI))))) angle)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/17496000 binary64) y-scale))) (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) y-scale) (*.f64 (PI.f64) x-scale))) angle)
(/ (+ (* 180 (/ y-scale (* x-scale (PI)))) (* (pow angle 2) (- (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -5832000 (/ (* y-scale (pow (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))) 2)) (* x-scale (pow (PI) 3)))) (* 32400 (/ (* y-scale (- (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5))))) (* x-scale (pow (PI) 2))))))) (* 32400 (/ (* y-scale (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3)))) (* x-scale (pow (PI) 2))))))) angle)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) y-scale) (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -5832000 binary64) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/306110016000000 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 32400 binary64) y-scale) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/64800 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/17496000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4534963200000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 angle angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -32400 binary64) y-scale) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/17496000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) angle)
(/ (+ (* 180 (/ y-scale (* x-scale (PI)))) (* (pow angle 2) (- (* (pow angle 2) (- (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -5832000 (/ (* y-scale (* (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))) (- (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)))))) (* x-scale (pow (PI) 3)))) (+ (* -180 (/ (* (+ (* -5832000 (/ (* y-scale (pow (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))) 2)) (* x-scale (pow (PI) 3)))) (* 32400 (/ (* y-scale (- (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5))))) (* x-scale (pow (PI) 2))))) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3)))) (PI))) (* 32400 (/ (* y-scale (- (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)))))) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* 1/25194240000 (* (pow (PI) 4) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))))))) (* x-scale (pow (PI) 2)))))))) (+ (* -5832000 (/ (* y-scale (pow (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))) 2)) (* x-scale (pow (PI) 3)))) (* 32400 (/ (* y-scale (- (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5))))) (* x-scale (pow (PI) 2))))))) (* 32400 (/ (* y-scale (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3)))) (* x-scale (pow (PI) 2))))))) angle)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) y-scale) (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/17496000 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/64800 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/17496000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4534963200000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))) #s(literal -5832000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -5832000 binary64) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/306110016000000 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 32400 binary64) y-scale) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/64800 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/17496000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4534963200000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/17496000 binary64))) (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 32400 binary64) y-scale) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/64800 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/17496000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4534963200000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/64800 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/4407984230400000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/17496000 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/25194240000 binary64))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 angle angle))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -5832000 binary64) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/306110016000000 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 32400 binary64) y-scale) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/64800 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/17496000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4534963200000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -32400 binary64) y-scale) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/17496000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) angle)
(/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -1 (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))
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(* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (neg (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64))
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(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
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(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
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(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))) (PI.f64))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))) (PI.f64))
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(* 180 (/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))) (PI.f64))
(/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI))
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(/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI))
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(/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))) (PI.f64))
(/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))) (PI.f64))
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(/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI))
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(/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI))
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(/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI))
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(/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI))
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(/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI))
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(/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI))
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(/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))) (PI.f64))
(/ (atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))) (PI))
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(atan (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))))
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(* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))
(* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))
(* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))
(* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))
(* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))
(* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))
(* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))
(* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 b b)) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))) (*.f64 a a))
(* (pow b 2) (+ (* 180 (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI)))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 4) (* angle (* x-scale (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 180 binary64)) (+.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) x-scale)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))
(* (pow b 2) (+ (* 180 (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI)))))) (* (pow b 2) (+ (* 180 (/ y-scale (* (pow a 4) (* angle (* x-scale (PI)))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 6) (* angle (* x-scale (PI))))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (+.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) x-scale) (*.f64 angle (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))))))))
(* (pow b 2) (+ (* 180 (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI)))))) (* (pow b 2) (+ (* 180 (/ y-scale (* (pow a 4) (* angle (* x-scale (PI)))))) (* (pow b 2) (+ (* 180 (/ y-scale (* (pow a 6) (* angle (* x-scale (PI)))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 8) (* angle (* x-scale (PI))))))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) x-scale)) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (+.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))) (pow.f64 a #s(literal 8 binary64)))))))))))
(* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* -180 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -180 binary64) (+.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))) (* -180 (/ (* (pow a 4) y-scale) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI))))))))
(*.f64 #s(literal -180 binary64) (+.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 x-scale (*.f64 b b))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) angle) (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))) (+ (* -180 (/ (* (pow a 4) y-scale) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI)))))) (* -180 (/ (* (pow a 6) y-scale) (* angle (* (pow b 6) (* x-scale (PI)))))))))
(*.f64 #s(literal -180 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))))) (+.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) angle) (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (PI.f64)) x-scale)))))
(* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* -180 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -180 binary64) (+.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))) (* -180 (/ (* (pow a 4) y-scale) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI))))))))
(*.f64 #s(literal -180 binary64) (+.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 x-scale (*.f64 b b))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) angle) (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))) (+ (* -180 (/ (* (pow a 4) y-scale) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI)))))) (* -180 (/ (* (pow a 6) y-scale) (* angle (* (pow b 6) (* x-scale (PI)))))))))
(*.f64 #s(literal -180 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))))) (+.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) angle) (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (PI.f64)) x-scale)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
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(* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)))
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(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* (pow a 2) (+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))) (* -180 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI)))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (+.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 x-scale (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))))))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* (pow a 2) (+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))) (* (pow a 2) (+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI)))))) (* -180 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* (pow b 6) (* x-scale (PI)))))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 x-scale (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -180 binary64)) (+.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (PI.f64)) x-scale)))))))
(* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 b b)) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))) (*.f64 a a))
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(/ (+ (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (* 180 (/ (* (pow b 4) y-scale) (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI)))))) (+ (* 180 (/ (* (pow b 6) y-scale) (* (pow a 4) (* angle (* x-scale (PI)))))) (* 180 (/ (* (pow b 8) y-scale) (* (pow a 6) (* angle (* x-scale (PI))))))))) (pow a 2))
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(* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 b b)) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))) (*.f64 a a))
(/ (+ (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))) (* 180 (/ (* (pow b 4) y-scale) (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))))) (pow a 2))
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(/ (+ (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (* 180 (/ (* (pow b 4) y-scale) (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI)))))) (* 180 (/ (* (pow b 6) y-scale) (* (pow a 4) (* angle (* x-scale (PI)))))))) (pow a 2))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))) (*.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 a a))
(/ (+ (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (* 180 (/ (* (pow b 4) y-scale) (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI)))))) (+ (* 180 (/ (* (pow b 6) y-scale) (* (pow a 4) (* angle (* x-scale (PI)))))) (* 180 (/ (* (pow b 8) y-scale) (* (pow a 6) (* angle (* x-scale (PI))))))))) (pow a 2))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (+.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))) (+.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 8 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))))) (*.f64 a a))
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(/.f64 (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/ (atan (* -1 (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (PI.f64))
(atan (* -1 (/ y-scale (* x-scale (tan (* 1/180 (* angle (PI))))))))
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(/ (+ (* -180 (/ y-scale (* x-scale (PI)))) (* 32400 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* x-scale (pow (PI) 2))))) angle)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 32400 binary64) y-scale) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/17496000 binary64)))) (*.f64 angle angle)) (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) angle)
(/ (+ (* -180 (/ y-scale (* x-scale (PI)))) (* (pow angle 2) (+ (* 32400 (/ (* y-scale (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3)))) (* x-scale (pow (PI) 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -5832000 (/ (* y-scale (pow (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))) 2)) (* x-scale (pow (PI) 3)))) (* 32400 (/ (* y-scale (- (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5))))) (* x-scale (pow (PI) 2))))))))) angle)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -5832000 binary64) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/306110016000000 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 32400 binary64) y-scale) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/64800 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/17496000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4534963200000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 32400 binary64) y-scale) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/17496000 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) angle)
(/ (+ (* -180 (/ y-scale (* x-scale (PI)))) (* (pow angle 2) (+ (* 32400 (/ (* y-scale (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3)))) (* x-scale (pow (PI) 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -5832000 (/ (* y-scale (pow (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))) 2)) (* x-scale (pow (PI) 3)))) (+ (* 32400 (/ (* y-scale (- (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5))))) (* x-scale (pow (PI) 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -5832000 (/ (* y-scale (* (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))) (- (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)))))) (* x-scale (pow (PI) 3)))) (+ (* -180 (/ (* (+ (* -5832000 (/ (* y-scale (pow (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))) 2)) (* x-scale (pow (PI) 3)))) (* 32400 (/ (* y-scale (- (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5))))) (* x-scale (pow (PI) 2))))) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3)))) (PI))) (* 32400 (/ (* y-scale (- (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)))))) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* 1/25194240000 (* (pow (PI) 4) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))))))) (* x-scale (pow (PI) 2))))))))))))) angle)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 32400 binary64) y-scale) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/17496000 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -5832000 binary64) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/306110016000000 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 32400 binary64) y-scale) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/64800 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/17496000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4534963200000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/17496000 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/64800 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/17496000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4534963200000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))) #s(literal -5832000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -5832000 binary64) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/306110016000000 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 32400 binary64) y-scale) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/64800 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/17496000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4534963200000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/17496000 binary64))) (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 32400 binary64) y-scale) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/64800 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/17496000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4534963200000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/64800 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/4407984230400000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/17496000 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/25194240000 binary64))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))))))) angle)
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/64800 binary64)))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/64800 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/25194240000 binary64))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* -1/765275040000000 (pow (PI) 6)) (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* 1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))))) (* 1/2 (- (* 1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/64800 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/765275040000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/12597120000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/64800 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/25194240000 binary64)))))))
(* (sqrt 1/2) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
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(* (sqrt 1/2) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(* (sqrt 1/2) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(* (sqrt 1/2) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(* (sqrt 1/2) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(* (sqrt 1/2) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(* (sqrt 1/2) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(* (sqrt 1/2) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
(* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(* 180 (atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
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(atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
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(atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
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(atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
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(atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
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(atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
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(atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
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(atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
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(atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(atan (neg (* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/17496000 binary64))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (- (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)))))) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/64800 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/17496000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4534963200000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/17496000 binary64)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (- (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (* (pow angle 2) (- (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)))))) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* 1/25194240000 (* (pow (PI) 4) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3)))))))))) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)))))) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/64800 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/17496000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4534963200000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/64800 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/4407984230400000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/17496000 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/25194240000 binary64))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/17496000 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/64800 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/4534963200000 binary64)))))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/17496000 binary64)))))))
(/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ 180 (* angle (PI)))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(/ (+ (* -32400 (/ (* (pow angle 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3)))) (pow (PI) 2))) (* 180 (/ 1 (PI)))) angle)
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/17496000 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) angle)
(/ (+ (* (pow angle 2) (- (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -5832000 (/ (pow (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))) 2) (pow (PI) 3))) (* 32400 (/ (- (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)))) (pow (PI) 2)))))) (* 32400 (/ (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))) (pow (PI) 2))))) (* 180 (/ 1 (PI)))) angle)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -5832000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/306110016000000 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 32400 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/64800 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/17496000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4534963200000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 angle angle))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/17496000 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) angle)
(/ (+ (* (pow angle 2) (- (* (pow angle 2) (- (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -5832000 (/ (* (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))) (- (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5))))) (pow (PI) 3))) (+ (* -180 (/ (* (+ (* -5832000 (/ (pow (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))) 2) (pow (PI) 3))) (* 32400 (/ (- (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)))) (pow (PI) 2)))) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3)))) (PI))) (* 32400 (/ (- (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)))))) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* 1/25194240000 (* (pow (PI) 4) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3)))))))) (pow (PI) 2))))))) (+ (* -5832000 (/ (pow (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))) 2) (pow (PI) 3))) (* 32400 (/ (- (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)))) (pow (PI) 2)))))) (* 32400 (/ (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))) (pow (PI) 2))))) (* 180 (/ 1 (PI)))) angle)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 32400 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/64800 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/17496000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4534963200000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/64800 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/4407984230400000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/17496000 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/25194240000 binary64))))))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -5832000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/306110016000000 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 32400 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/64800 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/17496000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4534963200000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/17496000 binary64))) (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -5832000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/17496000 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/64800 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/17496000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4534963200000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 angle angle))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -5832000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/306110016000000 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 32400 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/64800 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/17496000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4534963200000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/17496000 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) angle)
(/ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ -180 (* angle y-scale))
(/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle))
(/ -180 (* angle y-scale))
(/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle))
(/ -180 (* angle y-scale))
(/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle))
(/ -180 (* angle y-scale))
(/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle))
(/ -180 (* angle y-scale))
(/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle))
(/ -180 (* angle y-scale))
(/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle))
(/ -180 (* angle y-scale))
(/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle))
(/ -180 (* angle y-scale))
(/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle))
(/ -180 (* angle y-scale))
(/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle))
(/ -180 (* angle y-scale))
(/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle))
(/ -180 (* angle y-scale))
(/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle))
(/ -180 (* angle y-scale))
(/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle))
(/ -180 (* angle y-scale))
(/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle))
(/ -180 (* angle y-scale))
(/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle))
(/ -180 (* angle y-scale))
(/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle))
(/ -180 (* angle y-scale))
(/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle))
(/ -180 (* angle y-scale))
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(/ -180 (* angle y-scale))
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(/ -180 (* angle y-scale))
(/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle))
(/ -180 (* angle y-scale))
(/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle))
(/ -180 (* angle y-scale))
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(/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle))
(/ -180 (* angle y-scale))
(/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle))
(/ x-scale (PI))
(/.f64 x-scale (PI.f64))
(/ x-scale (PI))
(/.f64 x-scale (PI.f64))
(/ x-scale (PI))
(/.f64 x-scale (PI.f64))
(/ x-scale (PI))
(/.f64 x-scale (PI.f64))
(/ x-scale (PI))
(/.f64 x-scale (PI.f64))
(/ x-scale (PI))
(/.f64 x-scale (PI.f64))
(/ x-scale (PI))
(/.f64 x-scale (PI.f64))
(/ x-scale (PI))
(/.f64 x-scale (PI.f64))
(/ x-scale (PI))
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(/ x-scale (PI))
(/.f64 x-scale (PI.f64))
(/ x-scale (PI))
(/.f64 x-scale (PI.f64))
(/ x-scale (PI))
(/.f64 x-scale (PI.f64))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* 180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* (pow a 2) (* angle (PI)))))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 a a))
(* (pow b 2) (+ (* 180 (/ (* x-scale y-scale) (* (pow a 2) (* angle (PI))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* (pow a 4) (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))))))
(* (pow b 2) (+ (* 180 (/ (* x-scale y-scale) (* (pow a 2) (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (+ (* 180 (/ (* x-scale y-scale) (* (pow a 4) (* angle (PI))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* (pow a 6) (* angle (PI)))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 180 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))))))))
(* (pow b 2) (+ (* 180 (/ (* x-scale y-scale) (* (pow a 2) (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (+ (* 180 (/ (* x-scale y-scale) (* (pow a 4) (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (+ (* 180 (/ (* x-scale y-scale) (* (pow a 6) (* angle (PI))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* (pow a 8) (* angle (PI)))))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (+.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 angle (PI.f64))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle (PI.f64))) (pow.f64 a #s(literal 8 binary64)))))))))))
(* -180 (/ (* x-scale y-scale) (* angle (PI))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(+ (* -180 (/ (* x-scale y-scale) (* angle (PI)))) (* -180 (/ (* (pow a 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (pow b 2) (PI))))))
(*.f64 #s(literal -180 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 a (*.f64 a (/.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) angle)))))
(+ (* -180 (/ (* x-scale y-scale) (* angle (PI)))) (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (pow b 2) (PI))))) (* -180 (/ (* (pow a 4) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (pow b 4) (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -180 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 angle (PI.f64))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (/.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) angle))) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) angle) (*.f64 y-scale x-scale)) (*.f64 (PI.f64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))))
(+ (* -180 (/ (* x-scale y-scale) (* angle (PI)))) (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (pow b 2) (PI))))) (+ (* -180 (/ (* (pow a 4) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (pow b 4) (PI))))) (* -180 (/ (* (pow a 6) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (pow b 6) (PI))))))))
(*.f64 #s(literal -180 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 a (*.f64 a (/.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) angle)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) angle) (*.f64 y-scale x-scale)) (*.f64 (PI.f64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (PI.f64))))))
(* -180 (/ (* x-scale y-scale) (* angle (PI))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(+ (* -180 (/ (* x-scale y-scale) (* angle (PI)))) (* -180 (/ (* (pow a 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (pow b 2) (PI))))))
(*.f64 #s(literal -180 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 a (*.f64 a (/.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) angle)))))
(+ (* -180 (/ (* x-scale y-scale) (* angle (PI)))) (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (pow b 2) (PI))))) (* -180 (/ (* (pow a 4) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (pow b 4) (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -180 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 angle (PI.f64))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (/.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) angle))) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) angle) (*.f64 y-scale x-scale)) (*.f64 (PI.f64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))))
(+ (* -180 (/ (* x-scale y-scale) (* angle (PI)))) (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (pow b 2) (PI))))) (+ (* -180 (/ (* (pow a 4) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (pow b 4) (PI))))) (* -180 (/ (* (pow a 6) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (pow b 6) (PI))))))))
(*.f64 #s(literal -180 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 a (*.f64 a (/.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) angle)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) angle) (*.f64 y-scale x-scale)) (*.f64 (PI.f64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (PI.f64))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -180 (/ (* x-scale y-scale) (* angle (PI))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(+ (* -180 (/ (* x-scale y-scale) (* angle (PI)))) (* -180 (/ (* (pow a 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (pow b 2) (PI))))))
(*.f64 #s(literal -180 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 a (*.f64 a (/.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) angle)))))
(+ (* -180 (/ (* x-scale y-scale) (* angle (PI)))) (* (pow a 2) (+ (* -180 (/ (* x-scale y-scale) (* angle (* (pow b 2) (PI))))) (* -180 (/ (* (pow a 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (pow b 4) (PI))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -180 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (/.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 angle (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (PI.f64))))))
(+ (* -180 (/ (* x-scale y-scale) (* angle (PI)))) (* (pow a 2) (+ (* -180 (/ (* x-scale y-scale) (* angle (* (pow b 2) (PI))))) (* (pow a 2) (+ (* -180 (/ (* x-scale y-scale) (* angle (* (pow b 4) (PI))))) (* -180 (/ (* (pow a 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (* (pow b 6) (PI))))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -180 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) angle) (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))))))))))
(* 180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* (pow a 2) (* angle (PI)))))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 a a))
(/ (+ (* 180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (PI)))) (* 180 (/ (* (pow b 4) (* x-scale y-scale)) (* (pow a 2) (* angle (PI)))))) (pow a 2))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 angle (PI.f64))) (+.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a))))) (*.f64 a a))
(/ (+ (* 180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (PI)))) (+ (* 180 (/ (* (pow b 4) (* x-scale y-scale)) (* (pow a 2) (* angle (PI))))) (* 180 (/ (* (pow b 6) (* x-scale y-scale)) (* (pow a 4) (* angle (PI))))))) (pow a 2))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 angle (PI.f64))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 a a))
(/ (+ (* 180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (PI)))) (+ (* 180 (/ (* (pow b 4) (* x-scale y-scale)) (* (pow a 2) (* angle (PI))))) (+ (* 180 (/ (* (pow b 6) (* x-scale y-scale)) (* (pow a 4) (* angle (PI))))) (* 180 (/ (* (pow b 8) (* x-scale y-scale)) (* (pow a 6) (* angle (PI)))))))) (pow a 2))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 angle (PI.f64))) (+.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 angle (PI.f64))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 8 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))))) (*.f64 a a))
(* 180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* (pow a 2) (* angle (PI)))))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 a a))
(/ (+ (* 180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (PI)))) (* 180 (/ (* (pow b 4) (* x-scale y-scale)) (* (pow a 2) (* angle (PI)))))) (pow a 2))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 angle (PI.f64))) (+.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a))))) (*.f64 a a))
(/ (+ (* 180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (PI)))) (+ (* 180 (/ (* (pow b 4) (* x-scale y-scale)) (* (pow a 2) (* angle (PI))))) (* 180 (/ (* (pow b 6) (* x-scale y-scale)) (* (pow a 4) (* angle (PI))))))) (pow a 2))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 angle (PI.f64))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 a a))
(/ (+ (* 180 (/ (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)) (* angle (PI)))) (+ (* 180 (/ (* (pow b 4) (* x-scale y-scale)) (* (pow a 2) (* angle (PI))))) (+ (* 180 (/ (* (pow b 6) (* x-scale y-scale)) (* (pow a 4) (* angle (PI))))) (* 180 (/ (* (pow b 8) (* x-scale y-scale)) (* (pow a 6) (* angle (PI)))))))) (pow a 2))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 angle (PI.f64))) (+.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 angle (PI.f64))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 8 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))))) (*.f64 a a))
(* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -1 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) (*.f64 b b))))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) (*.f64 b b))))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -1 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (* angle (PI))) (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (* angle (PI))) (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (* angle (PI))) (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* -1 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (* angle (PI))) (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (* angle (PI))) (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (* angle (PI))) (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* (pow b 2) x-scale)
(*.f64 x-scale (*.f64 b b))
(* (pow b 2) x-scale)
(*.f64 x-scale (*.f64 b b))
(* (pow b 2) x-scale)
(*.f64 x-scale (*.f64 b b))
(* (pow b 2) x-scale)
(*.f64 x-scale (*.f64 b b))
(* (pow b 2) x-scale)
(*.f64 x-scale (*.f64 b b))
(* (pow b 2) x-scale)
(*.f64 x-scale (*.f64 b b))
(* (pow b 2) x-scale)
(*.f64 x-scale (*.f64 b b))
(* (pow b 2) x-scale)
(*.f64 x-scale (*.f64 b b))
(* (pow b 2) x-scale)
(*.f64 x-scale (*.f64 b b))
(* (pow b 2) x-scale)
(*.f64 x-scale (*.f64 b b))
(* (pow b 2) x-scale)
(*.f64 x-scale (*.f64 b b))
(* (pow b 2) x-scale)
(*.f64 x-scale (*.f64 b b))
(* (pow b 2) x-scale)
(*.f64 x-scale (*.f64 b b))
(* (pow b 2) x-scale)
(*.f64 x-scale (*.f64 b b))
(* (pow b 2) x-scale)
(*.f64 x-scale (*.f64 b b))
(* (pow b 2) x-scale)
(*.f64 x-scale (*.f64 b b))
(* (pow b 2) x-scale)
(*.f64 x-scale (*.f64 b b))
(* (pow b 2) x-scale)
(*.f64 x-scale (*.f64 b b))
(* (pow b 2) x-scale)
(*.f64 x-scale (*.f64 b b))
(* (pow b 2) x-scale)
(*.f64 x-scale (*.f64 b b))
(* (pow b 2) x-scale)
(*.f64 x-scale (*.f64 b b))
(* (pow b 2) x-scale)
(*.f64 x-scale (*.f64 b b))
(* (pow b 2) x-scale)
(*.f64 x-scale (*.f64 b b))
(* (pow b 2) x-scale)
(*.f64 x-scale (*.f64 b b))
(/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* 1/180 (/ (* angle (* x-scale (PI))) y-scale))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)) #s(literal 1/180 binary64)) y-scale)
(* angle (+ (* 1/180 (/ (* x-scale (PI)) y-scale)) (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) y-scale)))
(*.f64 angle (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) x-scale)) y-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/17496000 binary64) x-scale))) y-scale)))
(* angle (+ (* 1/180 (/ (* x-scale (PI)) y-scale)) (* (pow angle 2) (+ (/ (* x-scale (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3)))) y-scale) (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (- (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)))))) y-scale)))))
(*.f64 angle (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) x-scale)) y-scale) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/17496000 binary64) x-scale)) y-scale) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/64800 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/17496000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4534963200000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))) y-scale)))))
(* angle (+ (* 1/180 (/ (* x-scale (PI)) y-scale)) (* (pow angle 2) (+ (* (pow angle 2) (+ (/ (* x-scale (- (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5))))) y-scale) (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (- (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)))))) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* 1/25194240000 (* (pow (PI) 4) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3)))))))))) y-scale))) (/ (* x-scale (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3)))) y-scale)))))
(*.f64 angle (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) x-scale)) y-scale) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/17496000 binary64) x-scale)) y-scale) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/64800 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/17496000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4534963200000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))) y-scale) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/64800 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/17496000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4534963200000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/64800 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/4407984230400000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/17496000 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/25194240000 binary64)))))))) y-scale)))))))
(/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/30855889612800000000 binary64)))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/16200 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/16200 (pow (PI) 2)) (* 1/1574640000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/16200 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/382637520000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/1574640000 (pow (PI) 4)))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/382637520000000 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)))))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))
(* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 y-scale (*.f64 (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) x-scale) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 y-scale (*.f64 (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) x-scale) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 y-scale (*.f64 (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) x-scale) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 y-scale (*.f64 (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) x-scale) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 y-scale (*.f64 (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) x-scale) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 y-scale (*.f64 (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) x-scale) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 y-scale (*.f64 (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) x-scale) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 y-scale (*.f64 (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) x-scale) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 y-scale (*.f64 (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) x-scale) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 y-scale (*.f64 (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) x-scale) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 y-scale (*.f64 (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) x-scale) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 y-scale (*.f64 (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) x-scale) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(* 180 (/ (* y-scale (* (sqrt 1/2) (sqrt 2))) (* angle (* x-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)))
(/ (+ (* 180 (/ (* y-scale (* (sqrt 1/2) (sqrt 2))) (* x-scale (PI)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (* (PI) (sqrt 1/2))) (* x-scale (sqrt 2)))) (* 1/1080 (/ (* y-scale (* (PI) (* (sqrt 1/2) (sqrt 2)))) x-scale))))) angle)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal -1/180 binary64)) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/1080 binary64) y-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) x-scale)))) angle)
(/ (+ (* 180 (/ (* y-scale (* (sqrt 1/2) (sqrt 2))) (* x-scale (PI)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (* (PI) (sqrt 1/2))) (* x-scale (sqrt 2)))) (+ (* 1/1080 (/ (* y-scale (* (PI) (* (sqrt 1/2) (sqrt 2)))) x-scale)) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (sqrt 2) (+ (* -1/209952000 (/ (* y-scale (* (pow (PI) 3) (sqrt 1/2))) x-scale)) (* 1/699840000 (/ (* y-scale (* (pow (PI) 3) (sqrt 1/2))) x-scale))))) (+ (* -1/34992000 (/ (* y-scale (* (pow (PI) 3) (sqrt 1/2))) (* x-scale (sqrt 2)))) (* 90 (/ (* y-scale (* (sqrt 1/2) (- (* 1/1574640000 (pow (PI) 4)) (* 1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* x-scale (* (PI) (sqrt 2)))))))))))) angle)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal -1/180 binary64)) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/1080 binary64) y-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) y-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/1049760000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64)))) x-scale) (*.f64 #s(literal -7/2099520000 binary64) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))))))) angle)
(/ (+ (* 180 (/ (* y-scale (* (sqrt 1/2) (sqrt 2))) (* x-scale (PI)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (* (PI) (sqrt 1/2))) (* x-scale (sqrt 2)))) (+ (* 1/1080 (/ (* y-scale (* (PI) (* (sqrt 1/2) (sqrt 2)))) x-scale)) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (sqrt 2) (+ (* -1/209952000 (/ (* y-scale (* (pow (PI) 3) (sqrt 1/2))) x-scale)) (* 1/699840000 (/ (* y-scale (* (pow (PI) 3) (sqrt 1/2))) x-scale))))) (+ (* -1/34992000 (/ (* y-scale (* (pow (PI) 3) (sqrt 1/2))) (* x-scale (sqrt 2)))) (+ (* 90 (/ (* y-scale (* (sqrt 1/2) (- (* 1/1574640000 (pow (PI) 4)) (* 1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* x-scale (* (PI) (sqrt 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (sqrt 2) (+ (* -1/952342272000000 (/ (* y-scale (* (pow (PI) 5) (sqrt 1/2))) x-scale)) (+ (* 1/136048896000000 (/ (* y-scale (* (pow (PI) 5) (sqrt 1/2))) x-scale)) (* 1/194400 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/209952000 (/ (* y-scale (* (pow (PI) 3) (sqrt 1/2))) x-scale)) (* 1/699840000 (/ (* y-scale (* (pow (PI) 3) (sqrt 1/2))) x-scale))))))))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/209952000 (/ (* y-scale (* (pow (PI) 3) (sqrt 1/2))) x-scale)) (* 1/699840000 (/ (* y-scale (* (pow (PI) 3) (sqrt 1/2))) x-scale)))) (sqrt 2))) (+ (* 1/2160 (/ (* y-scale (* (PI) (* (sqrt 1/2) (- (* 1/1574640000 (pow (PI) 4)) (* 1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (pow (sqrt 2) 2))))))) (* x-scale (sqrt 2)))) (* 90 (/ (* y-scale (* (sqrt 1/2) (- (* -1/382637520000000 (pow (PI) 6)) (* -1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (- (* 1/1574640000 (pow (PI) 4)) (* 1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (pow (sqrt 2) 2))))) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* x-scale (* (PI) (sqrt 2))))))))))))))))) angle)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/1080 binary64) y-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal -1/180 binary64)) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) y-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/1049760000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64)))) x-scale) (*.f64 #s(literal -7/2099520000 binary64) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64)))) x-scale) (*.f64 #s(literal -7/2099520000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2160 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/1049760000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) #s(literal -2 binary64)))))) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/382637520000000 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/1049760000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) #s(literal -2 binary64)))) #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64)))) x-scale) #s(literal 1/158723712000000 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal -7/2099520000 binary64)) x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/194400 binary64))))))))))))) angle)
(* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 y-scale (*.f64 (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) x-scale) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 y-scale (*.f64 (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) x-scale) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 y-scale (*.f64 (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) x-scale) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 y-scale (*.f64 (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) x-scale) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 y-scale (*.f64 (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) x-scale) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 y-scale (*.f64 (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) x-scale) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 y-scale (*.f64 (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) x-scale) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 y-scale (*.f64 (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) x-scale) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 y-scale (*.f64 (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) x-scale) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 y-scale (*.f64 (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) x-scale) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 y-scale (*.f64 (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) x-scale) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 y-scale (*.f64 (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) x-scale) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 y-scale (*.f64 (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) x-scale) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 y-scale (*.f64 (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) x-scale) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 y-scale (*.f64 (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) x-scale) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 y-scale (*.f64 (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) x-scale) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
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(* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
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(* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 y-scale (*.f64 (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) x-scale) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(* (/ (* y-scale (sqrt 1/2)) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) x-scale) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1/1080 binary64))))) angle))) (PI.f64))
17.0%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 y-scale x-scale))))))) (PI.f64))
16.8%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 angle angle)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))))) angle))) (PI.f64))
40.0%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) x-scale))) (PI.f64))
30.1%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
50.4%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64))
49.2%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
30.3%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) x-scale) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) (PI.f64))
51.8%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
37.2%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) x-scale) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 x-scale a)))))) (PI.f64))
32.0%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))) (PI.f64))
15.9%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))) (PI.f64))
15.9%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))) (PI.f64))
30.6%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))) (PI.f64))
30.1%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))) (/.f64 y-scale (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
14.8%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))))) (PI.f64))
48.8%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) x-scale)))) (PI.f64))
50.9%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 x-scale y-scale)) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) (PI.f64))
48.5%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) x-scale)))) (PI.f64))
39.9%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) x-scale) #s(literal -1/540 binary64)))) angle)))) (PI.f64))
49.1%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) angle)))))))) (PI.f64))
48.2%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))))))))) (PI.f64))
49.7%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))))) (PI.f64))
48.1%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (/.f64 #s(literal 1 binary64) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))) x-scale)))) (PI.f64))
49.7%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
46.5%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
46.1%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
48.3%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
35.9%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))))))) (PI.f64))
48.0%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (PI.f64))
47.4%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (PI.f64))
48.0%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle))))))) (PI.f64))
26.2%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1 binary64))))))))) (PI.f64))
28.3%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1 binary64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
49.2%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 1 binary64)) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
41.9%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)))))) (PI.f64))
48.1%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) x-scale) (/.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))))))) (PI.f64))
36.7%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (pow.f64 (*.f64 (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (PI.f64))
47.4%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/17496000 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) angle))))) (PI.f64))
50.6%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))) (PI.f64))
43.6%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (PI.f64))
43.6%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64))
25.0%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal -1 binary64))))))) (PI.f64))
41.9%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))))))) (PI.f64))
14.9%
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))))
22.7%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 180 binary64)))
50.1%
(*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))))
29.2%
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
41.9%
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
42.2%
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)) #s(literal 1/180 binary64)) y-scale))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
50.6%
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
43.7%
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
50.2%
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
50.4%
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
29.3%
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 y-scale (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale)))) #s(literal -1 binary64)))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
50.6%
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 180 binary64))))
50.6%
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (pow.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) #s(literal -1 binary64))) #s(literal 180 binary64))
50.2%
(*.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))
35.0%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
14.8%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) angle) y-scale) (PI.f64))) (PI.f64)))
12.8%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
14.8%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (/.f64 (PI.f64) x-scale)) angle)) (PI.f64)))
20.1%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) x-scale))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale))) y-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
24.5%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (PI.f64)))
17.6%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 b b)) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))) (*.f64 a a))) (PI.f64)))
11.6%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) y-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
16.0%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) y-scale)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
34.6%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
14.9%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 x-scale #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle))))) (PI.f64)))
24.8%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64))) angle))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
22.3%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) x-scale))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
21.9%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) x-scale))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
42.0%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (PI.f64)))
18.7%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))) (PI.f64)))
13.6%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) x-scale) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (PI.f64)))
12.3%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) x-scale) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 b b))))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
2.3%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
19.2%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (/.f64 b (*.f64 x-scale x-scale)) b))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
11.8%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
18.1%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64)))
33.0%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 a (*.f64 a (/.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) angle))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
30.1%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64)))
22.1%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
14.4%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (neg.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale))))) (PI.f64)))
14.8%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 angle (/.f64 x-scale (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) #s(literal 1 binary64))))) (PI.f64)))
14.8%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) x-scale) angle) (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale)))) (PI.f64)))
28.0%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (+.f64 (-.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64)))) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64)))) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (PI.f64)))))) (*.f64 b b))))))) (PI.f64)))
27.5%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64)))) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
12.3%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))) (PI.f64)))
23.9%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
14.9%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) y-scale) (/.f64 x-scale (PI.f64)))) (PI.f64)))
23.1%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))) (PI.f64)))
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(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (PI.f64)))
14.8%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (/.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64)) angle))) (PI.f64)))
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(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (*.f64 angle (PI.f64))) x-scale))) (PI.f64)))
14.9%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale))))) (PI.f64)))
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(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))) (PI.f64)))
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(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (PI.f64)))
28.2%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) angle) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64)))
14.8%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 y-scale angle)))) (PI.f64)))
32.4%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (+.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))))))) (PI.f64)))
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Compiler

Compiled 17 760 to 4 545 computations (74.4% saved)

regimes959.0ms (2.1%)

Memory
-19.8MiB live, 1 610.5MiB allocated
Counts
198 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 y-scale angle)))) (PI.f64)))
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(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle)) (/.f64 x-scale (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale angle)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) y-scale) (/.f64 x-scale (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) y-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) x-scale) (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (/.f64 (PI.f64) x-scale)) angle)) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) angle) y-scale) (PI.f64))) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)))))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) x-scale) angle) (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) x-scale) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 x-scale #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle))))) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)) #s(literal 1/180 binary64)) y-scale))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (neg.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale))))) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 angle (/.f64 x-scale (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) #s(literal 1 binary64))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 b b)) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))) (*.f64 a a))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) angle) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) angle) (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) x-scale) #s(literal -1/540 binary64)))) angle)))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) y-scale)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (+.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (*.f64 angle (PI.f64))) x-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)))) (*.f64 a a)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))) (PI.f64)))
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(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale)))) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) x-scale))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale))) y-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
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(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 b b)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64)))) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))) (*.f64 b b)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) x-scale) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 b b))))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) y-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (+.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))))) (PI.f64)))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) x-scale) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1/1080 binary64))))) angle))) (PI.f64))
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(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (/.f64 #s(literal 1 binary64) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))) x-scale)))) (PI.f64))
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(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) x-scale) (/.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
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(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))) (PI.f64)))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) x-scale) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 x-scale a)))))) (PI.f64))
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(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 angle angle)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) angle)) (PI.f64)))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 x-scale y-scale)) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) x-scale)))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
(/.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) angle)))))))) (PI.f64))
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(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) x-scale))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
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(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (PI.f64)))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) x-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale))) (PI.f64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 y-scale x-scale))))))) (PI.f64))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))) (PI.f64))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) x-scale)))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))))) x-scale) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 b a)))) (-.f64 b a))))) (PI.f64))
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(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale x-scale))))) #s(literal -1 binary64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
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(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (exp.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) a))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)))) #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 y-scale x-scale))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) #s(literal -1 binary64))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 y-scale x-scale))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 y-scale x-scale))))))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) b) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) b) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 y-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 y-scale x-scale))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) b) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) b) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 y-scale x-scale))))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 y-scale x-scale))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) b) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) b) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 y-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 y-scale x-scale))))))) (PI.f64))
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(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
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(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64)))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (neg.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 y-scale x-scale))))))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
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x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) a) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) a)))) (PI.f64))
Outputs
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))))) (PI.f64))
Calls

11 calls:

105.0ms
a
97.0ms
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
95.0ms
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64))
71.0ms
y-scale
66.0ms
x-scale
Results
AccuracySegmentsBranch
66.0%3a
64.8%2b
59.0%4angle
56.1%2x-scale
55.3%3y-scale
56.0%2(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
56.0%2(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64))
56.0%2(atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale)))
56.0%2(/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))
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Compiler

Compiled 733 to 215 computations (70.7% saved)

regimes209.0ms (0.5%)

Memory
8.4MiB live, 352.9MiB allocated
Counts
140 → 3
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Call 1
Inputs
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(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale angle)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) y-scale) (/.f64 x-scale (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) y-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) x-scale) (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (/.f64 (PI.f64) x-scale)) angle)) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) angle) y-scale) (PI.f64))) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)))))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) x-scale) angle) (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) x-scale) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 x-scale #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle))))) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)) #s(literal 1/180 binary64)) y-scale))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (neg.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale))))) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 angle (/.f64 x-scale (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) #s(literal 1 binary64))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 b b)) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))) (*.f64 a a))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) angle) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) angle) (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) x-scale) #s(literal -1/540 binary64)))) angle)))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) y-scale)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (+.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (*.f64 angle (PI.f64))) x-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)))) (*.f64 a a)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))) (PI.f64)))
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(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 180 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/17496000 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) angle))))) (PI.f64))
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(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 a a)) y-scale))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale)))) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) x-scale))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale))) y-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
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(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 b b)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64)))) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))) (*.f64 b b)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) x-scale) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 b b))))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) y-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (+.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (+.f64 (-.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64)))) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64)))) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (PI.f64)))))) (*.f64 b b))))))) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) x-scale) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1/1080 binary64))))) angle))) (PI.f64))
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(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 1 binary64)) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
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(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
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(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 angle angle)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) angle)) (PI.f64)))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 x-scale y-scale)) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) x-scale)))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
(/.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) angle)))))))) (PI.f64))
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(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) x-scale))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
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(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 y-scale x-scale))))))) (PI.f64))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1 binary64))))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))) (PI.f64))
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Outputs
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(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))) (/.f64 y-scale (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
Calls

2 calls:

44.0ms
a
41.0ms
b
Results
AccuracySegmentsBranch
65.6%3a
65.8%3b
Compiler

Compiled 12 to 10 computations (16.7% saved)

regimes138.0ms (0.3%)

Memory
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Counts
132 → 2
Calls
Call 1
Inputs
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(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (/.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64)) angle))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle)) (/.f64 x-scale (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale angle)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) y-scale) (/.f64 x-scale (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) y-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) x-scale) (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (/.f64 (PI.f64) x-scale)) angle)) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) angle) y-scale) (PI.f64))) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)))))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) x-scale) angle) (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) x-scale) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 x-scale #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle))))) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)) #s(literal 1/180 binary64)) y-scale))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (neg.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale))))) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 angle (/.f64 x-scale (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) #s(literal 1 binary64))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 b b)) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))) (*.f64 a a))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) angle) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) angle) (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) x-scale) #s(literal -1/540 binary64)))) angle)))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) y-scale)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (+.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (*.f64 angle (PI.f64))) x-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)))) (*.f64 a a)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64))) angle))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 180 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/17496000 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) angle))))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 a (*.f64 a (/.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) angle))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) a))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 a a)) y-scale))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale)))) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) x-scale))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale))) y-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (/.f64 b (*.f64 x-scale x-scale)) b))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 b b)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64)))) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))) (*.f64 b b)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) x-scale) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 b b))))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
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(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64)))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (PI.f64))
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(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) x-scale))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 angle angle)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) angle)) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal -1 binary64))))))) (PI.f64))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 y-scale (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale)))) #s(literal -1 binary64)))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (pow.f64 (*.f64 (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 x-scale y-scale)) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) x-scale)))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
(/.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) angle)))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))) (/.f64 y-scale (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) x-scale))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) x-scale))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (PI.f64)))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) x-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale))) (PI.f64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 y-scale x-scale))))))) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (pow.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) #s(literal -1 binary64))) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1 binary64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
Outputs
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 x-scale y-scale)) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) (PI.f64))
Calls

1 calls:

50.0ms
b
Results
AccuracySegmentsBranch
64.1%2b
Compiler

Compiled 6 to 5 computations (16.7% saved)

regimes143.0ms (0.3%)

Memory
-4.4MiB live, 279.0MiB allocated
Counts
113 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 y-scale angle)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (/.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64)) angle))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle)) (/.f64 x-scale (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale angle)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) y-scale) (/.f64 x-scale (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) y-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) x-scale) (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (/.f64 (PI.f64) x-scale)) angle)) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) angle) y-scale) (PI.f64))) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)))))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) x-scale) angle) (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) x-scale) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 x-scale #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle))))) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)) #s(literal 1/180 binary64)) y-scale))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (neg.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale))))) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 angle (/.f64 x-scale (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) #s(literal 1 binary64))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 b b)) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))) (*.f64 a a))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) angle) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) angle) (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) x-scale) #s(literal -1/540 binary64)))) angle)))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) y-scale)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (+.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (*.f64 angle (PI.f64))) x-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)))) (*.f64 a a)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64))) angle))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 180 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/17496000 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) angle))))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 a (*.f64 a (/.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) angle))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) a))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 a a)) y-scale))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale)))) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) x-scale))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale))) y-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (/.f64 b (*.f64 x-scale x-scale)) b))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 b b)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))) (PI.f64)))
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(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64)))) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
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(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) y-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64)))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))) (PI.f64))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (PI.f64))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) x-scale) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 x-scale a)))))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) #s(literal -1 binary64))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) x-scale))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 angle angle)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) angle)) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal -1 binary64))))))) (PI.f64))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (/.f64 y-scale (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale)))) #s(literal -1 binary64)))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (pow.f64 (*.f64 (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
Outputs
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64))
Calls

2 calls:

58.0ms
b
35.0ms
a
Results
AccuracySegmentsBranch
62.3%2a
63.4%2b
Compiler

Compiled 12 to 10 computations (16.7% saved)

regimes75.0ms (0.2%)

Memory
-26.2MiB live, 168.4MiB allocated
Counts
90 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 y-scale angle)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (/.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64)) angle))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle)) (/.f64 x-scale (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale angle)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) y-scale) (/.f64 x-scale (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) y-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) x-scale) (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (/.f64 (PI.f64) x-scale)) angle)) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) angle) y-scale) (PI.f64))) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)))))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) x-scale) angle) (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) x-scale) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 x-scale #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle))))) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)) #s(literal 1/180 binary64)) y-scale))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (neg.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale))))) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 angle (/.f64 x-scale (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) #s(literal 1 binary64))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 b b)) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))) (*.f64 a a))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) angle) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) angle) (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) x-scale) #s(literal -1/540 binary64)))) angle)))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) y-scale)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (+.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (*.f64 angle (PI.f64))) x-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)))) (*.f64 a a)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64))) angle))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 180 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/17496000 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) angle))))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 a (*.f64 a (/.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) angle))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
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(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale)))) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) x-scale))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale))) y-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
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(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 b b)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64)))) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))) (*.f64 b b)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) x-scale) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 b b))))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) y-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (+.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))))) (PI.f64)))
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(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 1 binary64)) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (/.f64 #s(literal 1 binary64) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))) x-scale)))) (PI.f64))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) #s(literal 180 binary64))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)))) #s(literal -1 binary64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (PI.f64)))
Outputs
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64))
Calls

1 calls:

26.0ms
b
Results
AccuracySegmentsBranch
63.4%2b
Compiler

Compiled 6 to 5 computations (16.7% saved)

regimes178.0ms (0.4%)

Memory
18.9MiB live, 177.7MiB allocated
Counts
89 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 y-scale angle)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (/.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64)) angle))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle)) (/.f64 x-scale (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale angle)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) y-scale) (/.f64 x-scale (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) y-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) x-scale) (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (/.f64 (PI.f64) x-scale)) angle)) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) angle) y-scale) (PI.f64))) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)))))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) x-scale) angle) (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) x-scale) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 x-scale #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle))))) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)) #s(literal 1/180 binary64)) y-scale))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (neg.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale))))) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 angle (/.f64 x-scale (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) #s(literal 1 binary64))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 b b)) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))) (*.f64 a a))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) angle) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) angle) (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) x-scale) #s(literal -1/540 binary64)))) angle)))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) y-scale)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (+.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (*.f64 angle (PI.f64))) x-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)))) (*.f64 a a)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64))) angle))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 180 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/17496000 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) angle))))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 a (*.f64 a (/.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) angle))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) a))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 a a)) y-scale))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale)))) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) x-scale))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale))) y-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
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(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 b b)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64)))) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))) (*.f64 b b)))) (PI.f64)))
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(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) y-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (+.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (+.f64 (-.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64)))) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64)))) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (PI.f64)))))) (*.f64 b b))))))) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) x-scale) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1/1080 binary64))))) angle))) (PI.f64))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) x-scale))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 angle angle)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))))) angle))) (PI.f64))
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(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))))) #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))))))) (PI.f64))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (/.f64 #s(literal 1 binary64) (tan.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))) x-scale)))) (PI.f64))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)))) #s(literal -1 binary64)))) (PI.f64)))
Outputs
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) x-scale))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (neg.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) (PI.f64))
Calls

2 calls:

56.0ms
b
47.0ms
a
Results
AccuracySegmentsBranch
62.0%2a
62.1%2b
Compiler

Compiled 12 to 10 computations (16.7% saved)

regimes92.0ms (0.2%)

Memory
-3.0MiB live, 206.6MiB allocated
Counts
77 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 y-scale angle)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (/.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64)) angle))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle)) (/.f64 x-scale (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale angle)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) y-scale) (/.f64 x-scale (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) y-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) x-scale) (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (/.f64 (PI.f64) x-scale)) angle)) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) angle) y-scale) (PI.f64))) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)))))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) x-scale) angle) (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) x-scale) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 x-scale #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle))))) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)) #s(literal 1/180 binary64)) y-scale))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (neg.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale))))) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 angle (/.f64 x-scale (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) #s(literal 1 binary64))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 b b)) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))) (*.f64 a a))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) angle) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) angle) (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) x-scale) #s(literal -1/540 binary64)))) angle)))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) y-scale)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (+.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (*.f64 angle (PI.f64))) x-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)))) (*.f64 a a)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64))) angle))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 180 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/17496000 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) angle))))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 a (*.f64 a (/.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) angle))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) a))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 a a)) y-scale))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale)))) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) x-scale))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale))) y-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (/.f64 b (*.f64 x-scale x-scale)) b))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 b b)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64)))) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))) (*.f64 b b)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) x-scale) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 b b))))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) y-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (+.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (+.f64 (-.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64)))) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64)))) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (PI.f64)))))) (*.f64 b b))))))) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) x-scale) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1/1080 binary64))))) angle))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) x-scale))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 angle angle)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))))) angle))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) x-scale)))) (PI.f64))
Outputs
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) x-scale))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) x-scale)))) (PI.f64))
Calls

2 calls:

33.0ms
a
23.0ms
b
Results
AccuracySegmentsBranch
60.0%2a
61.3%2b
Compiler

Compiled 12 to 10 computations (16.7% saved)

regimes60.0ms (0.1%)

Memory
-0.7MiB live, 150.1MiB allocated
Counts
76 → 3
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 y-scale angle)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (/.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64)) angle))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle)) (/.f64 x-scale (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale angle)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) y-scale) (/.f64 x-scale (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) y-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) x-scale) (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (/.f64 (PI.f64) x-scale)) angle)) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) angle) y-scale) (PI.f64))) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)))))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) x-scale) angle) (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) x-scale) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 x-scale #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle))))) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)) #s(literal 1/180 binary64)) y-scale))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (neg.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale))))) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 angle (/.f64 x-scale (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) #s(literal 1 binary64))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 b b)) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))) (*.f64 a a))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) angle) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) angle) (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) x-scale) #s(literal -1/540 binary64)))) angle)))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) y-scale)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (+.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (*.f64 angle (PI.f64))) x-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)))) (*.f64 a a)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64))) angle))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 180 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/17496000 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) angle))))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 a (*.f64 a (/.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) angle))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) a))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 a a)) y-scale))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale)))) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) x-scale))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale))) y-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (/.f64 b (*.f64 x-scale x-scale)) b))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 b b)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64)))) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))) (*.f64 b b)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) x-scale) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 b b))))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) y-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (+.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (+.f64 (-.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64)))) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64)))) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (PI.f64)))))) (*.f64 b b))))))) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) x-scale) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1/1080 binary64))))) angle))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
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Outputs
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Calls

1 calls:

25.0ms
b
Results
AccuracySegmentsBranch
62.4%3b
Compiler

Compiled 6 to 5 computations (16.7% saved)

regimes126.0ms (0.3%)

Memory
0.5MiB live, 242.0MiB allocated
Counts
74 → 4
Calls
Call 1
Inputs
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(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (/.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64)) angle))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle)) (/.f64 x-scale (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale angle)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) y-scale) (/.f64 x-scale (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) y-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) x-scale) (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (/.f64 (PI.f64) x-scale)) angle)) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) angle) y-scale) (PI.f64))) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)))))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) x-scale) angle) (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) x-scale) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 x-scale #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle))))) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)) #s(literal 1/180 binary64)) y-scale))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (neg.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale))))) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 angle (/.f64 x-scale (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) #s(literal 1 binary64))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 b b)) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))) (*.f64 a a))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) angle) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) angle) (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) x-scale) #s(literal -1/540 binary64)))) angle)))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) y-scale)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (+.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (*.f64 angle (PI.f64))) x-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)))) (*.f64 a a)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64))) angle))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 180 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/17496000 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) angle))))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 a (*.f64 a (/.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) angle))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) angle) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) x-scale)) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) a))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 a a)) y-scale))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale)))) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) x-scale))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale))) y-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (/.f64 b (*.f64 x-scale x-scale)) b))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 b b)) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 a a)) (-.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64)))) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))) (*.f64 b b)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) x-scale) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 b b))))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) y-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (+.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (+.f64 (-.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64)))) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64)))) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (PI.f64)))))) (*.f64 b b))))))) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) x-scale) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) #s(literal 1/1080 binary64))))) angle))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
Outputs
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/17496000 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) angle))))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) angle) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/17496000 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) angle))))) (PI.f64))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)) #s(literal 1/180 binary64)) y-scale))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
Calls

5 calls:

23.0ms
a
22.0ms
x-scale
21.0ms
b
21.0ms
y-scale
21.0ms
angle
Results
AccuracySegmentsBranch
47.4%1y-scale
47.4%1angle
51.2%3x-scale
47.4%1a
53.1%4b
Compiler

Compiled 30 to 25 computations (16.7% saved)

regimes104.0ms (0.2%)

Memory
-29.9MiB live, 157.5MiB allocated
Counts
51 → 4
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 y-scale angle)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (/.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64)) angle))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle)) (/.f64 x-scale (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale angle)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) y-scale) (/.f64 x-scale (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) y-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) x-scale) (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (/.f64 (PI.f64) x-scale)) angle)) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) angle) y-scale) (PI.f64))) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)))))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) x-scale) angle) (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) x-scale) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 x-scale #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle))))) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)) #s(literal 1/180 binary64)) y-scale))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (neg.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale))))) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 angle (/.f64 x-scale (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) #s(literal 1 binary64))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 b b)) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))) (*.f64 a a))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) angle) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) angle) (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) x-scale) #s(literal -1/540 binary64)))) angle)))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) y-scale)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (+.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (*.f64 angle (PI.f64))) x-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)))) (*.f64 a a)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) #s(literal -180 binary64))) angle))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 x-scale b))) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) #s(literal 180 binary64)))
Outputs
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) x-scale) #s(literal -1/540 binary64)))) angle)))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) x-scale) #s(literal -1/540 binary64)))) angle)))) (PI.f64))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)) #s(literal 1/180 binary64)) y-scale))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
Calls

5 calls:

31.0ms
a
17.0ms
angle
16.0ms
b
15.0ms
y-scale
14.0ms
x-scale
Results
AccuracySegmentsBranch
45.4%2a
46.2%2angle
43.7%1y-scale
48.5%3x-scale
50.5%4b
Compiler

Compiled 30 to 25 computations (16.7% saved)

regimes33.0ms (0.1%)

Memory
8.2MiB live, 87.1MiB allocated
Counts
38 → 3
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 y-scale angle)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (/.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64)) angle))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle)) (/.f64 x-scale (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale angle)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) y-scale) (/.f64 x-scale (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) y-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) x-scale) (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (/.f64 (PI.f64) x-scale)) angle)) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) angle) y-scale) (PI.f64))) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)))))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) x-scale) angle) (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) x-scale) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 x-scale #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle))))) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)) #s(literal 1/180 binary64)) y-scale))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (neg.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale))))) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 angle (/.f64 x-scale (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) #s(literal 1 binary64))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 b b)) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))) (*.f64 a a))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) angle) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) angle) (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 b b)))) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
Outputs
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)) #s(literal 1/180 binary64)) y-scale))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
Calls

2 calls:

12.0ms
b
11.0ms
x-scale
Results
AccuracySegmentsBranch
43.7%1x-scale
48.2%3b
Compiler

Compiled 12 to 10 computations (16.7% saved)

regimes20.0ms (0%)

Memory
-24.5MiB live, 56.8MiB allocated
Counts
35 → 3
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 y-scale angle)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (/.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64)) angle))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle)) (/.f64 x-scale (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale angle)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) y-scale) (/.f64 x-scale (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) y-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) x-scale) (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (/.f64 (PI.f64) x-scale)) angle)) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) angle) y-scale) (PI.f64))) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)))))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) x-scale) angle) (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) x-scale) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 x-scale #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle))))) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)) #s(literal 1/180 binary64)) y-scale))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (neg.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale))))) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 angle (/.f64 x-scale (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) #s(literal 1 binary64))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 b b)) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))) (*.f64 a a))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) angle) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) angle) (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64)))
Outputs
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)) #s(literal 1/180 binary64)) y-scale))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
Calls

1 calls:

11.0ms
b
Results
AccuracySegmentsBranch
48.1%3b
Compiler

Compiled 6 to 5 computations (16.7% saved)

regimes21.0ms (0%)

Memory
17.0MiB live, 53.8MiB allocated
Counts
34 → 3
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 y-scale angle)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (/.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64)) angle))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle)) (/.f64 x-scale (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale angle)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) y-scale) (/.f64 x-scale (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) y-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) x-scale) (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (/.f64 (PI.f64) x-scale)) angle)) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) angle) y-scale) (PI.f64))) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)))))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) x-scale) angle) (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) x-scale) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 x-scale #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle))))) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)) #s(literal 1/180 binary64)) y-scale))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (neg.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale))))) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 angle (/.f64 x-scale (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) #s(literal 1 binary64))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 b b)) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))) (*.f64 a a))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) angle) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) angle) (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64)))
Outputs
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) angle) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))))))) (PI.f64))
Calls

1 calls:

10.0ms
b
Results
AccuracySegmentsBranch
47.8%3b
Compiler

Compiled 6 to 5 computations (16.7% saved)

regimes28.0ms (0.1%)

Memory
4.6MiB live, 43.6MiB allocated
Counts
32 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 y-scale angle)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (/.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64)) angle))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle)) (/.f64 x-scale (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale angle)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) y-scale) (/.f64 x-scale (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) y-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) x-scale) (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (/.f64 (PI.f64) x-scale)) angle)) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) angle) y-scale) (PI.f64))) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)))))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) x-scale) angle) (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) x-scale) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 x-scale #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle))))) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)) #s(literal 1/180 binary64)) y-scale))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (neg.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale))))) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 angle (/.f64 x-scale (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) #s(literal 1 binary64))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 b b)) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))) (*.f64 a a))) (PI.f64)))
Outputs
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 b b)) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))) (*.f64 a a))) (PI.f64)))
Calls

2 calls:

10.0ms
angle
10.0ms
b
Results
AccuracySegmentsBranch
45.6%2angle
43.7%1b
Compiler

Compiled 12 to 10 computations (16.7% saved)

regimes54.0ms (0.1%)

Memory
17.4MiB live, 55.2MiB allocated
Counts
31 → 1
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 y-scale angle)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (/.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64)) angle))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle)) (/.f64 x-scale (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale angle)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) y-scale) (/.f64 x-scale (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) y-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (PI.f64)))
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(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (/.f64 (PI.f64) x-scale)) angle)) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) angle) y-scale) (PI.f64))) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)))))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) x-scale) angle) (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) x-scale) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 x-scale #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle))))) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)) #s(literal 1/180 binary64)) y-scale))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (neg.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale))))) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 angle (/.f64 x-scale (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) #s(literal 1 binary64))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (PI.f64)))
Outputs
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
Calls

3 calls:

29.0ms
a
9.0ms
x-scale
9.0ms
angle
Results
AccuracySegmentsBranch
43.7%1x-scale
43.7%1a
43.7%1angle
Compiler

Compiled 18 to 15 computations (16.7% saved)

regimes60.0ms (0.1%)

Memory
-33.9MiB live, 85.6MiB allocated
Counts
24 → 1
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 y-scale angle)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (/.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64)) angle))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle)) (/.f64 x-scale (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale angle)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) y-scale) (/.f64 x-scale (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) y-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) x-scale) (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (/.f64 (PI.f64) x-scale)) angle)) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) angle) y-scale) (PI.f64))) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)))))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (PI.f64) x-scale) angle) (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) x-scale) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 x-scale #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle))))) (PI.f64)))
Outputs
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (PI.f64))
Calls

5 calls:

20.0ms
x-scale
10.0ms
a
8.0ms
angle
8.0ms
y-scale
8.0ms
b
Results
AccuracySegmentsBranch
43.6%1y-scale
43.6%1a
43.6%1b
43.6%1angle
43.6%1x-scale
Compiler

Compiled 30 to 25 computations (16.7% saved)

regimes36.0ms (0.1%)

Memory
39.4MiB live, 77.6MiB allocated
Counts
18 → 1
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 y-scale angle)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (/.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64)) angle))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle)) (/.f64 x-scale (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale angle)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) y-scale) (/.f64 x-scale (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) y-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) x-scale) (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (/.f64 (PI.f64) x-scale)) angle)) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) angle) y-scale) (PI.f64))) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))))))) (PI.f64))
Outputs
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))))))) (PI.f64))
Calls

5 calls:

7.0ms
a
6.0ms
y-scale
6.0ms
angle
6.0ms
x-scale
6.0ms
b
Results
AccuracySegmentsBranch
41.9%1y-scale
41.9%1a
41.9%1angle
41.9%1b
41.9%1x-scale
Compiler

Compiled 30 to 25 computations (16.7% saved)

regimes35.0ms (0.1%)

Memory
-8.9MiB live, 74.3MiB allocated
Counts
17 → 1
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 y-scale angle)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (/.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64)) angle))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle)) (/.f64 x-scale (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale angle)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) y-scale) (/.f64 x-scale (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) y-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) x-scale) (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (/.f64 (PI.f64) x-scale)) angle)) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) angle) y-scale) (PI.f64))) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (PI.f64))
Outputs
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (PI.f64)))
Calls

5 calls:

8.0ms
x-scale
6.0ms
b
6.0ms
angle
6.0ms
a
5.0ms
y-scale
Results
AccuracySegmentsBranch
41.9%1y-scale
41.9%1b
41.9%1a
41.9%1angle
41.9%1x-scale
Compiler

Compiled 30 to 25 computations (16.7% saved)

regimes21.0ms (0%)

Memory
-15.9MiB live, 61.9MiB allocated
Counts
8 → 1
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 y-scale angle)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (/.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64)) angle))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle)) (/.f64 x-scale (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale angle)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) y-scale) (/.f64 x-scale (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) y-scale))) (PI.f64)))
Outputs
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle)) (/.f64 x-scale (PI.f64)))) (PI.f64)))
Calls

5 calls:

4.0ms
y-scale
4.0ms
x-scale
3.0ms
angle
3.0ms
a
3.0ms
b
Results
AccuracySegmentsBranch
14.9%1y-scale
14.9%1b
14.9%1angle
14.9%1a
14.9%1x-scale
Compiler

Compiled 30 to 25 computations (16.7% saved)

regimes8.0ms (0%)

Memory
21.5MiB live, 21.5MiB allocated
Accuracy

Total -0.0b remaining (-0%)

Threshold costs -0b (-0%)

Counts
2 → 1
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 y-scale angle)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (/.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64)) angle))) (PI.f64)))
Outputs
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 y-scale angle)))) (PI.f64)))
Calls

5 calls:

2.0ms
b
2.0ms
x-scale
2.0ms
angle
2.0ms
y-scale
2.0ms
a
Results
AccuracySegmentsBranch
14.8%1b
14.8%1y-scale
14.8%1angle
14.8%1a
14.8%1x-scale
Compiler

Compiled 30 to 25 computations (16.7% saved)

bsearch112.0ms (0.2%)

Memory
-13.9MiB live, 263.7MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
92.0ms
1.0904652876659611e-66
3.7650397832372204e-65
Samples
35.0ms40×1valid
33.0ms29×2valid
11.0ms40×0valid
7.0ms3valid
1.0ms1exit
Compiler

Compiled 646 to 396 computations (38.7% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 80.0ms
ival-div: 15.0ms (18.8% of total)
ival-pow2: 14.0ms (17.5% of total)
ival-cos: 14.0ms (17.5% of total)
ival-mult: 11.0ms (13.8% of total)
ival-sin: 11.0ms (13.8% of total)
ival-sub: 4.0ms (5% of total)
adjust: 4.0ms (5% of total)
ival-add: 3.0ms (3.8% of total)
ival-sqrt: 2.0ms (2.5% of total)
ival-pi: 1.0ms (1.3% of total)
ival-atan: 1.0ms (1.3% of total)
exact: 0.0ms (0% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)

bsearch256.0ms (0.6%)

Memory
-11.8MiB live, 470.1MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
130.0ms
1.2129700870792946e-29
3.688226442241968e-23
101.0ms
1.304774316008908e-98
1.1288219777024028e-96
Samples
117.0ms110×1valid
60.0ms52×2valid
28.0ms88×0valid
11.0ms3valid
2.0ms1exit
Compiler

Compiled 1 705 to 1 080 computations (36.7% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 202.0ms
ival-cos: 40.0ms (19.8% of total)
ival-pow2: 35.0ms (17.4% of total)
ival-sin: 35.0ms (17.4% of total)
ival-div: 31.0ms (15.4% of total)
ival-mult: 27.0ms (13.4% of total)
adjust: 10.0ms (5% of total)
ival-sub: 8.0ms (4% of total)
ival-add: 6.0ms (3% of total)
ival-sqrt: 5.0ms (2.5% of total)
ival-atan: 3.0ms (1.5% of total)
ival-pi: 2.0ms (1% of total)
exact: 1.0ms (0.5% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)

bsearch104.0ms (0.2%)

Memory
0.1MiB live, 197.8MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
92.0ms
7.259049187225184e-59
4.811782424245014e-57
Samples
44.0ms44×1valid
26.0ms24×2valid
14.0ms43×0valid
2.0ms3valid
Compiler

Compiled 611 to 375 computations (38.6% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 77.0ms
ival-pow2: 14.0ms (18.1% of total)
ival-cos: 14.0ms (18.1% of total)
ival-sin: 12.0ms (15.5% of total)
ival-div: 12.0ms (15.5% of total)
ival-mult: 11.0ms (14.2% of total)
adjust: 4.0ms (5.2% of total)
ival-sub: 3.0ms (3.9% of total)
ival-add: 3.0ms (3.9% of total)
ival-sqrt: 2.0ms (2.6% of total)
ival-pi: 1.0ms (1.3% of total)
ival-atan: 1.0ms (1.3% of total)
exact: 0.0ms (0% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)

bsearch83.0ms (0.2%)

Memory
-0.3MiB live, 158.1MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
74.0ms
8.636629450257508e-84
1.926436147539026e-83
Samples
36.0ms31×1valid
27.0ms22×2valid
8.0ms27×0valid
0.0ms1exit
Compiler

Compiled 432 to 243 computations (43.8% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 65.0ms
ival-cos: 15.0ms (22.9% of total)
ival-sin: 12.0ms (18.3% of total)
ival-pow2: 10.0ms (15.3% of total)
ival-div: 9.0ms (13.8% of total)
ival-mult: 8.0ms (12.2% of total)
ival-sub: 3.0ms (4.6% of total)
adjust: 3.0ms (4.6% of total)
ival-add: 2.0ms (3.1% of total)
ival-sqrt: 1.0ms (1.5% of total)
ival-pi: 1.0ms (1.5% of total)
ival-atan: 1.0ms (1.5% of total)
exact: 0.0ms (0% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)

bsearch73.0ms (0.2%)

Memory
25.3MiB live, 146.6MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
65.0ms
8.636629450257508e-84
1.926436147539026e-83
Samples
27.0ms26×2valid
23.0ms25×1valid
8.0ms27×0valid
3.0ms3valid
Compiler

Compiled 432 to 243 computations (43.8% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 56.0ms
ival-pow2: 13.0ms (23.4% of total)
ival-mult: 9.0ms (16.2% of total)
ival-div: 9.0ms (16.2% of total)
ival-cos: 8.0ms (14.4% of total)
ival-sin: 6.0ms (10.8% of total)
ival-sub: 3.0ms (5.4% of total)
adjust: 3.0ms (5.4% of total)
ival-add: 2.0ms (3.6% of total)
ival-sqrt: 1.0ms (1.8% of total)
ival-pi: 1.0ms (1.8% of total)
ival-atan: 1.0ms (1.8% of total)
exact: 0.0ms (0% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)

bsearch114.0ms (0.2%)

Memory
-20.1MiB live, 222.1MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
103.0ms
7.259049187225184e-59
4.811782424245014e-57
Samples
47.0ms43×1valid
36.0ms31×2valid
11.0ms38×0valid
Compiler

Compiled 478 to 291 computations (39.1% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 88.0ms
ival-cos: 19.0ms (21.6% of total)
ival-pow2: 14.0ms (15.9% of total)
ival-sin: 14.0ms (15.9% of total)
ival-mult: 13.0ms (14.8% of total)
ival-div: 12.0ms (13.7% of total)
ival-sub: 4.0ms (4.6% of total)
adjust: 4.0ms (4.6% of total)
ival-add: 3.0ms (3.4% of total)
ival-sqrt: 2.0ms (2.3% of total)
ival-pi: 1.0ms (1.1% of total)
ival-atan: 1.0ms (1.1% of total)
exact: 0.0ms (0% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)

bsearch109.0ms (0.2%)

Memory
-7.4MiB live, 189.5MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
98.0ms
7.259049187225184e-59
4.811782424245014e-57
Samples
52.0ms49×1valid
30.0ms29×2valid
11.0ms34×0valid
Compiler

Compiled 478 to 291 computations (39.1% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 86.0ms
ival-cos: 18.0ms (20.8% of total)
ival-pow2: 16.0ms (18.5% of total)
ival-sin: 15.0ms (17.4% of total)
ival-div: 12.0ms (13.9% of total)
ival-mult: 11.0ms (12.7% of total)
ival-sub: 4.0ms (4.6% of total)
adjust: 4.0ms (4.6% of total)
ival-add: 3.0ms (3.5% of total)
ival-sqrt: 2.0ms (2.3% of total)
ival-pi: 1.0ms (1.2% of total)
ival-atan: 1.0ms (1.2% of total)
exact: 0.0ms (0% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)

bsearch174.0ms (0.4%)

Memory
7.7MiB live, 291.3MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
70.0ms
5.754136562400345e+127
4.209425367281209e+128
82.0ms
7.259049187225184e-59
4.811782424245014e-57
Samples
75.0ms84×1valid
35.0ms29×2valid
28.0ms95×0valid
4.0ms12×1exit
Compiler

Compiled 963 to 618 computations (35.8% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 129.0ms
ival-pow2: 27.0ms (20.9% of total)
ival-div: 21.0ms (16.2% of total)
ival-cos: 20.0ms (15.5% of total)
ival-mult: 19.0ms (14.7% of total)
ival-sin: 19.0ms (14.7% of total)
ival-sub: 6.0ms (4.6% of total)
adjust: 6.0ms (4.6% of total)
ival-add: 4.0ms (3.1% of total)
ival-sqrt: 3.0ms (2.3% of total)
ival-atan: 2.0ms (1.5% of total)
ival-pi: 1.0ms (0.8% of total)
exact: 0.0ms (0% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)

bsearch359.0ms (0.8%)

Memory
29.0MiB live, 576.5MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
75.0ms
5.754136562400345e+127
4.209425367281209e+128
68.0ms
8.636629450257508e-84
1.926436147539026e-83
187.0ms
3.18162368420728e-163
4.368006780043814e-150
Samples
144.0ms139×1valid
125.0ms73×2valid
35.0ms121×0valid
5.0ms13×1exit
5.0ms3valid
Compiler

Compiled 1 608 to 1 022 computations (36.4% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 279.0ms
ival-sin: 68.0ms (24.4% of total)
ival-pow2: 45.0ms (16.2% of total)
ival-cos: 41.0ms (14.7% of total)
ival-mult: 38.0ms (13.6% of total)
ival-div: 38.0ms (13.6% of total)
ival-sub: 14.0ms (5% of total)
adjust: 13.0ms (4.7% of total)
ival-add: 8.0ms (2.9% of total)
ival-sqrt: 7.0ms (2.5% of total)
ival-atan: 4.0ms (1.4% of total)
ival-pi: 2.0ms (0.7% of total)
exact: 1.0ms (0.4% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)

bsearch324.0ms (0.7%)

Memory
-19.2MiB live, 378.5MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
84.0ms
5.754136562400345e+127
4.209425367281209e+128
121.0ms
8.837718192206912e+70
4.48420619866111e+74
89.0ms
1.0016619785305076e-163
3.18162368420728e-163
Samples
145.0ms121×1valid
72.0ms141×0valid
46.0ms38×2valid
10.0ms29×1exit
6.0ms3valid
Compiler

Compiled 1 352 to 871 computations (35.6% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 234.0ms
ival-cos: 59.0ms (25.3% of total)
ival-pow2: 41.0ms (17.6% of total)
ival-mult: 32.0ms (13.7% of total)
ival-sin: 32.0ms (13.7% of total)
ival-div: 31.0ms (13.3% of total)
adjust: 12.0ms (5.1% of total)
ival-sub: 9.0ms (3.9% of total)
ival-add: 7.0ms (3% of total)
ival-sqrt: 4.0ms (1.7% of total)
ival-atan: 3.0ms (1.3% of total)
ival-pi: 2.0ms (0.9% of total)
exact: 1.0ms (0.4% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)

bsearch204.0ms (0.4%)

Memory
30.2MiB live, 227.3MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
82.0ms
4.239055061702046e+104
1.423769087134424e+105
108.0ms
7.391200279816914e-172
4.100322610528363e-171
Samples
88.0ms78×1valid
42.0ms62×0valid
38.0ms33×2valid
11.0ms3valid
4.0ms10×1exit
Compiler

Compiled 765 to 470 computations (38.6% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 155.0ms
ival-pow2: 45.0ms (29% of total)
ival-cos: 23.0ms (14.8% of total)
ival-mult: 22.0ms (14.2% of total)
ival-sin: 21.0ms (13.5% of total)
ival-div: 21.0ms (13.5% of total)
adjust: 7.0ms (4.5% of total)
ival-sub: 6.0ms (3.9% of total)
ival-add: 4.0ms (2.6% of total)
ival-sqrt: 3.0ms (1.9% of total)
ival-atan: 2.0ms (1.3% of total)
ival-pi: 1.0ms (0.6% of total)
exact: 0.0ms (0% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)

bsearch233.0ms (0.5%)

Memory
-36.5MiB live, 209.2MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
65.0ms
4.239055061702046e+104
1.423769087134424e+105
152.0ms
7.391200279816914e-172
4.100322610528363e-171
Samples
116.0ms79×1valid
31.0ms29×2valid
20.0ms62×0valid
11.0ms3valid
2.0ms1exit
Compiler

Compiled 765 to 470 computations (38.6% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 169.0ms
ival-pow2: 53.0ms (31.4% of total)
ival-mult: 33.0ms (19.5% of total)
ival-div: 22.0ms (13% of total)
ival-cos: 21.0ms (12.4% of total)
ival-sin: 17.0ms (10.1% of total)
adjust: 7.0ms (4.1% of total)
ival-sub: 6.0ms (3.6% of total)
ival-add: 4.0ms (2.4% of total)
ival-sqrt: 3.0ms (1.8% of total)
ival-atan: 2.0ms (1.2% of total)
ival-pi: 1.0ms (0.6% of total)
exact: 0.0ms (0% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)

bsearch206.0ms (0.4%)

Memory
3.1MiB live, 276.0MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
105.0ms
1.1455456273878292e+56
4.6673704157671615e+61
81.0ms
7.391200279816914e-172
4.100322610528363e-171
Samples
80.0ms83×1valid
55.0ms46×2valid
37.0ms110×0valid
3.0ms3valid
2.0ms1exit
Compiler

Compiled 972 to 608 computations (37.4% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 162.0ms
ival-pow2: 40.0ms (24.6% of total)
ival-mult: 24.0ms (14.8% of total)
ival-div: 24.0ms (14.8% of total)
ival-cos: 24.0ms (14.8% of total)
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bsearch112.0ms (0.2%)

Memory
27.4MiB live, 65.5MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
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1.1979165252299145e+21
Samples
67.0ms34×1valid
16.0ms13×2valid
15.0ms48×0valid
2.0ms3valid
Compiler

Compiled 477 to 275 computations (42.3% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 57.0ms
ival-pow2: 10.0ms (17.5% of total)
ival-sin: 10.0ms (17.5% of total)
ival-cos: 10.0ms (17.5% of total)
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adjust: 3.0ms (5.3% of total)
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exact: 0.0ms (0% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)

simplify54.0ms (0.1%)

Memory
-8.8MiB live, 32.1MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Rules
278×*-commutative_binary64
138×+-commutative_binary64
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Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

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Stop Event
saturated
Calls
Call 1
Inputs
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(if (<=.f64 b #s(literal 6926133901709967/76957043352332967211482500195592995713046365762627825523336510555167425334955489475418488779072100860950445293568 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64)) (if (<=.f64 b #s(literal 1505300300900817/11150372599265311570767859136324180752990208 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))) (/.f64 y-scale (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))))
(if (<=.f64 b #s(literal 795081179150273/883423532389192164791648750371459257913741948437809479060803100646309888 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 x-scale y-scale)) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
(if (<=.f64 b #s(literal 1476394239228533/136703170298938245273281389194851335334573089430825777276610662900622062449960995201469573563940864 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
(if (<=.f64 b #s(literal 8475596558534171/546812681195752981093125556779405341338292357723303109106442651602488249799843980805878294255763456 binary64)) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
(if (<=.f64 b #s(literal 3710378836034607/1766847064778384329583297500742918515827483896875618958121606201292619776 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) x-scale))) (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (neg.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
(if (<=.f64 b #s(literal 3268667069840011/883423532389192164791648750371459257913741948437809479060803100646309888 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) x-scale))) (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) x-scale)))) (PI.f64)))
(if (<=.f64 b #s(literal 8657550617414083/3533694129556768659166595001485837031654967793751237916243212402585239552 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) x-scale))) (PI.f64)) (if (<=.f64 b #s(literal 209999999999999996547381414385582008898375054615756796569819470838174463466779554187697297491656818585313655790133815290990952448 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/17496000 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) angle))))) (PI.f64)) (*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)) #s(literal 1/180 binary64)) y-scale))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
(if (<=.f64 b #s(literal 8307135660357457/2026130648867672343023636652192949780767796011837127392576004555513014068072709055859231957493703024554784124321924213467966382361040905912054138102594708831572842677442143322112 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/17496000 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) angle))))) (PI.f64)) (if (<=.f64 b #s(literal 213598703592091/17087896287367280659160173649356416916821636178853222159576332862577757806245124400183696695492608 binary64)) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) angle) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))) (if (<=.f64 b #s(literal 135000000000000000528925314688337263273330399238450644689397008489820209490662233233784881778761150355504806546232483435295801344 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/17496000 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) angle))))) (PI.f64)) (*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)) #s(literal 1/180 binary64)) y-scale))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))
(if (<=.f64 b #s(literal 5024804009191827/16209045190941378744189093217543598246142368094697019140608036444104112544581672446873855659949624196438272994575393707743731058888327247296433104820757670652582741419537146576896 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) x-scale) #s(literal -1/540 binary64)))) angle)))) (PI.f64)) (if (<=.f64 b #s(literal 150000000000000006282228834631718693848715079996050742471514156771049472 binary64)) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))) (if (<=.f64 b #s(literal 92000000000000006916052796319675193727371473920421555640427637416914465122302198829137781300993739259400467863574432422054330368 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) x-scale) #s(literal -1/540 binary64)))) angle)))) (PI.f64)) (*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)) #s(literal 1/180 binary64)) y-scale))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))
(if (<=.f64 b #s(literal 8049502508736669/2175541218577478036232553294038911497542013410209922757424923190068852981190050786259609609278379154099770693575665668158859588967025488852621393833027941793561932885341770625153958412288 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (PI.f64)) (if (<=.f64 b #s(literal 599999999999999937492030790988111045840645313566047673833294806699119762143004211252326069460636125888512 binary64)) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)) #s(literal 1/180 binary64)) y-scale))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
(if (<=.f64 b #s(literal 2229929749041915/543885304644369509058138323509727874385503352552480689356230797517213245297512696564902402319594788524942673393916417039714897241756372213155348458256985448390483221335442656288489603072 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (PI.f64)) (if (<=.f64 b #s(literal 700000000000000033169659690240613213295632470482168174236156111249819443132486650335073110377862260588544 binary64)) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)) #s(literal 1/180 binary64)) y-scale))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
(if (<=.f64 b #s(literal 2121152688113041/543885304644369509058138323509727874385503352552480689356230797517213245297512696564902402319594788524942673393916417039714897241756372213155348458256985448390483221335442656288489603072 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (PI.f64)) (if (<=.f64 b #s(literal 230000000000000014604230623847751449096486794656124764160 binary64)) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) angle) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))))))) (PI.f64))))
(if (<=.f64 angle #s(literal 1180000000000000000000 binary64)) (*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 b b)) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))) (*.f64 a a))) (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))))))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale angle)) (/.f64 x-scale (PI.f64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (/.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 y-scale angle)))) (PI.f64)))
Outputs
(if (<=.f64 b #s(literal 7351408161498731/237142198758023568227473377297792835283496928595231875152809132048206089502588928 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))))) (PI.f64)))
(if (<=.f64 b #s(literal 7351408161498731/237142198758023568227473377297792835283496928595231875152809132048206089502588928 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale))))) (PI.f64)))
(if (<=.f64 b #s(literal 6926133901709967/76957043352332967211482500195592995713046365762627825523336510555167425334955489475418488779072100860950445293568 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64)) (if (<=.f64 b #s(literal 1505300300900817/11150372599265311570767859136324180752990208 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))) (/.f64 y-scale (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))))
(if (<=.f64 b #s(literal 6926133901709967/76957043352332967211482500195592995713046365762627825523336510555167425334955489475418488779072100860950445293568 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64)) (if (<=.f64 b #s(literal 1505300300900817/11150372599265311570767859136324180752990208 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))) (/.f64 y-scale (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 1/2 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64))))
(if (<=.f64 b #s(literal 795081179150273/883423532389192164791648750371459257913741948437809479060803100646309888 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 x-scale y-scale)) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
(if (<=.f64 b #s(literal 795081179150273/883423532389192164791648750371459257913741948437809479060803100646309888 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
(if (<=.f64 b #s(literal 1476394239228533/136703170298938245273281389194851335334573089430825777276610662900622062449960995201469573563940864 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
(if (<=.f64 b #s(literal 1476394239228533/136703170298938245273281389194851335334573089430825777276610662900622062449960995201469573563940864 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 y-scale x-scale)) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (PI.f64)))
(if (<=.f64 b #s(literal 8475596558534171/546812681195752981093125556779405341338292357723303109106442651602488249799843980805878294255763456 binary64)) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
(if (<=.f64 b #s(literal 8475596558534171/546812681195752981093125556779405341338292357723303109106442651602488249799843980805878294255763456 binary64)) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 y-scale x-scale)) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (PI.f64)))
(if (<=.f64 b #s(literal 3710378836034607/1766847064778384329583297500742918515827483896875618958121606201292619776 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) x-scale))) (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (neg.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
(if (<=.f64 b #s(literal 3710378836034607/1766847064778384329583297500742918515827483896875618958121606201292619776 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) x-scale))) (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 180 binary64))) (PI.f64)))
(if (<=.f64 b #s(literal 3268667069840011/883423532389192164791648750371459257913741948437809479060803100646309888 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) x-scale))) (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) x-scale)))) (PI.f64)))
(if (<=.f64 b #s(literal 3268667069840011/883423532389192164791648750371459257913741948437809479060803100646309888 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) x-scale))) (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (/.f64 y-scale (tan.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) x-scale)))) (PI.f64)))
(if (<=.f64 b #s(literal 8657550617414083/3533694129556768659166595001485837031654967793751237916243212402585239552 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) x-scale))) (PI.f64)) (if (<=.f64 b #s(literal 209999999999999996547381414385582008898375054615756796569819470838174463466779554187697297491656818585313655790133815290990952448 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/17496000 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) angle))))) (PI.f64)) (*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)) #s(literal 1/180 binary64)) y-scale))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
(if (<=.f64 b #s(literal 8657550617414083/3533694129556768659166595001485837031654967793751237916243212402585239552 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) x-scale))) (PI.f64)) (if (<=.f64 b #s(literal 209999999999999996547381414385582008898375054615756796569819470838174463466779554187697297491656818585313655790133815290990952448 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/17496000 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) angle)))) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))) y-scale))) (PI.f64)))))
(if (<=.f64 b #s(literal 8307135660357457/2026130648867672343023636652192949780767796011837127392576004555513014068072709055859231957493703024554784124321924213467966382361040905912054138102594708831572842677442143322112 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/17496000 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) angle))))) (PI.f64)) (if (<=.f64 b #s(literal 213598703592091/17087896287367280659160173649356416916821636178853222159576332862577757806245124400183696695492608 binary64)) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) angle) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))) (if (<=.f64 b #s(literal 135000000000000000528925314688337263273330399238450644689397008489820209490662233233784881778761150355504806546232483435295801344 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/17496000 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) angle))))) (PI.f64)) (*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)) #s(literal 1/180 binary64)) y-scale))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))
(if (<=.f64 b #s(literal 8307135660357457/2026130648867672343023636652192949780767796011837127392576004555513014068072709055859231957493703024554784124321924213467966382361040905912054138102594708831572842677442143322112 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/17496000 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) angle)))) (PI.f64)) (if (<=.f64 b #s(literal 213598703592091/17087896287367280659160173649356416916821636178853222159576332862577757806245124400183696695492608 binary64)) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) angle) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) x-scale))))) (PI.f64))) (if (<=.f64 b #s(literal 135000000000000000528925314688337263273330399238450644689397008489820209490662233233784881778761150355504806546232483435295801344 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/17496000 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) angle)))) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))) y-scale))) (PI.f64))))))
(if (<=.f64 b #s(literal 5024804009191827/16209045190941378744189093217543598246142368094697019140608036444104112544581672446873855659949624196438272994575393707743731058888327247296433104820757670652582741419537146576896 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) x-scale) #s(literal -1/540 binary64)))) angle)))) (PI.f64)) (if (<=.f64 b #s(literal 150000000000000006282228834631718693848715079996050742471514156771049472 binary64)) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))) (if (<=.f64 b #s(literal 92000000000000006916052796319675193727371473920421555640427637416914465122302198829137781300993739259400467863574432422054330368 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) x-scale) #s(literal -1/540 binary64)))) angle)))) (PI.f64)) (*.f64 (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale)) #s(literal 1/180 binary64)) y-scale))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))
(if (<=.f64 b #s(literal 5024804009191827/16209045190941378744189093217543598246142368094697019140608036444104112544581672446873855659949624196438272994575393707743731058888327247296433104820757670652582741419537146576896 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) x-scale) (-.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal -1/540 binary64)))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)))) angle))) (PI.f64)) (if (<=.f64 b #s(literal 150000000000000006282228834631718693848715079996050742471514156771049472 binary64)) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))) (if (<=.f64 b #s(literal 92000000000000006916052796319675193727371473920421555640427637416914465122302198829137781300993739259400467863574432422054330368 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) x-scale) (-.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal -1/540 binary64)))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (PI.f64)))) angle))) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))) y-scale))) (PI.f64))))))
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(if (<=.f64 b #s(literal 8049502508736669/2175541218577478036232553294038911497542013410209922757424923190068852981190050786259609609278379154099770693575665668158859588967025488852621393833027941793561932885341770625153958412288 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 y-scale x-scale))))) (PI.f64)) (if (<=.f64 b #s(literal 599999999999999937492030790988111045840645313566047673833294806699119762143004211252326069460636125888512 binary64)) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) x-scale))) y-scale))) (PI.f64)))))
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